火炬之光2什么职业开荒
火炬之光2是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,游戏中有多种职业供玩家选择。那么,在众多职业中,哪些职业最好玩呢?下面就让我们来一起探讨一下。
1.战士职业
战士职业是火炬之光2中最经典的职业之一。作为近战职业,战士可以使用各种强力的武器和技能,对敌人造成巨大的伤害。战士职业的优势在于高爆发输出和坚韧的生存能力,适合那些喜欢近身战斗的玩家。操作起来也相对简单,只需要掌握好技能的释放时机和位置,就能轻松击败敌人。
操作步骤:
1.创建角色时选择战士职业;
2.学习并熟练掌握各种战士技能;
3.在战斗中合理运用技能,打击敌人。
2.法师职业
法师职业是火炬之光2中最具魅力的职业之一。作为远程职业,法师可以使用各种强力的魔法攻击敌人,同时还能施放各种有益的增益技能,提升队友的战斗力。法师职业的优势在于高爆发远程输出和多样化的技能组合,适合那些喜欢远程战斗和策略性玩家。操作起来相对复杂,需要玩家熟悉各种技能的使用方式和释放顺序。
操作步骤:
1.创建角色时选择法师职业;
2.学习并熟练掌握各种法师技能;
3.在战斗中合理运用技能,保持距离并打击敌人。
3.刺客职业
刺客职业是火炬之光2中最具挑战性的职业之一。作为敏捷职业,刺客可以使用快速的攻击和闪避技能,对敌人造成致命的打击。刺客职业的优势在于高爆发输出和出色的机动性,适合那些喜欢高风险高回报的玩家。操作起来相对困难,需要玩家熟悉敌人的攻击方式和技能的释放时机。
操作步骤:
1.创建角色时选择刺客职业;
2.学习并熟练掌握各种刺客技能;
3.在战斗中灵活运用技能,利用敌人的弱点进行打击。
综上所述,火炬之光2中的战士、法师和刺客职业都是非常好玩的选择。每个职业都有其独特的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。无论你是喜欢近战战斗、远程魔法还是高风险高回报的刺杀,火炬之光2都能满足你的需求。快来选择你喜欢的职业,开始你的冒险之旅吧!
火炬之光2什么职业好玩,选择权在你手中!
火炬之光2加点
首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的……
工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利
建议拿双手武器
加点第一页第一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪
第一页第一个辅助尽量加,提升输出
回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础
电与火加
第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点
庇护加一点,有个几率就行
力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本绝对不死!
想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了
火炬之光2加点 四个系加点的方法
属性加点:火炬之光2下载 http://www.douxie.com/game/10212.html
人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。
技能加点:
第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。
如果想继续深造的,那么余烬大地震必加啊,后期清小怪打boss必备,但是前提是把想关的火电伤害提高抗性要上去
火炬之光2加点 四个系加点的方法
本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。
分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。
各种加点收益网上很多,我就不复制了
本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。
一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,
个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的
PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)
OK,开始进入正文-----
无论是升级加点或者是装备附魔:
力量 无限追加
玩物理的狂战士或者漂泊者
敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。
暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)
闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。
专注 无限追加
只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。
体力 无限追加
护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。
格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。
(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)
综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。
无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。
火炬之光2加点 四个系加点的方法
2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
5、辅助技能,恢复装置 第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。
6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。
7、第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。
8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。
火炬之光2加点 四个系加点的方法
2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
5、辅助技能,恢复装置 第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。
6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。
7、第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。
8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。
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