蒙多天赋怎么点2023
打野:主W辅Q(偏GANK) 主W QE对点(均衡)
出门习惯布甲5红 出布甲GANK的时候还能加点护甲 蒙多打野比较快不需要一定打野刀
GANK的时候以Q英雄为主 一般半血脆皮/残雪半肉 被粘到 只要不Q歪 都能带走 近身了开W,E边砍边Q Q CD很快 用好了就是神奇 最重要的是 Q是按百分比掉血 后期打肉神器!
出装:蒙多强大的回血以堆血,回血为主,狂徒必出,鞋水银/忍足都可以,振奋也是神器,日炎,如果对面AD爆发高可以出 兰顿 再有格子继续出狂徒。
占线:辅助:主Q辅W 因为要买眼,出了鞋就出红水晶转眼石,然后慢慢憋狂徒其他装备都一样。。
上单:- -我习惯出俩180的回血珠子再带眼红。。。 不出意外 大概13分钟咋地也憋出狂徒+鞋了,就可以简单的GANK,小龙等。。。反正蒙多就是回血,撑血,出的装备同上。
注意开大时机,一般时机就是大概50%就开 要是很明显马上团 基本冲进对方人群就开。Q一定不停伤害其实很客观的 尤其是打对面肉,黏住对面AD/AP也是很恶心的。
手打 望采纳。谢谢。
出门习惯布甲5红 出布甲GANK的时候还能加点护甲 蒙多打野比较快不需要一定打野刀
GANK的时候以Q英雄为主 一般半血脆皮/残雪半肉 被粘到 只要不Q歪 都能带走 近身了开W,E边砍边Q Q CD很快 用好了就是神奇 最重要的是 Q是按百分比掉血 后期打肉神器!
出装:蒙多强大的回血以堆血,回血为主,狂徒必出,鞋水银/忍足都可以,振奋也是神器,日炎,如果对面AD爆发高可以出 兰顿 再有格子继续出狂徒。
占线:辅助:主Q辅W 因为要买眼,出了鞋就出红水晶转眼石,然后慢慢憋狂徒其他装备都一样。。
上单:- -我习惯出俩180的回血珠子再带眼红。。。 不出意外 大概13分钟咋地也憋出狂徒+鞋了,就可以简单的GANK,小龙等。。。反正蒙多就是回血,撑血,出的装备同上。
注意开大时机,一般时机就是大概50%就开 要是很明显马上团 基本冲进对方人群就开。Q一定不停伤害其实很客观的 尤其是打对面肉,黏住对面AD/AP也是很恶心的。
手打 望采纳。谢谢。
蒙多天赋怎么点2023
关于楼主的问题
蒙多的位置一般是打野
而天赋方面则有2套。
一套是新手篇的。基本是9/21/0
这里攻击点出物穿,通用系点出T天赋。
硬化皮肤和活力的话楼主可以考虑下自己的需要
其他都是按正常T天赋老兵,不屈,先锋,启迪,荣耀守卫和主宰
符文的话因为这里我们点出了物穿,所以可以选择AD的通用符文哦
红色攻击。黄色固定护甲。蓝色魔抗/成长魔抗。精华推荐移动速度
另外一套是进阶篇的。
天赋是0/21/9
主要针对buff的控制和gank的技巧方面
这个不推荐新手玩家使用,因为对楼主的操作和意识有一定的要求
通用我们还是和上面一样,老兵,硬化皮肤1点,不屈,先锋和启迪,荣耀守卫,主宰这里我们不点活力。
而这里我们的移动速度和buff时间得到了大大的加强。蒙多gank的话是比较依赖虚弱和红buff的
在没有虚弱的情况下,因为CD比较长,我们还有红buff这一曾益。来配合我们更好的gank,粘住队手
而符文这里也有所不同,因为没点出攻速和物穿。
红色选择物穿。黄色成长生命。蓝色仍然是魔抗/成长魔抗。精华的话可以选择2种:一种是移动速度还有一种是攻速。主要针对楼主喜欢farm还是gank。个人推荐移动速度。因为gank才是jungle的灵魂
这样的话蒙多在前期定义就是gank后期则是一个很耐打的肉了。之所以红色物穿而不点出10%物穿是针对前期蒙多gank的效率,而黄色成长生命是后期的肉和控制力大大提升。
纯手打,望对楼主有所帮助
蒙多的位置一般是打野
而天赋方面则有2套。
一套是新手篇的。基本是9/21/0
这里攻击点出物穿,通用系点出T天赋。
硬化皮肤和活力的话楼主可以考虑下自己的需要
其他都是按正常T天赋老兵,不屈,先锋,启迪,荣耀守卫和主宰
符文的话因为这里我们点出了物穿,所以可以选择AD的通用符文哦
红色攻击。黄色固定护甲。蓝色魔抗/成长魔抗。精华推荐移动速度
另外一套是进阶篇的。
天赋是0/21/9
主要针对buff的控制和gank的技巧方面
这个不推荐新手玩家使用,因为对楼主的操作和意识有一定的要求
通用我们还是和上面一样,老兵,硬化皮肤1点,不屈,先锋和启迪,荣耀守卫,主宰这里我们不点活力。
而这里我们的移动速度和buff时间得到了大大的加强。蒙多gank的话是比较依赖虚弱和红buff的
在没有虚弱的情况下,因为CD比较长,我们还有红buff这一曾益。来配合我们更好的gank,粘住队手
而符文这里也有所不同,因为没点出攻速和物穿。
红色选择物穿。黄色成长生命。蓝色仍然是魔抗/成长魔抗。精华的话可以选择2种:一种是移动速度还有一种是攻速。主要针对楼主喜欢farm还是gank。个人推荐移动速度。因为gank才是jungle的灵魂
这样的话蒙多在前期定义就是gank后期则是一个很耐打的肉了。之所以红色物穿而不点出10%物穿是针对前期蒙多gank的效率,而黄色成长生命是后期的肉和控制力大大提升。
纯手打,望对楼主有所帮助
LOL 天赋怎么弄?
天赋 分为 攻击 防御 辅助 三条路线选择
一般来说 新人用 三套就可以了 第一套 9 0 21 第二套 21 0 9 第三套 9 21 0
具体说一下 9点攻击 0防御 21辅助的 多为 法系发育型 比如流浪 莫甘娜 和很多辅助要选 比如琴女 等
9点 需要根本你的英雄如果是 法系 就点在 攻击类 第三竖排 一直点下去 点出法穿就可以 辅助系点21点这个也挺简单直接点下去看到有用就点就可以
21 0 9 属于 曝发伤害比较高的 这类了 比如 安妮 螳螂等等 一样 法系就选择 攻击类第三排 一直点满到底 9点辅助 根据自己需要回蓝 召唤师技能来选择 物理系的攻击就选择第二竖排就可以
9 21 0就是肉系了 9点攻击系 还是分法系和物理系 点在第三竖排或者第二竖排 21就是防御天赋 直接点第三排的加血 点出老兵伤害 然后防御 魔抗都点出 然后直接第二排点下去就可以了
另外天赋有2点 要留给你的召唤师技能 比如 你的英雄特别需要闪现 可以在辅助类的第一排的第一个 点出召唤师技能 闪现冷却时间缩短15秒也是很有帮助的
希望给您带来帮助 如有疑问请追加提问 谢谢支持
一般来说 新人用 三套就可以了 第一套 9 0 21 第二套 21 0 9 第三套 9 21 0
具体说一下 9点攻击 0防御 21辅助的 多为 法系发育型 比如流浪 莫甘娜 和很多辅助要选 比如琴女 等
9点 需要根本你的英雄如果是 法系 就点在 攻击类 第三竖排 一直点下去 点出法穿就可以 辅助系点21点这个也挺简单直接点下去看到有用就点就可以
21 0 9 属于 曝发伤害比较高的 这类了 比如 安妮 螳螂等等 一样 法系就选择 攻击类第三排 一直点满到底 9点辅助 根据自己需要回蓝 召唤师技能来选择 物理系的攻击就选择第二竖排就可以
9 21 0就是肉系了 9点攻击系 还是分法系和物理系 点在第三竖排或者第二竖排 21就是防御天赋 直接点第三排的加血 点出老兵伤害 然后防御 魔抗都点出 然后直接第二排点下去就可以了
另外天赋有2点 要留给你的召唤师技能 比如 你的英雄特别需要闪现 可以在辅助类的第一排的第一个 点出召唤师技能 闪现冷却时间缩短15秒也是很有帮助的
希望给您带来帮助 如有疑问请追加提问 谢谢支持
盖伦用什么符文
9-21-0
因为盖伦本身爆发也不是很高,团战最主要的任务是需要你去抗。
英雄联盟盖伦怎么玩?
记住盖伦是个战士不是肉,(你是新手应该不要天赋什么的吧,天赋:9 21 0 或21 9 0;
符文:精华攻击力,红色6破甲3攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗)
盖伦一般是上单或者是辅助,不过上单居多。
上单一鞋4血出门(就是在家等到买第四瓶血就行,不耽误补兵和经验)
装备上:前期可以买多兰剑,残暴,小冰锤,什么的
中期可以大冰锤,饮魔刀,幽梦什么的
后期神装盖伦大冰锤,兰兆,春哥甲,也可以轻语,当然还可以无尽的
技能上:主E副Q一级W,有大点大。
召唤师技能可以带,点火,虚弱,
记住盖伦作为半肉,要切后排,对敌人脆皮造成威慑力
纯手打哦
回答完毕,望采纳,谢谢!
符文:精华攻击力,红色6破甲3攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗)
盖伦一般是上单或者是辅助,不过上单居多。
上单一鞋4血出门(就是在家等到买第四瓶血就行,不耽误补兵和经验)
装备上:前期可以买多兰剑,残暴,小冰锤,什么的
中期可以大冰锤,饮魔刀,幽梦什么的
后期神装盖伦大冰锤,兰兆,春哥甲,也可以轻语,当然还可以无尽的
技能上:主E副Q一级W,有大点大。
召唤师技能可以带,点火,虚弱,
记住盖伦作为半肉,要切后排,对敌人脆皮造成威慑力
纯手打哦
回答完毕,望采纳,谢谢!
英雄联盟盖伦怎么玩?
轮哥可以单上,也适合下路辅助/压制,这是目前联盟性价比最高的英雄,450的GP价形同虚设(国服轮哥是永久免费的),不论新手还是高端排位,轮哥一直是有稳定的出场和表现的。
轮哥没有定身技能,没减速技能,官方定义为tank,那可能大家不仅要问他的作为肉的意义何在?没错,大家可以从“草丛小王子”这个称号不难看出,有轮哥在,草木皆兵就是给对方的鸭梨,威慑力是轮哥的存在意义。
符文,我建议使用经典半肉符文,即红-物穿、黄-固定护甲、蓝-成长魔抗,而非传说中的全肉符文。至于为什么,是因为轮哥存在意义决定的,威慑力。威慑力哪里来,就是q完人后移动加速期间的输出,e保证了群伤,w保证一定的免伤,至于大,秒人利器。这就是我选择半肉符文的原因,轮哥猥琐是没有前途的,必须打得有侵略性。
虽然 我说了轮哥可以单上,但是因为有太多的单上英雄比轮哥更适合发展,且前期更有伤害,在没更好的前提下,我还是推荐轮哥下路辅助及压制。
出门装一鞋3红,很多人说为什么不出多兰剑呢,有攻有血还有部分吸血,再说q加速足够了,那我只能说不是对面真不是一盘拿得出手的菜,就是你想得太天真了。轮哥的q必须打到人才有伤害,再多的数据打不到人也没用,如果你没鞋而对面有或者离开草丛足够距离,前期你很难q到人的,前期你的作用就是效率q到人,打2下,回草丛修养,再出来,及时你换线回家休整或者偷人,对面没眼的情况下,也不敢随意靠近更谈不是进草丛了,那样你们的adc肯定很舒服。基于这个移动速度差距原因,轮哥在有一把多兰后优先出的就是3级鞋子,然后可以考虑补把多兰,顺风也可以优先出 木槌 ,转大冰锤后就是阿卡玛。逆风的话木槌,然后可以在3多兰的基础上出肉装。
装备组成:3级鞋、大冰槌、狂徒、阿卡玛、春哥甲、荆棘甲/自然(看对面ad犀利还是ap)。
纯手打,真心好累,个人的一点小建议,希望能帮到你LZ,另望采纳。
轮哥没有定身技能,没减速技能,官方定义为tank,那可能大家不仅要问他的作为肉的意义何在?没错,大家可以从“草丛小王子”这个称号不难看出,有轮哥在,草木皆兵就是给对方的鸭梨,威慑力是轮哥的存在意义。
符文,我建议使用经典半肉符文,即红-物穿、黄-固定护甲、蓝-成长魔抗,而非传说中的全肉符文。至于为什么,是因为轮哥存在意义决定的,威慑力。威慑力哪里来,就是q完人后移动加速期间的输出,e保证了群伤,w保证一定的免伤,至于大,秒人利器。这就是我选择半肉符文的原因,轮哥猥琐是没有前途的,必须打得有侵略性。
虽然 我说了轮哥可以单上,但是因为有太多的单上英雄比轮哥更适合发展,且前期更有伤害,在没更好的前提下,我还是推荐轮哥下路辅助及压制。
出门装一鞋3红,很多人说为什么不出多兰剑呢,有攻有血还有部分吸血,再说q加速足够了,那我只能说不是对面真不是一盘拿得出手的菜,就是你想得太天真了。轮哥的q必须打到人才有伤害,再多的数据打不到人也没用,如果你没鞋而对面有或者离开草丛足够距离,前期你很难q到人的,前期你的作用就是效率q到人,打2下,回草丛修养,再出来,及时你换线回家休整或者偷人,对面没眼的情况下,也不敢随意靠近更谈不是进草丛了,那样你们的adc肯定很舒服。基于这个移动速度差距原因,轮哥在有一把多兰后优先出的就是3级鞋子,然后可以考虑补把多兰,顺风也可以优先出 木槌 ,转大冰锤后就是阿卡玛。逆风的话木槌,然后可以在3多兰的基础上出肉装。
装备组成:3级鞋、大冰槌、狂徒、阿卡玛、春哥甲、荆棘甲/自然(看对面ad犀利还是ap)。
纯手打,真心好累,个人的一点小建议,希望能帮到你LZ,另望采纳。
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