qq幻想世界战士加点
QQ幻想世界战士作为一个伤害输出者的同时还是一个强大的肉盾,对于战士加点有不同的方法。为了各种不同的战斗,QQ幻想世界战士加点的方法也不相同。下面详细说说QQ幻想世界战士加点的各种方式。
战士加点方案:
由于战士是近战职业,这里只考虑2个战士属性点加点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3种战士加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出强大网非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通战士玩家不要如此加点)
QQ幻想世界战士加点的各种方式,玩家可以根据自己的实际情况进行战士加点,祝各位QQ幻想世界战士都能完美的展示出自己的战斗能力
战士
就加力量和体质。其他的加了就废了。
全力
60带蛮牙(
血宠
)战士带好点的血宠自身血量自
战士加点方案:
由于战士是近战职业,这里只考虑2个战士属性点加点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3种战士加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出强大网非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通战士玩家不要如此加点)
QQ幻想世界战士加点的各种方式,玩家可以根据自己的实际情况进行战士加点,祝各位QQ幻想世界战士都能完美的展示出自己的战斗能力
战士
就加力量和体质。其他的加了就废了。
全力
60带蛮牙(
血宠
)战士带好点的血宠自身血量自
qq幻想世界战士加点
二、加点
个人认为,如果战士要想前期升级快,后期混平行世界(主要直神殿)和王宫5,PK那么最早51,最迟55最好洗一次点。因为升级肯定群攻比单攻要快,而混平行世界、王宫5,PK主要靠被动技能和和超强的单攻能力。
如果不想后来洗点,那么一开始加点就请参考我说的洗后的技能点那么加(备注:FFO洗点要花28RMB,如果买大约12J左右,但是个人认为虽然贵点,但是还是值得的)
FFO做任务送的技能点有5个,这样,10-55级就有51技能点(假定55洗点,不包含55那一点)
洗点之前的战士加点:
以群攻为主。
主修:(38技能点)
单攻:15点
连环 5(出现早,一直用到洗点,150%伤害)
破防 5
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
以后的单攻一系都不学
群攻:23点
穿刺 5(10-42流虹出现之前,如果要想充当打手刷天泉,则要3群攻连环放,要用到至少48级,自己算一下多输出多少伤害)
冲锋 5
飞翔 1
震地 5
流虹 5
八荒 2(55洗点啦,呵呵)
其他不学
辅修:(12点)
枪法修炼 5
战吼 5
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
震慑 1(保命时有用,比如刷天之峰或者单练时看着回不过来血的时候,来一下,呵呵,怪全睡觉了)
其他不学,共计50点。
要注意:洗点之前,破减速用冲锋就可以了,但是也只有刷八仙或者天泉的时候用。我想大家不会傻到去刷巡逻蚁升级吧,呵呵。
洗点之后(假定55洗点,如果不想后来洗点,那么请参照这个加点,以下技能以60级为依据说),到60级时共57个技能点。
此时以应付神殿,PK为主。
主修:(34技能点点)
单攻:(20点)
连环 1(伤害太低,5级连环不如一级裂空)
破防 3(5秒回复,作用效果15秒,降低50%防御已经足够,弥补命中不足)
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
破法 5(1秒回复,5级造攻击力100%的法力损失,PK招牌技能之一。假定一个大攻800的战士,平均伤害是600,则对方法损失为600=600/秒,没有哪个职业的法力可以回复过来,不用技能没有人可以PK过战士的)
破魔 0(5级对方法力值损失增加50%,相当于破法的效果提升50%。但不增加生命伤害值,虽然重要,考虑到要加被动技能,所以只有割爱) 裂空 1(2秒回复,180%伤害,如果对方中了破防,则造成与212%的伤害,请注意到战士的大攻是最高的)
维护 3(否则修枪都把你修穷)
心眼 1(虽然100%命中,但是5秒回复,太慢,加多浪费技能点。单刷BOSS的时候,有那时间,不如用2次裂空。但PK的时候作为4连环必杀技组合用非常有效,没有回复就一直破法)
石化 1(要用技能书才可以学,关键时候绝对胜局)
群攻:(14点)
穿刺 1
冲锋 5 (PK升级的招牌技能之一,以快打慢是战士的特点,想一下Q幻为什么JKPK厉害吧?有速度是一个重要原因)
飞翔 1
大力投掷 0(虽然有概率减速,但是实在技能点不够,割爱,更由于前置技能吟唱时间太长、威力小)
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(用技能书学,虽然100%命中的远程攻击,但是吟唱时间长达2秒,在技能点有限的情况下,割爱) 辅修:(23点)
枪法修炼 5
意志 5(50%抗昏迷,和JK和战士PK的时候用用,刷神殿更不相说)
强健 5(50%抗减速,和SS,YS,PK时有用,刷神殿更不相说)
抗魔 5(50%抗冰冻、定身、石化、封印、攻击力下降等)
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
战吼 1(除了不能比过JK,对付其他职业绰绰有余)
震慑 1(PK和保命招牌技能,就是回复时间长了点,5分钟一次,郁闷)
缴械 0(120秒恢复,实用性不大,要用书学,在技能点不够的情况下割爱)
如此加点,战士才真正修成正果,PK刷怪两不误,下面说说战士对各个职业的PK要点和装备。
个人认为,如果战士要想前期升级快,后期混平行世界(主要直神殿)和王宫5,PK那么最早51,最迟55最好洗一次点。因为升级肯定群攻比单攻要快,而混平行世界、王宫5,PK主要靠被动技能和和超强的单攻能力。
如果不想后来洗点,那么一开始加点就请参考我说的洗后的技能点那么加(备注:FFO洗点要花28RMB,如果买大约12J左右,但是个人认为虽然贵点,但是还是值得的)
FFO做任务送的技能点有5个,这样,10-55级就有51技能点(假定55洗点,不包含55那一点)
洗点之前的战士加点:
以群攻为主。
主修:(38技能点)
单攻:15点
连环 5(出现早,一直用到洗点,150%伤害)
破防 5
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
以后的单攻一系都不学
群攻:23点
穿刺 5(10-42流虹出现之前,如果要想充当打手刷天泉,则要3群攻连环放,要用到至少48级,自己算一下多输出多少伤害)
冲锋 5
飞翔 1
震地 5
流虹 5
八荒 2(55洗点啦,呵呵)
其他不学
辅修:(12点)
枪法修炼 5
战吼 5
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
震慑 1(保命时有用,比如刷天之峰或者单练时看着回不过来血的时候,来一下,呵呵,怪全睡觉了)
其他不学,共计50点。
要注意:洗点之前,破减速用冲锋就可以了,但是也只有刷八仙或者天泉的时候用。我想大家不会傻到去刷巡逻蚁升级吧,呵呵。
洗点之后(假定55洗点,如果不想后来洗点,那么请参照这个加点,以下技能以60级为依据说),到60级时共57个技能点。
此时以应付神殿,PK为主。
主修:(34技能点点)
单攻:(20点)
连环 1(伤害太低,5级连环不如一级裂空)
破防 3(5秒回复,作用效果15秒,降低50%防御已经足够,弥补命中不足)
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
破法 5(1秒回复,5级造攻击力100%的法力损失,PK招牌技能之一。假定一个大攻800的战士,平均伤害是600,则对方法损失为600=600/秒,没有哪个职业的法力可以回复过来,不用技能没有人可以PK过战士的)
破魔 0(5级对方法力值损失增加50%,相当于破法的效果提升50%。但不增加生命伤害值,虽然重要,考虑到要加被动技能,所以只有割爱) 裂空 1(2秒回复,180%伤害,如果对方中了破防,则造成与212%的伤害,请注意到战士的大攻是最高的)
维护 3(否则修枪都把你修穷)
心眼 1(虽然100%命中,但是5秒回复,太慢,加多浪费技能点。单刷BOSS的时候,有那时间,不如用2次裂空。但PK的时候作为4连环必杀技组合用非常有效,没有回复就一直破法)
石化 1(要用技能书才可以学,关键时候绝对胜局)
群攻:(14点)
穿刺 1
冲锋 5 (PK升级的招牌技能之一,以快打慢是战士的特点,想一下Q幻为什么JKPK厉害吧?有速度是一个重要原因)
飞翔 1
大力投掷 0(虽然有概率减速,但是实在技能点不够,割爱,更由于前置技能吟唱时间太长、威力小)
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(用技能书学,虽然100%命中的远程攻击,但是吟唱时间长达2秒,在技能点有限的情况下,割爱) 辅修:(23点)
枪法修炼 5
意志 5(50%抗昏迷,和JK和战士PK的时候用用,刷神殿更不相说)
强健 5(50%抗减速,和SS,YS,PK时有用,刷神殿更不相说)
抗魔 5(50%抗冰冻、定身、石化、封印、攻击力下降等)
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
战吼 1(除了不能比过JK,对付其他职业绰绰有余)
震慑 1(PK和保命招牌技能,就是回复时间长了点,5分钟一次,郁闷)
缴械 0(120秒恢复,实用性不大,要用书学,在技能点不够的情况下割爱)
如此加点,战士才真正修成正果,PK刷怪两不误,下面说说战士对各个职业的PK要点和装备。
qq幻想世界战士加点,qq幻想世界战士加点
加前说明:
注意,战士是需要51-55之间洗点一次的,因为PK和后期的混神殿与升级的完全不同。
升级加点(55以前),注重群攻以发挥最大伤害(还用怀疑吗,最垃圾的群攻,穿刺也比单攻升级要快)。
加点如下
单攻:
连环枪法 5
破防 5
破甲 5
破法 0
破魔 0
裂空 0
维护 0
心眼 0
石化 0(还不能学)
群攻和远程一系:
穿刺 5
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 5
震空枪气 0
流虹 5
八荒 2(因为55要洗点了!!)
战神之枪 0(还不能学)
辅修
枪法修炼 5
意志 0
强健 0
抗魔 0
战吼 5(反正洗点之前点数足够,和战士对吼还是有效的,但是无论如何,不是剑客的对手的)
重击 1
震慑 1
缴械 0(还不能学呢)
55洗点后,主要目前变成应付神殿和PK,以高伤害单攻和被动技能为主,群攻只用野战.。
单攻:
连环枪法 1(5级不如1级裂空伤害高)
破防 2(有正品仙器手还担心命中吗?)
破甲 5
破法 5(有这个单刷仙器70%以上概率不出眼睛,刷死亡之后很少被定,最NB的PK和打法系BOSS技能)
破魔 0(没点了,有点绝对加满)
裂空 1(加2的话5点维护都没有用,大致1点裂空和3点维护对枪的损耗刚好相抵)
维护 3(没点了,有点可到4)
心眼 1
石化 1
群攻和远程一系:
穿刺 1
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(吟唱太长,垃圾技能,还没有飞翔好用)
辅修
枪法修炼 5
意志 5
强健 5
抗魔 5
战吼 1(反正5点也吼不过剑客1级挑衅,而对付其他职业又有多的)
重击 1
震慑 1
缴械 1(配合石化杀大BOSS还是有用的)
注意,战士是需要51-55之间洗点一次的,因为PK和后期的混神殿与升级的完全不同。
升级加点(55以前),注重群攻以发挥最大伤害(还用怀疑吗,最垃圾的群攻,穿刺也比单攻升级要快)。
加点如下
单攻:
连环枪法 5
破防 5
破甲 5
破法 0
破魔 0
裂空 0
维护 0
心眼 0
石化 0(还不能学)
群攻和远程一系:
穿刺 5
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 5
震空枪气 0
流虹 5
八荒 2(因为55要洗点了!!)
战神之枪 0(还不能学)
辅修
枪法修炼 5
意志 0
强健 0
抗魔 0
战吼 5(反正洗点之前点数足够,和战士对吼还是有效的,但是无论如何,不是剑客的对手的)
重击 1
震慑 1
缴械 0(还不能学呢)
55洗点后,主要目前变成应付神殿和PK,以高伤害单攻和被动技能为主,群攻只用野战.。
单攻:
连环枪法 1(5级不如1级裂空伤害高)
破防 2(有正品仙器手还担心命中吗?)
破甲 5
破法 5(有这个单刷仙器70%以上概率不出眼睛,刷死亡之后很少被定,最NB的PK和打法系BOSS技能)
破魔 0(没点了,有点绝对加满)
裂空 1(加2的话5点维护都没有用,大致1点裂空和3点维护对枪的损耗刚好相抵)
维护 3(没点了,有点可到4)
心眼 1
石化 1
群攻和远程一系:
穿刺 1
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(吟唱太长,垃圾技能,还没有飞翔好用)
辅修
枪法修炼 5
意志 5
强健 5
抗魔 5
战吼 1(反正5点也吼不过剑客1级挑衅,而对付其他职业又有多的)
重击 1
震慑 1
缴械 1(配合石化杀大BOSS还是有用的)
QQ自由幻想战士加点~高手来 ~
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性 10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性 10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性 10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性 10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性 10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性 10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
qq幻想世界战士怎么加点才厉害
加点方案:
由于战士是近战职业,这里只考虑2点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
由于战士是近战职业,这里只考虑2点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
qq幻想世界战士怎么加点才厉害
您好。由于战士是近战职业,这里只考虑2点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
当然
傻子都知道
不能加其他的
谢谢采纳
在这里祝您游戏愉快
(*^__^*)
嘻嘻
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
当然
傻子都知道
不能加其他的
谢谢采纳
在这里祝您游戏愉快
(*^__^*)
嘻嘻
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