阿修罗之怒攻略
阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明
上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1
格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能
波动眼 +1 主动觉醒技能
打字好累的。。。。。。
上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1
格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能
波动眼 +1 主动觉醒技能
打字好累的。。。。。。
阿修罗之怒攻略
先声明我是借鉴别人的,并不是我!
阿修罗有几种加点方法,根据其加点不同,PK方式也有不同。
阿修罗主要加点方法有CD流,扯地流,修罗剑流,反压制流等等。因为本人练的CD流,所以主要说下CD流
CD流+点方法(本人50阿修罗,洗点3次,自己总结一套CD流的+点法)
1.上挑5.出取消
2.小剑 满
3.波动印刻 满
4.远古记忆 满
5.前突刺 1(或者银落,看个人喜好)
6.挫折意志 5
7.波动剑-地裂 5 出取消
8.波动剑-冰刃 满
9.波动剑-爆炎 满
10.后跳 出取消
11.杀意波动 5
12.鬼印珠 不学
13.邪光波动阵 满
14.不动明王阵 满
15.波动爆发 1
16.邪光斩 满 出修罗邪光斩(CD流主要靠这技能刷图咯-.-)
装备推荐35黑玉套.+波动剑-爆炎2 +波动剑-冰刃1
武器越极品越好 这里不做过多推荐。40级+10的丹砂剑 就差不多咯~~有钱可以换50的
装扮这里就推荐2个:头发和帽子 必须+释放速度(共+24%)
阿修罗大招一般释放都在0.3-1S左右,太慢咯-.-必选+释放速度,其余看个人喜好
CD流嘛,专为PK而生,以50阿修罗为例拿+10丹砂 魔伤(4刻印+10J远古)1800左右
释放速度30%以上 利用灵活跑位,全放大招。4印刻的明王阵 打同等级的人 伤害在10000左右。相信没有哪个职业单技能伤害上W的吧~~~明王阵后还可以接邪光阵~~~打上基本就挂....
修罗邪光波派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。
反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼影珠,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼印珠加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。
扯地流
网上也出现过瞎子40秒的连招,即对手落地后利用技能将其打起来,继续连。这对网速,JN释放速度(70%),和CD的掌握都要十分娴熟, べo - ☆岢爱 2008-07-20 20:10
相关问题
�6�1 DNF中18级阿修罗怎么学技能最好?
�6�1 DNF阿修罗什么技能最好?
�6�1 DNF的玩法怎么弄的
�6�1 DNF的基本玩法
�6�1 DNF阿修罗怎么加点!!!
�6�1 DNF25级的阿修罗能连吗
其他答案
阿修罗 ,这个职业PK一般 刷图却很强
虽然没有 象白手那样华丽的连击 红眼那种超高的物理攻击
但是他却拥有与元素魔法技能媲美的波动技能
刷图全是大范围攻击的杀伤
这个职业一般使用 钝器或太刀
刷图的技巧是 要在怪密集的时候把握好机会 发一个杀伤力高的波动技能
这样怪就会死伤大半
PK就是灵活闪躲
不要跟人硬碰硬 因为你没有 很高的攻击跟华丽的连击
所以你要跑 把握好机会
给他一个波动技能
阿修罗的波动技能攻击很高的
蛮有前途的职业
阿修罗有几种加点方法,根据其加点不同,PK方式也有不同。
阿修罗主要加点方法有CD流,扯地流,修罗剑流,反压制流等等。因为本人练的CD流,所以主要说下CD流
CD流+点方法(本人50阿修罗,洗点3次,自己总结一套CD流的+点法)
1.上挑5.出取消
2.小剑 满
3.波动印刻 满
4.远古记忆 满
5.前突刺 1(或者银落,看个人喜好)
6.挫折意志 5
7.波动剑-地裂 5 出取消
8.波动剑-冰刃 满
9.波动剑-爆炎 满
10.后跳 出取消
11.杀意波动 5
12.鬼印珠 不学
13.邪光波动阵 满
14.不动明王阵 满
15.波动爆发 1
16.邪光斩 满 出修罗邪光斩(CD流主要靠这技能刷图咯-.-)
装备推荐35黑玉套.+波动剑-爆炎2 +波动剑-冰刃1
武器越极品越好 这里不做过多推荐。40级+10的丹砂剑 就差不多咯~~有钱可以换50的
装扮这里就推荐2个:头发和帽子 必须+释放速度(共+24%)
阿修罗大招一般释放都在0.3-1S左右,太慢咯-.-必选+释放速度,其余看个人喜好
CD流嘛,专为PK而生,以50阿修罗为例拿+10丹砂 魔伤(4刻印+10J远古)1800左右
释放速度30%以上 利用灵活跑位,全放大招。4印刻的明王阵 打同等级的人 伤害在10000左右。相信没有哪个职业单技能伤害上W的吧~~~明王阵后还可以接邪光阵~~~打上基本就挂....
修罗邪光波派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。
反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼影珠,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼印珠加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。
扯地流
网上也出现过瞎子40秒的连招,即对手落地后利用技能将其打起来,继续连。这对网速,JN释放速度(70%),和CD的掌握都要十分娴熟, べo - ☆岢爱 2008-07-20 20:10
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虽然没有 象白手那样华丽的连击 红眼那种超高的物理攻击
但是他却拥有与元素魔法技能媲美的波动技能
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给他一个波动技能
阿修罗的波动技能攻击很高的
蛮有前途的职业
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阿拉德之怒官方版
v1.39.1.237578
类型:角色扮演
大小:1430MB
评分:9.9
平台:
标签:格斗男生精选即时战斗多人游戏
下面是阿拉德之怒漫游技能加点详解,那么一起来看看详情如何吧。
阿拉德之怒漫游加点详解
漫游需要点满的基础技能就是物理暴击,这里选择把银弹点满!
漫游的buff和被动技能比较多,直接点满为好!
漫游基础技能点满了致命暴击,还有就是走射和乱射!
加点攻略
[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。
[银弹]:点满百分比18475%,点满+TP百分比26604%,5级TP对它的提升大概44%吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。
[BBQ]:提醒一下萌新BBQ点10的目的是为了出前置点TP,点了TP的BBQ可以抓霸体怪。
[爆头]:点满+TP百分比8993%,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比,加上射击掌握的加成百分比约14209%,因为点了射击掌握的普通攻击最后一发子弹跟爆头的伤害挂钩,所以还是要满的,不然漫游甩完技能就没输出了。
[浮空截击]:这个技能不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动,移动距离与浮空截击等级挂钩,一般点到25级也够用了。
[快拔]:可以使普通攻击更有连贯性,攻击速度快的话点满快拔按普通攻击那子弹像走射的子弹一样,点满爆头+爆头TP+快拔+射击掌握的普通攻击伤害不俗,点满习惯之后不点会感觉慢很多,推荐满。
[走射&多爆]:走射这个技能地位一直很尴尬,点满一梭子弹百分比36270%,冷却时间24秒,点满+TP一梭子弹百分比54405%(乱射满+TP46350%),整体百分比虽然比乱射高
但是缺点很多:1无霸体容易被破招,2不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨迹,子弹全部打完需要3秒左右的时间。优点是冷却快移动灵活不点TP也能用。
多爆跟它相反,多爆至少要点3TP才能用,虽然点满+TP百分比只有35175%,但是攻击范围大速度快而且容易全部命中,多爆还能用来穿插鹰枪输出,所以不建议放弃多爆去满走射,弹幕加点除外,弹幕的加点比较特别,以下会说到。
[鹰枪]:鹰枪经过几次改版加强现在已经是必满和必加TP的技能了,点满+TP的伤害跟的上一觉了,强烈推荐点满+TP!
[死亡印记]:一觉被动,觉醒自带1级增加力量大概203,物理暴击大概2.6%,点满加力量323,物理暴击18.4%,点满增加了120力量和15.5物理暴击,120力量相当于一个特级力量秘药吧,感觉有点鸡肋还是点满吧。下个版本必满的技能,改版变成加技能攻击力了。
[压制射击&突袭]:按20发子弹全部打完来算的话,1级百分比18740%,点满百分比41555%,子弹可以贯穿,冷却时间50秒,点满百分比可观
但是冷却时间太长,突袭1级百分比10521%,点满百分比28668%,冷却时间30秒,比压制射击冷却快20秒,相比压制射击差不多的SP换来的只有28668%的百分比,感觉压制射击实用性高点,压制射击可以穿插鹰枪输出。
主要就是以上技能十分重要,可以很好得进行连招输出!
v1.39.1.237578
类型:角色扮演
大小:1430MB
评分:9.9
平台:
标签:格斗男生精选即时战斗多人游戏
下面是阿拉德之怒漫游技能加点详解,那么一起来看看详情如何吧。
阿拉德之怒漫游加点详解
漫游需要点满的基础技能就是物理暴击,这里选择把银弹点满!
漫游的buff和被动技能比较多,直接点满为好!
漫游基础技能点满了致命暴击,还有就是走射和乱射!
加点攻略
[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。
[银弹]:点满百分比18475%,点满+TP百分比26604%,5级TP对它的提升大概44%吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。
[BBQ]:提醒一下萌新BBQ点10的目的是为了出前置点TP,点了TP的BBQ可以抓霸体怪。
[爆头]:点满+TP百分比8993%,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比,加上射击掌握的加成百分比约14209%,因为点了射击掌握的普通攻击最后一发子弹跟爆头的伤害挂钩,所以还是要满的,不然漫游甩完技能就没输出了。
[浮空截击]:这个技能不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动,移动距离与浮空截击等级挂钩,一般点到25级也够用了。
[快拔]:可以使普通攻击更有连贯性,攻击速度快的话点满快拔按普通攻击那子弹像走射的子弹一样,点满爆头+爆头TP+快拔+射击掌握的普通攻击伤害不俗,点满习惯之后不点会感觉慢很多,推荐满。
[走射&多爆]:走射这个技能地位一直很尴尬,点满一梭子弹百分比36270%,冷却时间24秒,点满+TP一梭子弹百分比54405%(乱射满+TP46350%),整体百分比虽然比乱射高
但是缺点很多:1无霸体容易被破招,2不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨迹,子弹全部打完需要3秒左右的时间。优点是冷却快移动灵活不点TP也能用。
多爆跟它相反,多爆至少要点3TP才能用,虽然点满+TP百分比只有35175%,但是攻击范围大速度快而且容易全部命中,多爆还能用来穿插鹰枪输出,所以不建议放弃多爆去满走射,弹幕加点除外,弹幕的加点比较特别,以下会说到。
[鹰枪]:鹰枪经过几次改版加强现在已经是必满和必加TP的技能了,点满+TP的伤害跟的上一觉了,强烈推荐点满+TP!
[死亡印记]:一觉被动,觉醒自带1级增加力量大概203,物理暴击大概2.6%,点满加力量323,物理暴击18.4%,点满增加了120力量和15.5物理暴击,120力量相当于一个特级力量秘药吧,感觉有点鸡肋还是点满吧。下个版本必满的技能,改版变成加技能攻击力了。
[压制射击&突袭]:按20发子弹全部打完来算的话,1级百分比18740%,点满百分比41555%,子弹可以贯穿,冷却时间50秒,点满百分比可观
但是冷却时间太长,突袭1级百分比10521%,点满百分比28668%,冷却时间30秒,比压制射击冷却快20秒,相比压制射击差不多的SP换来的只有28668%的百分比,感觉压制射击实用性高点,压制射击可以穿插鹰枪输出。
主要就是以上技能十分重要,可以很好得进行连招输出!
魔兽世界战士天赋模拟器,魔兽世界战士天赋模拟器
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1、在游戏中伴随着角色等级上限提升到70级,天赋树也会相应向下延伸三层。
2、牧师在70级全新天赋的支持之下真正成为光与影的结合体,无论是暗影系的41点“吸血鬼之触”,神圣天赋中的“恢复之环”,还是戒律天赋中的“痛苦抑制”都让牧师这个职业的玩法大大增多。
3、70级的天赋调整中不仅大大增强了圣骑士的抗怪能力,“神圣启示”和“十字军打击”让各个类型的圣骑士都能在游戏中发挥更强大的作用。
神魔大陆人类战士天赋怎么加最好?
输出应该是加狂暴那一列 官网上面也有参考和加点模拟器 可以自己试试
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