暗黑3职业介绍
截止2019年9月,游戏有6个职业(游戏中初始5种职业,2014年资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种)分别叫:巫医、野蛮人、秘术师、狩魔猎人、武僧、圣教军。
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。 魔法师持续地激活着奥术能量。一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。 速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军
能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。
圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
暗黑3职业介绍
(1)能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
(2)巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
(3)由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
2、野蛮人:
(1)能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
(2)只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
(3)愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师;
(1)即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
(2)魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
(3)但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
(4)和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人:
(1)类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
(2)猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
(3)但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧:
(1)量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
(2)武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军:
(1)能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
(2)圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
(3)圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
暗黑3什么职业最简单好上手?
从我熟悉的职业讲起:
1、武僧,2.2版本武僧回归拳法流,喜欢打击感的话就不要错过了,我也是因为喜欢武僧的打击感,一直在玩武僧,配合赛季的护腕坚韧很高,操作好一点就又有输出又站得住。缺点也很明显,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型模型,比如大锤等,看到这种精英就想跑路。
2、DH,DH从游戏开始基本一直是玩家最多的职业,而且也是最暴力的职业,优点就是输出爆炸,想体验高输出和华丽的数字就不要错过了,短板就更明显了,一个字脆,对操作要求高,当你不停的被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。
3、蛮子,蛮子我没玩过,不过目前版本蛮子比较火,蛮子的新套装,据说是可以无脑50层秘境。一个朋友是蛮子,带我们过40层秘境,我们在门口躺尸体,他1个人就把BOSS打完了。很强势,也耐操,非要说短板的话,可能单体输出稍有不足(指的是新套装),而且非常无脑,可能会审美疲劳。
4、豆角,豆角这个版本终于有新的套路了,罗兰套的改变让他变成一个真男人,站撸,喜欢这种感觉的可以玩,我主要玩的就是豆角和武僧,我就喜欢不要怂,就是干。抗盾的,耐操,输出不俗,可以做肉盾,短板就是挺笨重的,位移技能就一个马,CD还挺长,有些技能不好朵就得硬抗了。
暗黑三什么职业厉害
其中一个是野蛮人一个是巫医
再根据
大众网络报说
另3个是
圣骑士
法师
德鲁依
《暗黑破坏神3》什么职业好?
暗黑三26赛季强势职业如下:
1、野蛮人
野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩性以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。
2、武僧
武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是第一梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是最好的选择。对于想要最快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。
3、巫医
巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩性爆表,装备收集数量也是各职业中最高的,喜欢多样性玩法以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。
4、猎魔人
猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为第一选择。
5、法师
优点在于以太的超强移动速度,并且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力一流,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和跑路类悬赏。
暗黑三哪个职业厉害
看自己喜欢什么类型的输出来选择自己的职业,当前版本每个职业都不弱,当然完全平衡是不可能的。每个职业都很友好,没有不适合新手的。
1、武僧,2.2版本武僧回归拳法流,喜欢打击感的话就不要错过了,我也是因为喜欢武僧的打击感,一直在玩武僧,配合赛季的护腕坚韧很高,操作好一点就又有输出又站得住。缺点也很明显,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型模型,比如大锤等,看到这种精英就想跑路。
2、DH,DH从游戏开始基本一直是玩家最多的职业,而且也是最暴力的职业,优点就是输出爆炸,想体验高输出和华丽的数字就不要错过了,短板就更明显了,一个字脆,对操作要求高,当你不停的被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。
3、蛮子,蛮子我没玩过,不过目前版本蛮子比较火,蛮子的新套装,据说是可以无脑50层秘境。一个朋友是蛮子,带我们过40层秘境,我们在门口躺尸体,他1个人就把BOSS打完了。很强势,也耐操,非要说短板的话,可能单体输出稍有不足(指的是新套装),而且非常无脑,可能会审美疲劳。
4、豆角,豆角这个版本终于有新的套路了,罗兰套的改变让他变成一个真男人,站撸,喜欢这种感觉的可以玩,我主要玩的就是豆角和武僧,我就喜欢不要怂,就是干。抗盾的,耐操,输出不俗,可以做肉盾,短板就是挺笨重的,位移技能就一个马,CD还挺长,有些技能不好朵就得硬抗了。
5、法师,法师是当前版本的新宠儿,新作的塔拉夏套,配合首相和陨石鞋子,这个不仅数字华丽,画面也华丽,满屏幕的陨石,输出就是爆炸,配合S2的赛季戒指,有一定的保命能力。当然,法师还是比较脆的,打陨石也要4个系来回放技能,不怕累就来吧。
6、巫医,巫医是我唯一一个赛季模式没玩过的职业,也没有朋友玩,所以不太清楚,不过宠物流,推熊流,玉魂收割流,毒液吹箭流,这些都是可以玩的,就是输出没法师这么爆炸。另外在赛季中,巫医是很吃香的,因为打大秘境,需要辅助巫医来定怪,让怪一直定身,也是无解啊,大秘境就像自家后花园。
仅从目前天梯榜来看,DH>法师>蛮子>武僧=豆角>51,大概是这样一个排名,不过差距不大。 其实各个版本DH一直是独占鳌头的。
暗黑3哪个职业后期厉害
每个职业都厉害,一个得看你的脸,用的洗面奶好不好,能不能把自己的一身关键装备给出齐咯,第二个得看自己的操作了。
目前的版本每个职业的差距没那么夸张的。
从当前亚服的天梯榜来看,DH=法师>野蛮人>武僧>豆角>巫医。最高和最低相差不是特别大,毕竟每个职业都有自己的特色。这个是单人榜,但是组队榜的话,目前主要为DH,法师,巫医,豆角(可带,也可不带),主要靠DH法师输出,豆角和巫医聚怪和控制,提供增加伤害的BUFF。所以说各个职业都有自己的特点和作用.
你喜欢单刷的话,还是DH把,一把好手。
暗黑破坏神3哪个职业最好啊?为什么呢?
暗黑3没有最好职业 暴雪一向都是以平衡为主
开荒5职业里巫医是首选 其次是秘术师 其他不推荐 巫医无论生存 探路 工F都属前列 秘术师虽然破坏力强大 但自身脆弱不堪 地狱难度碰见一个稍变态的精英组合就够秘术师喝一壶 不说这个 光是几个难度的第4章拉卡诺斯就折腾了多少死去活来的秘术师
开荒之后看个人爱好 爱近战就野蛮人 爱远程就狩魔猎 如果组队的话 武僧巫医属于受欢迎职业
暗黑3哪个职业最厉害
技术要求不是很高,技术要求高
野蛮人单刷冲锋套很不错,单刷前期荆棘,组队速刷可以作为辅助,黑火鸟套输出不错,也是最常被喷的
猎魔人单刷很快,但是打高层需要塔拉夏风法,组队作为奶妈,也伤键盘
圣教军,但比巫医略弱,组队为常驻辅助,按多了手疼,组队拉怪是全队技术要求最高的,技术性低
巫医小鸡跑路很快,但技能必须不停按,后期散件跑马,技术性低
武僧单刷有很多流派法师很强势,乌莲娜比较带感,是单刷最快的职业
暗黑破坏神3什么职业比较好?
当前2.2版本 比较平衡。猎人输出高,也比较容易挑战高难度。野人站的稳。和尚比较平衡输出一般。秘法伤害很容易堆,相对比较脆。巫医一直是控制为主,这个版本加强比较多,伤害也高。新手建议玩猎人。虽然比较脆,但是站外围打,伤害高很容易秒怪。我觉得猎人更安全。而且装备差不多伤害就很高。玩著很容易上手,多看看天梯榜的配装和技能搭配。对你很有帮助。
暗黑破坏神3 2.4什么职业厉害
1、dh最愉快。70前升级速度一般,但也就多几个小时,或者去公开也不慢。一旦70,没有任何职业能赶上dh了。任务奖励的2件新暗影套600%增伤,再去做个任务拿到4件,t8轻松1拖三。武器也很容易锻造升级做出来。多重套6件之后更是70层以下秒天秒地秒空气。非常开心。这个赛季新加入的宝石强化功能无疑也是用多重刷最有优势的。3分钟大米刷宝石很快。具体开荒打法去dh区看牛大的帖子很详细。
2、法师最厉害。(前提是后面那一刀能逃过)单刷组队法师都是登顶职业,不过法师的单刷操作方式和dh不太一样,如果你玩过wow的奥法,就有点那个意思,画地为牢移动不自由。法师的操作要求也相对较高,有鼠标宏会好很多,不然组队时要保持沃尓和太极还要看元素戒还是比较抓狂的。
3、豆角很简单。在单刷里面豆角的新荆棘套是操作要求最低的,甚至比dh还低,只要装备配好,站在那里挥刀放法阵等著怪死就好了。装备成型后会觉得很无聊。没什么击打的爽 *** 。圣军阵玩法小米其实很愉快,可惜大米目前不给力。丢锤子玩法瓶颈还是减伤,目前表现也一般。
4、蛮子很推荐。新地震套打击感还是很不错的,新护腕带来的暴击大数字也很爽快,跟上赛季锤子一样我觉得是充分表现了蛮子这个职业的特点的,野蛮暴力声音大。单刷非常好,后期万一想玩组队了辅助蛮子上手也不难,而且组队辅助蛮子才是VIP中P。
5、和尚目前没什么新意。核电砍了大家又回去打拳了。敲钟目前还不很成熟,看赛季中开发了。不过作为休闲玩家上赛季和尚玩的快吐了,这赛季没有新玩法再回去伏魔破有点玩不下去啊。
6、巫医如果不是很喜欢这个职业不推荐。因为51最终都是要散件的。全套远古散件对于休闲玩家收集难度太大了。你到500级可能还只有半身残废远古。更何况51跟法师同样面对后面还可能有一刀的问题
暗黑三什么职业最好玩
如果是第一次玩,建议玩远程职业,比如法师、猎人、巫医。开荒的过程其实挺无聊的,装备差,怪物很强,如果你不是RMB玩家,操作又一般,用近战职业开荒,很容易再炼狱难度被怪虐到抓狂。
我个人最推荐法师,装备成型相对容易,现在拍卖行里面法师的非极品装备很便宜,如果你是美服,我甚至可以送你一些。另外法师的开荒安全性远高于其他职业,毕竟有3刀甲和传送,用好了,可以少死很多次。
如果你倾向于暴力DPS,那你可以选猎人,不是怪死就是你死。喜欢玩召唤系,就选巫医,巫医我觉得乐趣还是很多的,他也并不是像他的名字一样,他并不是一个纯粹的治疗职业,暗黑3里就没有纯粹的治疗,每个职业都需要一些回血的属性,相比较而言,武僧和蛮子更需要回血的装备。
如果你是一个RMB玩家,又想站着打怪,而不是跑来跑去,那你绝对应该选武僧和蛮子,我不知道为什么楼主不想玩蛮子,蛮子的生存能力太强大了,伤害也很高。如果有好装备支持,安全性和打怪效率可以超越其他任何职业。
我第一个职业是法师,开荒感觉还行,没其他职业那么累,效率也还行,后来又练了个跑酷蛮子,因为有法师养著,装备起得很快,简直太爽了,拉3波精英一起干也不会死。其他职业我也玩了一下,都没满级,感觉没这俩职业好玩。
所以操作一般的玩家,开荒建议玩法师,因为法师非常平衡,没有明显的缺陷,不像猎人,经常被怪摸一下就挂了,如果你对操作非常有自信,而且喜欢高暴击,那就用猎人开荒吧。如果你是RMB玩家,我绝对推荐蛮子,非常热血的职业,去把怪物干得血肉横飞吧。
暗黑3哪个职业单刷厉害?
许多玩家在炼狱难度都是死了无数回,但是又不想依靠组队模式挑战难度血量都更高的怪物,只有走上了单刷的道路,那么下面我就为您解答。 大家都知道,暴雪对于他的每款游戏都要保持绝对的职业平衡性,无论从星际到魔兽,游戏平衡都是暴雪的主要策略。当然,暗黑3更是如此,在暗黑3的5个职业中,每一个都有各自的特点和缺点,但是,绝对不会出现谁肯定比谁强,谁肯定比谁弱。唯一能体现出职业优劣的只有玩家的操作和手法。 那么暗黑3哪个职业单刷厉害呢?我也无法总结出一个肯定的答案,只能为大家一一分析5个职业单刷的优点。 野蛮人:近战绞肉机,具有强大的碾压能力,但是不足的就是炼狱级别后太过于依赖装备,可以说野蛮人并不是操作好就能单刷强的,完全是靠装备堆起来的。 猎魔人:和法师一样,具有强大的风筝能力和爆发力,唯一不足的就是要依靠玩家 *** 的跑位能力。 法师:亲儿子无需多言,神一样的控制能力和高伤害,但是皮太薄,血太少,是最致命的缺点。 武僧:过于暴力的抗击打能力,伤害虽然不高,但是以来自己技能的回血能力和减伤能力,武僧可以完全站桩打怪,但是腿短却暴露了唯一的不足。 巫医:逆天的跑位能力,宠物强大的坦怪能力和自身猥亵的跑位,使巫医具有不俗的单刷能力,但是伤害太低,爆发力低也是一个诟病。 可以说,几个职业都有不俗的单刷能力,自要玩家了解自己职业的弱点,并且尽量避免,那么炼狱难度的单刷就不是问题。本文就为大家讲到这里,希望对大家有所帮助。
暗黑3什么职业最厉害2015?
如果来看各个职业全神装后的表现来看的话
刷图最快的是 野蛮人 猎魔人 魔法师 巫医
打boss最快的是 猎魔人 魔法师 巫医
生存能力最强的是 圣教军 武僧 野蛮人
操作难度最简单的是 野蛮人 圣教军 巫医
操作最难的是 武僧 猎魔人 魔法师
伤害最高的是 猎魔人
坚韧最高的是 圣教军
如果论pk 那么我认为 武僧最强
以上是本人玩到巅峰900的一点看法,不同意的轻喷
暗黑3什么职业厉害 新手职业选择推荐
暗黑3第五赛季S5职业点评
野蛮人73-78:地震流20位
圣教军77-84:火炮5位、荆棘14位、飞盾1位
猎魔人75-79:暗影2位、掠夺13位、不洁1位
武僧73-81:殷娜5+2+2拳法12位、殷娜百烈8位
魔法师75-81:罩套19位、塔火鸟混搭1位
巫医74-78:散件8位、玉魂1位、狱牙11位lt;/ol;
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