武林外传飞羽加点
其实每个门派的技能够都是一样的,就是最后几个不太一样,其实都差不多,没什么特别的,不过大部分人比较喜欢衡山
武林外传飞羽加点
转职顺序魔灵--魔巫--寒星--飞羽
三转飞羽,在京城村长旁魔裔主使处接任务,按着做就好了
飞羽加点: 魔灵技能:总技能点加到6点(不然后面技能不能点) 随便加,没用
魔巫 :轻功满 其他随便加 总技能点加到 13(不然也无法点下一职业技能)
寒星:被动技能全满 其他随便 也没太大用 总技能点加到20
飞羽:“被动技能全满” ,青虹箭1点 多重射击1 破甲箭满 寒冰箭1 弓之守护 1 击退矢 根据自己看 不要加多 1、2点 蛛网箭1 箭阵 满 幻影1
凝气1 致命矢满 毁灭之箭满 105以后自己看 技能介绍 “增加基础攻击 大于百分之20的 加
新武林外传飞羽加点!
新武林外传飞羽单职业的加点策略主要是根据角色的职业特性和个人游戏风格来决定的,推荐采用3力量、1敏捷、1体力的加点方式。
飞羽作为单职业,在游戏中通常担任物理输出的角色,因此,力量的加点可以提升其物理攻击力,使飞羽在战斗中更具威力。同时,敏捷的加点可以提升飞羽的命中率和闪避率,使其在战斗中更加灵活,有效躲避敌人的攻击。而体力的加点则可以增强飞羽的生命值,提高其生存能力。
在详细规划加点时,玩家还需考虑自身的游戏风格。例如,如果玩家更倾向于快速打击和爆发输出,可以适当增加力量的加点;如果玩家更注重角色的生存能力和持久战,则可以适当增加体力的加点。此外,玩家还可以根据游戏中的具体情况,如面对的敌人类型、关卡难度等,灵活调整加点策略。
总的来说,新武林外传飞羽单职业的加点策略是多样化的,玩家应根据自身的职业特性、游戏风格和游戏需求来制定合适的加点方案。同时,随着游戏进程的发展,玩家也应及时调整加点策略,以适应不断变化的游戏环境。
飞羽作为单职业,在游戏中通常担任物理输出的角色,因此,力量的加点可以提升其物理攻击力,使飞羽在战斗中更具威力。同时,敏捷的加点可以提升飞羽的命中率和闪避率,使其在战斗中更加灵活,有效躲避敌人的攻击。而体力的加点则可以增强飞羽的生命值,提高其生存能力。
在详细规划加点时,玩家还需考虑自身的游戏风格。例如,如果玩家更倾向于快速打击和爆发输出,可以适当增加力量的加点;如果玩家更注重角色的生存能力和持久战,则可以适当增加体力的加点。此外,玩家还可以根据游戏中的具体情况,如面对的敌人类型、关卡难度等,灵活调整加点策略。
总的来说,新武林外传飞羽单职业的加点策略是多样化的,玩家应根据自身的职业特性、游戏风格和游戏需求来制定合适的加点方案。同时,随着游戏进程的发展,玩家也应及时调整加点策略,以适应不断变化的游戏环境。
新武林外传飞羽加点!
菜鸟:
(6点技能即可)
清风破
+1
铁拳
+5
游侠:
(13点技能即可)
双燕斩
+1,
必加,不然加不了后面的技能
罡气
+8,
一辈子的技能,不加满不行
轻功
+1,
追杀/逃跑必备技能
(或+2可以少五秒冷却时间)
冰燕斩
+1,
过渡技能
激将法
+1,
拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。
落燕斩
+1,
30级之前主要以这个技能打怪。
(轻功+2,这个就不加了)
枪豪:
(20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
养生主
+5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住
暴雨梨花枪
+1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。
神行百变
+1,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉!
凝血破
+2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个)
怒天一击
不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。
暗雷破
+1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁
禁风破
+10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。
烈风之伤
不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。
舍命一击
不加,用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。
(6点技能即可)
清风破
+1
铁拳
+5
游侠:
(13点技能即可)
双燕斩
+1,
必加,不然加不了后面的技能
罡气
+8,
一辈子的技能,不加满不行
轻功
+1,
追杀/逃跑必备技能
(或+2可以少五秒冷却时间)
冰燕斩
+1,
过渡技能
激将法
+1,
拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。
落燕斩
+1,
30级之前主要以这个技能打怪。
(轻功+2,这个就不加了)
枪豪:
(20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
养生主
+5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住
暴雨梨花枪
+1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。
神行百变
+1,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉!
凝血破
+2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个)
怒天一击
不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。
暗雷破
+1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁
禁风破
+10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。
烈风之伤
不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。
舍命一击
不加,用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。
武林外传飞羽技能怎么加点?
转职顺序魔灵——魔巫——寒星——飞羽
三转飞羽,在京城村长旁魔裔主使处接任务,按着做就好了
飞羽加点: 魔灵技能:总技能点加到6点(不然后面技能不能点) 随便加,没用
魔巫 :轻功满 其他随便加 总技能点加到 13(不然也无法点下一职业技能)
寒星:被动技能全满 其他随便 也没太大用 总技能点加到20
飞羽:“被动技能全满” ,青虹箭1点 多重射击1 破甲箭满 寒冰箭1 弓之守护 1 击退矢 根据自己看 不要加多 1、2点 蛛网箭1 箭阵 满 幻影1
凝气1 致命矢满 毁灭之箭满 105以后自己看 技能介绍 “增加基础攻击 大于百分之20的 加
3Q 望采纳
飞羽是弓箭手
三转飞羽,在京城村长旁魔裔主使处接任务,按着做就好了
飞羽加点: 魔灵技能:总技能点加到6点(不然后面技能不能点) 随便加,没用
魔巫 :轻功满 其他随便加 总技能点加到 13(不然也无法点下一职业技能)
寒星:被动技能全满 其他随便 也没太大用 总技能点加到20
飞羽:“被动技能全满” ,青虹箭1点 多重射击1 破甲箭满 寒冰箭1 弓之守护 1 击退矢 根据自己看 不要加多 1、2点 蛛网箭1 箭阵 满 幻影1
凝气1 致命矢满 毁灭之箭满 105以后自己看 技能介绍 “增加基础攻击 大于百分之20的 加
3Q 望采纳
飞羽是弓箭手
武林外传天剑加点
菜鸟技能:清风破1,铁拳5
游侠技能:轻功3,双燕斩1,冰燕斩1,罡气8
剑客技能:追风剑1,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5,风雷剑1,回风舞柳1,天崩5
天剑技能:莲花生5,剑真髓之凰1,战龙在野5,神农图腾1级(10点)易水寒5,剑真髓之蝶10,剑真髓之师
8,烈皇龙霸斩8,(真武神双霸斩,伏羲图腾,皇帝图腾,均舍弃)
理由及各技能用途:
菜鸟技能不必多说
轻功,有很多老玩家已经正明,轻功的飞行距离和高度,跟加点的级数有关,为了野外的机动作战,逃遁,追杀,躲闪,都有很强的实用性,3点必满,罡气8,这个也不用多说,其它两点,只是为了过渡,(这一阶段要加满13点才能加下一级别)
剑客技能,共20点,天崩5,剑系主力技能,追风1,点穴2,风雷1,回风1,过渡,心剑通明,5点,可以加15沉默和缓慢抗性,重中之重,天山神芒5,
重点:为什么不加回风?当加过心剑通明,天崩,和过渡技能以后,如果不加天山神芒5和点穴2,还剩6点,这样回风只能加到7,7级的回风攻击力不及剑之蝶满级,2秒出招,又给了对手缓血的时间,实用性不强,舍弃
而这6点,就可以加5点满天山神芒,不论是打超级BOSS,还是追杀受重伤想逃跑之敌,都是有效的,比如你正在追杀一个受伤的人,一个天崩把打打成重伤,他一边加血一边逃跑,如果你追上去用剑之狮打它,耽误了时间,他的血加满了,如果你出手直接天山神芒,很可能在他血没回上之前干掉它,我多次体验过,天崩过后对手逃跑,马上出天山,很多次杀人
这样19点,还剩下1点,给点穴吧,点穴这个技能,没有伤害性,同时有可以降沉默抗性,是主动开黄的好东东,按住CTRL的同时,用点穴开黄,打完后马上松开CTRL,这样你不必但心自己因杀死对手红名,而且降了对手6点抗性,又提高了首发剑之蝶沉默的封中率,
这样20点加满了,可以加下一级别,心剑通明是必加满技能,为什么?这个我会在后面的装备配置,及抗性调整中说明
天剑的3大被动技能,是必满的,剑之蝶满,高攻击同时又加203沉默,主力技能之1,而且这个技能还有距离BUG,技能上注明了武器攻击距离,但实际情况是,我在距魔尊天师4~5米被缠绕住后,蝶仍然可能打中对手,而且跟打的那个兄弟,也说到了,这个技能的攻距要比标注的远的多.....
剑之狮,天剑技能里,最高攻击力的单段伤害技能(排山,和11级回风除外),回风和狮的攻击力接近,但是武林外传这个游戏,人物加血没有冷却时间,你按的多快,它吃的就多快,杀人靠的是高爆伤,和伤血的速度,你天崩刚打完人家,回风2秒出招,人家血又满了,也许你会说加了剑圣之链,回风上了11级,攻击力更高,难到爆伤不是更高吗?错,如果你项链带耀日,青龙碧血玉,试试狮子出爆,在和带剑圣之链,11级回风出爆,看看那个更高?答案肯定前者
烈凰龙霸斩,这是一个练级PK全能技能,攻击高,又带高虚弱,挂机省血,PK时,还能削弱对手的攻击,1秒出招,实用性也在回风之上,
这样,天剑PK的连招出来了,剑之蝶+天崩+剑之狮+烈凰龙霸斩,
蝶,狮,凰,都是1秒出招,天崩高攻,这样一环紧扣一环,这套连招,是天剑单位时间内输出最多的打法,比起剑圣的吸星1秒回风2秒,降龙3秒,可以在同样的时间内打出更多的输出,加之天剑高爆击率,频频出爆,往往让对手感觉抗血艰难,打BOSS也是很好的选择,有些BOSS以攻击输出来抢的,相信常打BOSS的兄弟们都有体会
剑真髓之凰,这是个13米远攻技能,(11米基础+2米武器),这是个追杀技能,不论是你开大红杀人,还是追杀逃跑红名,都超好用,缓慢住对手,冲过去放倒他,这个技能也同天山神芒一样,是个打超级BOSS的好技能,特别是打龙王,13米,龙王碰不到你,你又可以两个远程并用,为自己的对抢了更多输出攻击,这是法系,剑圣XH都比不了的,法系的伤害技能攻距是9米,你能打到龙王的同时,龙王的群攻也能打到你,清风破虽然能打的远些,但是也有很高的死亡率,剑圣XH,都只有天山一个远伤,
天地不仁:这是个放血型输出攻击技能,2秒使用,100秒冷,有效10秒,+攻625,减防625,这个技能很适合隐蔽狙杀和落井下石,要领,开起后,手不能离开绷带加血
大绝招:天剑80的3个大绝招,神农,伏羲,皇帝,伏羲是个鸡肋,基本上没人会加,加完了上面那些技能,只剩10点啦,也就是说只能在皇帝和神农里选一个,很多人说天剑用黄帝来抵抗剑圣的坑龙,呵呵,如果你面对一个剑圣高手,他的坑龙打你时,会这样:使用幻形水晶掩蔽自己,不让你看到坑龙的特效,同时坑龙前不开真龙,用绷带闷足了血,直接起坑龙杀死你,在这样无缝隙的攻击下,你跟本没有机会开皇帝,因为对手的坑龙,跟本没有一点前兆,1水晶下无特效,2绷带闷足了血,之接起坑龙,因为不开真龙,你无法看到对手头像边无敌状态的图标,我跟本区的一个大红名剑圣单P中,打了半个小时,就2次被他用这个放法击杀,
随然完美对皇帝做了修改,冷却时间降至10分钟,但是仍然太长了,就算加满,90%吸收伤害,也只有15秒有效,抵抗技能中最好用的,还要属剑圣的太虚龙壁,2秒出0.5秒冷,只要你有一套完美的抗性装备,不怕沉默也不怕悬晕,手不离这个技能键,打架时身上就会一直有,众所周之,有些高手剑圣就用这个半法单抗杀死过超级BOSS,
所以,我舍弃皇帝图腾,选加神农,神农图腾,效果:1秒出招,10分冷却,有效10秒,开起后可清除负面状态,步兵状态,运动速度提高到8米/秒,提高全部抗性的100%,
尽管技能说明上说能清除负面,但实战中,无法清除悬晕,沉默,睡眠,和魔尊的封印技能,可以清除缠绕,缓慢,中毒,加伤,尽管如此,实用性还是很高,8米每秒,这个速度仅次于JS的战神意志,战神是8.5米/秒,但是神农也相当的快,记得有一次黄战,我因为操作失误开了红,对方看到我红名了,疯狂向我卷来,天师缠绕住了我,情急下我开起神农,清除了负面状态,抗着血加速度跑回了安全区,还有次野外追杀红名,他在杀我帮里群怪的小号,我去抓他,他在主动场里无法换线,但离很远,超过了13米剑之凰的有效射程,所以我关掉水晶,开起神农,加速度+轻功,追了上去,用剑之凰缓慢了他,追上去出天崩,秒了对手赞同0| 评论
游侠技能:轻功3,双燕斩1,冰燕斩1,罡气8
剑客技能:追风剑1,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5,风雷剑1,回风舞柳1,天崩5
天剑技能:莲花生5,剑真髓之凰1,战龙在野5,神农图腾1级(10点)易水寒5,剑真髓之蝶10,剑真髓之师
8,烈皇龙霸斩8,(真武神双霸斩,伏羲图腾,皇帝图腾,均舍弃)
理由及各技能用途:
菜鸟技能不必多说
轻功,有很多老玩家已经正明,轻功的飞行距离和高度,跟加点的级数有关,为了野外的机动作战,逃遁,追杀,躲闪,都有很强的实用性,3点必满,罡气8,这个也不用多说,其它两点,只是为了过渡,(这一阶段要加满13点才能加下一级别)
剑客技能,共20点,天崩5,剑系主力技能,追风1,点穴2,风雷1,回风1,过渡,心剑通明,5点,可以加15沉默和缓慢抗性,重中之重,天山神芒5,
重点:为什么不加回风?当加过心剑通明,天崩,和过渡技能以后,如果不加天山神芒5和点穴2,还剩6点,这样回风只能加到7,7级的回风攻击力不及剑之蝶满级,2秒出招,又给了对手缓血的时间,实用性不强,舍弃
而这6点,就可以加5点满天山神芒,不论是打超级BOSS,还是追杀受重伤想逃跑之敌,都是有效的,比如你正在追杀一个受伤的人,一个天崩把打打成重伤,他一边加血一边逃跑,如果你追上去用剑之狮打它,耽误了时间,他的血加满了,如果你出手直接天山神芒,很可能在他血没回上之前干掉它,我多次体验过,天崩过后对手逃跑,马上出天山,很多次杀人
这样19点,还剩下1点,给点穴吧,点穴这个技能,没有伤害性,同时有可以降沉默抗性,是主动开黄的好东东,按住CTRL的同时,用点穴开黄,打完后马上松开CTRL,这样你不必但心自己因杀死对手红名,而且降了对手6点抗性,又提高了首发剑之蝶沉默的封中率,
这样20点加满了,可以加下一级别,心剑通明是必加满技能,为什么?这个我会在后面的装备配置,及抗性调整中说明
天剑的3大被动技能,是必满的,剑之蝶满,高攻击同时又加203沉默,主力技能之1,而且这个技能还有距离BUG,技能上注明了武器攻击距离,但实际情况是,我在距魔尊天师4~5米被缠绕住后,蝶仍然可能打中对手,而且跟打的那个兄弟,也说到了,这个技能的攻距要比标注的远的多.....
剑之狮,天剑技能里,最高攻击力的单段伤害技能(排山,和11级回风除外),回风和狮的攻击力接近,但是武林外传这个游戏,人物加血没有冷却时间,你按的多快,它吃的就多快,杀人靠的是高爆伤,和伤血的速度,你天崩刚打完人家,回风2秒出招,人家血又满了,也许你会说加了剑圣之链,回风上了11级,攻击力更高,难到爆伤不是更高吗?错,如果你项链带耀日,青龙碧血玉,试试狮子出爆,在和带剑圣之链,11级回风出爆,看看那个更高?答案肯定前者
烈凰龙霸斩,这是一个练级PK全能技能,攻击高,又带高虚弱,挂机省血,PK时,还能削弱对手的攻击,1秒出招,实用性也在回风之上,
这样,天剑PK的连招出来了,剑之蝶+天崩+剑之狮+烈凰龙霸斩,
蝶,狮,凰,都是1秒出招,天崩高攻,这样一环紧扣一环,这套连招,是天剑单位时间内输出最多的打法,比起剑圣的吸星1秒回风2秒,降龙3秒,可以在同样的时间内打出更多的输出,加之天剑高爆击率,频频出爆,往往让对手感觉抗血艰难,打BOSS也是很好的选择,有些BOSS以攻击输出来抢的,相信常打BOSS的兄弟们都有体会
剑真髓之凰,这是个13米远攻技能,(11米基础+2米武器),这是个追杀技能,不论是你开大红杀人,还是追杀逃跑红名,都超好用,缓慢住对手,冲过去放倒他,这个技能也同天山神芒一样,是个打超级BOSS的好技能,特别是打龙王,13米,龙王碰不到你,你又可以两个远程并用,为自己的对抢了更多输出攻击,这是法系,剑圣XH都比不了的,法系的伤害技能攻距是9米,你能打到龙王的同时,龙王的群攻也能打到你,清风破虽然能打的远些,但是也有很高的死亡率,剑圣XH,都只有天山一个远伤,
天地不仁:这是个放血型输出攻击技能,2秒使用,100秒冷,有效10秒,+攻625,减防625,这个技能很适合隐蔽狙杀和落井下石,要领,开起后,手不能离开绷带加血
大绝招:天剑80的3个大绝招,神农,伏羲,皇帝,伏羲是个鸡肋,基本上没人会加,加完了上面那些技能,只剩10点啦,也就是说只能在皇帝和神农里选一个,很多人说天剑用黄帝来抵抗剑圣的坑龙,呵呵,如果你面对一个剑圣高手,他的坑龙打你时,会这样:使用幻形水晶掩蔽自己,不让你看到坑龙的特效,同时坑龙前不开真龙,用绷带闷足了血,直接起坑龙杀死你,在这样无缝隙的攻击下,你跟本没有机会开皇帝,因为对手的坑龙,跟本没有一点前兆,1水晶下无特效,2绷带闷足了血,之接起坑龙,因为不开真龙,你无法看到对手头像边无敌状态的图标,我跟本区的一个大红名剑圣单P中,打了半个小时,就2次被他用这个放法击杀,
随然完美对皇帝做了修改,冷却时间降至10分钟,但是仍然太长了,就算加满,90%吸收伤害,也只有15秒有效,抵抗技能中最好用的,还要属剑圣的太虚龙壁,2秒出0.5秒冷,只要你有一套完美的抗性装备,不怕沉默也不怕悬晕,手不离这个技能键,打架时身上就会一直有,众所周之,有些高手剑圣就用这个半法单抗杀死过超级BOSS,
所以,我舍弃皇帝图腾,选加神农,神农图腾,效果:1秒出招,10分冷却,有效10秒,开起后可清除负面状态,步兵状态,运动速度提高到8米/秒,提高全部抗性的100%,
尽管技能说明上说能清除负面,但实战中,无法清除悬晕,沉默,睡眠,和魔尊的封印技能,可以清除缠绕,缓慢,中毒,加伤,尽管如此,实用性还是很高,8米每秒,这个速度仅次于JS的战神意志,战神是8.5米/秒,但是神农也相当的快,记得有一次黄战,我因为操作失误开了红,对方看到我红名了,疯狂向我卷来,天师缠绕住了我,情急下我开起神农,清除了负面状态,抗着血加速度跑回了安全区,还有次野外追杀红名,他在杀我帮里群怪的小号,我去抓他,他在主动场里无法换线,但离很远,超过了13米剑之凰的有效射程,所以我关掉水晶,开起神农,加速度+轻功,追了上去,用剑之凰缓慢了他,追上去出天崩,秒了对手赞同0| 评论
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