DNF魔道学者如何加点
刷图加点职业:魔术师等级:70总SP:6994已用SP:6970剩余SP:24任务获得:830总TP:23已用TP:21剩余TP:2=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:5杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5光电鳗,等级:5元素点燃,等级:16魔法秀,等级:17-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1落花掌,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:20成功预感,等级:9改良魔法星弹,等级:26旋转扫把,等级:5弹跳旋转扫把,等级:1暗影斗篷,等级:3变异苍蝇拍,等级:5超级苍蝇拍,等级:3强化 - 改良魔法星弹,等级:3电鳗碰撞机,等级:1寒冰粉,等级:3魔道酸雨云,等级:5冰霜钻孔车,等级:13改良舒露露,等级:15熔岩药瓶,等级:21暴炎加热炉,等级:16幸运棒棒糖,等级:5亲和杰克爆弹,等级:10亲和冰霜雪人,等级:10亲和光电鳗,等级:10强制 - 魔法星弹,等级:1强制 - 变异苍蝇拍,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70魔道学者皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3
DNF魔道学者加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:6
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
攻击类型转换,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
成功预感,等级:8
亲和光电鳗,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23
熔岩药瓶,等级:21
魔道酸雨云,等级:6
旋转扫把,等级:5
暴炎加热炉,等级:16
冰霜钻孔车,等级:13
电鳗碰撞机,等级:13
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:1
弹跳旋转扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 元素点燃,等级:3
强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
强化 - 改良魔法星弹,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:7
强化 - 移动速度,等级:3
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:6
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
攻击类型转换,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
成功预感,等级:8
亲和光电鳗,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23
熔岩药瓶,等级:21
魔道酸雨云,等级:6
旋转扫把,等级:5
暴炎加热炉,等级:16
冰霜钻孔车,等级:13
电鳗碰撞机,等级:13
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:1
弹跳旋转扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 元素点燃,等级:3
强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
强化 - 改良魔法星弹,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:7
强化 - 移动速度,等级:3
dnf魔道加点
事先声明 纯手动打出来 绝非复制
因为本人是一个0起点的魔道 没开魔道前没有研究过这个职业
开始也想在网站找些加点攻略 发现基本是复制台服或者韩服的
先不说别的 游戏的版本都不一样 游戏参数都不一样 根本就不能参考 - -
最无奈的是技能名字都对不上 完全不知所云 - -
下面跟你说说我的加点吧
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
这些绝对原装正版 写了很久.....
希望对你有用 也希望对所有0起点的魔道玩家有用~~~
不知道你是哪个区的额 我北一的
因为本人是一个0起点的魔道 没开魔道前没有研究过这个职业
开始也想在网站找些加点攻略 发现基本是复制台服或者韩服的
先不说别的 游戏的版本都不一样 游戏参数都不一样 根本就不能参考 - -
最无奈的是技能名字都对不上 完全不知所云 - -
下面跟你说说我的加点吧
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
这些绝对原装正版 写了很久.....
希望对你有用 也希望对所有0起点的魔道玩家有用~~~
不知道你是哪个区的额 我北一的
dnf魔道加点
我是走的冰光暗三修,刷图好是可以的 .
传送门:http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&kw=%C4%A7%B5%C0%D3%D0%B0%AE&rs2=0&myselectvalue=1&word=%C4%A7%B5%C0%D3%D0%B0%AE&tb=on
我自己写的三系的加点 吧里还有技能图片展示 可以说是仅供参考吧
1L你的加点思路一点也不明确阿- -
传送门:http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&kw=%C4%A7%B5%C0%D3%D0%B0%AE&rs2=0&myselectvalue=1&word=%C4%A7%B5%C0%D3%D0%B0%AE&tb=on
我自己写的三系的加点 吧里还有技能图片展示 可以说是仅供参考吧
1L你的加点思路一点也不明确阿- -
dnf魔道加点
元素系:
元素点燃必满,进图400智力的buff,配合技能提高输出还是不错的,不满的话输出还是无力。
魔法秀:增加释放减少蓄气,还有减少技能冷却,满,谁用谁知道。
召唤系:
哥布林:这个技能看个人爱好,最大的用处在于蠕动一图,点满之后哥布林的血量相当厚,足够当肉盾,其他地方用处不大,还会害人,比如哥布林2图,乱打怪吸引仇恨,蠕动2图,乱打怪物会拼命回血。由于2革的改版,等级压制问题已经不复存在,说实在的蠕动上位的话我还是组队,组个百花或者金身就好了。个人建议:不点,喜欢单刷异界的可以满上,不过魔道单刷蠕动真的不行。
战法:
魔法护盾:推荐满,虽然70级版本被和谐,但很多地方还是有用的,比如哥布林2图队友一个miss导致失误,这时候你又没来的及斗篷,效果就明显了,不开盾很有可能被秒杀,毕竟萝莉血少皮脆,意识操作好的可以不点。
草人:1级保命用。
魔道:
星星弹:70级伤害被大大提升,魔道单体技能较少,尤其是打蠕动,还不能晶体魔道会感到很无力,这时候有了这个技能配合队友输出还是不错的。
改良星星弹:星星弹都满了这个还有什么不满的?(注意蠕动2图不要乱放)
熔岩:满上,成功和大成功都有一定的减速效果,尤其是异界有些怪像吃了伟(和谐)哥,一样,跑的很快。配合这个技能输出安全就有保障了。
舒露露(ex):满。好处多不解释。还有配合ex舒露露持续时间变得更久远了,还有点了ex,舒露露不愁cd了。ex舒露露有的人不喜欢,不喜欢不点也不影响,我反正满了。
改良舒露露:推荐5级或者15级,个人推荐15级,有很多地方这个技能用处还是不错的,吸引怪物的仇恨,可以让输出最大化。
爆炎加热炉:满,输出很稳定,持续时间不错,可以拖技能cd,还可以躲避一些异常状态,如:鹰犬2图的出血。
斗篷:3级出前置就好了,抓取神技,无敌,打断怪物技能,点高了反而不美,抓取速度越快,无敌时间越短,这样躲大爆炸有点危险了。
小拍子:5级前置,这技能伤害太低,不做多介绍。
反重力:1级或者满。2革的改版对这个技能加强了不少,但在异界会感觉输出疲软,不过可以破霸体怪物,很有用,至少一下(暗亲和也满上)
酸雨:1级,可以躲避天上掉下来的投掷物,哥布林3图很有用,还可以点燃冰灯。
冰车:这个技能在异界很不好用,输出不稳定,如果没有女仆配合,感觉点了意义不大,不管你点没点,我反正没点。
电塔:强烈建议满上,定怪神技,持续久,输出强,让很多队友羡慕的技能。
大拍子:满,强大的输出,也可以算作buff,就算奶爸,也很喜欢这个技能。
ex弹跳扫把:输出马马虎虎,不太好控制,不过作为主动技能还是满上吧。
亲和系列满上,光暗火。
总结下魔道技能加点
元素点燃满
魔法秀满
魔法护盾满
稻草人1
哥布林满
ex哥布林满
魔法星弹满
改良魔法星弹满
舒露露(ex)满
改良舒露露15
爆炎加热炉满
斗篷3
反重力1
小拍子5
电塔满
寒冰粉3
酸雨1
魔法暴击满
暗亲和满
光亲和满
火亲和满
ex智力3
ex命中3
超级苍蝇拍3
弹跳旋转扫把1
要是sp不够可以舍弃部分改良舒露露,但是至少5级。
元素点燃必满,进图400智力的buff,配合技能提高输出还是不错的,不满的话输出还是无力。
魔法秀:增加释放减少蓄气,还有减少技能冷却,满,谁用谁知道。
召唤系:
哥布林:这个技能看个人爱好,最大的用处在于蠕动一图,点满之后哥布林的血量相当厚,足够当肉盾,其他地方用处不大,还会害人,比如哥布林2图,乱打怪吸引仇恨,蠕动2图,乱打怪物会拼命回血。由于2革的改版,等级压制问题已经不复存在,说实在的蠕动上位的话我还是组队,组个百花或者金身就好了。个人建议:不点,喜欢单刷异界的可以满上,不过魔道单刷蠕动真的不行。
战法:
魔法护盾:推荐满,虽然70级版本被和谐,但很多地方还是有用的,比如哥布林2图队友一个miss导致失误,这时候你又没来的及斗篷,效果就明显了,不开盾很有可能被秒杀,毕竟萝莉血少皮脆,意识操作好的可以不点。
草人:1级保命用。
魔道:
星星弹:70级伤害被大大提升,魔道单体技能较少,尤其是打蠕动,还不能晶体魔道会感到很无力,这时候有了这个技能配合队友输出还是不错的。
改良星星弹:星星弹都满了这个还有什么不满的?(注意蠕动2图不要乱放)
熔岩:满上,成功和大成功都有一定的减速效果,尤其是异界有些怪像吃了伟(和谐)哥,一样,跑的很快。配合这个技能输出安全就有保障了。
舒露露(ex):满。好处多不解释。还有配合ex舒露露持续时间变得更久远了,还有点了ex,舒露露不愁cd了。ex舒露露有的人不喜欢,不喜欢不点也不影响,我反正满了。
改良舒露露:推荐5级或者15级,个人推荐15级,有很多地方这个技能用处还是不错的,吸引怪物的仇恨,可以让输出最大化。
爆炎加热炉:满,输出很稳定,持续时间不错,可以拖技能cd,还可以躲避一些异常状态,如:鹰犬2图的出血。
斗篷:3级出前置就好了,抓取神技,无敌,打断怪物技能,点高了反而不美,抓取速度越快,无敌时间越短,这样躲大爆炸有点危险了。
小拍子:5级前置,这技能伤害太低,不做多介绍。
反重力:1级或者满。2革的改版对这个技能加强了不少,但在异界会感觉输出疲软,不过可以破霸体怪物,很有用,至少一下(暗亲和也满上)
酸雨:1级,可以躲避天上掉下来的投掷物,哥布林3图很有用,还可以点燃冰灯。
冰车:这个技能在异界很不好用,输出不稳定,如果没有女仆配合,感觉点了意义不大,不管你点没点,我反正没点。
电塔:强烈建议满上,定怪神技,持续久,输出强,让很多队友羡慕的技能。
大拍子:满,强大的输出,也可以算作buff,就算奶爸,也很喜欢这个技能。
ex弹跳扫把:输出马马虎虎,不太好控制,不过作为主动技能还是满上吧。
亲和系列满上,光暗火。
总结下魔道技能加点
元素点燃满
魔法秀满
魔法护盾满
稻草人1
哥布林满
ex哥布林满
魔法星弹满
改良魔法星弹满
舒露露(ex)满
改良舒露露15
爆炎加热炉满
斗篷3
反重力1
小拍子5
电塔满
寒冰粉3
酸雨1
魔法暴击满
暗亲和满
光亲和满
火亲和满
ex智力3
ex命中3
超级苍蝇拍3
弹跳旋转扫把1
要是sp不够可以舍弃部分改良舒露露,但是至少5级。
dnf魔道加点
看你修什么系的
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力
4.光火冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
有爱一切都有可能......ORZ
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力
4.光火冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
有爱一切都有可能......ORZ
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