驱魔师如何加点
2019年即将到来,那么有多少小伙伴知道驱魔师在2019年之中该怎么加点呢?下面是小编整理的DNF2019驱魔师的刷图加点推荐,还不知道2019年驱魔师怎么加点的小伙伴快进来看看吧!
DNF2019驱魔刷图加点推荐
驱魔有物法两个加点方式,法点天使祝福,物点武器祝福,暴击也是看选的什么就点什么,化魔可点可不点,蓝够的话就不需要点了
被动技能圣光和烈焰是必须要点满的然后点星落打,别的技能自己用的习惯的就点不习惯的就不要去强求改编自己的习惯
有被动技能先点被动技能,物理点玄武,法术点朱雀别是大技能点自己常用的
tp主点星落打,然后点玄武,或者是大地的强化,然后就是自己的一些小技能有是要点
DNF2019驱魔刷图加点推荐
驱魔有物法两个加点方式,法点天使祝福,物点武器祝福,暴击也是看选的什么就点什么,化魔可点可不点,蓝够的话就不需要点了
被动技能圣光和烈焰是必须要点满的然后点星落打,别的技能自己用的习惯的就点不习惯的就不要去强求改编自己的习惯
有被动技能先点被动技能,物理点玄武,法术点朱雀别是大技能点自己常用的
tp主点星落打,然后点玄武,或者是大地的强化,然后就是自己的一些小技能有是要点
驱魔师如何加点
先总结下驱魔师这个职业的整体数据 力量体质成长相对物理职业排倒数,智力精神相对法系职业来讲排倒数,HP成长相对法系职业偏高,但远不及物理职业,MP成长相对物理职业偏高,但远不及法系职业。
移动速度低下地球人都知道
武器方面比其他所有职业同类武器物理攻击力低一档,攻击速度低一档
没有武器精通。
重甲精通只加力量,其他重甲职业加血防
布甲精通加智力,20%最大MP,100%MP恢复速度,50%释放速度。精通加的智力比元素召唤略低,和其他布甲法系职业相同
物理系技能:
空斩打:出生技能,最基本的浮空招,霸体过程,上线攻击判定。10级后150%物理伤害,150%力量浮空力。(具体说明几级是最大技能等级上限,只说加满是60级可以加到的最大等级)
落凤锤:15级技能,跳到最高点下落过程处于霸体,落地后短时间无敌(虽然改版说取消无敌,实际上无敌时间还是存在,只是时间非常短,大概0.2秒左右)。20级下落时200%物理攻击,365PX范围2300伤害物理冲击波。竞技场内150%物理攻击,375PX范围2800伤害物理冲击波
星落打:俗称本垒打,25级技能,发动的目标绝对不会出现MISS,周遍目标照常命中率计算。蓄满力后1级750%物理伤害,每升1级加37%.加满后1300%物理攻击。竞技场50%效果
巨旋风:30级技能,近身攻击1次,远距离回旋6次,蓄力后近身攻击2次,远距离回旋13次。每升1级近身+6%物理攻击,远距离+3%物理攻击,加满后近身200%物理,远距离100%物理。竞技场只有80%效果。竞技场中最高总攻击技能,也是攻击次数最多的技能
狂乱锤击:35级技能,加满后快速锤击4次200%物理,最后一击400%物理并引发4500物理伤害冲击波。竞技场50%效果
疾空旋风破:40级技能,加满后7次回旋205%物理,最后一击410%物理并击飞。竞技场50%效果
魔法技能:
破魔符:20级240%魔法伤害2次,100%使目标减慢移动速度20%减慢攻击速度20%,持续5秒。对不死精灵恶魔系伤害加成20%,用破魔符打死不死精灵恶魔系可以补少量HP和MP.竞技场不变
压制符:10级减慢500PX范围内目标60%移动25%跳跃25%命中,压制符1500HP.持续20秒,间隔30秒,竞技场不变(所有驱魔师和圣骑士以外职业的召唤物竞技场内生命值为300%,驱魔师和圣骑士的召唤物200%)
式神白虎:加满后提升500PX范围内自己和队友16.6%移动速度,100跳跃,武器变为光属性。2只白虎时释放174%魔法攻击,攻击1次的魔法球,只前的效果消失。3只白虎是魔法球攻击力增加50%,4只白虎时魔法球攻击力再增加50%,5只白虎时魔法球攻击力再再增加50%.5只以上和5只威力一样。2800左右生命。持续30秒,间隔6秒。竞技场不变
式神玄武:加满后提升500PX范围内自己和队友每秒2点MP恢复。抓住目标时使目标防御下降6000魔法防御下降6000.抓住时间4秒。生命2900左右。持续时间随技能LV增加,间隔时间20秒,竞技场持续时间减半
落雷符:500PX范围内2秒1次落雷,最大落雷数3,持续20秒,间隔48秒。1级110%魔法攻击,1500HP.每升1级提升6%魔法攻击提升48HP.竞技场不变
BUFF技能:
脉轮烈焰:1级加20力量0.5%命中5%硬直持续20秒,间隔20秒,每升1级增加10力量0.5命中5%硬直,增加2秒持续时间。10级110力量5%命中50%硬直,持续40秒,间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒
脉轮寒冰:1级加20智力1%释放,持续20秒间隔20秒。每升1级增加10智力1%释放速度,增加2秒持续时间。10级110智力10%释放速度,持续40秒间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒
被动技能:
潜龙:1级使普通攻击最后一击,空斩打,巨旋风可以蓄力
普通攻击最后一击蓄力后攻击力提升30%,并引发自身70%物理攻击的冲击波
空斩打蓄力后攻击力提升20%,正面引发自身攻击20%物理攻击的剑气,背面引发自身攻击30%物理冲击波
巨旋风蓄力后近身回旋次数+1,远距离回旋持续+7
潜龙2级使落凤锤,疾空旋风破可以蓄力,狂乱锤击最后一击可以2段蓄力
落凤锤蓄力后跳跃力加200,冲击波攻击力加30%,冲击波攻击次数+1,冲击波范围加100PX,并使被冲击波击中的目标被吹飞
疾空旋风破蓄力后攻击次数+2,最后一击击飞力上升
狂乱锤击最后一击蓄力后攻击力增加20%,冲击波范围增加100PX,冲击波攻击力增加40%,击晕机率增加30%
目前国F和韩F都没有增加潜龙LV的装备,技能本身也属于不可升级的技能。仅仅是在游戏数据中找到效果,目前在游戏中不会出现
由技能可以看出,驱魔师技能分为性质是完全相反的2个方向发展。因此驱魔师基本分为以下5类
纯粹物理型驱魔师:不修行魔法,将所有物理技能LV加到最大,任何一招都能给予对手极大伤害的类型。由于自身双速低下,加上技能的限制,一但陷入背动局面将很难翻身。选择武器基推荐斧头
由于物理技能全满,武器又为高攻的斧头,纯物理型驱魔师初中期练级路上可谓是一帆风顺,25级出了星落打之后带上25级紫斧之后便可星落打秒杀外围K图所有杂兵,碰到精英怪也仅仅是补上一两下XXX蓄力X而已,打BOSS只需要星落后园地等待,BOSS走到你面前星落CD已经恢复,再次让BOSS坐飞机便可……30级换上新斧头并学习巨旋风后便可在第一脊椎K图巨旋蓄力吸怪星落秒怪。BOSS也只需要星落击飞,巨旋蓄力阻拦,星落CD回复再让BOSS坐飞机,基本BOSS战都是无伤通过。35级换斧头后在冰心K也可以巨旋吸怪星落秒杂兵,至于冰属性又是不死系的BOSS,只需留几个小兵别杀,BOSS靠近了便星落抓小怪,狂锤砸几下反复3次便可。40级去山脊K照样可以巨旋+星落秒打部分杂兵,注意擅用小兵以星落击杀冰精灵,BOSS战星落巨旋狂锤疾空轮流用,等CD顺便补BUFF,继续反复便可。45级可以直接星落秒小兵,继续混山K,50级毕业开始组队郁闷之旅。
PK时由于自己招式破绽极大,双速又慢,要注意培养意识,追人跑位的意识,出招时机的意识。该类型可在自己有30分技术的时候轻易打到有50分60分技术的其他职业。但当你有90分技术的时候却面对70分80分技术的敌人还常常陷入苦战。
偏物双修:即物理输出魔法辅助型驱魔师,提升主要的物理技能同时学习压制符式神玄武等牵制魔法的类型,比起纯物理型稍有战略的选择余地,由于主要还是依靠物理输出,导致释放速度相当缓慢。陷入被动后没时间释放魔法,因此也很难翻身。星落打加满的建议用斧头,放弃星落加空斩的建议用镰刀。
星落加满的练级路线基本和纯物驱差不多,镰刀型的建议调整好心态多组队。
PK方面偏物双修比起纯物理拥有牵制手段,也因此可以选择战略方针,对于不同职业对手的适应性较强,陷入被动后比起只能一味蛮干的纯物理来讲更加难以翻身。但由于拥有不同的战略选择余地,陷入被动局面的可能性大大减小。而且不光是战略方针,从镰刀到斧头,战术上的选择也比较丰富,时常变化自己的战斗方法可以更有效的使敌人陷入混乱。
双向输出:即物理魔法两方面进行输出,由于同时要修行物理魔法两方面的大部分技能,因此技能LV较低,变化性极强,对于其他职业的适应性也因此极大程度的得到了提高。由于同时要兼顾物理和魔法2方面,通常采用布甲为主的混装或者完全布甲来提高释放速度和智力,使用物理系BUFF来提高物理攻击和命中率,但也因此物理输出能力和魔法输出能力都很低下,武器选择既要兼顾物理攻击力和攻击范围,又要兼顾魔法攻击力,那么同时满足条件并且拥有较快攻速的镰刀是唯一的选择。
练级时一样求组的时间比较多,但有必要的话可以进入偏法路线来使自己一人也可以偶尔刷下图
PK时拥有最丰富的战略选择,对不同职业都能很好的发挥,但由于技能数量众多,对于出招意识要求非常大,即使陷入被动也能快速翻身,但是血少皮薄导致一但陷入被动便很可能就此结束被秒。如果活下来的话反败为胜的机率还是挺大的。不战到最后一刻绝对不会放弃希望。
偏法双修:即以法术输出,物理保命或威吓的类型,即可以选择高法攻的念珠也可以选择综合魔法输出较高的十字架,也可以采用战术变化的镰刀。
练级毫无疑问走法系路线,对于所有地图的适应性都比较不错,和纯法驱一样,任何地图都可以单刷,但单刷任何地图都需要较高的技术及跑位意识
PK时对于任何职业的适应性都不错,但却也除了召唤并没有特别克制的职业,打任何职业都可以获胜,但都不会太轻松,即使对手再弱,也有可以会战败,但是即使对手再强,也有可能获胜的类型。一切全看自己的意识。记住一点,你的物理技能仅仅是为了保命,为了连招,为了威吓对手而存在的,切勿恋战。
纯粹魔法型:这类驱魔是走在天平的另一种极端上的存在,除了所有法系技能外还通过共通系的远古记忆魔法暴击之类技能获得了更强大的魔法输出能力,但同时也牺牲了很多。对于敌人都能轻易获胜,但是一不小心便可能被敌人轻易打倒。
练级时拥有最强大全地图适应性,任何地图包括后期的遗迹,机械牛,悲鸣洞穴,无头,都可以单刷K图。但是需要极的精神集中力以及技术,稍有不慎便会迎接死亡。
PK时由于生存手段极端的缺乏,加上魔法技能的范围判定缘故,通常生于死都在一线之间,要么秒杀对手,要么被对手秒杀。
综合数据上来讲,物理型驱魔相对物理职业而言,血少防低攻低移动慢攻速慢;魔法型驱魔相对其他法系职业而言,HP偏多,MP偏少,缺乏生存技能(元素有盾有稻草鬼泣有盾有鬼步修罗有板甲有爆发机械有隐身有自爆气功有罩子有风之气息)移动低下。驱魔师无论是哪种类型,都是比较弱势的存在。但是驱魔师有一个足以改变一切的优点——对手浮空影响的抵抗能力。纵观驱魔技能中只有空斩落凤星落3个会导致对手浮空或摔倒的技能。而其中空斩可以接星落玄武,星落可以接玄武巨旋破魔,落凤可以接星落,狂锤和疾空也可以通过按跳取消最后一击,也就是说,驱魔师连招攻击对手时对手始终处于站立状态没有伤害保护。简单的来不管对手是谁,都可能做到秒杀,因此驱魔师常被人们误认为是攻击力很强大的职业。事实上如果没有伤害保护任何职业都能做到秒杀别人,甚至有些职业可以做到不戴武器秒杀。
综合评价,驱魔师是个很适合新手的职业,由于忽略对手伤害保护的缘故,同时30分的技术就可以轻松击杀拥有50分60分技术的其他玩家。但由于双速低下,因此技术提升实力的发展空间较下,当你拥有90分95分技术的时候却常常会面对70分80分技术的其他职业陷入苦战。另外由于装备提升双速是以基础双速的百分比进行提高,也就是说装备提升双速的效果也比其他职业的效果来得要小,双方的装备越BT,对驱魔师就越不利。当然你单方面的装备BT就是虐待了-
移动速度低下地球人都知道
武器方面比其他所有职业同类武器物理攻击力低一档,攻击速度低一档
没有武器精通。
重甲精通只加力量,其他重甲职业加血防
布甲精通加智力,20%最大MP,100%MP恢复速度,50%释放速度。精通加的智力比元素召唤略低,和其他布甲法系职业相同
物理系技能:
空斩打:出生技能,最基本的浮空招,霸体过程,上线攻击判定。10级后150%物理伤害,150%力量浮空力。(具体说明几级是最大技能等级上限,只说加满是60级可以加到的最大等级)
落凤锤:15级技能,跳到最高点下落过程处于霸体,落地后短时间无敌(虽然改版说取消无敌,实际上无敌时间还是存在,只是时间非常短,大概0.2秒左右)。20级下落时200%物理攻击,365PX范围2300伤害物理冲击波。竞技场内150%物理攻击,375PX范围2800伤害物理冲击波
星落打:俗称本垒打,25级技能,发动的目标绝对不会出现MISS,周遍目标照常命中率计算。蓄满力后1级750%物理伤害,每升1级加37%.加满后1300%物理攻击。竞技场50%效果
巨旋风:30级技能,近身攻击1次,远距离回旋6次,蓄力后近身攻击2次,远距离回旋13次。每升1级近身+6%物理攻击,远距离+3%物理攻击,加满后近身200%物理,远距离100%物理。竞技场只有80%效果。竞技场中最高总攻击技能,也是攻击次数最多的技能
狂乱锤击:35级技能,加满后快速锤击4次200%物理,最后一击400%物理并引发4500物理伤害冲击波。竞技场50%效果
疾空旋风破:40级技能,加满后7次回旋205%物理,最后一击410%物理并击飞。竞技场50%效果
魔法技能:
破魔符:20级240%魔法伤害2次,100%使目标减慢移动速度20%减慢攻击速度20%,持续5秒。对不死精灵恶魔系伤害加成20%,用破魔符打死不死精灵恶魔系可以补少量HP和MP.竞技场不变
压制符:10级减慢500PX范围内目标60%移动25%跳跃25%命中,压制符1500HP.持续20秒,间隔30秒,竞技场不变(所有驱魔师和圣骑士以外职业的召唤物竞技场内生命值为300%,驱魔师和圣骑士的召唤物200%)
式神白虎:加满后提升500PX范围内自己和队友16.6%移动速度,100跳跃,武器变为光属性。2只白虎时释放174%魔法攻击,攻击1次的魔法球,只前的效果消失。3只白虎是魔法球攻击力增加50%,4只白虎时魔法球攻击力再增加50%,5只白虎时魔法球攻击力再再增加50%.5只以上和5只威力一样。2800左右生命。持续30秒,间隔6秒。竞技场不变
式神玄武:加满后提升500PX范围内自己和队友每秒2点MP恢复。抓住目标时使目标防御下降6000魔法防御下降6000.抓住时间4秒。生命2900左右。持续时间随技能LV增加,间隔时间20秒,竞技场持续时间减半
落雷符:500PX范围内2秒1次落雷,最大落雷数3,持续20秒,间隔48秒。1级110%魔法攻击,1500HP.每升1级提升6%魔法攻击提升48HP.竞技场不变
BUFF技能:
脉轮烈焰:1级加20力量0.5%命中5%硬直持续20秒,间隔20秒,每升1级增加10力量0.5命中5%硬直,增加2秒持续时间。10级110力量5%命中50%硬直,持续40秒,间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒
脉轮寒冰:1级加20智力1%释放,持续20秒间隔20秒。每升1级增加10智力1%释放速度,增加2秒持续时间。10级110智力10%释放速度,持续40秒间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒
被动技能:
潜龙:1级使普通攻击最后一击,空斩打,巨旋风可以蓄力
普通攻击最后一击蓄力后攻击力提升30%,并引发自身70%物理攻击的冲击波
空斩打蓄力后攻击力提升20%,正面引发自身攻击20%物理攻击的剑气,背面引发自身攻击30%物理冲击波
巨旋风蓄力后近身回旋次数+1,远距离回旋持续+7
潜龙2级使落凤锤,疾空旋风破可以蓄力,狂乱锤击最后一击可以2段蓄力
落凤锤蓄力后跳跃力加200,冲击波攻击力加30%,冲击波攻击次数+1,冲击波范围加100PX,并使被冲击波击中的目标被吹飞
疾空旋风破蓄力后攻击次数+2,最后一击击飞力上升
狂乱锤击最后一击蓄力后攻击力增加20%,冲击波范围增加100PX,冲击波攻击力增加40%,击晕机率增加30%
目前国F和韩F都没有增加潜龙LV的装备,技能本身也属于不可升级的技能。仅仅是在游戏数据中找到效果,目前在游戏中不会出现
由技能可以看出,驱魔师技能分为性质是完全相反的2个方向发展。因此驱魔师基本分为以下5类
纯粹物理型驱魔师:不修行魔法,将所有物理技能LV加到最大,任何一招都能给予对手极大伤害的类型。由于自身双速低下,加上技能的限制,一但陷入背动局面将很难翻身。选择武器基推荐斧头
由于物理技能全满,武器又为高攻的斧头,纯物理型驱魔师初中期练级路上可谓是一帆风顺,25级出了星落打之后带上25级紫斧之后便可星落打秒杀外围K图所有杂兵,碰到精英怪也仅仅是补上一两下XXX蓄力X而已,打BOSS只需要星落后园地等待,BOSS走到你面前星落CD已经恢复,再次让BOSS坐飞机便可……30级换上新斧头并学习巨旋风后便可在第一脊椎K图巨旋蓄力吸怪星落秒怪。BOSS也只需要星落击飞,巨旋蓄力阻拦,星落CD回复再让BOSS坐飞机,基本BOSS战都是无伤通过。35级换斧头后在冰心K也可以巨旋吸怪星落秒杂兵,至于冰属性又是不死系的BOSS,只需留几个小兵别杀,BOSS靠近了便星落抓小怪,狂锤砸几下反复3次便可。40级去山脊K照样可以巨旋+星落秒打部分杂兵,注意擅用小兵以星落击杀冰精灵,BOSS战星落巨旋狂锤疾空轮流用,等CD顺便补BUFF,继续反复便可。45级可以直接星落秒小兵,继续混山K,50级毕业开始组队郁闷之旅。
PK时由于自己招式破绽极大,双速又慢,要注意培养意识,追人跑位的意识,出招时机的意识。该类型可在自己有30分技术的时候轻易打到有50分60分技术的其他职业。但当你有90分技术的时候却面对70分80分技术的敌人还常常陷入苦战。
偏物双修:即物理输出魔法辅助型驱魔师,提升主要的物理技能同时学习压制符式神玄武等牵制魔法的类型,比起纯物理型稍有战略的选择余地,由于主要还是依靠物理输出,导致释放速度相当缓慢。陷入被动后没时间释放魔法,因此也很难翻身。星落打加满的建议用斧头,放弃星落加空斩的建议用镰刀。
星落加满的练级路线基本和纯物驱差不多,镰刀型的建议调整好心态多组队。
PK方面偏物双修比起纯物理拥有牵制手段,也因此可以选择战略方针,对于不同职业对手的适应性较强,陷入被动后比起只能一味蛮干的纯物理来讲更加难以翻身。但由于拥有不同的战略选择余地,陷入被动局面的可能性大大减小。而且不光是战略方针,从镰刀到斧头,战术上的选择也比较丰富,时常变化自己的战斗方法可以更有效的使敌人陷入混乱。
双向输出:即物理魔法两方面进行输出,由于同时要修行物理魔法两方面的大部分技能,因此技能LV较低,变化性极强,对于其他职业的适应性也因此极大程度的得到了提高。由于同时要兼顾物理和魔法2方面,通常采用布甲为主的混装或者完全布甲来提高释放速度和智力,使用物理系BUFF来提高物理攻击和命中率,但也因此物理输出能力和魔法输出能力都很低下,武器选择既要兼顾物理攻击力和攻击范围,又要兼顾魔法攻击力,那么同时满足条件并且拥有较快攻速的镰刀是唯一的选择。
练级时一样求组的时间比较多,但有必要的话可以进入偏法路线来使自己一人也可以偶尔刷下图
PK时拥有最丰富的战略选择,对不同职业都能很好的发挥,但由于技能数量众多,对于出招意识要求非常大,即使陷入被动也能快速翻身,但是血少皮薄导致一但陷入被动便很可能就此结束被秒。如果活下来的话反败为胜的机率还是挺大的。不战到最后一刻绝对不会放弃希望。
偏法双修:即以法术输出,物理保命或威吓的类型,即可以选择高法攻的念珠也可以选择综合魔法输出较高的十字架,也可以采用战术变化的镰刀。
练级毫无疑问走法系路线,对于所有地图的适应性都比较不错,和纯法驱一样,任何地图都可以单刷,但单刷任何地图都需要较高的技术及跑位意识
PK时对于任何职业的适应性都不错,但却也除了召唤并没有特别克制的职业,打任何职业都可以获胜,但都不会太轻松,即使对手再弱,也有可以会战败,但是即使对手再强,也有可能获胜的类型。一切全看自己的意识。记住一点,你的物理技能仅仅是为了保命,为了连招,为了威吓对手而存在的,切勿恋战。
纯粹魔法型:这类驱魔是走在天平的另一种极端上的存在,除了所有法系技能外还通过共通系的远古记忆魔法暴击之类技能获得了更强大的魔法输出能力,但同时也牺牲了很多。对于敌人都能轻易获胜,但是一不小心便可能被敌人轻易打倒。
练级时拥有最强大全地图适应性,任何地图包括后期的遗迹,机械牛,悲鸣洞穴,无头,都可以单刷K图。但是需要极的精神集中力以及技术,稍有不慎便会迎接死亡。
PK时由于生存手段极端的缺乏,加上魔法技能的范围判定缘故,通常生于死都在一线之间,要么秒杀对手,要么被对手秒杀。
综合数据上来讲,物理型驱魔相对物理职业而言,血少防低攻低移动慢攻速慢;魔法型驱魔相对其他法系职业而言,HP偏多,MP偏少,缺乏生存技能(元素有盾有稻草鬼泣有盾有鬼步修罗有板甲有爆发机械有隐身有自爆气功有罩子有风之气息)移动低下。驱魔师无论是哪种类型,都是比较弱势的存在。但是驱魔师有一个足以改变一切的优点——对手浮空影响的抵抗能力。纵观驱魔技能中只有空斩落凤星落3个会导致对手浮空或摔倒的技能。而其中空斩可以接星落玄武,星落可以接玄武巨旋破魔,落凤可以接星落,狂锤和疾空也可以通过按跳取消最后一击,也就是说,驱魔师连招攻击对手时对手始终处于站立状态没有伤害保护。简单的来不管对手是谁,都可能做到秒杀,因此驱魔师常被人们误认为是攻击力很强大的职业。事实上如果没有伤害保护任何职业都能做到秒杀别人,甚至有些职业可以做到不戴武器秒杀。
综合评价,驱魔师是个很适合新手的职业,由于忽略对手伤害保护的缘故,同时30分的技术就可以轻松击杀拥有50分60分技术的其他玩家。但由于双速低下,因此技术提升实力的发展空间较下,当你拥有90分95分技术的时候却常常会面对70分80分技术的其他职业陷入苦战。另外由于装备提升双速是以基础双速的百分比进行提高,也就是说装备提升双速的效果也比其他职业的效果来得要小,双方的装备越BT,对驱魔师就越不利。当然你单方面的装备BT就是虐待了-
说清楚驱魔师怎么加点
纯手打:这是物驱加点,拿斧头的
空斩打满(好技能,费蓝少,加潜龙后蓄力大范围,释放中全程霸体,浮空也好)
潜龙1(1就满了,不加就不是驱魔了,加了以后普攻带霸体最后一下可以蓄力,空斩打可以蓄力,随意控制空斩打的霸体时间)
星落打满(释放中无敌,抓取一个怪物后可以吸引其他的怪物来你旁边但是打不到你,吸引后会有一个大范围的扫动攻击,扫动时仍然无敌,打怪判定为抓取,除了那些打不起来的怪以外对别的怪都有效,霸体都能抓起来,对于不能被抓取的怪可以抓他旁边的怪,一样打得到他,攻击很高,我现在一身平民装,65级一个星落打打同等级怪6万,在PK时,会出保护直接掉在你面前,你手快一点一个虎袭抓住就可以破保护)
疾风打1(大范围,可晕人,可猥琐,不加白不加,只不过加高性价比不高,1就可以了)
落凤锤满(比银光落刃多个霸体,使用前不必自己跳起来,X、Y轴范围都很大,攻击高,浮空高,费蓝少,总之一个字:就是好!额,好像不是一个字。。。)
疾空旋风破满(驱魔3斧之一,大风车,转呀转,你懂的)
无双击满(驱魔3斧之一,必满)
巨旋风5(话说这个是3斧之一的前置,聚怪很好,还是远程,瞬发也可,蓄力也可,灵活性不错,也可以推怪,打到怪或人以后有僵直,让你有时间过去再连一套)
主动觉醒满(不用说PK都打人15万,不用说刷图了)
狂乱锤击满(3斧之一)
脉轮-烈焰满(满,因为咱们是物驱,加很多东西,对物驱很有用)
战斧精通满(因为咱是斧头帮的)
受身蹲伏1(不解释)
转职就送的技能我这里没有提到,这个加点方法sp会很宽裕,随便选一个你喜欢的技能点满吧,或者把魔驱
的技晶体都加一点也可,华丽也可,建议:可加到压制符上,用不顺手可加到物理暴击技能上,不想加的话就华丽吧,不然选虎袭或者直拳也行,总之剩下的点加的要让自己顺手。打了半小时,很累。如果不给分的话请用追问回复我一句,哪里做的不好或者需要改进,或者哪里别人比我做的好,不管怎样,不给分的话,给我个答复,我心里会平衡些,谢了
空斩打满(好技能,费蓝少,加潜龙后蓄力大范围,释放中全程霸体,浮空也好)
潜龙1(1就满了,不加就不是驱魔了,加了以后普攻带霸体最后一下可以蓄力,空斩打可以蓄力,随意控制空斩打的霸体时间)
星落打满(释放中无敌,抓取一个怪物后可以吸引其他的怪物来你旁边但是打不到你,吸引后会有一个大范围的扫动攻击,扫动时仍然无敌,打怪判定为抓取,除了那些打不起来的怪以外对别的怪都有效,霸体都能抓起来,对于不能被抓取的怪可以抓他旁边的怪,一样打得到他,攻击很高,我现在一身平民装,65级一个星落打打同等级怪6万,在PK时,会出保护直接掉在你面前,你手快一点一个虎袭抓住就可以破保护)
疾风打1(大范围,可晕人,可猥琐,不加白不加,只不过加高性价比不高,1就可以了)
落凤锤满(比银光落刃多个霸体,使用前不必自己跳起来,X、Y轴范围都很大,攻击高,浮空高,费蓝少,总之一个字:就是好!额,好像不是一个字。。。)
疾空旋风破满(驱魔3斧之一,大风车,转呀转,你懂的)
无双击满(驱魔3斧之一,必满)
巨旋风5(话说这个是3斧之一的前置,聚怪很好,还是远程,瞬发也可,蓄力也可,灵活性不错,也可以推怪,打到怪或人以后有僵直,让你有时间过去再连一套)
主动觉醒满(不用说PK都打人15万,不用说刷图了)
狂乱锤击满(3斧之一)
脉轮-烈焰满(满,因为咱们是物驱,加很多东西,对物驱很有用)
战斧精通满(因为咱是斧头帮的)
受身蹲伏1(不解释)
转职就送的技能我这里没有提到,这个加点方法sp会很宽裕,随便选一个你喜欢的技能点满吧,或者把魔驱
的技晶体都加一点也可,华丽也可,建议:可加到压制符上,用不顺手可加到物理暴击技能上,不想加的话就华丽吧,不然选虎袭或者直拳也行,总之剩下的点加的要让自己顺手。打了半小时,很累。如果不给分的话请用追问回复我一句,哪里做的不好或者需要改进,或者哪里别人比我做的好,不管怎样,不给分的话,给我个答复,我心里会平衡些,谢了
说清楚驱魔师怎么加点
:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余 SP:6
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级5
天使祝福,等级10
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
脉轮寒冰,等级10
压制符,等级10
黑暗切割,等级18
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
落雷符,等级11
式神殇 ,等级8
升天阵,等级5
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
主力输出是破魔,拿念珠
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余 SP:6
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级5
天使祝福,等级10
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
脉轮寒冰,等级10
压制符,等级10
黑暗切割,等级18
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
落雷符,等级11
式神殇 ,等级8
升天阵,等级5
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
主力输出是破魔,拿念珠
驱魔技能加点
以下两种力驱主流加点,自己选一个适合自己的
职业:龙斗士
(力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士
(力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
职业:龙斗士
(力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士
(力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
驱魔技能加点
个人觉得现在的驱魔都双修的多了 纯力或纯法都不存在了
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
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