雷神加点顺序推荐
图片上的这种 或者牧师:
连锁闪电3 (前置)
神圣冲击波4 (前置)
治愈4 (前置)
浮空调整1 (保命神技)
祭祀:
暴力系
电光箭3
闪电风暴2
雷暴4
圣光十字4
神圣风暴3
光明之呼吸1
天堂审判1
图腾系
雷电之手 3
治愈之手 1
接下去还剩37点sp可供分配
主攻型:圣光十字+1 (12sp) 连锁闪电+3(18sp) 侧滑+1(5sp) 剩2sp
标准型:侧滑+5(25sp) 圣光十字+1(12sp) 剩0sp
标准型2:侧滑+5(25sp) 连锁闪电+2(12sp) 剩0sp
强化型:光明之呼吸+2(20sp)圣光十字+1(12sp)侧滑+1(5sp) 剩0sp
强化型2:光明之呼吸+2(20sp) 连锁闪电+2(12sp)侧滑+1(5sp)剩0sp
强化型3:光明之呼吸+2(20sp)侧滑+3(15sp)剩2sp
这套加点几乎把所有实用技能都包含进去,没有刻意的去加强暴力系的中档技能(如闪电风暴),有1级光明呼吸,10%的光属性攻击加成是很大的。雷电之手无论是卡位,保命都很有用,治愈之手考虑到团队以及个人的治疗量还是点出来了。最后37点的分配也比较灵活。刻意加满bug般的连锁闪电,刻意多分配到侧滑来提高机动性,也可以加满光明呼吸来强化大招和组员的状态,同样可以+满十字来作为输出主打技能。祝楼主游戏愉快!
雷神加点顺序推荐
雷神天赋加点推荐
而细心的朋友,也会发现,宠物辅资质的上限比剩下两个资质也要高。
那么,问题就来了:如果辅资质不重要,只用看主资质就行,那游戏为何还会有辅资质的设定?
二、雷神资质与加点关联
宠物资质的作用跟宠物可加属性点的上限相关。
宠物的资质=宠物可加属性点的上限。
三、雷神加点方法
雷神技能的关系辅属性最好是灵动,系统推荐加点:均衡加点就3灵动2辅,极限型就4灵动1辅,当然还有剑走偏锋型5灵动!
目前游戏宠物加点主流:全加主资质。所以直接选择极限加点,如果超过了数值,再考虑加辅助属性。
雷神技能推荐:
既然是灵动为主属性的宠物,那小编推荐的当然是防御系和敏捷系。敏捷系推荐猎魂和全力;防御系推荐热枕和羁绊。
宠物灵动资质最高数值,就意味着灵动属性最多只能加到那个数值。
此后再加点,就只能加其他的了。
雷神天赋加点推荐
不知道你是主要刷图还是pk呢。。我也是弄的雷神,给你推荐一套我的加点。。
我是主要刷图兼顾pk辅助的加点,祭祀输出那排电光箭11,精神爆破1,闪电风暴3,雷暴7,大招。 魔杖掌控加满到6,光明呼吸我只加了1级,保护之盾加满到7,无情打击加满到5,那个大叉圣光十字加4,神圣风暴1(也可以十字就加1级,剩下的点留出来自己看)。 棒子一排雷电的3,治愈的加满到10,痊愈加1(神技!要输出必须加,15%光攻击提升),掌控加1(pk专用,可以不加)。 神圣之光加1级,pk里也很好用,至于无私救援,本来触发几率就不高,作为一个被动技cd特别长,一次加的血也不多,个人没有选择。
雷神的所有技能都加满。。毕竟是二转,而且才开了3个技能,而且威力都很大。
牧师那边我加满了盾挡,毕竟是pk神技,刷图的话不必加太高。然后加一级飞腿,也可以不加。还击1,治愈全满到9,浮空调整满4,侧滑满5,连锁闪电5(如果其他地方不加的话可以加到这里来,这是一个打boss的神技,有状态的话这个技能天启全吃将近一条血)盾击2,落雷1,如果有多余的点也可以加荆棘。
综合而言,技能加的灰常多,两排技能栏是不够的,要扔技能的。。这种类型的雷神是属于比较全面的,奶水充足,生存输出都很出色,pk则一般。
具体情况可以自己具体分析的,按情况加,没有固定套路,也有就加到一级回血棒子,左边一排全加满,十字和神圣风暴全满的高暴力雷神的。
雷神天赋加点推荐
雷神的天赋加点,元素爆发>元素战技>普通攻击。
原神雷神天赋推荐:
1、元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。
2、元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。
3、普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
原神雷神简介:
原神雷神定义是一个辅助,主要提供充能的,但是由于技能机制的优秀可以让雷神在某个别阵容中充当主C,那么我们在培养雷神的时候一定要关注雷神的输出方式,以及提升输出能力的方式,雷神主要靠大招打伤害,E技能主要是给大招叠加伤害的,那么我们在点技能的时候也是需要注意这两点。
原神雷神在培养的时候一定要注意雷神的主要输出都是大招,包括开大之后的平A也是算大招伤害的,所以雷神的普攻是没有必要升级的,对于资源比较短缺的玩家来说可以不点的,最多到6级就可以了,雷神的E技能可以给雷神叠加大招的伤害,但是在皇冠比较少的情况下可以不给(10级不提升大招伤害),大招则是一定要拉满的,推荐1-9-10、6-9-10。
雷神天赋加点推荐
雷电将军天赋加点推荐:普攻+元素战技+元素爆发:1/6/6→1/6/8→1/8/8→1/8/9→1/9/9→6/9/9。
建议优先选择加点元素进行爆发,元素战技对它的增伤数值同样有影响,非厨力党的点普攻并不建议使用。每提升1级天赋,元素爆发的伤害提升6.3%,元素战技的伤害提升6.2%。雷神的才华,决定她最合适搭配那些能量消耗大,元素爆发自身伤害大的充能困难户作为输出角色。
雷电将军天赋介绍
1、神变,恶曜开眼:雷电将军在净土一角展开,给身边的敌人带来雷元素伤害,并给团队附近所有人物以雷罚恶曜之眼。
2、雷罚恶曜的眼睛:被授予雷罚恶曜之眼角色攻击对敌造成伤害后,雷罚恶曜眼协同攻击对敌地点造成雷元索射程伤害。
被授予雷罚的恶曜之眼人物连续使用过程中,因元素爆发而受到的伤害会得到增加,增加的幅度是根据该元素所爆发出的元素能量来决定。每队雷罚恶曜之眼最多0.9秒协同攻击1次。团队中除自身角色外的其他角色引发协同攻击所造成的伤害是原来的20%。
3、众愿百眼之轮:团队附近人物(排除雷电将军本人的影响)在施放元素爆炸时会根据元素爆炸元素能量为雷电将军诸愿百眼之轮蓄积愿力。最多累积60层愿。诸愿百眼之轮所累积的愿力将在离开战斗后300秒内被移除。
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