qq自由幻想术士攻略
【主修】
1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)
2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)
3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握 +0 (30%的几率太低了,没大作用……)
5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)
6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)
7、燃烧 +1 (过渡)
8、冰封+1 (同上)
9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)
10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)
11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)
12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)
13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)
14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)
15、高热风暴 +1 (过渡)
16、淬冰风暴 +1 (过渡)
17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)
18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)
20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
【辅助】
1、秘术•集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)
2、秘术•幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)
3、秘术•消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择)
4、秘术•释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)
5、秘术•瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)
6、魔法修炼 +5 (瞬发)
7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)
8、魔镜术 不学 (没有实际意义)
9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值)
11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值)
1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)
2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)
3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握 +0 (30%的几率太低了,没大作用……)
5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)
6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)
7、燃烧 +1 (过渡)
8、冰封+1 (同上)
9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)
10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)
11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)
12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)
13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)
14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)
15、高热风暴 +1 (过渡)
16、淬冰风暴 +1 (过渡)
17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)
18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)
20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
【辅助】
1、秘术•集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)
2、秘术•幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)
3、秘术•消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择)
4、秘术•释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)
5、秘术•瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)
6、魔法修炼 +5 (瞬发)
7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)
8、魔镜术 不学 (没有实际意义)
9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值)
11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值)
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属性点可以全加智慧,应为术士靠的就是魔攻;但你如果担心精神不够然后导致装备穿不上,也可以一点智慧一点精神。
技能点方面:
火弹术+5 对单个怪物攻击的时候缺省好一点
冰箭术+1 为冰爆术作辅助
冰爆术+5 火球术+5 群攻的第一批技能
冰系权掌和火系权掌就不学
冰封+1 燃烧+1
燃烧强化尽量点高了
冰火双盾虽然不能像幻想里那样两个一起用,但是也要保证火盾要5级
暴雪术和风焰术+++满
再有技能点辅助的技能自己觉得哪个好就加哪个吧!!
技能点方面:
火弹术+5 对单个怪物攻击的时候缺省好一点
冰箭术+1 为冰爆术作辅助
冰爆术+5 火球术+5 群攻的第一批技能
冰系权掌和火系权掌就不学
冰封+1 燃烧+1
燃烧强化尽量点高了
冰火双盾虽然不能像幻想里那样两个一起用,但是也要保证火盾要5级
暴雪术和风焰术+++满
再有技能点辅助的技能自己觉得哪个好就加哪个吧!!
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术士技能加点如下所示:
1、38级SS加点
2、68SS技能加点:
3、85SS技能加点:
4.100SS技能加点:
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术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。
这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下
火弹5
火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满)
冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹)
冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显)
冰爆1
火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术)
魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少)
秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用)
秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下)
魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度)
冰封1
燃烧1
冰封强化0
燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了)
冰盾4或5
火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文)
风焰术 5
暴雪术 5
高热风暴1
淬冰风暴1
秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽)
魔镜术 1
秘术:释能1(恢复时间太长)
秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难)
属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下
火弹5
火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满)
冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹)
冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显)
冰爆1
火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术)
魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少)
秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用)
秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下)
魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度)
冰封1
燃烧1
冰封强化0
燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了)
冰盾4或5
火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文)
风焰术 5
暴雪术 5
高热风暴1
淬冰风暴1
秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽)
魔镜术 1
秘术:释能1(恢复时间太长)
秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难)
属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
QQ自由幻想术士技能加点
火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
QQ自由幻想术士技能加点
我来说下,楼主自己看: 火弹 +5 ,火系掌握 +5 ,火球 +5 ,燃烧 +1或6(刷鬼的话就6) ,燃烧强化 +5(单打怪有用,比如SL,FB,野外BOSS 一类) , 火盾 +1 ,风焰 +5 ,高热风暴 +1 ,红莲混 +5 火系的完了 冰箭 +1,冰系掌握 +5,冰暴 +1(我都不用的,近身,还冰怪,发挥不了SS优势),冰封+1(偶尔保命),冰封强化不加 , 冰盾+5 ,暴雪 +5,然后淬冰风暴、寒冰之魂都不加,首先一是冰怪,冰又不能全冰,危险, 寒天冰暴尽量加满 冰系完了 辅助智慧术+5 ,集中+1(足矣) ,幻影+1或5(我是加五的,天魔的法系怪,跳过去,冰盾免疫近身魔法,怪打你就MISS),消除+1 (PK啊,杀猪==有效),释能+5 ,瞬发为了下面的那个“怒”+1,怒尽量满,魔法强化+5,相当于一个8级灵悟......魔法修炼+5 ,魔镜可以加一,反射魔攻,有点小效果,雪球+1(配合集中,你是全智慧,血不会高,一个雪球足矣),兔子不加,2秒.. , 就这样,楼上的是80前的,我的是100的,但我没到100,,才91 ,PK榜SS排名26吧,好像 有问题继续
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