掘墓者lol技能
他的技能输出伤害不高,也不是蛮王那种高爆发,他是一个中后期英雄,作为1个副T 可以当控、DPS。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
掘墓者lol技能
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
刚毅(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
烈火卷雄风,红云映碧空 无忧串奇
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
刚毅(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
烈火卷雄风,红云映碧空 无忧串奇
英雄联盟冷门英雄掘墓者详细点介绍
技能:
邪恶契约:
应为这个被动需要不断地使用你的技能并且保持3个食尸鬼同时存在。而且食尸鬼可以从魔宗利刃的效果和AD符文中得到加成。
战争预兆:
Q可以重置攻击动作,在平A了一下之后立即摁下Q可以额外攻击一次。
在Q生效之后会有一个食尸鬼追赶敌人,同时你会获得一个移动速度增加的效果。有时在刚摁下Q之后你发现你无法追上敌人触发Q的特效,可以先使用W。同时这套连招可以很好的用来摆脱来GANK你的人,你可以跑得很快而他们只能慢慢追
瘟疫预兆:
瘟疫预兆:
这是一个很好的远程骚扰技能,可以用来追别人和逃避GANK并且也能制造出食尸鬼提供额外的伤害
饥荒预兆:
饥荒预兆:
这个技能使约里克成为很好的线霸,不仅能伤害别人还能治疗自己,同时随着E所制造的食尸鬼的攻击会提供持续的治疗。
最重要的是技能的AD加成很高更多地伤害有更多的回复我会考虑优先加满这个技能
死亡预兆:
我后面会专门讲解这个技能。当你正确使用时这是英雄联盟中最强大的大招之一
大招:
约里克的大招是英雄联盟中最强大的大招之一。配合别的英雄他能对敌人造成毁灭性的打击,用死歌举例。
配合约里克的大招死歌会死,但是死歌仍然能自由施法直到敌人再次杀死他,之后死歌依然可以借助被动继续施法。在你的团队想要杀男爵时对自己的ADC使用也很好。在团战时你很少会给自己用大招,因为借助你的抗打能力和恢复力你一般是最后死的。
另外在1V1的时候你可以给自己大来最大限度的提高你的伤害,不一定要在你的血亮很低时使用。
如果你被迫1V1的时候早点用大招,只要你认为可以反杀对方,基本上我会更多用约里克的大招来进攻而不是防守。
早点对自己方的后期使用可能使你的团队赢得团战,而且后期还不赢定会死。不要为了节约大招到快死时才用
邪恶契约:
应为这个被动需要不断地使用你的技能并且保持3个食尸鬼同时存在。而且食尸鬼可以从魔宗利刃的效果和AD符文中得到加成。
战争预兆:
Q可以重置攻击动作,在平A了一下之后立即摁下Q可以额外攻击一次。
在Q生效之后会有一个食尸鬼追赶敌人,同时你会获得一个移动速度增加的效果。有时在刚摁下Q之后你发现你无法追上敌人触发Q的特效,可以先使用W。同时这套连招可以很好的用来摆脱来GANK你的人,你可以跑得很快而他们只能慢慢追
瘟疫预兆:
瘟疫预兆:
这是一个很好的远程骚扰技能,可以用来追别人和逃避GANK并且也能制造出食尸鬼提供额外的伤害
饥荒预兆:
饥荒预兆:
这个技能使约里克成为很好的线霸,不仅能伤害别人还能治疗自己,同时随着E所制造的食尸鬼的攻击会提供持续的治疗。
最重要的是技能的AD加成很高更多地伤害有更多的回复我会考虑优先加满这个技能
死亡预兆:
我后面会专门讲解这个技能。当你正确使用时这是英雄联盟中最强大的大招之一
大招:
约里克的大招是英雄联盟中最强大的大招之一。配合别的英雄他能对敌人造成毁灭性的打击,用死歌举例。
配合约里克的大招死歌会死,但是死歌仍然能自由施法直到敌人再次杀死他,之后死歌依然可以借助被动继续施法。在你的团队想要杀男爵时对自己的ADC使用也很好。在团战时你很少会给自己用大招,因为借助你的抗打能力和恢复力你一般是最后死的。
另外在1V1的时候你可以给自己大来最大限度的提高你的伤害,不一定要在你的血亮很低时使用。
如果你被迫1V1的时候早点用大招,只要你认为可以反杀对方,基本上我会更多用约里克的大招来进攻而不是防守。
早点对自己方的后期使用可能使你的团队赢得团战,而且后期还不赢定会死。不要为了节约大招到快死时才用
英雄联盟冷门英雄掘墓者详细点介绍
掘墓打上单,很厉害,一打二都完全无压力。
符文红色甲穿或者固定攻击,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击 这是我的配法,一套很万金油的配法,其实真的,AD符文都差不多,没必要专门配,AD一套,AP一套就OK了,辅助就另说,其实辅助用AP的也可以···不过有加钱更好就是了。
天赋9/21/0防御的记得把老兵伤痕,减CD的点出来。也可以0/21/9把回蓝,BUFF时间点出,如果队友需求不太大,自己线上很顺风,拿BUFF可以更大增大优势时,拿BUFF
出装,看个人爱好出门蓝水晶,但也有人喜欢回蓝棒,血顶多一瓶,我更喜欢都买蓝药。
回家出女神之泪,鞋子。之后合成魔宗利刃,CD鞋(如果对面控多也可以做水银鞋),耀光转三项,然后狂徒之类的防御装再弄个阿塔玛,具体细节出装例如三项中的小件先出什么的顺序看情况。
出装没有固定的,如果感觉对面平A流AD很多可以在女神之后做龟壳,然后做出兰顿,一开兰顿对面AD就废了一半了。如果自己这边不缺AD输出,需要肉的话就不出三项(太脱节奏,太贵),直接出肉出抗。
打法···对线无脑消耗···要小心兵线太前被捉,记得带眼,不过你的小鬼是追着英雄打的,怕推兵线W空放就是了。
团战时骚扰对面ADC或者APC,反正做脆皮就是了,一般大招给自己ADC套上,如果自己ADC不行就给行的英雄套上,当然也要看情况,如果自己的肉很吸仇恨,打团瞬间空血,也不妨给他套上R是吧···
符文红色甲穿或者固定攻击,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击 这是我的配法,一套很万金油的配法,其实真的,AD符文都差不多,没必要专门配,AD一套,AP一套就OK了,辅助就另说,其实辅助用AP的也可以···不过有加钱更好就是了。
天赋9/21/0防御的记得把老兵伤痕,减CD的点出来。也可以0/21/9把回蓝,BUFF时间点出,如果队友需求不太大,自己线上很顺风,拿BUFF可以更大增大优势时,拿BUFF
出装,看个人爱好出门蓝水晶,但也有人喜欢回蓝棒,血顶多一瓶,我更喜欢都买蓝药。
回家出女神之泪,鞋子。之后合成魔宗利刃,CD鞋(如果对面控多也可以做水银鞋),耀光转三项,然后狂徒之类的防御装再弄个阿塔玛,具体细节出装例如三项中的小件先出什么的顺序看情况。
出装没有固定的,如果感觉对面平A流AD很多可以在女神之后做龟壳,然后做出兰顿,一开兰顿对面AD就废了一半了。如果自己这边不缺AD输出,需要肉的话就不出三项(太脱节奏,太贵),直接出肉出抗。
打法···对线无脑消耗···要小心兵线太前被捉,记得带眼,不过你的小鬼是追着英雄打的,怕推兵线W空放就是了。
团战时骚扰对面ADC或者APC,反正做脆皮就是了,一般大招给自己ADC套上,如果自己ADC不行就给行的英雄套上,当然也要看情况,如果自己的肉很吸仇恨,打团瞬间空血,也不妨给他套上R是吧···
LOL掘墓人求出装及打法
上单用的是通用AD符文,红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击,这只是通用的仅供参考,天赋为21/9/0的天赋
召唤师技能点燃闪现
出门如果是纯AD英雄,带布甲4红1蓝,其他带鞋子3红1蓝
主W副E,三级学1级Q,有大学大
玩掘墓一定要控好自己的蓝,你既然知道蓝不怎么够,放技能就要注意。
平时他补兵你就放W骚扰,还继续补就放E,一般两个食尸鬼他肯定不会再扛着补兵了,Q的话只有他跟你拼的时候再放。其他时候基本也就放个W,耗不了太多蓝。
玩掘墓就不要总想着如何杀掉对面,这个英雄不是爆发型也没用突进
想杀掉基本不是打野来就是对面太低估你的伤害,跟你扛着食尸鬼打
你需要的就是不断地骚扰他补兵,压制他的经济,自己安然的慢慢补
清兵慢不要紧,玩掘墓的话对面不可能是满血在线上的,基本都是半血,你清兵慢,代表兵线肯定靠近你们家,更容易让打野抓人,只是快到塔的时候你要把食尸鬼召出来顶下兵,防止进塔射程难补。
另外就是蓝耗问题,按我的思路,他补兵你丢W,跟进丢E,Q基本不丢。我这样打,每次出门带1瓶蓝,卡着等级放,没蓝了也基本快升级了,补1,2个兵升级就有蓝了。蓝瓶一般都在3,4级的时候喝一个,这时候对面已经被压得生活不能自理了。打野的大概也可以有时间来游走一波,配合好留好技能带走对面或者打回家,你就不放技能在线上安逸补兵,回来蓝又回差不多了。
控制好蓝是关键,没蓝只能有三种情况:1——线在他家塔下,你准备回家。2——快升级的时候,3——把对面耗回家了。
出装第一次回家出女神之泪,有了它你就能保证你狂扔技能来恶心对面了,再差也要出散件,养成好习惯带蓝瓶,掘墓对蓝的需求比红要大的多。
有了女神以后多丢技能攒被动,魔宗利刃可以晚点合成,先和小冰锤,然后耀光,三项,小绿甲。逆风点就大冰锤,蓝盾的肉装。不过掘墓上单很难逆风·····除非打野疯狂蹲你
掘墓的作用就在前期线上恶心人,一定要在前期线上起到压制作用,重点就是蓝耗的把握。希望对你有用
召唤师技能点燃闪现
出门如果是纯AD英雄,带布甲4红1蓝,其他带鞋子3红1蓝
主W副E,三级学1级Q,有大学大
玩掘墓一定要控好自己的蓝,你既然知道蓝不怎么够,放技能就要注意。
平时他补兵你就放W骚扰,还继续补就放E,一般两个食尸鬼他肯定不会再扛着补兵了,Q的话只有他跟你拼的时候再放。其他时候基本也就放个W,耗不了太多蓝。
玩掘墓就不要总想着如何杀掉对面,这个英雄不是爆发型也没用突进
想杀掉基本不是打野来就是对面太低估你的伤害,跟你扛着食尸鬼打
你需要的就是不断地骚扰他补兵,压制他的经济,自己安然的慢慢补
清兵慢不要紧,玩掘墓的话对面不可能是满血在线上的,基本都是半血,你清兵慢,代表兵线肯定靠近你们家,更容易让打野抓人,只是快到塔的时候你要把食尸鬼召出来顶下兵,防止进塔射程难补。
另外就是蓝耗问题,按我的思路,他补兵你丢W,跟进丢E,Q基本不丢。我这样打,每次出门带1瓶蓝,卡着等级放,没蓝了也基本快升级了,补1,2个兵升级就有蓝了。蓝瓶一般都在3,4级的时候喝一个,这时候对面已经被压得生活不能自理了。打野的大概也可以有时间来游走一波,配合好留好技能带走对面或者打回家,你就不放技能在线上安逸补兵,回来蓝又回差不多了。
控制好蓝是关键,没蓝只能有三种情况:1——线在他家塔下,你准备回家。2——快升级的时候,3——把对面耗回家了。
出装第一次回家出女神之泪,有了它你就能保证你狂扔技能来恶心对面了,再差也要出散件,养成好习惯带蓝瓶,掘墓对蓝的需求比红要大的多。
有了女神以后多丢技能攒被动,魔宗利刃可以晚点合成,先和小冰锤,然后耀光,三项,小绿甲。逆风点就大冰锤,蓝盾的肉装。不过掘墓上单很难逆风·····除非打野疯狂蹲你
掘墓的作用就在前期线上恶心人,一定要在前期线上起到压制作用,重点就是蓝耗的把握。希望对你有用
掘墓者怎么出装
掘墓者的伤害比较不错,但很大的一个缺点就是没有强控,只有一个W的减速、如果你Q不到人,那么你就对对面造成不了多少伤害。掘墓者是主T,一定要够肉。前期的话,W、E对点,不然掘墓的续航能力根本不行,不过我要说一下,这个版本掘墓削弱了,E到小兵回血减半,那么掘墓赖线能力大大减弱了,主E应该是不二选择了,不然你根本没有和对面拼的资本了。反正前期一定要有女神之泪,但不用升级成魔宗。之后逆风出狂徒、顺风出三相,鞋子是水银鞋。之后是阿塔玛,女妖,冰霜护甲
整体出装:水银鞋、狂徒、三相、阿塔玛、女妖(对面高法伤就是自然)、冰霜
掘墓是个战略性英雄,为什么这么说。首先掘墓只有W,团控根本不够看,其次掘墓不够肉,没装备就是脆皮一个。然而为什么要选掘墓,就是配合特定英雄。比如说死歌,死歌死后直接给他了多10自由活动的时间,这就让他输出伤害特别夸张。又比如逃命不强的AD,给后期AD套上R,10秒完全可以翻盘。
整体出装:水银鞋、狂徒、三相、阿塔玛、女妖(对面高法伤就是自然)、冰霜
掘墓是个战略性英雄,为什么这么说。首先掘墓只有W,团控根本不够看,其次掘墓不够肉,没装备就是脆皮一个。然而为什么要选掘墓,就是配合特定英雄。比如说死歌,死歌死后直接给他了多10自由活动的时间,这就让他输出伤害特别夸张。又比如逃命不强的AD,给后期AD套上R,10秒完全可以翻盘。
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