瑞兹怎么玩...
瑞兹:首先它是个法师纯法,还没见过有人将他玩成ad至少我玩过没感觉多强,好现在说说如何上手尽量不坑。
出门蓝水晶加两血,他是靠法力值吃饭的家伙,法强有用,但同时附带了法力值得加成的伤害,而出法力可以让你更好的续航,同等情况下加蓝的性价比高于纯法强,而且法强不多时伤害也并不因此建议全力加蓝(现在都这样干),他的天赋仅能是每释放一个技能将减少其他技能一秒的冷却时间,同时他的仅能冷却时间不长可以很好地输出,不过秒人的事不好说,尽量用一技能骚扰别人 ,冷却短 ,等到对方血量差不多了,在有一波技能带走,二技禁锢,这是个效果技能,我是加一点的,你自己看情况加点,三技弹力球可以弹好几次,我是副加的,大技我放起来不心疼因为我还没研究透,不过用来收兵补血真的不错,前期出出蓝水晶,女神之泪,催化神石等都可以出,像大天使,时光可以到后期出,前期鞋我就不建议了,他本身速度很慢,加双鞋也快不了,如果你不冒进的话可以省下来,反正我当他是个移动炮台,你过来我就A你,你跑我不管你我技能冷却快,我可以耗着你;中期时可以出个法穿鞋,加上时光,和其他大件加蓝的一部分,到了后期觉得加蓝的都出了,可以适当出出加法强的,大技附加吸血,故不建议出吸血装不划算,不过你加蓝的大件都出了基本上就一个格子了,可以按自己想法搞件合适的,天赋技能回蓝可以带(现在改了,加成按百分比),加血和屏障都可以选带,闪现建议必带,他缺乏位移技能行动有点不足,天赋页攻击栏调到穿透既可以了,通用点到底,其他的你就自己去实践吧,我不是专精流浪,上了游戏后可以玩玩老手
出门蓝水晶加两血,他是靠法力值吃饭的家伙,法强有用,但同时附带了法力值得加成的伤害,而出法力可以让你更好的续航,同等情况下加蓝的性价比高于纯法强,而且法强不多时伤害也并不因此建议全力加蓝(现在都这样干),他的天赋仅能是每释放一个技能将减少其他技能一秒的冷却时间,同时他的仅能冷却时间不长可以很好地输出,不过秒人的事不好说,尽量用一技能骚扰别人 ,冷却短 ,等到对方血量差不多了,在有一波技能带走,二技禁锢,这是个效果技能,我是加一点的,你自己看情况加点,三技弹力球可以弹好几次,我是副加的,大技我放起来不心疼因为我还没研究透,不过用来收兵补血真的不错,前期出出蓝水晶,女神之泪,催化神石等都可以出,像大天使,时光可以到后期出,前期鞋我就不建议了,他本身速度很慢,加双鞋也快不了,如果你不冒进的话可以省下来,反正我当他是个移动炮台,你过来我就A你,你跑我不管你我技能冷却快,我可以耗着你;中期时可以出个法穿鞋,加上时光,和其他大件加蓝的一部分,到了后期觉得加蓝的都出了,可以适当出出加法强的,大技附加吸血,故不建议出吸血装不划算,不过你加蓝的大件都出了基本上就一个格子了,可以按自己想法搞件合适的,天赋技能回蓝可以带(现在改了,加成按百分比),加血和屏障都可以选带,闪现建议必带,他缺乏位移技能行动有点不足,天赋页攻击栏调到穿透既可以了,通用点到底,其他的你就自己去实践吧,我不是专精流浪,上了游戏后可以玩玩老手
瑞兹怎么玩...
这套是利用E与W刷新Q的CD,打出极致的伤害,这套连招单点伤害非常的高,可以在单挑时使用。
这套连招,是为了控制目标更多的时间,所以涌动之后是用的W禁锢技能。这套连招配合己方打野,是非常不错的选择。
两个E技能,会将法术涌动扩散出去,这样再加一个Q技能,可以打出成吨的AOE,这套连招清兵线非常的不错。
如果在有兵线的时候,可以利用这套技能,通过两个E技能,将法术涌动传递到敌方英雄身上,然后利用Q技能引爆,打出巨额的伤害;
除了这个之外,这套技能还可以以英雄为目标,开团的时候,选择适当的站位,利用两个E技能将法术涌动传递到敌方五名英雄,然后利用Q技能,打出巨额的AOE伤害。其他的,就是利用单点连招,对一个单位造成巨额输出。
对于瑞兹的大招,虽说有瑞兹+努努、瑞兹+赛恩这样的组合控制,但是整体来说,需要极高的默契,这在rank中很难实现。所以瑞兹的大招用来追人绕后或者是逃跑,都是不错的选择。
以上就是瑞兹的攻略,虽然这个英雄胜率不高,但是只要掌握好连招,那是真心好用的!
瑞兹怎么玩...,瑞兹怎么玩...
1、初期出装:蓝水晶,可以提高伤害的同时也可以让瑞兹出装更加平滑,复用型药水,可以提高瑞兹赖线能力。
2、中期出装:女神之泪,因为这个装备需要时间的积累,出的越早越好。沙漏在前期出一个小护手,这样面对AD上单或者中单的时候会有很好的效果!如果对面爆发太强了,那么可以把鬼书往后稍稍,先把时光法杖弄出来,因为时光法杖对蓝量血量和法强都有很好的加成,可以让瑞兹前期很好过渡。法穿鞋:在对面比较脆皮而且我方拥有比较大的优势的时候建议出法穿鞋增加伤害,方便滚雪球,减短瑞兹发育的时间。
3、后期出装:女妖面纱既可以提高法术强度又可以提高魔抗,同时还可以获得一个法术免疫护盾,很多时候可以帮你挡住对方先手技能防止对方利用你开团,你还可以趁机反打一套;冰霜之心这个东西不能少,因为当今版本AD英雄比较多,冰霜之心提供高额蓝量和护甲可以大大增强瑞兹的坦度,还有20%的技能冷却。同时它的被动减少15%的攻击速度不管是对打野还是ADC都是很难受的。
2、中期出装:女神之泪,因为这个装备需要时间的积累,出的越早越好。沙漏在前期出一个小护手,这样面对AD上单或者中单的时候会有很好的效果!如果对面爆发太强了,那么可以把鬼书往后稍稍,先把时光法杖弄出来,因为时光法杖对蓝量血量和法强都有很好的加成,可以让瑞兹前期很好过渡。法穿鞋:在对面比较脆皮而且我方拥有比较大的优势的时候建议出法穿鞋增加伤害,方便滚雪球,减短瑞兹发育的时间。
3、后期出装:女妖面纱既可以提高法术强度又可以提高魔抗,同时还可以获得一个法术免疫护盾,很多时候可以帮你挡住对方先手技能防止对方利用你开团,你还可以趁机反打一套;冰霜之心这个东西不能少,因为当今版本AD英雄比较多,冰霜之心提供高额蓝量和护甲可以大大增强瑞兹的坦度,还有20%的技能冷却。同时它的被动减少15%的攻击速度不管是对打野还是ADC都是很难受的。
lol 瑞兹符文如何加,要最新的
天赋推荐9-0-21 通用点出移动速度 因为这个英雄腿非常短 手也很短 主要输出来源于技能的连招 所以RZ非常依赖移动速度
符文的话 推荐:法术穿透印记 固定护甲符印 固定魔抗雕文 移动速度精华
如果感觉很缺蓝 法穿也是可以换几个回蓝之类的 因为除非对面魔抗都在70+ 否则法穿作用不是很大
符文的话 推荐:法术穿透印记 固定护甲符印 固定魔抗雕文 移动速度精华
如果感觉很缺蓝 法穿也是可以换几个回蓝之类的 因为除非对面魔抗都在70+ 否则法穿作用不是很大
LOL瑞兹的天赋符文
我的瑞兹玩的场次不多,排位也有30场,匹配玩过不到30场。也没怎么练。排位场均9.3杀4.1死 ,8.7助攻
我玩其他AP非常牛 火男, 安妮 , 乌鸦 ,马扎哈,鱼人,
前几天买了一套流浪的符文,用了一下,根本不需任何中单,中单没有GANK的情况下,就对火男还有 蛇女要注意一下走位,其他基本都可以跟他们对着放技能,最后死的一定是他们不是你。
先说下符文把,大的 固定法力值 红色法穿 黄色法力值成长,蓝色固定磨抗 这套是中单的暴力的符文
不需其他职业, 比如说啊安妮妖姬就比较暴力, 6及前的对线, 草鞋3红出门,他们跟你技能换血的时候你直接上去 QW技能就扔他脸上了绝对只赚不陪,你蓝还比他多。有机会就Q他,他打你就一定能给他几个技能,(前提全部智能施法)我中单直接各种单杀各种AP 蛇女也没问题。中期的时候,见到对面肉也是QWEQ 连招2论直接带走。 很暴力的 高手以后就大的打移动速度,其他都一样蓝色也可以法力值成长,这套符文就是高手的符文了 召唤师技能我带点燃闪现。中单最暴力的带法。
我玩其他AP非常牛 火男, 安妮 , 乌鸦 ,马扎哈,鱼人,
前几天买了一套流浪的符文,用了一下,根本不需任何中单,中单没有GANK的情况下,就对火男还有 蛇女要注意一下走位,其他基本都可以跟他们对着放技能,最后死的一定是他们不是你。
先说下符文把,大的 固定法力值 红色法穿 黄色法力值成长,蓝色固定磨抗 这套是中单的暴力的符文
不需其他职业, 比如说啊安妮妖姬就比较暴力, 6及前的对线, 草鞋3红出门,他们跟你技能换血的时候你直接上去 QW技能就扔他脸上了绝对只赚不陪,你蓝还比他多。有机会就Q他,他打你就一定能给他几个技能,(前提全部智能施法)我中单直接各种单杀各种AP 蛇女也没问题。中期的时候,见到对面肉也是QWEQ 连招2论直接带走。 很暴力的 高手以后就大的打移动速度,其他都一样蓝色也可以法力值成长,这套符文就是高手的符文了 召唤师技能我带点燃闪现。中单最暴力的带法。
LOL瑞兹的天赋符文
虽然EZ不是是我玩的最多的ADC 但EZ目前版本可以说是最强的ADC
首先符文 采用ADC通用符文 精华攻击力 红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(这里插一个蓝色攻击力 总攻击可额外提升1点 )
召唤师技能一般 带ADC普遍带的闪现 点燃 辅助带虚弱 ( 闪现+点燃提高了机动和输出能力)如果是没有辅助的匹配局 建议带虚弱 因为没人保护你 你往往需要虚弱来自保和风筝
6神装(普通) 攻速鞋子 三项 最后的轻语 无尽 饮血 春哥
(大顺风)攻速鞋 饮血 三相 无尽 轻语 春哥
(无尽红X流) 攻速鞋 无尽 饮血 轻语 红X 春哥
出装顺序 标准的鞋子3红出门 奶妈辅助可以考虑 多兰剑出门
第一次回家 2多兰剑 攻速鞋子 然后可以根据情况 先出小冰锤或耀光(个人习惯小兵锤)吸血杖 然后3相(20分钟以内出算合格) 无尽 或饮血出一个 然后轻语再出另一个 复活甲
如果对团控强或是针对你的话 出个水印腰带
对面2T强力且针对你生存压力大的话就早出复活甲
EZ 是前中期ADC 要在前期打出优势 超高的机动 风筝追杀收割能力 前中期 法师一样的远距离AOE伤害 W的给已方加攻速 给对方减攻速 非常克制对面攻速型英雄 团队贡献非常大
后期 ADC普遍靠平A的时期 EZ技能主要是AP加成 基础伤害伤害 有些不够 而且EZ攻击距离550比较近 主要靠被动叠的攻速 耀光效果平A输出 但是神装下输出 并不差
EZ的输出技巧精髓就是风筝 对面2T切你 边风筝边输出 在自己安全的情况下输出 能点到谁点谁
对线 要会用Q和平A补兵 和对面ADC对拼时 要保证W命中对方 平时有机会用Q和平点耗血 ECD虽然没有飞机的位移CD那么长 但是一般一次对拼只能用出一次 团战也最多用2次所以要小心
大招团战时先手 命中 对方越多英雄越好 最快速度 使被动叠到5层
首先符文 采用ADC通用符文 精华攻击力 红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(这里插一个蓝色攻击力 总攻击可额外提升1点 )
召唤师技能一般 带ADC普遍带的闪现 点燃 辅助带虚弱 ( 闪现+点燃提高了机动和输出能力)如果是没有辅助的匹配局 建议带虚弱 因为没人保护你 你往往需要虚弱来自保和风筝
6神装(普通) 攻速鞋子 三项 最后的轻语 无尽 饮血 春哥
(大顺风)攻速鞋 饮血 三相 无尽 轻语 春哥
(无尽红X流) 攻速鞋 无尽 饮血 轻语 红X 春哥
出装顺序 标准的鞋子3红出门 奶妈辅助可以考虑 多兰剑出门
第一次回家 2多兰剑 攻速鞋子 然后可以根据情况 先出小冰锤或耀光(个人习惯小兵锤)吸血杖 然后3相(20分钟以内出算合格) 无尽 或饮血出一个 然后轻语再出另一个 复活甲
如果对团控强或是针对你的话 出个水印腰带
对面2T强力且针对你生存压力大的话就早出复活甲
EZ 是前中期ADC 要在前期打出优势 超高的机动 风筝追杀收割能力 前中期 法师一样的远距离AOE伤害 W的给已方加攻速 给对方减攻速 非常克制对面攻速型英雄 团队贡献非常大
后期 ADC普遍靠平A的时期 EZ技能主要是AP加成 基础伤害伤害 有些不够 而且EZ攻击距离550比较近 主要靠被动叠的攻速 耀光效果平A输出 但是神装下输出 并不差
EZ的输出技巧精髓就是风筝 对面2T切你 边风筝边输出 在自己安全的情况下输出 能点到谁点谁
对线 要会用Q和平A补兵 和对面ADC对拼时 要保证W命中对方 平时有机会用Q和平点耗血 ECD虽然没有飞机的位移CD那么长 但是一般一次对拼只能用出一次 团战也最多用2次所以要小心
大招团战时先手 命中 对方越多英雄越好 最快速度 使被动叠到5层
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