地下城元素师加点
DNF元素爆破师(男元素)刷图加点: SP模拟器加点情况: 职业:法术师(注:元素爆破师觉醒后英文名为Warlock,直译即为术士) 等级:70 总SP:7104 已用SP:6475 剩余SP:629 任务获得:940 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 【技能分类】 -------【元素】--------------------- 属性发动,等级:27 属性保护,等级:1 元素之力,等级:9 火墙,等级:23 魔力暴走,等级:23 暗之环,等级:21 火焰环绕,等级:18 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 黑暗领域,等级:1 光之链,等级:5 光之障壁,等级:16 强化 - 火墙,等级:1 强化 - 火焰环绕,等级:1 强化 - 暗之环,等级:1 强化 - 光之障壁,等级:1 爆破集中,等级:1 元素冲击,等级:1 -------【冻结】--------------------- 水之炮,等级:1 -------【斗术】--------------------- 旋风踢,等级:1 强制 - 旋风踢,等级:1 相位转移,等级:1 -------【破法】--------------------- 连续发射,等级:30 强化 - 连续发射,等级:1 -------【通用】--------------------- 不死,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 爆破元素布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3
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地下城元素师加点
17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4085
剩余 SP:76
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级5
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级20
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
空中施放:杰克爆弹,等级1
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级20
火系精通,等级10
杰克降临,等级13
冰系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级2
陨星幻灭,等级7
雷旋,等级1
冰墙,等级1
虚无之球,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
远古魔法书,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
纯火要多堆智力,把伤害最大化,所以可以把加智力的技能尽量学,你可以放弃一些技能堆远古记忆。
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技能模拟器加点情况:
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4085
剩余 SP:76
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级5
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级20
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
空中施放:杰克爆弹,等级1
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级20
火系精通,等级10
杰克降临,等级13
冰系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级2
陨星幻灭,等级7
雷旋,等级1
冰墙,等级1
虚无之球,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
远古魔法书,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
纯火要多堆智力,把伤害最大化,所以可以把加智力的技能尽量学,你可以放弃一些技能堆远古记忆。
龙之谷元素师加点
元素吗
很好加点
别人不许模仿
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
先从转职好开始说吧
18级 元素刚刚转职完的等级
必加点为
暗影黑猫 | 光电鳗 | 移动施法 lv1 | 替身草人 lv1 | 杰克爆弹 lv5 | 冰霜雪人 lv1
其中:
黑猫、光电鳗是刷图主力,需要跟随等级递增
移动施法主要是刷图中,聚气后帮助你灵活移动用的,也推荐跟随等级加满,有碰到过有人lv+1,就用来转身的,但不推荐菜鸟这么做,因为打后期地图很累,如果实在觉得sp紧张,我用下来lv8的移动施法也是可以的。
草人逃命用
杰克爆弹 lv5 主要是为了20及的地火做准备的前置
雪人则是魔法秀的前置技能
考虑加点为
魔法护盾 lv5
个人是推荐菜鸟加满啦,高手可以考虑先lv+2,然后后期补满
20级
必加点为
烈焰冲击 lv1 | 雷璇 lv1 |
这两个是新补充的技能 如果不出天雷 这两个技能就保持在lv1
考虑加点为
冰霜雪人 lv5 | 魔法秀 | 魔法记忆
冰霜雪人是 25级 元素点燃 和 冰墙 这两个招数的共同前置,只要保证在20~25级间加到lv5就行。
魔法秀和魔法记忆主要是加技能施展的,也有很多刷图狂人不加,我个人还是比较喜欢的,所以都是跟随等级加满的。
25级
必加点为
虚无之球 | 冰墙 lv1 | 元素点燃
冰墙建议至少出1及,主要是防御近身的怪的,虚无之球我个人是很喜欢啦,是跟随等级加满的,不过也有人只是加到lv5,作为湮灭黑洞的前置,元素点燃则是刷图加攻击的神技,推荐一定要跟随等级加满。
30级
考虑加点
暗系精通 | 光系精通
30级 暗系精通和光系精通出来了 个人觉得这2个技能属于刷图极度有用的技能,首先,这2个被动技能增加攻击威力,其次,又可以用时减少使用暗光系技能时候的MP消耗,省钱啊~
35级
考虑加点为
天雷 |
如果需要出天雷的人,在35及前,需要把雷璇lv+5,如果不出天雷,雷璇lv+1足够了。一般如果加了天雷的人。。很少会只加1及的,一般都是跟随等级上的。
40级
必须加点为
湮灭黑洞 |
黑洞我放在必加点处了,推荐一到40,首页去学一级,刷图很有用的技能,能聚怪,配合天雷和虚无之球都很好用。大多数的人都是加到lv8以上的。也有黑洞lv+1配合满级天雷的方法。40~60级
到了40级,基本能学的技能都出来了,然后是40~60补充技能完整的阶段。
必须加的技能为
暗影黑猫 满| 光电鳗 满| 魔法护盾 lv5| 元素点燃 满|
考虑补充完整的技能有
暗系精通 | 光系精通 | 黑洞 | 天雷 | 虚无之球 | 魔法记忆 | 魔法秀 | 移动施法 | 魔法暴击 | 魔法背击 | 远古记忆 | 远古魔法书
暗系/光系精通:很好的刷图技能,既增加了刷图的技能威力,又减少了MP的消耗。
黑洞:聚怪技能,建议lv8以上
天雷:晕人技能,唯一的缺点是,放的时候自己不能移动
虚无之球:连续伤害技能,满级的虚无很大很暴力,可以围绕黑球拉怪,配合黑猫和雷光电鳗
魔法记忆/魔法秀:施展技能,聚气越快,被怪打到的可能性越低,毕竟攻击是最好的防御
移动施法:用来聚气后跑位
魔法暴击/背击:增加出现暴击的概率,优点是有暴击,伤害很恐怖,缺点是,概率问题,其实是很看RP的一个技能,建议配合天脊套使用
远古记忆:瞬间增加智力的buff,在元素点燃+远古记忆同时存在的时候,伤害很恐怖,缺点是时间很短。
远古魔法书:这个主要是给穷人用的,回蓝~~~个人不建议加,毕竟sp是用钱买不到的
ps:这些技能同时满,那素不可能滴,所以这个时候,就是用到模拟技能加点器的时候了。想好自己60及可以学什么技能,先去技能模拟器上加一次。然后再去游戏里面加,毕竟洗点水并不便宜。
技能加点器链接<<
最后附上我自己的60加点
SP模拟器加点情况:
职业:元素师
等级:60
总SP:3966
已用SP:3965
剩余SP:1
任务获得:485
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
光电鳗,等级:20
杰克爆弹,等级:5
暗影夜猫,等级:20
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:18
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
唉累死我啦
手酸了
酸啊~~~~~~~~~~~~~~~~
但没事希望能采纳
原创
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
很好加点
别人不许模仿
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
先从转职好开始说吧
18级 元素刚刚转职完的等级
必加点为
暗影黑猫 | 光电鳗 | 移动施法 lv1 | 替身草人 lv1 | 杰克爆弹 lv5 | 冰霜雪人 lv1
其中:
黑猫、光电鳗是刷图主力,需要跟随等级递增
移动施法主要是刷图中,聚气后帮助你灵活移动用的,也推荐跟随等级加满,有碰到过有人lv+1,就用来转身的,但不推荐菜鸟这么做,因为打后期地图很累,如果实在觉得sp紧张,我用下来lv8的移动施法也是可以的。
草人逃命用
杰克爆弹 lv5 主要是为了20及的地火做准备的前置
雪人则是魔法秀的前置技能
考虑加点为
魔法护盾 lv5
个人是推荐菜鸟加满啦,高手可以考虑先lv+2,然后后期补满
20级
必加点为
烈焰冲击 lv1 | 雷璇 lv1 |
这两个是新补充的技能 如果不出天雷 这两个技能就保持在lv1
考虑加点为
冰霜雪人 lv5 | 魔法秀 | 魔法记忆
冰霜雪人是 25级 元素点燃 和 冰墙 这两个招数的共同前置,只要保证在20~25级间加到lv5就行。
魔法秀和魔法记忆主要是加技能施展的,也有很多刷图狂人不加,我个人还是比较喜欢的,所以都是跟随等级加满的。
25级
必加点为
虚无之球 | 冰墙 lv1 | 元素点燃
冰墙建议至少出1及,主要是防御近身的怪的,虚无之球我个人是很喜欢啦,是跟随等级加满的,不过也有人只是加到lv5,作为湮灭黑洞的前置,元素点燃则是刷图加攻击的神技,推荐一定要跟随等级加满。
30级
考虑加点
暗系精通 | 光系精通
30级 暗系精通和光系精通出来了 个人觉得这2个技能属于刷图极度有用的技能,首先,这2个被动技能增加攻击威力,其次,又可以用时减少使用暗光系技能时候的MP消耗,省钱啊~
35级
考虑加点为
天雷 |
如果需要出天雷的人,在35及前,需要把雷璇lv+5,如果不出天雷,雷璇lv+1足够了。一般如果加了天雷的人。。很少会只加1及的,一般都是跟随等级上的。
40级
必须加点为
湮灭黑洞 |
黑洞我放在必加点处了,推荐一到40,首页去学一级,刷图很有用的技能,能聚怪,配合天雷和虚无之球都很好用。大多数的人都是加到lv8以上的。也有黑洞lv+1配合满级天雷的方法。40~60级
到了40级,基本能学的技能都出来了,然后是40~60补充技能完整的阶段。
必须加的技能为
暗影黑猫 满| 光电鳗 满| 魔法护盾 lv5| 元素点燃 满|
考虑补充完整的技能有
暗系精通 | 光系精通 | 黑洞 | 天雷 | 虚无之球 | 魔法记忆 | 魔法秀 | 移动施法 | 魔法暴击 | 魔法背击 | 远古记忆 | 远古魔法书
暗系/光系精通:很好的刷图技能,既增加了刷图的技能威力,又减少了MP的消耗。
黑洞:聚怪技能,建议lv8以上
天雷:晕人技能,唯一的缺点是,放的时候自己不能移动
虚无之球:连续伤害技能,满级的虚无很大很暴力,可以围绕黑球拉怪,配合黑猫和雷光电鳗
魔法记忆/魔法秀:施展技能,聚气越快,被怪打到的可能性越低,毕竟攻击是最好的防御
移动施法:用来聚气后跑位
魔法暴击/背击:增加出现暴击的概率,优点是有暴击,伤害很恐怖,缺点是,概率问题,其实是很看RP的一个技能,建议配合天脊套使用
远古记忆:瞬间增加智力的buff,在元素点燃+远古记忆同时存在的时候,伤害很恐怖,缺点是时间很短。
远古魔法书:这个主要是给穷人用的,回蓝~~~个人不建议加,毕竟sp是用钱买不到的
ps:这些技能同时满,那素不可能滴,所以这个时候,就是用到模拟技能加点器的时候了。想好自己60及可以学什么技能,先去技能模拟器上加一次。然后再去游戏里面加,毕竟洗点水并不便宜。
技能加点器链接<<
最后附上我自己的60加点
SP模拟器加点情况:
职业:元素师
等级:60
总SP:3966
已用SP:3965
剩余SP:1
任务获得:485
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
光电鳗,等级:20
杰克爆弹,等级:5
暗影夜猫,等级:20
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:18
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
唉累死我啦
手酸了
酸啊~~~~~~~~~~~~~~~~
但没事希望能采纳
原创
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
龙之谷元素师加点
东北2大魔导师 因为我是女的可能有点罗嗦 但是还是请你看完吧。我说的加点是我自己的加点方式如果各位大大们觉得我的加点不对请不要骂我。每个人都有每个人的加点方式,就因为不一样游戏才好玩,都一样有什么意思?下面我说一下我的加点。真的都是手打。1元素点燃必满,满级四灯全亮智力是三百,
2别的我觉得必满的黑猫,电球,移动施法,魔法记忆,这几个我都是满的,
3至于冰墙和地火我都是1,其实冰墙我加高过,后来洗了,原因嘛,首先冰墙费蓝,其次CD时间长,用他当主要的攻击输出不怎么实用,冰墙主要还是在于防身把怪弹开,地火嘛,其实很多霸体怪地火不起作用,加的再高霸体怪也飞不起来,所以这俩个我是加一的。
4还有就是虚无之球啦雷旋,我这俩都是五,为了出大招,前致技能,大招我学的是天雷和黑洞,黑洞就不用说啦,配合舒璐璐聚怪,这个没有争议。至于天雷这个争议很大,这个当初我天雷级别不高的时候觉得这个大招真垃圾,打人还比不上雷光珠,后来等级高了SP也够了,蓄力打真狠,满级的天雷一下是一万的血。。。是四系大招中伤害最高的一个。所以天雷我打算满了。黑洞我加到9。(这里说下其他的两个大招,积冰盛宴和杰哥降临,积冰盛宴是群体攻击,而且前置技能是雪人和冰墙,雪人刷图是在是很。。。诶且极冰刷图等于自杀。。哎所以我放弃了,杰克降临也是,小杰克刷图也不是很顺手,前置技能太无奈。。)
5小杰哥和雪人。我是刷图元素,所以这两个只学到地火和冰墙的前置。毕竟不是PK元素,雪人加高了真的没用。
6.魔法护盾我加到5.这个怎么说呢。加高了的话 怪打几下蓝很快就没了,不加死的还太快,所以我就加了5。元素是布甲职业,还是应该多练习跑位不能太依赖魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保险点加5了)还有远古魔法书我学了5。其实有蓝药的话可以不加魔法书120秒一次,5J魔法书一次就加200多有点太寒酸了加高了给的也不多如果你有蓝药支持可不加。,但是我洗过几次只有书没洗,习惯有书刷图的节凑了,这个书还加点智力,其他的状态我都没加,魔法秀曾经点过,后来洗了,魔法秀只有20秒,刷图我觉得我用的不习惯,很多人很喜欢这个技能,但是我不喜欢,还有远古记忆,这个是长智力的,也是20秒。(跟20秒有关的我都不太喜欢,本身我是个女女,反应就不太快,没等我反应过来20秒早过了)
7.其他的被动技能。魔法暴击和魔法背脊。我没加。这个两个如果要点就点满,要不就别点,点满的话SP就会紧上天。。本来学技能SP点都不够。加了它的话。。自己想。。我原来也加过。后来还是洗了。穿魔爆套的话出魔暴几率还是很大的。三下左右能有1下是暴击。但是自然限制其他技能等级必然不会太高。取舍很重要。所以我没点。
8替身草人1。被群怪围击时逃跑用,还有就是舒露露等。都是系统赠送。舒露露一级够了。那东西据说减怪的魔防,说是这么说具体我也没验证过,看过很多人吧舒露露加高,但是舒露露等级再高也是一下死。没啥太大作用。
9.觉醒技能。我是随级加的。我打算满。在元素点燃四等全亮的情况下,那伤害相当可观了。 前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加= =。。。
10.还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。或者地火冰墙之类的看个人爱好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩蓝又加攻击力,我是打算加满了。 魔杖和法杖的选择。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高输出的元素。。所以我的释放是很慢很慢的。但是因为输出高所以秒怪比较容易,
装备是月海碧魔套
装备和武器都很平民,现在是56J到60就洗点做个PK元素。毕竟DNF还是个以PK为主的游戏。没见过哪个比赛比谁刷图快。这就是我的加点。希望你能参考下,都是一点一点打出来了。很累的。。
最后总结下黑猫满 雷光珠满 移动施法满 魔法记忆满 元素点然满 地火1 冰墙1 黑球5 雷璇5. 雪人和火南瓜是加到冰墙和地火的前置,多少J忘了。。。魔法护盾5. 远古魔法书5 觉醒随级满 黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9)天雷目前11准备加满(武器+1=12) 草人 1 火精通2 冰精通2 暗精通满 光精通准备满中。。大概就是这样 可能还有甚于SP 我说了 看你爱好了。
2别的我觉得必满的黑猫,电球,移动施法,魔法记忆,这几个我都是满的,
3至于冰墙和地火我都是1,其实冰墙我加高过,后来洗了,原因嘛,首先冰墙费蓝,其次CD时间长,用他当主要的攻击输出不怎么实用,冰墙主要还是在于防身把怪弹开,地火嘛,其实很多霸体怪地火不起作用,加的再高霸体怪也飞不起来,所以这俩个我是加一的。
4还有就是虚无之球啦雷旋,我这俩都是五,为了出大招,前致技能,大招我学的是天雷和黑洞,黑洞就不用说啦,配合舒璐璐聚怪,这个没有争议。至于天雷这个争议很大,这个当初我天雷级别不高的时候觉得这个大招真垃圾,打人还比不上雷光珠,后来等级高了SP也够了,蓄力打真狠,满级的天雷一下是一万的血。。。是四系大招中伤害最高的一个。所以天雷我打算满了。黑洞我加到9。(这里说下其他的两个大招,积冰盛宴和杰哥降临,积冰盛宴是群体攻击,而且前置技能是雪人和冰墙,雪人刷图是在是很。。。诶且极冰刷图等于自杀。。哎所以我放弃了,杰克降临也是,小杰克刷图也不是很顺手,前置技能太无奈。。)
5小杰哥和雪人。我是刷图元素,所以这两个只学到地火和冰墙的前置。毕竟不是PK元素,雪人加高了真的没用。
6.魔法护盾我加到5.这个怎么说呢。加高了的话 怪打几下蓝很快就没了,不加死的还太快,所以我就加了5。元素是布甲职业,还是应该多练习跑位不能太依赖魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保险点加5了)还有远古魔法书我学了5。其实有蓝药的话可以不加魔法书120秒一次,5J魔法书一次就加200多有点太寒酸了加高了给的也不多如果你有蓝药支持可不加。,但是我洗过几次只有书没洗,习惯有书刷图的节凑了,这个书还加点智力,其他的状态我都没加,魔法秀曾经点过,后来洗了,魔法秀只有20秒,刷图我觉得我用的不习惯,很多人很喜欢这个技能,但是我不喜欢,还有远古记忆,这个是长智力的,也是20秒。(跟20秒有关的我都不太喜欢,本身我是个女女,反应就不太快,没等我反应过来20秒早过了)
7.其他的被动技能。魔法暴击和魔法背脊。我没加。这个两个如果要点就点满,要不就别点,点满的话SP就会紧上天。。本来学技能SP点都不够。加了它的话。。自己想。。我原来也加过。后来还是洗了。穿魔爆套的话出魔暴几率还是很大的。三下左右能有1下是暴击。但是自然限制其他技能等级必然不会太高。取舍很重要。所以我没点。
8替身草人1。被群怪围击时逃跑用,还有就是舒露露等。都是系统赠送。舒露露一级够了。那东西据说减怪的魔防,说是这么说具体我也没验证过,看过很多人吧舒露露加高,但是舒露露等级再高也是一下死。没啥太大作用。
9.觉醒技能。我是随级加的。我打算满。在元素点燃四等全亮的情况下,那伤害相当可观了。 前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加= =。。。
10.还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。或者地火冰墙之类的看个人爱好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩蓝又加攻击力,我是打算加满了。 魔杖和法杖的选择。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高输出的元素。。所以我的释放是很慢很慢的。但是因为输出高所以秒怪比较容易,
装备是月海碧魔套
装备和武器都很平民,现在是56J到60就洗点做个PK元素。毕竟DNF还是个以PK为主的游戏。没见过哪个比赛比谁刷图快。这就是我的加点。希望你能参考下,都是一点一点打出来了。很累的。。
最后总结下黑猫满 雷光珠满 移动施法满 魔法记忆满 元素点然满 地火1 冰墙1 黑球5 雷璇5. 雪人和火南瓜是加到冰墙和地火的前置,多少J忘了。。。魔法护盾5. 远古魔法书5 觉醒随级满 黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9)天雷目前11准备加满(武器+1=12) 草人 1 火精通2 冰精通2 暗精通满 光精通准备满中。。大概就是这样 可能还有甚于SP 我说了 看你爱好了。
龙之谷元素师加点
如果是练PK点的话,可能要牺牲一些大招的伤害。而且单P和群P加点又有不同
火系伤害更高一些,所以一般推荐主火副冰
元素通用技能:火焰虫 4 冰柱尖 3 闪现4 强闪 1
火球3 地狱火海2 火焰强2 火盾3 火径1
特斯罗风1
冰河1
冰刃2 冰刺1
接下来就是就是剩余加点问题和个别技能强化问题
分析一下元素的强力技能:1。地狱火海(持续输出非常可观,冰河敌人后接地狱火海,任何职业半行血哗啦啦的掉)
2。冰河(近身控制技能)
3。特斯罗风(控制技)
4。冰火双盾(控制技)
5。冰刺(伤害不错,追打。。CD时间又短)
6。火径(高伤害,抢人头技能)
如果是单P的话,可以出毒云。CD时间短,持续附加伤害。。属于控制技能
而且逃脱也要最少+1,还有浮空调整。。因为这些不加的话会被战士逼到角落连死的。。这些跟闪现,强闪都是保命技能。。时间越短越好
还有就是出冰盾,冰河前置要3级。。冰火双盾3级的话。。被战士追砍时候
双盾齐开概率很大。。冰盾还可以冻结敌人。。受到伤害降低80%。。什么概念?PK双盾等级越高越好。。
但是这样下来火径出不了了。。没了SP点。。所以我觉得在通用技能里面可以放弃冰刺。。冰刃不能放弃。最少一级。因为冰刃能打出硬直效果。。是为数不多的地面追加技能
其实单P点加点的话,技能点比较紧张。。而且容易放弃部分大招
可以采取群P加点,走猥琐流路线
就是放弃毒云,浮空调整,火鸟等技能。。把主要的技能点留在强化大招上
这样的话,PK连贯性和保命能力比较差。。因为大招CD时间长。常常无技能可放。。但是相对来说刷图更合适一些。。而且群P能力更强一些。。单P如果经验技术不错的话也能有很好的效果。。
火系伤害更高一些,所以一般推荐主火副冰
元素通用技能:火焰虫 4 冰柱尖 3 闪现4 强闪 1
火球3 地狱火海2 火焰强2 火盾3 火径1
特斯罗风1
冰河1
冰刃2 冰刺1
接下来就是就是剩余加点问题和个别技能强化问题
分析一下元素的强力技能:1。地狱火海(持续输出非常可观,冰河敌人后接地狱火海,任何职业半行血哗啦啦的掉)
2。冰河(近身控制技能)
3。特斯罗风(控制技)
4。冰火双盾(控制技)
5。冰刺(伤害不错,追打。。CD时间又短)
6。火径(高伤害,抢人头技能)
如果是单P的话,可以出毒云。CD时间短,持续附加伤害。。属于控制技能
而且逃脱也要最少+1,还有浮空调整。。因为这些不加的话会被战士逼到角落连死的。。这些跟闪现,强闪都是保命技能。。时间越短越好
还有就是出冰盾,冰河前置要3级。。冰火双盾3级的话。。被战士追砍时候
双盾齐开概率很大。。冰盾还可以冻结敌人。。受到伤害降低80%。。什么概念?PK双盾等级越高越好。。
但是这样下来火径出不了了。。没了SP点。。所以我觉得在通用技能里面可以放弃冰刺。。冰刃不能放弃。最少一级。因为冰刃能打出硬直效果。。是为数不多的地面追加技能
其实单P点加点的话,技能点比较紧张。。而且容易放弃部分大招
可以采取群P加点,走猥琐流路线
就是放弃毒云,浮空调整,火鸟等技能。。把主要的技能点留在强化大招上
这样的话,PK连贯性和保命能力比较差。。因为大招CD时间长。常常无技能可放。。但是相对来说刷图更合适一些。。而且群P能力更强一些。。单P如果经验技术不错的话也能有很好的效果。。
龙之谷元素师加点
职业介绍
元素是魔法中远程攻击,技能范围中远距离职业。元素攻击范围比较大。技能爆发以及致命很高,持续伤害高,灼伤及减速效果明显
优点
持续伤害高,范围大,拥有中远程输出,移动速度虽一般,但PVP与PVE都很强势
缺点
脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害。
冰盾:给自身增加超级盔甲和防御。
特殊技能
火焰风暴:远距离生成巨大的火系旋风,使对方以一定概率烧伤
主动技能
冰雾:锥形伤害,伤害范围较大,段数攻击多伤害高
霜冻or火墙:霜冻中远距离技能输出,伤害中上,在狗本中打boss距离还不错,而火墙近身清怪,伤害中等,狗本boss清小狗很好用。
地狱火海:远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害可以左右朝向移动,输出最高技能,没有之一。
冰棱:距离中等,伤害不错,但是距离一定要把握好,要不然很容易空放技能
火径:三十五级技能。就是骑着扫把飞行,范围广速度快,伤害低持续伤害高。
PS:元素是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识。
元素是魔法中远程攻击,技能范围中远距离职业。元素攻击范围比较大。技能爆发以及致命很高,持续伤害高,灼伤及减速效果明显
优点
持续伤害高,范围大,拥有中远程输出,移动速度虽一般,但PVP与PVE都很强势
缺点
脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害。
冰盾:给自身增加超级盔甲和防御。
特殊技能
火焰风暴:远距离生成巨大的火系旋风,使对方以一定概率烧伤
主动技能
冰雾:锥形伤害,伤害范围较大,段数攻击多伤害高
霜冻or火墙:霜冻中远距离技能输出,伤害中上,在狗本中打boss距离还不错,而火墙近身清怪,伤害中等,狗本boss清小狗很好用。
地狱火海:远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害可以左右朝向移动,输出最高技能,没有之一。
冰棱:距离中等,伤害不错,但是距离一定要把握好,要不然很容易空放技能
火径:三十五级技能。就是骑着扫把飞行,范围广速度快,伤害低持续伤害高。
PS:元素是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识。
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