炉石传说青玉德卡组怎么配
这套牌因为卡位容不下乌鸦神像,鹿盔的作用不是特别关键,所以可以找着费用空档就裸下下去,期待能有个配合或者骗个解啥的,就好像上面龙牧的鹿盔接滋养,每次用出来那个爽啊。
加基森
因为要带哈里森针对海盗战的缘故,加基森就只带了一张,平时主要还是用滋养过牌,等到10费了,手里低费法术捏着一两张了再下加基森过上三四张牌也不迟,
当然这是对面马上就解了的情况,对面一回合没解掉加基森,基本就爆炸了。
阿雅
阿雅的主要作用还是在充电器的同时,用自己的好身材换掉对面几个怪,或者让对面多用几张牌解掉,把均势扩大成优势很有用。看到有些卡组有带青玉之灵也不带阿雅的,表示不理解。
炉石传说青玉德卡组怎么配
(主要是2费,3费,4费小卡,最好能上场再带一个的,然后魔血,一旦站住了,就开咆哮干掉敌人)核心卡:精灵龙,工程师学徒,破碎残阳,麦田,飞镖,小鬼召唤师,4费的丛林亡魂,那几个召唤同伴的,咆哮。
2、德鲁伊可以走控场,就是放置随从,然后用单解、群解法术杀掉对方随从,用乙方随从和德鲁伊共同慢慢打死对手的打法。
核心卡:445中立巨人,精灵龙,麦田,职业内部的抉择嘲讽嘲讽,愤怒,月火术,横扫,群星,爪击,撕咬。
3、德鲁伊可以走卡差,就是放置高质量随从(杀死他需要很费劲,但是不是很厉害的随从),法术呢多是造成伤害并补一张牌的。玩的就是让敌人迅速的变成没有卡牌的情况,而我方有很多卡,导致游戏胜利。(跟控场差不多,就是多了几个能1换N的随从,法术要少一点)
核心卡:诺森德,狂奔,德鲁伊,各种大树,暴风城骑士,横扫,群星,麦田,各种大树。
4、德鲁伊可以走后期(主流)(土豪德),就是前期只准备不超过6张卡(2费一下),然后中期吃【野性成长】,快速到达高费回合,配合用0费增加两个水晶的来提前上场大怪兽,大量的橙卡大卡上场,每回合一张,不停的放大卡,只到对面的小随从筋疲力竭。游戏结束。
核心卡(重要):
前期(4费之前):爪击,愤怒来解场,麦田傀儡,占场。
中后期(4费以后):横扫、群星解场,德鲁伊,打字定购占场,有随从就根据他的功能往出放,如果你比较肥的话,放两个熊猫,耍耍二次利用。什么黑骑士,王牌猎人,凯恩血体,死亡之夜,梦境卡,诺森德,各种大树,无面,各种巨人。无脑丢。
新手求战士卡组推荐
我们先来讲讲以前的瓦王战
早期的战士以对大哥的兼容性而出名,像瓦王战这种卡组几乎所有优质大哥都能加入。不仅本身的吼爹,马总,都能带上,螺丝女王砰砰这种中立大哥跟战士也都能绑在一起。瓦王的出现让传统防战和传统中速战开始融合,到后面演变成去掉了防战大部分内容保留质量生物的防御型中速战。在对抗慢速卡组时颇有特色,把大哥都在慢速卡组未成型的时候丢出去给予极大的压力,面对中速卡组则采取强行过渡的方式拖到后期,用场面压死对方。因为卡组强度优秀而风靡一时。
再来看一下新的dk中速战
思路和瓦王战完全一样,虽然环境变了,但我们用这套卡组肯定不是为了去针对快攻。瓦王没了改变的只是出牌方式,胜利手段和对局理解不会变,我们要做的更多是学会应对对手,青玉德牧师和茫茫的快攻大军(应该就这些吧)。
对抗慢速卡组时,找过牌和刀。我们用库卡隆等优质生物建立场面,最好是能抢死,对方解场能力有限可以考虑拼后期生物。斧子看局面可以直接砍脸,能把伤害打到最足是最好,别一味着苟。
对抗快攻卡组时,起手找小斧子,铸甲师。武器和墙就是我们唯一的保证了,食尸鬼鱼死网破肯定不是我们考虑的,不适合中速战自身的运营。血牛可能起到一个关键作用,化血为脓和怒火中烧看情况该交就交,根本没命打combo了。
中速卡组完全看牌序,能拖就拖,拖到后面肯定好打。
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炉石传说巫妖王德鲁伊卡组攻略 冰封王座快攻德青玉德卡组
快攻德:快攻德虽然不再像上版本那样强势,但是仍然是高等级天梯中有力的竞争者,给大家推荐一套来自xixo的版本,增加一些控制的元素,甚至带上了两个炼金和两个骨魇。
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
青玉德:不少旧卡组都进行了“版本迭代”,其中表现最为抢眼的就要属新版青玉德了,虽然相比旧版本卡组整体变化不大,只是加入了2张新卡,不过整体强度却得到了大幅度提升,不用不知道一用吓一跳!
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
炉石传说最新强势卡组推荐
推荐海盗战、宇宙牧、奴隶战。
1、海盗战
盗战天下第一!这口号传承了几个版本,多少人的信仰!光头又为此还了几个版本的债,以至于到现在都一蹶不振...4费斩杀,不需要跟你讲道理,照着你脑袋就是一顿乱锤,玩炉石最终的目的就是锤爆对方脑袋,费尽心思玩控制卡组为了锤爆对方脑袋,还不如简单暴力直接锤爆对方脑袋...
2、宇宙牧
小王子一直都不招人喜欢,直到宇宙牧的出现,直接钦定了全炉石最招恨NO.1!他强任他强,我过我的牌,自闭卡组向来不讨人喜欢,论过牌,它比奴隶战快,论控场,它比火球法稳,论自保,任务贼都逊色三分。一顿过牌,PAPAPA,不可思议!战斗结束!
3、奴隶战
奴隶战有专门的斩杀公式,根据你有哪些key牌决定斩杀线,下限10多20,上限60多,平均30多。集苟活、清场、返场、站场、过牌、高斩杀线于一身的卡组。常规手段有5费民工三连铺场,过牌能力很强,中慢速卡组无时无刻不在斩杀线左右,还有铸甲师刷一波甲防快攻。
炉石传说最新强势卡组推荐
炉石传说冰封王座版本来袭,战士的主流本来还是海盗战,当时经过上次削弱之后,海盗战就非常难忘了,今天小编就为大家带来一套炉石传说恩佐斯防战卡组推荐,改变了思路强度意外的不错。感兴趣的玩家不妨来参考一下吧。
冰封王座防战
炉石传说冰封王座防战
这套卡组的思路是跟对手托后期,达到对手没伤害了,然后用疲劳取胜。
卡组如下:
卡组代码:
AAECAQcGS/wE4KwCgq0Cjs4Cn9MCDJADogTUBJEG/weyCPsMxsMC38QCoscCys0CzM0CAA==
卡组详情:
旋风斩、盾牌猛击*2、亡者之牌、战斗怒火*2、斩杀*2、猛击、鱼死网破*2、铸甲师*2、
卑劣的脏鼠*2、盾牌格挡*2、暴虐食尸鬼、苦痛侍僧*2、熔甲卫士、血刃剃刀*2、
绝命乱斗、恐角龙宝宝*2、天灾领主加尔鲁什、恩佐斯
卡组思路:
炉石传说亡者之牌
亡者之牌
这套牌的核心就在于亡者之牌,亡者之牌使得这套卡组拥有了无限续航的能力,搭配上放马过来,可以无限的刷护甲,正式因为亡者之牌,才使得这套卡有何对手打疲劳的资本。
炉石传说放马过来
放马过来
其实看起来这套牌很需要放马过来来保证血量的安全,但实际上在对阵快攻的过程中我们有着异常丰富的解场,再次我们也有熔甲卫士和和_。而且注意了,这套牌的后期能力是恩佐斯压怪,并不是疲劳,所以放马过来我们不带。
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