dota有哪些联赛
不应该算是平台吧,是VPgame的。
拓展:
1、CDEC全称China Dota Elite Community(中国dota精英联盟),由前IHPA(In-House Pro Alliance,即高端IH联盟)更名而来。该组织由管理员s0rr0w和前7L经理Ruru两人共同创建,旨在为中国dota玩家营造稳定优秀的训练环境和提高中国dota的竞技水平 。
2、起源
CDEC成立于2009年6月22日,前身是IHPA((In-House Pro Alliance即高端IH联盟),创始人是Ruru、Sorrow,旨在为中国dota玩家的营造稳定优秀的训练环境和提高中国dota的竞技水平。
3、发展
CDEC于2010年1月喜获赞助,创始人Ruru带领团队稳步向前发展,有了稳定的资金投入,CDEC的技术研究(联赛程序开发)等各方面正稳步发展。目前CDEC的主要赞助来自新西兰某家公司。外设赞助来自SteelSeries(赛睿)。
dota有哪些联赛
截至2023年11月,DOTA2国际邀请赛一共有12个冠军,具体如下:
1、TI1冠军:Navi战队(乌克兰)。
战队成员:Dendi、XBOCT、Atrstyle、Puppeh、LighT。
2、TI2冠军:IG战队(中国)。
战队成员:zhou、yyf、chuan、430、faith。
3、TI3冠军:Alliance战队(瑞典)。
战队成员:S4、loda、Akke、EGM、AdmiralBulldog。
4、TI4冠军:New bee战队(中国)。
战队成员:hao、xiao8、Mu、sansheng、Banana。
5、TI5冠军:EG战队(美国)。
战队成员:Universe、Fear、Sumail、AUI2000、PPD。
6、TI6冠军:Wings战队(中国)。
战队成员:跳刀跳刀、shadow、iceice、faith_bian、innocence。
7、TI7冠军:Liquid战队(国际)。
战队成员:MATUBAMAN、Miracle-、MinD_ContRoL、GH、KuroKy。
8、TI8冠军:OG战队(国际)。
战队成员:ana、JreAx、Ceb、N0tail、Topson。
9、TI9冠军:OG战队(国际)。
战队成员:ana、JreAx、Ceb、N0tail、Topson。
10、TI10冠军:Team Spirit(俄罗斯)。
战队成员:Collapse、Yatoro、Miposhka、Mira,TORONTOTOKYO。
11、TI11冠军:Tundra Esports。
战队成员:skiter、nine、33、saksa、sneyking、教练:aui_2000。
12、TI12冠军:Team Spirit。
战队成员:Yatoro、Collapse、Mira、Miposhka、教练:Silent。
DOTA的游戏背景
DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人同时连线游戏。
DOTA2是基于DOTA研发的,它是由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服,并已于2015年12月10日停止运营),并由DotA的地图核心制作者Ice Frog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。
DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DOTA中的100多位英雄已经逐步地移植到DOTA2中。完美世界正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔2”。
DOTA1对战平台哪个平台人多?
dota2中国赛区叫什么
1、中国有G联赛、Pcgl联赛和高校联盟CEAA比赛;
2、亚洲有ADC联赛、ACG、OSPL赛和SMM赛;
3、泰国有ESTC杯;
4、.欧洲有DL联赛、F4F联赛、DH线下赛和ASUS春夏秋冬季杯。
dota2赛事在哪个直播平台
浩方对战平台(HF)
浩方对战平台当属老大,自称全球最大的对战平台。它有着其它三个平台望尘莫及的超高在线人数,因此很多人都熟悉它,你可以跳过此段。浩方的服务器繁多,自由对战大厅的房间按省份地域分类,但上海的房间最多,部分上海房间有等级限制,致使上海的房间高手偏多。此外,浩方支持的游戏种类也是惊人的多。
同样多的还有那满天飞的广告,有时还是强制性的广告。可以果断的说,如果不是浩方的大众化,水平和游戏种类的多样化,那么那些广告早就让浩方挂掉了。
浩方分支——竞技场。(竞技场由拼音缩写为JJC,此缩写的普及性还有待提高。)竞技场系统由于记录战绩和自动配置系统(自动选择竞技场等级相近的对手),使得对战绩有信心或不感到羞愧的人较多来此,于是竞技场成了高手常去的地方。另外竞技场自动测APM也比较人性化。
但竞技场的每场比赛须退出魔兽后再进入,比较繁琐,并且不能自由的选择对手。
VS对战平台
VS对战平台靠他成功的战绩记录系统而赢得了许多用户,同时也是国内对战水平最高的平台。自由对战房间,进入魔兽后不用退出,玩家自由建立游戏和加入游戏;VS系统自动记录战绩,增加或减少经验,还会在游戏建立时显示对手和自己的等级,还有延时时间,来让玩家自由寻找适合自己的对手。为了保持公平,在VS中和低于自己5级的人战斗获胜几乎不得经验,并且有观察者的时候同样无经验,务必注意。另外其还有2vs2的战绩记录,给喜欢2vs2的朋友更多选择。
由于用户量不够,VS开设的房间较少;再加上难升级的战绩记录系统,现在VS顶级只有约16级,但能上16级的可以当职业的了吧。由于国内连BN较慢,有不少职业玩家在此练习,这足以说明这是高手来的地方。
QQ对战平台
QQ对战平台以其QQ巨大的用户注册量且作为QQ一条龙服务的一部分,也有部分用户,但传闻是新手(菜鸟)的聚集地,我从没去过。听朋友介绍,高手还是有的,但不多。新手们大可到此提升技术。
GG对战平台
GG对战平台人数就少得可怜。但其特色是能与国外玩家连接号称不卡(实际是不全卡)。国外的房间规定只能讲外语。据说有人建了一场观看者的游戏,再用中文说话会有不少人回应你,因为中国人很多。欺负老外,或者锻炼外语,就去GG平台吧。
总之,高手去VS,新手去QQ,国外去GG,大众去浩方。
求DOTA基友
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