泰坦之旅职业推荐及加点
最强4大职业:
NO1:征服者
强者恒强的职业,新手建议玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。
NO2:典狱官
典狱官(狩猎+防御),只要有狩猎都强,因为手机是就是这游戏的原版,狩猎没有被砍过,最强的职业,单一专精都能通传奇。
NO3:罗马占卜师
后期是一个十分逆天的职业,罗马=狩猎+梦幻同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选。
罗马的最大优势在于双闪,这里解释一下,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血。
NO4:刺客
盗贼+战斗=刺客。最强秒杀之王,刺客作为泰坦最强攻击职业当之无愧,攻击范围最广的战风作为泰坦最强群杀技能名副其实。
背景设定
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。
而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。
泰坦之旅职业推荐及加点
战斗:冲击一系、战风一系、军旗一系、武器大师加满,狂暴可以加一点,其他的愿意加就加。
防御:最右方4个被动加满、战斗警觉一系加满、巨人加满、肾上腺素里的防守反击加满。
以上是主要技能,清小怪有战斗的战风和防御的被动,很轻松,BOSS战,插旗变大,也非常简单。
征服者学双持的话,根本无法体现出防御被动技能的强大,用盾虽然在数值面板上看不出来,但实际是很强的。
刚开始玩的话,先用战斗开局,防御在初期攻击力不行
防御:最右方4个被动加满、战斗警觉一系加满、巨人加满、肾上腺素里的防守反击加满。
以上是主要技能,清小怪有战斗的战风和防御的被动,很轻松,BOSS战,插旗变大,也非常简单。
征服者学双持的话,根本无法体现出防御被动技能的强大,用盾虽然在数值面板上看不出来,但实际是很强的。
刚开始玩的话,先用战斗开局,防御在初期攻击力不行
泰坦之旅什么职业最强?
1. 泰坦之旅最强职业
泰坦之旅最强职业 泰坦之旅什么职业好
真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击率,小怪基本直接秒。
不过成型较晚,初期练级很累。泰坦初期战士系确实很菜。
法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒……总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……。
泰坦之旅强力职业
典狱官(狩猎+防御),本游戏最完美的组合方法,一手矛一手盾,完全不浪费技能,BUG的伤害和防御力足够称霸此游戏。
罗马占卜师(狩猎+梦幻),装备成型后太逆天了,远闪/进闪都是满,根本不掉血。
先锋(战斗+梦幻),最ARPG的职业,打击感最棒的职业,最爽快的双持职业,也是我最喜欢的职业。
征服者(战斗+防御),巨人形态+战旗,高攻高防,非常强大的职业
强盗(狩猎+盗贼),两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。
神使(死灵+风暴),最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能顶住10秒,装备就算不好也一样NB。
1这是个战系强于法系的游戏,所以强势的组合大多数是战系组合。具体练法自己百度或者追问。
2 imba的基础永远是装备,只是这些职业可以把装备发挥出更大的作用。
泰坦之旅最强职业是什么?
泰坦之旅最强职业风暴专精(Storm Mastery) 单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)
大地专精:元素师(Elementalist)
战斗专精:领主(Thane)
死灵专精:神使(Oracle)
防御专精:圣武士(paladin)
自然专精:德鲁伊(Druid)
狩猎专精:贤者(Sage)
盗贼专精:术士(Sorcerer) 大地专精(Earth Mastery) 单一专精:火占师(pyromancer)
战斗专精:战法师(Battlemage)
死灵专精:妖术师(Conjurer)
防御专精:主宰者(Juggernaut)
自然专精:召唤者(Summoner)
狩猎专精:复仇者(Avenger)
盗贼专精:魔术师(Magician) 战斗专精(Warfare Mastery) 单一专精:战士(Warrior)
死灵专精:破法士(Spellbreaker)
防御专精:征服者(Conqueror)
自然专精:斗士(Champion)
狩猎专精:屠宰者(Slayer)
盗贼专精:刺客(Assassin) 死灵专精(Spirit Mastery) 单一专精:巫术师(Theurgist)
防御专精:演说家(Spellbinder)
自然专精:预言家(Soothsayer)
狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)
盗贼专精:法术士(Warlock) 防御专精(Defense Mastery) 单一专精:防御者(Defender)
自然专精:保护者(Guardian)
狩猎专精:看守者(Warden)
盗贼专精:海盗(Corsair) 自然专精(Nature Mastery) 单一专精:漫游者(Wanderer)
狩猎专精:巡林客(Ranger)
盗贼专精:幻术家(Illusionist) 狩猎专精(Hunting Mastery) 单一专精:猎人(Hunter)
盗贼专精:强盗(Brigand) 盗贼专精(Rogue Mastery) 单一专精:盗贼(Rogue)
泰坦之旅 职业排名!
我用过狩猎+防御 盗贼 暴风 自然 ,暴风+大地 自然,战斗+防御 大地。就差一个梦幻 我知道梦幻很强 但就是不想用它 我最喜欢用狩猎
狩猎+盗贼 刷怪一流 BOSS有点慢 毕竟用毒嘛 打怪挺安全的 BOSS注意下走位就行了
狩猎+防御 前期主要靠狩猎的技能刷怪(弓) 刷怪速度还行 BOSS要慢慢磨他 到了史诗就转矛和盾 这个时候用盾击 激素(不知道怎么打那字)加上大量的被动技能 刷怪超快 而且很安全 BOSS一个狩猎呼唤 +猫眼 一个盾冲过去狂敲 记得喝红 很快就解决了
狩猎+暴风 有狩猎在普通立清都蛮快的 遇到马查 亡灵之女速度很快的 要多跑跑(尤其是那个双持的亡灵之女,近身特恐怖,她越打你就越强,就是战斗专精的一个技能) BOSS 双降抗 也蛮快的
狩猎+自然 我打完普通就没玩了 刚开是学召唤的 发现怪是冲着我来的 狼和仙女没有地心守卫的嘲讽 很是郁闷 不过听别人说越后面 召唤就越耐抗 然而关键是它不帮我扛 玩的那个被动啊 主要是我学错了技能 又没钱洗点(玩了几次,没次身上都有个几千万 发现钱没用 后面也就懒得拣钱了 不要的装备也不愿拣去卖)
暴风+大地 魔法超猛 刷怪一流 BOSS也一样 就是别让怪近身就行了(也没什么 照样杀)
战斗+防御 血多 功高 防御中上 玩起来很容易 就是太依赖装备了
着些都是我玩过的,其他的没玩过就不知道了 反正各具特色 这游戏蛮平横的。
泰坦之旅什么职业比较硬霸
泰坦之旅新手一律推荐征服者,典型的官方外挂无双职业,又肉伤害又高,操作及其无脑,专精是战斗加防御,不管是专精条提供的属性还是技能,都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤害职业,征服者装备好找,伤害好堆,成型快,三十多级可以基本成型,后期更是强的离谱,属于站撸最强的职业之一,战斗军旗和巨人形态提供双重的百分比减伤率和血量使得征服者肉的离谱,征服者的天生抗性也高,征服者这个职业可以硬吃BOSS的大技能,不躲闪直接站撸,比如泰丰和督军的陨石,哪怕你开荒装备不好也可以直接上去站撸,脆皮职业则必须要走位躲闪,不然分分钟暴毙,征服者的伤害加成也高的离谱,征服者拥有最强的普攻技能冲击,三个被动盾击变相双持,巨人和军旗的巨量伤害加成,战斗狂暴、武器大师和军旗提供了充足的战斗能力,再加上断筋和英勇打击都能减少敌人的防御能力,使征服者暴击不断(暴击1.5倍伤害),神装征服者打BOSS就是技能全开几秒结束,老版本军旗的进阶技能无效的BUG被修复后,使征服者也有了降抗技能,盾冲、震荡打击、猛击和号角使征服者也有一定的控制链,召唤方面征服者也有先祖战士和极乐境战士(坚定方阵),持续时间短,但数量多,短时间开爆发还是很高的,总的来说征服者这个职业非常强大和全面,最适合练成大号的职业。
泰坦之旅 不朽王座 最强职业
刚开始玩不要玩征服者,开始没有装备的话很不爽。。。一直砍,毫无乐趣,后来有了装备才爽。
刚开始玩我觉得一定要有狩猎,远距离群杀,超爽,而且不容易死,对装备要求不高,技能点方面先把射术那一列全加满再说,还有就是射三下的那个,很爽的,然后就是狩猎艺术系列和狩猎大师系列以及右下角那个技能(被动的),另一个专精的话比较推荐自然,让你更不容易死,自然的话如果不用召唤的话点还是比较多的。。
建议加点:先自然把狼加到顶,然后留点,把点都给狩猎,可以的话把狼也洗掉就行了,这杨开局能舒服点。然后就是狩猎那边技能都加的差不多勒再加自然,瘟疫系列和光环,点应该差不多了,因为大多点都用在狩猎上了;属性点的话敏捷够装备大约400把,好久不玩忘了。。。其他点给力量
狩猎是我最喜欢的专精之一。祝玩得开心!
泰坦之旅什么职业好
真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击率,小怪基本直接秒。不过成型较晚,初期练级很累。泰坦初期战士系确实很菜。
法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒……
总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……
泰坦之旅最强职业 泰坦之旅什么职业好
真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击率,小怪基本直接秒。
不过成型较晚,初期练级很累。泰坦初期战士系确实很菜。
法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒……总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……。
泰坦之旅强力职业
典狱官(狩猎+防御),本游戏最完美的组合方法,一手矛一手盾,完全不浪费技能,BUG的伤害和防御力足够称霸此游戏。
罗马占卜师(狩猎+梦幻),装备成型后太逆天了,远闪/进闪都是满,根本不掉血。
先锋(战斗+梦幻),最ARPG的职业,打击感最棒的职业,最爽快的双持职业,也是我最喜欢的职业。
征服者(战斗+防御),巨人形态+战旗,高攻高防,非常强大的职业
强盗(狩猎+盗贼),两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。
神使(死灵+风暴),最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能顶住10秒,装备就算不好也一样NB。
1这是个战系强于法系的游戏,所以强势的组合大多数是战系组合。具体练法自己百度或者追问。
2 imba的基础永远是装备,只是这些职业可以把装备发挥出更大的作用。
泰坦之旅最强职业是什么?
泰坦之旅最强职业风暴专精(Storm Mastery) 单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)
大地专精:元素师(Elementalist)
战斗专精:领主(Thane)
死灵专精:神使(Oracle)
防御专精:圣武士(paladin)
自然专精:德鲁伊(Druid)
狩猎专精:贤者(Sage)
盗贼专精:术士(Sorcerer) 大地专精(Earth Mastery) 单一专精:火占师(pyromancer)
战斗专精:战法师(Battlemage)
死灵专精:妖术师(Conjurer)
防御专精:主宰者(Juggernaut)
自然专精:召唤者(Summoner)
狩猎专精:复仇者(Avenger)
盗贼专精:魔术师(Magician) 战斗专精(Warfare Mastery) 单一专精:战士(Warrior)
死灵专精:破法士(Spellbreaker)
防御专精:征服者(Conqueror)
自然专精:斗士(Champion)
狩猎专精:屠宰者(Slayer)
盗贼专精:刺客(Assassin) 死灵专精(Spirit Mastery) 单一专精:巫术师(Theurgist)
防御专精:演说家(Spellbinder)
自然专精:预言家(Soothsayer)
狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)
盗贼专精:法术士(Warlock) 防御专精(Defense Mastery) 单一专精:防御者(Defender)
自然专精:保护者(Guardian)
狩猎专精:看守者(Warden)
盗贼专精:海盗(Corsair) 自然专精(Nature Mastery) 单一专精:漫游者(Wanderer)
狩猎专精:巡林客(Ranger)
盗贼专精:幻术家(Illusionist) 狩猎专精(Hunting Mastery) 单一专精:猎人(Hunter)
盗贼专精:强盗(Brigand) 盗贼专精(Rogue Mastery) 单一专精:盗贼(Rogue)
泰坦之旅 职业排名!
我用过狩猎+防御 盗贼 暴风 自然 ,暴风+大地 自然,战斗+防御 大地。就差一个梦幻 我知道梦幻很强 但就是不想用它 我最喜欢用狩猎
狩猎+盗贼 刷怪一流 BOSS有点慢 毕竟用毒嘛 打怪挺安全的 BOSS注意下走位就行了
狩猎+防御 前期主要靠狩猎的技能刷怪(弓) 刷怪速度还行 BOSS要慢慢磨他 到了史诗就转矛和盾 这个时候用盾击 激素(不知道怎么打那字)加上大量的被动技能 刷怪超快 而且很安全 BOSS一个狩猎呼唤 +猫眼 一个盾冲过去狂敲 记得喝红 很快就解决了
狩猎+暴风 有狩猎在普通立清都蛮快的 遇到马查 亡灵之女速度很快的 要多跑跑(尤其是那个双持的亡灵之女,近身特恐怖,她越打你就越强,就是战斗专精的一个技能) BOSS 双降抗 也蛮快的
狩猎+自然 我打完普通就没玩了 刚开是学召唤的 发现怪是冲着我来的 狼和仙女没有地心守卫的嘲讽 很是郁闷 不过听别人说越后面 召唤就越耐抗 然而关键是它不帮我扛 玩的那个被动啊 主要是我学错了技能 又没钱洗点(玩了几次,没次身上都有个几千万 发现钱没用 后面也就懒得拣钱了 不要的装备也不愿拣去卖)
暴风+大地 魔法超猛 刷怪一流 BOSS也一样 就是别让怪近身就行了(也没什么 照样杀)
战斗+防御 血多 功高 防御中上 玩起来很容易 就是太依赖装备了
着些都是我玩过的,其他的没玩过就不知道了 反正各具特色 这游戏蛮平横的。
泰坦之旅什么职业比较硬霸
泰坦之旅新手一律推荐征服者,典型的官方外挂无双职业,又肉伤害又高,操作及其无脑,专精是战斗加防御,不管是专精条提供的属性还是技能,都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤害职业,征服者装备好找,伤害好堆,成型快,三十多级可以基本成型,后期更是强的离谱,属于站撸最强的职业之一,战斗军旗和巨人形态提供双重的百分比减伤率和血量使得征服者肉的离谱,征服者的天生抗性也高,征服者这个职业可以硬吃BOSS的大技能,不躲闪直接站撸,比如泰丰和督军的陨石,哪怕你开荒装备不好也可以直接上去站撸,脆皮职业则必须要走位躲闪,不然分分钟暴毙,征服者的伤害加成也高的离谱,征服者拥有最强的普攻技能冲击,三个被动盾击变相双持,巨人和军旗的巨量伤害加成,战斗狂暴、武器大师和军旗提供了充足的战斗能力,再加上断筋和英勇打击都能减少敌人的防御能力,使征服者暴击不断(暴击1.5倍伤害),神装征服者打BOSS就是技能全开几秒结束,老版本军旗的进阶技能无效的BUG被修复后,使征服者也有了降抗技能,盾冲、震荡打击、猛击和号角使征服者也有一定的控制链,召唤方面征服者也有先祖战士和极乐境战士(坚定方阵),持续时间短,但数量多,短时间开爆发还是很高的,总的来说征服者这个职业非常强大和全面,最适合练成大号的职业。
泰坦之旅 不朽王座 最强职业
刚开始玩不要玩征服者,开始没有装备的话很不爽。。。一直砍,毫无乐趣,后来有了装备才爽。
刚开始玩我觉得一定要有狩猎,远距离群杀,超爽,而且不容易死,对装备要求不高,技能点方面先把射术那一列全加满再说,还有就是射三下的那个,很爽的,然后就是狩猎艺术系列和狩猎大师系列以及右下角那个技能(被动的),另一个专精的话比较推荐自然,让你更不容易死,自然的话如果不用召唤的话点还是比较多的。。
建议加点:先自然把狼加到顶,然后留点,把点都给狩猎,可以的话把狼也洗掉就行了,这杨开局能舒服点。然后就是狩猎那边技能都加的差不多勒再加自然,瘟疫系列和光环,点应该差不多了,因为大多点都用在狩猎上了;属性点的话敏捷够装备大约400把,好久不玩忘了。。。其他点给力量
狩猎是我最喜欢的专精之一。祝玩得开心!
泰坦之旅什么职业好
真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击率,小怪基本直接秒。不过成型较晚,初期练级很累。泰坦初期战士系确实很菜。
法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒……
总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……
泰坦之旅怎么加点
新人常会问属性点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属性当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):
注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提
1、 武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求
2、 战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396
3、 手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385
注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394
这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗 +64力量 +64敏捷 +1280生命
防御 +48力量 +64敏捷 +1600生命
至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用
服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了
结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:
战斗专精:
武器大师满:+OA和攻速,是男人都加
战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够
闪避满:好歹要增加生存率
军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效
冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!
战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊
号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。
先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加
防御专精:
震荡打击满:用锤的这个还是加下
肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?
重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。
战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!
快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好
盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥
盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多
盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下
巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有
英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满
每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧
普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。
过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。
征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)
1、 动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。
2、 马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!
3、 刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)
4、 龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。
5、 蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。
6、 独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧
7、 死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧
8、 远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧
9、 虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。
10、 死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。
这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的
*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。
这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。
征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来
以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)
紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的
头:阿瑞斯战盔 加伤害,加OA,还加1战斗技能 九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰
武器:堕落者 加抗性,减抗之王 督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯
艾丽斯 加伤害,加攻速(30%),加抗性 龟洞》哈迪斯》提丰
影子国王的王杖 加伤害,加OA、DA,还加1所有技能 龟洞》哈迪斯》提丰
盾:玛斯战盾 加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号
永恒 加大量抗性,加DA 龟洞》哈迪斯》提丰
甲:阿基里斯皮铠 加伤害(40%),加OA,加1战斗技能 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
珀琉斯铠 加伤害(40%),加DA,加1防御技能 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
手:征服者护臂 加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯
亚尔古束腕 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12% 龟洞》哈迪斯》提丰
鞋:雅典娜战斗胫甲 加伤害,加抗性,加移动速度 龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇
蛮族锥形胫甲 加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶 龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
亚尔古的胫甲 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度 龟洞》哈迪斯》提丰
戒指:娴熟指环 加伤害,敏捷、OA、DA各加10% 提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号
阿瑞斯之戒 加30+基础伤害,5.0% 机率发动 +210% 伤害,加OA 提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯
圣境之星 加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700) 龟洞》哈迪斯》提丰
项链:神之愤怒垂饰 加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
迈密登垂饰 加伤害(40%),加穿刺抗和副抗 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
地狱犬的项圈 加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦) 龟洞》哈迪斯》提丰
赛托里俄斯的深红宝石 加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦) 龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
塔洛斯的铜心 加生命、DA(各20%),加1所有技能 龟洞》哈迪斯》提丰
神器:暴君之拳(攻击性十足啊)
阿瑞斯的鲜血(攻速暴涨啊)
以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。
注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提
1、 武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求
2、 战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396
3、 手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385
注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394
这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗 +64力量 +64敏捷 +1280生命
防御 +48力量 +64敏捷 +1600生命
至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用
服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了
结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:
战斗专精:
武器大师满:+OA和攻速,是男人都加
战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够
闪避满:好歹要增加生存率
军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效
冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!
战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊
号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。
先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加
防御专精:
震荡打击满:用锤的这个还是加下
肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?
重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。
战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!
快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好
盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥
盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多
盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下
巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有
英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满
每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧
普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。
过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。
征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)
1、 动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。
2、 马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!
3、 刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)
4、 龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。
5、 蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。
6、 独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧
7、 死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧
8、 远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧
9、 虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。
10、 死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。
这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的
*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。
这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。
征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来
以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)
紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的
头:阿瑞斯战盔 加伤害,加OA,还加1战斗技能 九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰
武器:堕落者 加抗性,减抗之王 督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯
艾丽斯 加伤害,加攻速(30%),加抗性 龟洞》哈迪斯》提丰
影子国王的王杖 加伤害,加OA、DA,还加1所有技能 龟洞》哈迪斯》提丰
盾:玛斯战盾 加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号
永恒 加大量抗性,加DA 龟洞》哈迪斯》提丰
甲:阿基里斯皮铠 加伤害(40%),加OA,加1战斗技能 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
珀琉斯铠 加伤害(40%),加DA,加1防御技能 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
手:征服者护臂 加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯
亚尔古束腕 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12% 龟洞》哈迪斯》提丰
鞋:雅典娜战斗胫甲 加伤害,加抗性,加移动速度 龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇
蛮族锥形胫甲 加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶 龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
亚尔古的胫甲 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度 龟洞》哈迪斯》提丰
戒指:娴熟指环 加伤害,敏捷、OA、DA各加10% 提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号
阿瑞斯之戒 加30+基础伤害,5.0% 机率发动 +210% 伤害,加OA 提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯
圣境之星 加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700) 龟洞》哈迪斯》提丰
项链:神之愤怒垂饰 加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
迈密登垂饰 加伤害(40%),加穿刺抗和副抗 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
地狱犬的项圈 加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦) 龟洞》哈迪斯》提丰
赛托里俄斯的深红宝石 加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦) 龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
塔洛斯的铜心 加生命、DA(各20%),加1所有技能 龟洞》哈迪斯》提丰
神器:暴君之拳(攻击性十足啊)
阿瑞斯的鲜血(攻速暴涨啊)
以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。
泰坦之旅职业哪个好,哪个厉害?
泰坦之旅中大家可以看到,梦幻专精 的 技能 主要分为 4 类 :
1. 近战攻击技能 。 如 psionic touch 、幻影攻击 等 。
2. 被动技能,主要是 加 战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗 等等,明显是给 近战 使用的 。。。
3. 法术技能 。
4. 召唤技能,噩梦 的特点是 自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是 死灵专精 的 尸王 与 盗贼专精 的 毒药 的 结合体 ,但 噩梦 对 主角 的 直接帮助不大 ,因为 它的 心灵控制 的 伤害加成 对 主角无效 。
所以说,1、2 这两类技能,决定了 梦幻专精 比较适合搭配 近战职业 ,这一点是毫无疑问的。。。
游戏里面,近战职业 主要有 战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼 4 种 ,下面就来一一分析 :一、战斗:战斗本身有 冲击 ,有不错的附加效果 ,使得 梦幻专精 的 psionic touch 没了用处 。幻影攻击 倒是可以 弥补 战斗专精 没有 强力群秒 技能 的 遗憾 (战风实在太垃圾)。
但是 战斗 的 安全性 太差 ,以前搭配 死灵专精 还可以 强力吸血 来维持安全 ,现在 的 梦幻专精 只能 -40% 敌人的 吸血抗性 ,比 死灵专精 差不少 。。。死灵专精 还能降低 敌人伤害 ,降低敌人的伤害吸收 。。。所以 梦幻 + 战斗 的 伤害能力、安全性 都不比 死灵 + 战斗 好多少 。。。因此不是一个好搭配 。。。
二、盗贼:盗贼 的 预谋打击 同样 与 梦幻专精 的 psionic touch 有冲突 ,你只能选其一作为 普通攻击 手段 ,就会浪费另一个 。幻影攻击 同样 有用 。 毒药技能 和 噩梦 的 技能 有部分冲突 ,因为它们都能 混乱敌人 。
安全性方面,盗贼 的问题比 战斗 更严重。 因为 战斗 好歹 还有 战旗 + 号角 ,盗贼 则一无所有 ,遇见 Boss 的大招 就比较危险 。
因此 ,梦幻 + 盗贼 也不是一个好搭配 。。。
三、狩猎:如果用 弓 ,可以 远程杀敌,还有 群杀效果 ,但必须用 射术 ,psionic touch 和 降抗光环 就没用了 ,梦幻技能中的 + 战斗能力 的 技能也没用了 。
如果用 矛 ,psionic touch 和 降抗光环 正好派上用场 ,+战斗能力 的 技能也有用 。 单体伤害很高 ,但 没有 常规的 群杀能力 ,可以靠 幻影攻击 部分弥补 这一缺憾 。
安全性方面,技能就已经提供了 60% 躲避远程攻击 的能力 ,如果再加上装备 ,可以更高 。两个专精的技能都可以 + 防御能力 ,防御能力也可以很高,从而拥有极高的 躲避 近战攻击 的能力,这样一个 远近都不怕 的角色 ,应该说是 生存能力 很强的 。
唯一需要注意的,是打Boss 的时候,一定要速战速决 。因为没有 伤害吸收 ,所以很怕 Boss 的大招,一定要在 最短的时间内 ,利用 降抗光环 + 猫眼 + 狩猎呼唤 的 强大威力 ,在 Boss 大招 发出前 ,把它解决掉 。
四、防御:个人认为也是一个比较适合搭配 梦幻专精 的技能 。 如果 不搭配 战斗专精 的话 ,防御专精 就少了 可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击 、武器大师带来的战斗能力 、战旗的降抗 、冲击带来的攻速 、30% 的 闪避 、20% 的物理和穿刺抗性 。但是这些基本上都可以用 梦幻专精 的 技能来弥补 :psionic touch 代替 冲击 ,premonition 提供 战斗能力 , temporal flux 提供 攻速 ,trance of wrath 提供 降抗 ,premonition 还能提供 防御能力 来部分弥补 没有闪避技能 的问题 。。。还可以靠装备(尤其是 上古神器)来弥补 闪避 和 物理 、 穿刺抗性。。。
幻影攻击 和 盾牌冲击 有冲突 ,因为 技能点不够 。我现在倾向于 幻影攻击 ,毕竟 伤害极高 ,可以秒掉 危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
泰坦之旅怎么重新加点
泰坦之旅是一款非常受欢迎的手游,其中最重要的一个方面就是职业加点。在游戏中,每个职业都有其独特的技能和属性,因此,正确的职业加点将会对你的游戏体验产生重大影响。
首先,让我们来看看游戏中的四个主要职业:战士、法师、牧师和盗贼。战士是游戏中最强大的职业之一,他们有着出色的攻击和生存能力,因此,你应该将大部分的职业加点放在力量和耐力上。法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来攻击敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。牧师是游戏中的治疗职业,他们可以为队友恢复生命值,因此,你应该将职业加点放在精神和耐力上。最后,盗贼是一种非常灵活的职业,他们可以使用一些特殊的技能来偷取敌人的财宝,因此,你应该将职业加点放在敏捷和耐力上。
当然,这只是一些基本的职业加点建议。在游戏中,你可以根据自己的游戏风格来调整职业加点。例如,如果你更喜欢攻击敌人而不是使用技能,则可以将职业加点放在力量上,这将使你的攻击更强大。如果你更喜欢使用技能来控制敌人,则可以将职业加点放在智力上,这将使你的技能更加有效。总之,职业加点是一项非常重要的任务,你应该根据自己的游戏风格来做出最佳的选择。
最后,我建议你在游戏中多参考一些攻略和经验分享,这将有助于你更好地理解游戏中的各种职业加点技巧。祝你玩得开心!
首先,让我们来看看游戏中的四个主要职业:战士、法师、牧师和盗贼。战士是游戏中最强大的职业之一,他们有着出色的攻击和生存能力,因此,你应该将大部分的职业加点放在力量和耐力上。法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来攻击敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。牧师是游戏中的治疗职业,他们可以为队友恢复生命值,因此,你应该将职业加点放在精神和耐力上。最后,盗贼是一种非常灵活的职业,他们可以使用一些特殊的技能来偷取敌人的财宝,因此,你应该将职业加点放在敏捷和耐力上。
当然,这只是一些基本的职业加点建议。在游戏中,你可以根据自己的游戏风格来调整职业加点。例如,如果你更喜欢攻击敌人而不是使用技能,则可以将职业加点放在力量上,这将使你的攻击更强大。如果你更喜欢使用技能来控制敌人,则可以将职业加点放在智力上,这将使你的技能更加有效。总之,职业加点是一项非常重要的任务,你应该根据自己的游戏风格来做出最佳的选择。
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