男柔道加点2023
我是玩男柔道的现在62刚好完成预约任务
曾经被朋友坑过加点 害我现在要洗点
好了不多说 一下是我玩男柔道的加点心得 希望对你有帮助
我用模拟器加点
甩技强化:10(玩柔道你不用甩用什么?)
抓轰跑:送的
膝击:10强制(前置,但后面SP有多但又不够学大招我就堆着了)
后发致人:随等级满被动觉醒(加攻击的你说加不?柔道不好连招《和白手比》,打一下是一下多点血不亏)
刚劲铁骨:10(后面有个强化刚劲铁骨 EX几率无视僵直还是EX几率霸体忘了 反正刷图PK都强大)
膝击强化:1
暴力抓取:满(不满你就不要玩了)
滑行抓取:满(也有加7的 不过我觉的满了PK好点)
抛投:随等级满出强制(强大啊!!我现在一抛投加霹雳比我无色都痛)
折颈:5强制(破招很有用虽然距离短 我在PK场吃了我这招的基本半管没了 最下面说这个)
野蛮冲撞:5或满(我出的5因为有取有舍 满的话SP更不够这里说的是PK 刷图就自己看了 感觉够了就OK 在PK的时候这招就用来顶人接不起连)
霹雳旋踢:随等级满(两个字 强大!!)
精钢碎:5不用出强制(主要是前置 不是前置的话我都不想学 两字 鸡肋!)
空纹锤:随等级满(可能前期用不多 但你多用就知道它的强大!!刷图PK两不务!!)
浮空凌云踢:随等级满出强制(有些朋友会说学那么多干什么?我告诉你 我PK这招打鬼泣是半管 就一下 刷图也是一大输出)
地狱风火轮:随等级满出强制(主要输出!PK时接连也可以 有些朋友说出保护只能T一脚 嘿嘿 你不开暴力的时候用下就知道牛B了 前提接连的时候 要不容易被破)
裂石破天:1或5或满(很多人要骂我了 为什么1? 以我玩柔道的经验来看 超容易被破 刷图的小乖都经常破 虽然然输出可以 但我更愿意用风火轮)
死亡旋律:至少1(觉醒 非常可观的输出!)
蹲伏:1(不学是白痴)
肘击:1(偷学来的)
EX技能
强化膝击满
强化钢筋铁骨满
强化浮空凌云满
强化地狱风火轮满
飞速突刺满(这是后期的还没出来)
乱舞螺旋杀满(同上)
力量之源满
命中精通满(难柔道MISS高 玩的都知道 因为男柔道没武器精通)
说下我在PK场的连击 希望对你有用
肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+浮空凌云+空纹(这下一般T不到 只是保护自己)落地后霹雳!!
肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+风火轮(开了暴力风火轮只T一脚,不怎么痛,不开去T吧你可以看到对手是怎么叫爽的!)
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+空纹+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+野蛮
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+浮空凌云+空纹+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+XXX风火轮
旋风脚之后有那么一点点时间可以接空纹
以上都是我实战用过的
男柔道加点2023
膝击10强制..不是很推荐..第三季免费洗点期间我满过..但是伤害很不集中..没有暴抓的情况下伤害和效果都不理想..
钢筋铁骨5金刚碎5鹰踏5(旋风前置 不喜欢旋风可以放弃)锁上扔角落去..PK或许偶尔有点用
不建议满..当然..喜欢的可以选择满上并EX
抛投.满强制..不管男柔女柔..这个技能都是堪称神技的..甚至很多人使用频率最高的就是这个技能..建议满上..百分比的部分让人很满意
滑抓 暴抓 摔强 三神技满无争议。。
野蛮满。。配合EX强化 远古二的神怒野蛮散件..轻松6000+%
霹雳膝击..1或者喜欢做战地套的话满上也不错。。满足条件的话。。伤害很可观。。不过对建筑类无效。。
折颈..前期5强制就好了..话说男柔折颈出手倒是蛮快的奈何距离短。。后期看个人。。住异界的话满上也不错的。。增加背击暴击和伤害。。折颈+野蛮+风火轮是清怪的好手段..
旋风腿和空绞锤。。这俩技能。。很难说。。我个人是喜欢空绞锤的。。当然很多土豪喜欢旋风腿。。因为满级配合EX5000%的百分比。。配合高强伤害可观。。但是我个人不是土豪。。没神装。。所以。。我老老实实的选择的满空绞锤。。纯粹的固伤。。贫民的福音。。在第三季只要有假紫纯堆力量就可以提升伤害。。当然我留了一点旋风腿来做Y轴错位扯大锤的技能..
凌云踢..很多人说这个技能好也很多人说不好..我个人比较喜欢..所以我满了..推荐满EX 或者10EX追求眩晕效果。放弃就算了吧..毕竟是个伤害不错的晶体技能
风火轮。。无争议 满 EX 晶体技能我都不建议强制。因为有野蛮的衔接 而且柔道不缺节奏控制技能。。没必要紧赶慢赶的非得卡住攻击间隙甩大招。。
裂石。。无争议。。满。。速度。。力量。。无可挑剔。。
被动觉醒。。满。。破招抓取伤害增加。。所谓的破招抓取不是说破招。而是破招抓取。。对你没听错。。我是在说废话。。就是把破招的打击改成了抓取而已。。我们没有霸体。。但是我们更直接。。我们抓取无敌。。另外别去追求骨戒。。那玩意儿对柔道这种软性破招职业没用。。
主动觉醒。。看个人喜好。。纯粹的固伤。。男柔道为数不多的固伤技能。。伤害很给力。。效果很震撼。。建议满。。反正不缺SP
60EX。。1就够了。。聚怪技能。。靠他伤害。。就是个加长版的野蛮冲撞。。但是没有碰撞伤害的彗星冲击。。就能聚聚怪罢了。。
70EX。。伤害极其不给力。。但是比较久的无敌时间是个拖CD的好方式。。反正就1级。。都70了 点了吧
.通用..物理暴击 蹲伏。。没争议。。背击看个人。。
EX强化逮着你满的或者想点的技能加。。
QP选择的话建议 力量 命中 物爆 有属性强化就点属强。独立的话。。看个人。。虽然它有提升伤害的作用。但是有限。。建议放弃。。剩下的选择精神吧 撑蓝和回蓝的还有稍微有点魔防效果。。MP回复不推荐。。毕竟不是法师 装备精通的回复量提升很有限。。
附魔以力量精神为主。。有钱的就付物攻加节日宝珠。。
首饰附魔选择属强或者。。独立。。。当然不追属强的毕竟少见。。大势所趋。。想特别也可以。。这个主要就是创新与墨守成规的观念问题的。。
以上~!
DNF柔道加点
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:0(防御在装备上找 何必浪费SP)
摔技强化,等级:10(摔技的群伤加强)
抓轰炮,等级:1(赠送的)
背摔,等级:10(满前置即可 即使点满20 伤害也不是很可观)
抓取奥义,等级:1(没用 不解释)
金刚碎,等级:5(技能前置)
背摔强化,等级:1(只有1级)
暴力抓取,等级:10(柔道的标志 100%抓取 摔技+20%)
滑行抓取,等级:7(刷图7级足够 多了浪费)
抛投,等级:20(满级后抛投的伤害通常能上万)
强制抛投:1(xxx-折颈-xxx-抛投)
折颈,等级:5(5级出强制 多了浪费)
强制折颈:1(破招用 不解释)
野蛮冲撞,等级:0(不学 要钢筋铁骨做前置 所以不学)
空绞锤,等级:16(满上 这招也是上万的)
霹雳肘击,等级:1(接背摔后可以把怪打散并击飞)
螺旋彗星落,等级:13(抓取范围大 必须满 不解释)
地狱摇篮,等级:11(配着55粉bk 每下都很狠 )
裂石破天,等级:8(一招可以圈一大片怪,刷出相当可观)
末日风暴,等级:1(进BOSS房 清小怪用 CD时间长 点多了也用不上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20(20级能踏5脚 共给予被击者2160%的伤害 不点你就删号吧)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
亮点1 满鹰踏 赋予被击者2160%的物理伤害
亮点2 抛投 大锤 彗星 招招上万的伤害
亮点3 无法抓取的怪 5脚鹰踏 接 大锤 接 裂石 足够推掉怪3条血了
亮点4 把所有点全集中在抓取技能上 (野蛮 旋风腿都不出) 让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里
亮点5 有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD 把点加在别的技能上 有这3分钟你什么怪打不过去? 更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了 如果想一下秒很多小怪 那就觉醒后来个裂石
楼主如果真的想看见抱抱的输出 那就注意看下面的
1.我的抱抱站街物攻2400 力量600+
我的抱抱输出主要靠 暴力抓取(摔技+20%) 55粉混沌(摔技+20%)的加成 十分稳定飘逸
2.其实还有种刷图点 楼主也可以考虑 如果资金不是问题 你可以把我上面20级抛投的点变成8级抛投 之后把物理背击和物理暴击满了 在刷一些高难图的时候 来个锐眼药+50%暴击 这时你会发现如果你首饰好的话 你的物理暴击率近乎90% 这时的情况才是抱抱的极限输出
你可以自己算算 2400的物攻+暴力抓取(摔技+20%)+55粉混沌(摔技+20%)+70%至90%的暴击率
PS:仔细观察 抱抱有几招不是背击的 又有几招不是摔技 所以 有钱就按上面第二个的点 没钱就第一个(我在使用的 只要非手残 即可单刷遗迹王和机械牛)
纯手打 望采纳
DNF柔道加点
DNF柔道加点
引言
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,柔道是一种非常有趣且强大的职业。作为一个近战职业,柔道在战斗中以其独特的技能和高爆发输出而受到玩家们的喜爱。然而,对于新手玩家来说,柔道的技能选择和加点可能会有些困惑。本文将为大家介绍一些关于柔道加点的建议和操作步骤,希望能够帮助大家更好地理解和使用柔道职业。
技能选择
在进行柔道加点之前,首先需要了解柔道的技能。柔道职业拥有多个技能,其中一些是主要输出技能,而另一些则是辅助技能。下面是一些常用的柔道技能:
1.**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2.**连击技能**:柔道职业还拥有一些连击技能,可以在投掷敌人之后进行连续的攻击。这些连击技能可以有效地增加输出,并且在战斗中非常实用。常用的连击技能有「连环踢」和「连环掌」。
3.**辅助技能**:除了输出技能之外,柔道职业还有一些辅助技能,可以提高自身的生存能力和增加队友的输出。例如,「护身」技能可以增加自身的防御力,而「柔道大师」技能则可以增加队友的伤害。
加点建议
在进行柔道加点时,需要根据自己的游戏风格和需求来选择技能。下面是一些建议:
1.**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
2.**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。建议将一部分技能点分配到「连环踢」和「连环掌」上,以增加连击的伤害和持续时间。
3.**辅助技能**:辅助技能可以提高自身的生存能力和增加队友的输出。建议将一部分技能点分配到「护身」和「柔道大师」上,以增加防御力和团队的整体输出。
操作步骤
下面是柔道加点的具体操作步骤:
1.**选择技能**:首先,根据自己的游戏风格和需求选择主要的输出技能、连击技能和辅助技能。
2.**分配技能点**:将技能点分配到选择的技能上。根据技能的重要性和使用频率,可以决定分配的比例。一般来说,主要输出技能应该分配较多的技能点,而辅助技能可以适当分配一些技能点。
3.**升级技能**:随着角色的等级提升,可以通过游戏中的技能升级系统来提升已学习技能的等级。升级技能可以增加技能的伤害和效果,因此应该及时进行。
4.**调整加点**:在游戏中,随时可以重新分配技能点。如果发现之前的加点不够理想,可以通过重新分配技能点来调整加点方案。
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