鱼人守卫出装
鱼人
很好的一个英雄
灵活 飘逸
有逃生技能
有持续伤害技能
拿人头也很容易
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
装备出门可购买
速度之靴和
生命药水x2、
法力药水x1,或者直接买
多兰之戒,之后把
速度之靴合成
法师之靴,之后尽快购买
催化神石合成
时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如
巫妖之祸 、
瑞莱的冰晶节杖和
Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。
召唤者技能选择
闪现和
幽灵疾步,也可以把其中一个换成
引燃
优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能
很好的一个英雄
灵活 飘逸
有逃生技能
有持续伤害技能
拿人头也很容易
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
装备出门可购买
速度之靴和
生命药水x2、
法力药水x1,或者直接买
多兰之戒,之后把
速度之靴合成
法师之靴,之后尽快购买
催化神石合成
时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如
巫妖之祸 、
瑞莱的冰晶节杖和
Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。
召唤者技能选择
闪现和
幽灵疾步,也可以把其中一个换成
引燃
优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能
鱼人守卫出装
碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。
推荐出装
出门装
前期生存能力和补刀都不错的选择!
中期核心装
战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的首选。
DOTA小鱼人出装
鱼人这个英雄可以说也是一个全能的英雄, 我们五人黑队里,可以说我的鱼人曾经带领他们翻了不知道多少次的盘。
1.如果你们队里有carry, 那么你就不要去跟你题目里一样出装,转当2,3号位, 出来现实一个175的+2护甲的出门,转圣殿,然后跟队友配合,因为前面鱼人的r不需要太多蓝,一个圣殿 配合上队友的话,可以压死对面。 然后 鞋子 变假腿,之后如果你们形式不好, 这个时候你就要憋出跳刀, 之后 满身tp 全程支援,打开局势,之后就是bkb。 如果你们这边的后期是近程,圣殿转祭品。 接下来,刃甲, 挑战 转笛子。
2. 没有carry的话,这时候你就要当大哥了。 这个出装呢, 假腿,bkb是首选,之后跳刀。 我还是觉得鱼人最好别打carry, 顶多当个2号, 虽然他很有carry的潜力。 但是太浪费了,他的机动性太好了, 用来龟缩打钱 不是哥的style。 如果对面有影魔,选个鱼人没错,假腿之后, 点灯上去, 他打你两炮又何妨, r完之后三刀让他走。
3.鱼人加点, 是我的那种1 的方式,不是carry的加点方式。 第一级r,不用讲, 2.3的时候 选择升级t,没错 不是t,r 是两级t, 因为r升级耗得魔多了伤害却只多了50, t升级移动速度快了,就能多打几下,一个的攻击都有五十了,而且逃命,追认 速度是最重要的, 所以说我的鱼人七级的时候 一定是t满级,大一级,剩余的加r。 这种方式的鱼人 我基本是不加被动晕的, 因为我的t的速度 绝对比被动能多打几下(一般我点一级,看人品)。 曾经一次我一个哥们,影魔死了11次(被针对了,他的carry跟gank打的很帅实际), 但是我在劣势路发育的还好,15分钟,假腿 跳刀,护腕,圣殿。然后身上带了5个tp,三个大药,几个小净化。 开始了全图支援, 特别是 第一次跳刀见血的时候,他们对面五人团灭, 由于他们不知道我跳了,而且tp过去支援,影魔那时候7级三炮打下去也不是虚的,再加上其他队友 ,我跳上去一个控住了四个。 之后辅助插好眼,他们过来抓人,我就先tp'过去蹲, 他们推塔,我们就是我上去送死,吃技能 控场,他们跟上, 就这样在两路被破的情况下(前期劣势太大了),翻盘了。那一局 真他喵的累。
1.如果你们队里有carry, 那么你就不要去跟你题目里一样出装,转当2,3号位, 出来现实一个175的+2护甲的出门,转圣殿,然后跟队友配合,因为前面鱼人的r不需要太多蓝,一个圣殿 配合上队友的话,可以压死对面。 然后 鞋子 变假腿,之后如果你们形式不好, 这个时候你就要憋出跳刀, 之后 满身tp 全程支援,打开局势,之后就是bkb。 如果你们这边的后期是近程,圣殿转祭品。 接下来,刃甲, 挑战 转笛子。
2. 没有carry的话,这时候你就要当大哥了。 这个出装呢, 假腿,bkb是首选,之后跳刀。 我还是觉得鱼人最好别打carry, 顶多当个2号, 虽然他很有carry的潜力。 但是太浪费了,他的机动性太好了, 用来龟缩打钱 不是哥的style。 如果对面有影魔,选个鱼人没错,假腿之后, 点灯上去, 他打你两炮又何妨, r完之后三刀让他走。
3.鱼人加点, 是我的那种1 的方式,不是carry的加点方式。 第一级r,不用讲, 2.3的时候 选择升级t,没错 不是t,r 是两级t, 因为r升级耗得魔多了伤害却只多了50, t升级移动速度快了,就能多打几下,一个的攻击都有五十了,而且逃命,追认 速度是最重要的, 所以说我的鱼人七级的时候 一定是t满级,大一级,剩余的加r。 这种方式的鱼人 我基本是不加被动晕的, 因为我的t的速度 绝对比被动能多打几下(一般我点一级,看人品)。 曾经一次我一个哥们,影魔死了11次(被针对了,他的carry跟gank打的很帅实际), 但是我在劣势路发育的还好,15分钟,假腿 跳刀,护腕,圣殿。然后身上带了5个tp,三个大药,几个小净化。 开始了全图支援, 特别是 第一次跳刀见血的时候,他们对面五人团灭, 由于他们不知道我跳了,而且tp过去支援,影魔那时候7级三炮打下去也不是虚的,再加上其他队友 ,我跳上去一个控住了四个。 之后辅助插好眼,他们过来抓人,我就先tp'过去蹲, 他们推塔,我们就是我上去送死,吃技能 控场,他们跟上, 就这样在两路被破的情况下(前期劣势太大了),翻盘了。那一局 真他喵的累。
DOTA小鱼人出装
鱼人守卫的加点比较固定:
主鱼人碎击,辅升加速。也可以在前期点一级被动,有大招点大招。(注意不要随便开加速,她会使你多受伤害的)
鱼人守卫的定位主要是:团控,后期
出装路线:出门装:两护腕,树枝,吃喝或者圆盾,树枝,吃喝
鱼人守卫的初始攻击不高,也可以选择补刀斧出门。因为是近程容易被远程点,所以要猥琐的补刀。
第一件装备选择假腿,然后是骨灰盒。如果要占线的话选择875.
如果是团队控制比较少,需要你当控制来打的话,建议你跳过先锋盾,直接跳刀,抢团战先手。
如果不需要的话,可以选择先锋盾撑肉,再出跳刀。r的cd很快,你要做的就是跳进去r,再等r的cd再踩。
之后的装备选择:黑黄杖,有了黑黄的鱼人,跳进去,踩,黑黄,点灯,输出,秒掉一个,再回来。强袭,将减甲发挥到最大。龙心,祭品也是可以的
希望能帮到你
主鱼人碎击,辅升加速。也可以在前期点一级被动,有大招点大招。(注意不要随便开加速,她会使你多受伤害的)
鱼人守卫的定位主要是:团控,后期
出装路线:出门装:两护腕,树枝,吃喝或者圆盾,树枝,吃喝
鱼人守卫的初始攻击不高,也可以选择补刀斧出门。因为是近程容易被远程点,所以要猥琐的补刀。
第一件装备选择假腿,然后是骨灰盒。如果要占线的话选择875.
如果是团队控制比较少,需要你当控制来打的话,建议你跳过先锋盾,直接跳刀,抢团战先手。
如果不需要的话,可以选择先锋盾撑肉,再出跳刀。r的cd很快,你要做的就是跳进去r,再等r的cd再踩。
之后的装备选择:黑黄杖,有了黑黄的鱼人,跳进去,踩,黑黄,点灯,输出,秒掉一个,再回来。强袭,将减甲发挥到最大。龙心,祭品也是可以的
希望能帮到你
DOTA鱼人守卫出装.
dota这游戏打多了自然会有自己的心得,关键还是考自己的摸索。
话说小鱼人是个虐菜的英雄,在11天梯超过1800的匹配小鱼基本都会被杀成狗,能虐菜是因为菜鸟不会对付小鱼,往往让小鱼打完一波开个大回满血又打一波,吸属性越打越猛,每每让一个小鱼人杀翻全场。
小鱼就是肉肉肉,攻速攻速攻速,至于疯脸根本就是作死,碰到会玩的插个真眼一波集火开着bkb都不一定跑得掉,你还开疯脸?小鱼之所以成神就是自己的三技能,每一下敌人掉一点三围,每一下自己加攻击加攻速加护甲,前期圆盾多带点回复撑到六级,然后全场gank配合队友打得飞起。至于冰眼,六千大洋出点什么不好,就冰眼的减速效果追人时还有点用,碰到跟对面后期硬磕哪有蝴蝶碎颅锤好使,多少把顺风小鱼人都是憋了个冰眼让对面翻了盘的--、中期一定要有bkb,不然第一波伤害你都跑不掉,龙心也是扛后期的好东西,其实敏捷的dps装备差不多都是那几样,记住小鱼站得住就有输出,往往一场团战下来小鱼就有200网上的攻击力,这都是吸收的啊,一定要站得住,一定要有攻速,吸血不建议,小鱼阴影里站一会回血比龙心都快,除非你是跟ug拼后期,否则吸血纯属浪费,小鱼人这个血量控住就是死,哪会给你机会吸?没暴击就没吸血。
我会告诉你我有见小鱼就拿血魔的癖好么,打的那个爽啊--、
话说小鱼人是个虐菜的英雄,在11天梯超过1800的匹配小鱼基本都会被杀成狗,能虐菜是因为菜鸟不会对付小鱼,往往让小鱼打完一波开个大回满血又打一波,吸属性越打越猛,每每让一个小鱼人杀翻全场。
小鱼就是肉肉肉,攻速攻速攻速,至于疯脸根本就是作死,碰到会玩的插个真眼一波集火开着bkb都不一定跑得掉,你还开疯脸?小鱼之所以成神就是自己的三技能,每一下敌人掉一点三围,每一下自己加攻击加攻速加护甲,前期圆盾多带点回复撑到六级,然后全场gank配合队友打得飞起。至于冰眼,六千大洋出点什么不好,就冰眼的减速效果追人时还有点用,碰到跟对面后期硬磕哪有蝴蝶碎颅锤好使,多少把顺风小鱼人都是憋了个冰眼让对面翻了盘的--、中期一定要有bkb,不然第一波伤害你都跑不掉,龙心也是扛后期的好东西,其实敏捷的dps装备差不多都是那几样,记住小鱼站得住就有输出,往往一场团战下来小鱼就有200网上的攻击力,这都是吸收的啊,一定要站得住,一定要有攻速,吸血不建议,小鱼阴影里站一会回血比龙心都快,除非你是跟ug拼后期,否则吸血纯属浪费,小鱼人这个血量控住就是死,哪会给你机会吸?没暴击就没吸血。
我会告诉你我有见小鱼就拿血魔的癖好么,打的那个爽啊--、
DOTA鱼人守卫出装.
小鱼人是一个比较好用的英雄,我dota用的还算挺多,可以介绍一下:
首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。
第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。
谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3122242黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我一样,你跟我不一样我也不想和你讨论,每个人都有自己的看法,我不强求你,你也别来这里骂我。我的这种升点方式唯一的差别在于前两个级的升点顺序,如果路人,那么一级学一技能,如果开黑,建议一级学三技能,配合一晕一减速,可以比较容易拿到一血。回到线上,小鱼人不建议单中,不建议单劣势路,不建议双劣势路,不建议双中,不建议单优势路,好吧,我说这么多只是为了强调,小鱼人只适合双优势路辅助保。如果保你的是我刚才说的cm,lion,lich等英雄,小鱼人可以适当拉野,给法师高等级,这样法师凭借高等级稳定魔法伤害加上远程普攻,配合拉好野从野区走出的小鱼人,通过减速技能,使得小鱼人的一技能有留住对方的可能,然后配合小鱼人的二技能以及普攻,可以比较容易击杀对方。
第三点:对线期过后,10min-20min,这个时间段建议小鱼人依然留在优势路farm(因为小鱼人非常依赖高等级和优势装备),让己方保护自己的辅助适当离开游走,这个时间,由于小鱼人通过前十分钟的补刀和击杀,等级装备都有较大优势,在整体场面均势的情况下,对方任何的英雄基本没有能力和你对线互耗打钱。我个人建议在这段时间小鱼人继续留在线上打钱,打出如下装备:假腿(可敏捷可力量),圣殿,穷鬼盾,空明杖(在己方没有cm的情况下,将来为合成紫苑做准备),两个或者一个系带。
第四点:中后期,我个人的小鱼人喜欢出紫苑,因为我觉得这英雄蓝就没有够用的时候,如果你认为小鱼人不缺蓝,抱歉我不和你讨论这个问题,而且我觉得大哥你来看我这篇文章就是浪费时间。所以我一般在25分钟的时候是假腿,系带,穷鬼,紫苑,圣殿,TP的装备,有时也把系带换成大魔棒。有冰女的时候可以不出紫苑,一般来说会选择散失。而且我个人习惯是在紫苑之后出散失(也就是说散失必出,但不建议做为第一大件裸奔)。有了基本装备,在gank的时候结合我说过的对线期的杀人方法,配合队友gank,保证较高的gank成功率毫无问题。至于团战,小鱼人完全不耸,走进去,只要不被一堆技能连死,不被沉默住,吸收伤害之后直接开大,视队友控制技能多少而定,选择输出或者撤离战场,如果对面带粉,那么选择直接撤离,如果对面在你隐身后撒粉,开启二技能,如果对面在你开过二技能后撒粉,就用一技能跳出团战中心地带。走出团战中心地带后,应该有5s左右的喘息时间,同时回复生命,然后再度切入,这个时候才是你发挥DPS的时候
同时,小鱼人的输出和别的英雄输出还有所不同,首先,小鱼人和巨魔略有类似,就是越打越快,但是怎样走上去A是一个问题,一般来说,一技能和大招两者取一,一个用来保证走上去,一个用来保证走回来,我个人倾向于直接走上去~~另外,小鱼人在隐身的时候,有移动速度的加成,在假腿之后,基本可以加成到500左右(约等于满移动速度),满移动速度的好处就是攻击抬手什么的对于输出的影响可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情况下,建议同时开启大招以打出最大输出。另外关于一技能,我一直坚持认为这个技能只能近身用,至于究竟有多近,说白了,我认为小鱼人普攻能A到的程度,也就是100-200范围左右吧。所以不要奢望一技能做为先手,它最多是一个锦上添花的技能。如果你能用一技能当先手,那你很虎,你来看我这篇文章还是浪费时间。
首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。
第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。
谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3122242黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我一样,你跟我不一样我也不想和你讨论,每个人都有自己的看法,我不强求你,你也别来这里骂我。我的这种升点方式唯一的差别在于前两个级的升点顺序,如果路人,那么一级学一技能,如果开黑,建议一级学三技能,配合一晕一减速,可以比较容易拿到一血。回到线上,小鱼人不建议单中,不建议单劣势路,不建议双劣势路,不建议双中,不建议单优势路,好吧,我说这么多只是为了强调,小鱼人只适合双优势路辅助保。如果保你的是我刚才说的cm,lion,lich等英雄,小鱼人可以适当拉野,给法师高等级,这样法师凭借高等级稳定魔法伤害加上远程普攻,配合拉好野从野区走出的小鱼人,通过减速技能,使得小鱼人的一技能有留住对方的可能,然后配合小鱼人的二技能以及普攻,可以比较容易击杀对方。
第三点:对线期过后,10min-20min,这个时间段建议小鱼人依然留在优势路farm(因为小鱼人非常依赖高等级和优势装备),让己方保护自己的辅助适当离开游走,这个时间,由于小鱼人通过前十分钟的补刀和击杀,等级装备都有较大优势,在整体场面均势的情况下,对方任何的英雄基本没有能力和你对线互耗打钱。我个人建议在这段时间小鱼人继续留在线上打钱,打出如下装备:假腿(可敏捷可力量),圣殿,穷鬼盾,空明杖(在己方没有cm的情况下,将来为合成紫苑做准备),两个或者一个系带。
第四点:中后期,我个人的小鱼人喜欢出紫苑,因为我觉得这英雄蓝就没有够用的时候,如果你认为小鱼人不缺蓝,抱歉我不和你讨论这个问题,而且我觉得大哥你来看我这篇文章就是浪费时间。所以我一般在25分钟的时候是假腿,系带,穷鬼,紫苑,圣殿,TP的装备,有时也把系带换成大魔棒。有冰女的时候可以不出紫苑,一般来说会选择散失。而且我个人习惯是在紫苑之后出散失(也就是说散失必出,但不建议做为第一大件裸奔)。有了基本装备,在gank的时候结合我说过的对线期的杀人方法,配合队友gank,保证较高的gank成功率毫无问题。至于团战,小鱼人完全不耸,走进去,只要不被一堆技能连死,不被沉默住,吸收伤害之后直接开大,视队友控制技能多少而定,选择输出或者撤离战场,如果对面带粉,那么选择直接撤离,如果对面在你隐身后撒粉,开启二技能,如果对面在你开过二技能后撒粉,就用一技能跳出团战中心地带。走出团战中心地带后,应该有5s左右的喘息时间,同时回复生命,然后再度切入,这个时候才是你发挥DPS的时候
同时,小鱼人的输出和别的英雄输出还有所不同,首先,小鱼人和巨魔略有类似,就是越打越快,但是怎样走上去A是一个问题,一般来说,一技能和大招两者取一,一个用来保证走上去,一个用来保证走回来,我个人倾向于直接走上去~~另外,小鱼人在隐身的时候,有移动速度的加成,在假腿之后,基本可以加成到500左右(约等于满移动速度),满移动速度的好处就是攻击抬手什么的对于输出的影响可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情况下,建议同时开启大招以打出最大输出。另外关于一技能,我一直坚持认为这个技能只能近身用,至于究竟有多近,说白了,我认为小鱼人普攻能A到的程度,也就是100-200范围左右吧。所以不要奢望一技能做为先手,它最多是一个锦上添花的技能。如果你能用一技能当先手,那你很虎,你来看我这篇文章还是浪费时间。
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