dnf元素环绕
地炎满(前期可能你觉得伤害不高
但你要知道他是多段攻击
学了强化地炎后范围很大
刷图很给力)
属性转换满(灵魂技能不解释了)
元素环绕1或11或满(主要为冰属性光环的完全抗住伤害的次数1级抗住1次11级2次满级三次
这个原因说了就随你选吧)
暗域扩张满(伤害很高
放的时候小心点没击退功能和让怪倒地
错位放吧
我放的时候老是被怪摸几下)
连射出强制就够(加满伤害提高不多
真想提高连射伤害去加强化连射)旋炎破满(灵魂技能不解释)
雷光链5级(雷光屏幕的前置)
雷光屏幕满(灵魂技能不解释)
暗黑禁欲满(相当于女元素的黑洞你看着办)冰晶之浴满(也是灵魂技能配合冰晶之浴好用)60EX满
70EX满
舍弃45大招(放招慢
打中不多)舍弃觉醒(纯刷图一点都不加主动觉醒
pk加1我也不知道为什么加1他们说pk要用下的)
纯手打累死我了
给最佳吧!
但你要知道他是多段攻击
学了强化地炎后范围很大
刷图很给力)
属性转换满(灵魂技能不解释了)
元素环绕1或11或满(主要为冰属性光环的完全抗住伤害的次数1级抗住1次11级2次满级三次
这个原因说了就随你选吧)
暗域扩张满(伤害很高
放的时候小心点没击退功能和让怪倒地
错位放吧
我放的时候老是被怪摸几下)
连射出强制就够(加满伤害提高不多
真想提高连射伤害去加强化连射)旋炎破满(灵魂技能不解释)
雷光链5级(雷光屏幕的前置)
雷光屏幕满(灵魂技能不解释)
暗黑禁欲满(相当于女元素的黑洞你看着办)冰晶之浴满(也是灵魂技能配合冰晶之浴好用)60EX满
70EX满
舍弃45大招(放招慢
打中不多)舍弃觉醒(纯刷图一点都不加主动觉醒
pk加1我也不知道为什么加1他们说pk要用下的)
纯手打累死我了
给最佳吧!
dnf元素环绕
关防火墙 然后删除DNF文件夹里的DNF.EXE文件 让他更新就好啦!
DNF元素刷图加点
首先是基础技能:
光电鳗(满)-雷璇(前置)-天雷(满)
暗影夜猫(满)-虚无之球(前置)-湮灭黑洞(满)
冰雪人(前置)-冰墙(前置)
杰克爆弹(前置)-烈焰冲击(前置)
光暗亲和(满)-冰火亲和(前置)
觉醒(满)
然后是辅助技能:
魔法记忆(满)-移动施法(满)-元素点燃(满)-魔法秀(满)
驱散魔法(可选)-魔法盾(可选)-魔法暴击(可选)
魔法背击(不推荐)-远古记忆(不推荐)
主动EX(满)-被动EX(EX光电鳗满,不要EX虚无之球)
EX命中(满)-EX智力(可选)-EX属性强化(可选)
总体思路是在老版本的光暗流加点上增加天雷,其余改动不多。
为什么要这么加点?
1,很多人说杰克爆弹加强了,很给力。你试试就知道给不给力,老是半路被打爆。
2,很多人说捷克降临EX以后很给力。跟天雷的比例比比看,差了好几倍。
3,很多人说EX虚无之球很给力。15%的机会变大,15%伤害加成。要是不是15%机会会变大,而是增加15%大小,我会说很好,但是现在么,价值不大。虚无之球就是上debuff用的。
4,很多人说不用加觉醒了。那是韩服。
这个加点的思路就是:远用猫抽,近用猪打。小爆发用黑洞吸住五雷正法,大爆发用黑洞吸住觉醒
光电鳗(满)-雷璇(前置)-天雷(满)
暗影夜猫(满)-虚无之球(前置)-湮灭黑洞(满)
冰雪人(前置)-冰墙(前置)
杰克爆弹(前置)-烈焰冲击(前置)
光暗亲和(满)-冰火亲和(前置)
觉醒(满)
然后是辅助技能:
魔法记忆(满)-移动施法(满)-元素点燃(满)-魔法秀(满)
驱散魔法(可选)-魔法盾(可选)-魔法暴击(可选)
魔法背击(不推荐)-远古记忆(不推荐)
主动EX(满)-被动EX(EX光电鳗满,不要EX虚无之球)
EX命中(满)-EX智力(可选)-EX属性强化(可选)
总体思路是在老版本的光暗流加点上增加天雷,其余改动不多。
为什么要这么加点?
1,很多人说杰克爆弹加强了,很给力。你试试就知道给不给力,老是半路被打爆。
2,很多人说捷克降临EX以后很给力。跟天雷的比例比比看,差了好几倍。
3,很多人说EX虚无之球很给力。15%的机会变大,15%伤害加成。要是不是15%机会会变大,而是增加15%大小,我会说很好,但是现在么,价值不大。虚无之球就是上debuff用的。
4,很多人说不用加觉醒了。那是韩服。
这个加点的思路就是:远用猫抽,近用猪打。小爆发用黑洞吸住五雷正法,大爆发用黑洞吸住觉醒
DNF元素刷图加点
元素刷图主修暗副光三修看爱好
元素:移动满,记忆满,4灯驱散和魔法秀看爱好加(本人推荐灯和驱散也加满吧,智力加高了伤害也翻倍高,驱散还会给怪减攻速和移动速度)
暗系2:黑猫满,虚球满,黑洞满(暗系全满,暗系技能伤害是绝多数玩家公认的好用)
光系2:光珠满,旋雷看爱好,天雷看爱好(本人推荐旋雷加高些,防身可秒怪)
冰系2:雪人冰墙冰宴看爱好(本人很推荐加冰墙,防身挡击秒怪,刷图绝对好用)
火系2:小南瓜大杰克地火看爱好(本人推荐加大杰克,杰克推怪秒怪,地火加高了阻怪范围也大了,伤害秒杀挺高的)
刷图让怪物和BOSS无路可逃的强大伤害觉醒:4元素陨石加到5或7(无视SP的话加满吧)
有剩余的SP加加魔法爆击和魔法背击,4元素被动(被动加高就会减少各系技能的耗蓝量和加长蓄气时间,大概CD流也会减少,本人推荐暗系被动最先加满)
注意:天雷和冰宴的刷图伤害挺高的,但天雷没批中,施放冰宴时停留被怪殴打就悲剧了。虽说觉醒也是停留施放,把光标移到自己身上就可以阻怪秒杀了。
先把所有技能学了,看爱好不喜欢的前置技能加1就行了,喜欢的就随你加,好消息告诉你:今年末很可能出70级版本,到时后你想加哪个都行啦!
是RMB玩家的就买些专加技能的两大CC套装和时装,紫色武器,合合远古套装,每天任务换橙色装等,这样就省了些SP啦。
我这加点法是大众综合加点,经过刷图SP计算多次分析出来的。
元素:移动满,记忆满,4灯驱散和魔法秀看爱好加(本人推荐灯和驱散也加满吧,智力加高了伤害也翻倍高,驱散还会给怪减攻速和移动速度)
暗系2:黑猫满,虚球满,黑洞满(暗系全满,暗系技能伤害是绝多数玩家公认的好用)
光系2:光珠满,旋雷看爱好,天雷看爱好(本人推荐旋雷加高些,防身可秒怪)
冰系2:雪人冰墙冰宴看爱好(本人很推荐加冰墙,防身挡击秒怪,刷图绝对好用)
火系2:小南瓜大杰克地火看爱好(本人推荐加大杰克,杰克推怪秒怪,地火加高了阻怪范围也大了,伤害秒杀挺高的)
刷图让怪物和BOSS无路可逃的强大伤害觉醒:4元素陨石加到5或7(无视SP的话加满吧)
有剩余的SP加加魔法爆击和魔法背击,4元素被动(被动加高就会减少各系技能的耗蓝量和加长蓄气时间,大概CD流也会减少,本人推荐暗系被动最先加满)
注意:天雷和冰宴的刷图伤害挺高的,但天雷没批中,施放冰宴时停留被怪殴打就悲剧了。虽说觉醒也是停留施放,把光标移到自己身上就可以阻怪秒杀了。
先把所有技能学了,看爱好不喜欢的前置技能加1就行了,喜欢的就随你加,好消息告诉你:今年末很可能出70级版本,到时后你想加哪个都行啦!
是RMB玩家的就买些专加技能的两大CC套装和时装,紫色武器,合合远古套装,每天任务换橙色装等,这样就省了些SP啦。
我这加点法是大众综合加点,经过刷图SP计算多次分析出来的。
DNF元素刷图加点,DNF元素刷图加点
我在别的地方写的
说下一啊,本人满级魔导。
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7025
剩余SP:59
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(必满)
暗影夜猫,等级:10(后期刷图黑猫没啥用了,伤害没有电鳗高,就是距离远点,不推荐满,10够了)
元素集中,等级:9(对黑洞和虚无之球有奇效)
杰克爆弹,等级:10(前置)
光电鳗,等级:30(主要攻击技能)
冰霜雪人,等级:5(前置)
魔法秀,等级:17(图内2个虚无之球的效果你试过了么)
元素点燃,等级:16(必满的)
强化 - 光电鳗,等级:1(我有远古2套,5个电鳗球)
移动施法,等级:10(必满)
烈焰冲击,等级:5(前置)
雷旋,等级:5(前置,满了也很好SP不够)
冰墙,等级:5(满了也没有啥用了,5级就减少60%移动速度)
虚无之球,等级:23(谁说虚无没用,满了的虚无,加远古2的虚无,和虚无的辅助石,很NB的)
冰系精通,等级:2(为觉醒)
火系精通,等级:2(为觉醒,后期剩SP加这个)
光系精通,等级:10(主攻电鳗攻击力加20%)
暗系精通,等级:10(黑洞虚无需要的)
杰克降临,等级:18(PK秒人半管血,刷图秒小怪)
湮灭黑洞,等级:16(必满的,配合其他技能来刷图,觉醒都要用它来吸怪的)
陨星幻灭,等级:12(满的觉醒很NB)
强化 - 虚无之球,等级:3(加了吧)
强化 - 杰克降临,等级:1(2个杰克,增加40%攻击,但是不能这么计算,2个比一个好的多)
光电冰墙,等级:3(主攻技能,和黑洞一样,拽怪的)
虚无火山,等级:1(不要以为它伤害低,它的百分比高,你的武器越好,他就越NB)
天雷,等级:1(没用加着玩吧,机械牛4图有点用)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1(跑用的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(电鳗一出就是5个,我远古2。(*^__^*),2个电鳗就一个暴击 )
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(不错)
属性攻击精通,等级:3(元素的属性攻击最有效了)
纯手打
说下一啊,本人满级魔导。
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7025
剩余SP:59
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(必满)
暗影夜猫,等级:10(后期刷图黑猫没啥用了,伤害没有电鳗高,就是距离远点,不推荐满,10够了)
元素集中,等级:9(对黑洞和虚无之球有奇效)
杰克爆弹,等级:10(前置)
光电鳗,等级:30(主要攻击技能)
冰霜雪人,等级:5(前置)
魔法秀,等级:17(图内2个虚无之球的效果你试过了么)
元素点燃,等级:16(必满的)
强化 - 光电鳗,等级:1(我有远古2套,5个电鳗球)
移动施法,等级:10(必满)
烈焰冲击,等级:5(前置)
雷旋,等级:5(前置,满了也很好SP不够)
冰墙,等级:5(满了也没有啥用了,5级就减少60%移动速度)
虚无之球,等级:23(谁说虚无没用,满了的虚无,加远古2的虚无,和虚无的辅助石,很NB的)
冰系精通,等级:2(为觉醒)
火系精通,等级:2(为觉醒,后期剩SP加这个)
光系精通,等级:10(主攻电鳗攻击力加20%)
暗系精通,等级:10(黑洞虚无需要的)
杰克降临,等级:18(PK秒人半管血,刷图秒小怪)
湮灭黑洞,等级:16(必满的,配合其他技能来刷图,觉醒都要用它来吸怪的)
陨星幻灭,等级:12(满的觉醒很NB)
强化 - 虚无之球,等级:3(加了吧)
强化 - 杰克降临,等级:1(2个杰克,增加40%攻击,但是不能这么计算,2个比一个好的多)
光电冰墙,等级:3(主攻技能,和黑洞一样,拽怪的)
虚无火山,等级:1(不要以为它伤害低,它的百分比高,你的武器越好,他就越NB)
天雷,等级:1(没用加着玩吧,机械牛4图有点用)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1(跑用的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(电鳗一出就是5个,我远古2。(*^__^*),2个电鳗就一个暴击 )
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(不错)
属性攻击精通,等级:3(元素的属性攻击最有效了)
纯手打
DNF元素刷图加点、、
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======【技能分类】==========
-------【元素】--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------【召唤】--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======【技能分类】==========
-------【元素】--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------【召唤】--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
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