神泣刺客加点
这东西,要看你想怎么玩。
我推荐2种变态玩法也算主流玩法。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3J厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,MISS还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多MISS。
第二种,爆刺。这种,就是杀人的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场杀人不MISS了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种CK升级也快,自己砍就行。记得那时候有个变态告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。
我推荐2种变态玩法也算主流玩法。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3J厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,MISS还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多MISS。
第二种,爆刺。这种,就是杀人的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场杀人不MISS了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种CK升级也快,自己砍就行。记得那时候有个变态告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。
神泣刺客加点
人物属性点
在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成
人物属性点分别是
1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)
3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)
4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC (命中爆击)
每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{?? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{?? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{?? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ?? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{?? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{?? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。
[转]shaiya光明几种职业的加点
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1. 斗士
+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec
第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec 或者 +4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感极强的职业
PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大
奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物
PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限
所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击是刺客的攻击特点
第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客
第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下
第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击
缺点闪避低 血薄
第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少
第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC
1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样
2楼
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
其他人看法:
关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~
还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~
运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗
力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击
2.弓手
+4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc
弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客
水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率
弓手的加点和研究还有待大家去探索
PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC
推荐指数 ★★★★★
3 法师
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。
PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★
在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成
人物属性点分别是
1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)
3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)
4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC (命中爆击)
每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{?? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{?? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{?? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ?? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{?? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{?? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。
[转]shaiya光明几种职业的加点
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1. 斗士
+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec
第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec 或者 +4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感极强的职业
PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大
奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物
PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限
所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击是刺客的攻击特点
第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客
第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下
第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击
缺点闪避低 血薄
第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少
第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC
1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样
2楼
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
其他人看法:
关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~
还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~
运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗
力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击
2.弓手
+4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc
弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客
水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率
弓手的加点和研究还有待大家去探索
PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC
推荐指数 ★★★★★
3 法师
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。
PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★
神泣死亡刺客怎么加点、
神泣刺客之正确加点法
1.4DEX+1STR或5DEX(闪电超人型)超强的回避,很难让自己受伤,无论是PK还是升级,都是让人干瞪眼打不到的,但是攻击过低造成了这个加点方法的不可取性,举个例子来说,在团队升级中,这让的人,是没人带的,相当的影响了大家的练及速度,你说你去引怪,但是你别忘了,还有骑士,他们才是吸引火力的...PK把,更别说了,承认战士打不到你,但是就你那点攻击估计也打不动战士,战士带药的话,你们估计可以耗到2008年了..
2.4STR+1LUC(超强的攻击型)这个加点方法,很让人争议,刺客放弃了自己最应该加的DEX狂+了STR让人猜不透,你是斗士还是刺客,和斗士比,你的血少,防低,4点的力量让人感觉攻击应该很可靠,但是在武器方面,刺客的武器最高值是134(印象中.)而战士的是236(印象中),相比起来,除了职业带来的DEX加成外,和战士比没什么优势,这样的刺客,我看不如去玩个战士来的实际.
3.2STR+2REC+1LUC(绝对PK型)这种加法的人应该就想以后能PK好玩点,我也承认,2点力量和1点幸运,使你的攻击不差,2点的体质,也让你有了足够的防和血,还有本身的职业特性,使你有一定的回避,整体来说,很是不错.
以上的3种是大家的加法的一个集合,下面我说说我的加法,我认为在这个游戏中不能比电数定死,应该根据实际情况而定:我认为{前期:3STR+1DEX+1LUC后期2STR+1LUC+2DEX}这才是王道!!!!!!
前期来说,怪的命中并不是很高,1点的DEX已经足够,3点力量,有着不次与战士的攻击.练级不会很难,后期副本任务中,怪物的命中不是你想的那么简单,我提倡加2点DEX,这样,即使到了后期,回避也是够用的.我想大家最关心的就是PK平均的2.5力量,+1的LUC呵呵,不若的攻击1.5的DEX,不弱的回避,无论是PK,是单练还是刷副本,都不会感到无力.
1.4DEX+1STR或5DEX(闪电超人型)超强的回避,很难让自己受伤,无论是PK还是升级,都是让人干瞪眼打不到的,但是攻击过低造成了这个加点方法的不可取性,举个例子来说,在团队升级中,这让的人,是没人带的,相当的影响了大家的练及速度,你说你去引怪,但是你别忘了,还有骑士,他们才是吸引火力的...PK把,更别说了,承认战士打不到你,但是就你那点攻击估计也打不动战士,战士带药的话,你们估计可以耗到2008年了..
2.4STR+1LUC(超强的攻击型)这个加点方法,很让人争议,刺客放弃了自己最应该加的DEX狂+了STR让人猜不透,你是斗士还是刺客,和斗士比,你的血少,防低,4点的力量让人感觉攻击应该很可靠,但是在武器方面,刺客的武器最高值是134(印象中.)而战士的是236(印象中),相比起来,除了职业带来的DEX加成外,和战士比没什么优势,这样的刺客,我看不如去玩个战士来的实际.
3.2STR+2REC+1LUC(绝对PK型)这种加法的人应该就想以后能PK好玩点,我也承认,2点力量和1点幸运,使你的攻击不差,2点的体质,也让你有了足够的防和血,还有本身的职业特性,使你有一定的回避,整体来说,很是不错.
以上的3种是大家的加法的一个集合,下面我说说我的加法,我认为在这个游戏中不能比电数定死,应该根据实际情况而定:我认为{前期:3STR+1DEX+1LUC后期2STR+1LUC+2DEX}这才是王道!!!!!!
前期来说,怪的命中并不是很高,1点的DEX已经足够,3点力量,有着不次与战士的攻击.练级不会很难,后期副本任务中,怪物的命中不是你想的那么简单,我提倡加2点DEX,这样,即使到了后期,回避也是够用的.我想大家最关心的就是PK平均的2.5力量,+1的LUC呵呵,不若的攻击1.5的DEX,不弱的回避,无论是PK,是单练还是刷副本,都不会感到无力.
神泣死亡刺客怎么加点、
普通模式的刺客应该是初期全力后期高力低幸或者底体(敏捷加少了基本看不出效果,加高了没攻击,所以加敏不合适,我比较反感许多人发帖子说刺客多加敏,真实测试过高敏刺客升级PK都垃圾)困难模式我基本都加了幸运,1力1体5幸,我走的是高暴击的路初期非常困难.但到了30就好了.高幸运不但暴击频率高,而且暴击威力也大.我有朋友是力刺基本不加幸运.他的暴击威力不超过2倍.而我的刺客幸运到200(目前30)暴击威力超过2倍,最大暴击在3.4倍左右.绝对是亲眼所见.幸刺到了后期才能看出真正的威力.
神泣战士怎么加点和技能最好?
力敏的战士已经不是主流,随着神泣装备和石头首饰的进一步提高,属性点已不是问题,如果你还是传统的战士,建议参考上面的,其实也没什么意义,等于没说,但我建议玩爆战,因为我53的死亡战士,跟45的死亡爆刺一起杀麦里面的小boss,我加的7力2敏,平砍500左右的伤害,而45的爆刺也打出了500左右的伤害,全是爆击。谁强谁弱,也该看出来了吧。到论坛上看看,那些高级战士的幸运都达到了300+,力敏战士对于图123的怪还是有杀伤力的,但对于图45的怪,由于属性的进一步压制,1000的攻击力只能打出300左右的伤害,所以没幸运是不行的。
我的建议是力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运。
洗点玩家的建议,如果你是人民币玩家的话,可以先玩力敏的,到53+在洗点。
我的建议是力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运。
洗点玩家的建议,如果你是人民币玩家的话,可以先玩力敏的,到53+在洗点。
神泣死亡战士是怎加点的?
关于骑士的加点我没有什么说的,一般根据装备加点,练级
拉BOSS我觉得敏捷一定要上240
剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量才能保证骑士较高的存活率,我认为衣服上加上个火防即可
因为法师的常用群体技能都是风系的
在战场上大半的法师只靠这几招来杀人。
装备我觉得应该这么镶:
衣服
4
5
敏捷
5力量
4或者5防御
火防石头
裤子
3
4
5体4
5
精神
手套
4
5
体
4
5
敏捷
5精神
鞋子
4
5
体
4
5
敏捷
5精神
武器
5力量
5敏捷
5幸运
5体质
或
5体
5敏捷
5力量
土攻击石头(攻击石头看个人爱好
造成对BOSS的伤害或者隐性伤害都能提高仇恨值
所以推荐土攻是因为蓝龙是水属性防御)
盾
不管精神盾还是体盾我都是
2
3
4
5
体
因为血量是骑士最不缺的,在高级练级地图骑士每多一点防御都是非常重要的
所以我没有上5生命
(因为考虑自己以后会洗战骑所以有些重要而不会更换更好的装备上镶了力量和幸运)
拉BOSS我觉得敏捷一定要上240
剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量才能保证骑士较高的存活率,我认为衣服上加上个火防即可
因为法师的常用群体技能都是风系的
在战场上大半的法师只靠这几招来杀人。
装备我觉得应该这么镶:
衣服
4
5
敏捷
5力量
4或者5防御
火防石头
裤子
3
4
5体4
5
精神
手套
4
5
体
4
5
敏捷
5精神
鞋子
4
5
体
4
5
敏捷
5精神
武器
5力量
5敏捷
5幸运
5体质
或
5体
5敏捷
5力量
土攻击石头(攻击石头看个人爱好
造成对BOSS的伤害或者隐性伤害都能提高仇恨值
所以推荐土攻是因为蓝龙是水属性防御)
盾
不管精神盾还是体盾我都是
2
3
4
5
体
因为血量是骑士最不缺的,在高级练级地图骑士每多一点防御都是非常重要的
所以我没有上5生命
(因为考虑自己以后会洗战骑所以有些重要而不会更换更好的装备上镶了力量和幸运)
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