弓星技能
在此再次声明一次本人征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)加点全部基于模拟器模拟属于理论加点暂无实际验证只是一个参考并未实际验证所以希望广大喷子手下留情。
老规矩先上图再解释:
基础技能不解释所有弓一样
驯兽、个人认为8就够了,到7只能捕捉90的怪物,8级则为120,估计已经差不多了,一般情况下、我感觉大家都会把猎宠带到最后吧。当然你最后还想换的话,还可以继续点,点满可以捕捉300以下的。
连环箭4、只是个前置,而以没什么意义。
治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓,但是,到后期宠物的作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。
冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的冰冻陷阱。抓人用还是不错的。
猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。
没羽箭1、同连环一样都是前置。
野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。
标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。
弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。
追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。
野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。
精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。
连环箭法、穿心箭141,最后的技能了满,没有意见吧。
另求教地魔兽和独角天狼那个作为宠物更好呢希望真正的宠弓们给个意见
弓星技能
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)
(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!
(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。
(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)
(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!
(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。
(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。
弓箭手怎么加点
一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
弓箭手怎么加点
穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)
急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)
用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭 +13(用穿杨箭)
挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)
定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)
御火式 无视OR+1(后期考虑它)
属性全力 再建议50级以后玩射击 散花箭 +9
以力服人 +10
老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)
飞虹剑 1
射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)
多重箭 +7
梅花烙+2
三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)
急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)
用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭 +13(用穿杨箭)
挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)
定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)
御火式 无视OR+1(后期考虑它)
属性全力 再建议50级以后玩射击 散花箭 +9
以力服人 +10
老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)
飞虹剑 1
射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)
多重箭 +7
梅花烙+2
三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)
弓箭手专精如何加点
技能加点,说真的,技能加点很难,每个人都有自己的想法,也许加点都有不同,我说说自己的加点!
1转
远程:更加要满了。弓靠就靠个“远”字打怪!
强力:满
断魂箭:1 引出2连就可以了!
2连:满
其他的加静准,集中就随便你了!
2转
爆炸箭:必满 2转到3转之间一个很好的练级技能
强攻我是米有加的,个人觉得是米什么用处的。我们弓总不会拿把弓在那瞎砍吧!
快速: 我是加满了 因为米什么可以加了
还有剩下的点我都加到了 无形箭! 现在无形的时间刚好和2个快速差不多! 瞒好用的。
3转
因为本人才80级 所以很多都米加到过!
不过我打算是这么加的,
4连:必满
箭雨: 满 有的地方用箭雨卡位刷怪超爽, 听以前有个前辈说他用箭雨卡位在绿船都不用到血药!
傀儡:满 因为我觉得用亏累很好玩,而且也很有用!
银鹰:满 好玩 好用 帅!
接下来是练级地点
1-10 不用说大家都知道 其实是6-10拉 因为1-6可以做任务 直接升到。 在新手那一直到了10级就可以1转了
1转之后就是真正的弓手了,拿上把10级的弓去射手训练继续打蜗牛或者是射水灵也可以,那里站位,怪都打不到你。
一直在那里刷到18级吧! 1层1层的刷上去。
18-24 可以去林中的蚂蚁洞刚进去的那里 刷刺蘑菇,24以后 可以选择继续刷,也可以选择去废气做组队,个人推荐是做组队, 因为经验多,又有卷、装备、矿石拿!省钱又省力,还可以交很多朋友!
可以一直做到30级 30了 就可以去2转了
转了之后可以去勇士向右走 最后一张图,最上面有个十字架,进去的 野猪Ⅱ 那里地形 平坦 地方不大也不小 适合弓! 在那一直刷到35级!
转移向火猪 [有可能打到玻璃鞋] 或者去玩具打玩具熊,经验多 血少 攻击低 地形也适合弓怪刷的又快! 还有就是去做玩具组队。有装备、有卷、有矿、有高经验,不过个人不是很推荐因为 一般那里米什么人会组弓。就在这3个地方一直生活到了45级!
45-53可以选择继续留在玩具那打熊,这时攻击高了 打熊更加快了!个人是在熊那度过的,不过我觉得那很快,升级!
53就可以拿曹家了 最差 攻击也可以上1300+了! 去赫丽奥斯塔99楼{也就是童话去玩具的那个电梯出来那张图} 在那有个地方站位怪根本打不到你,在那用爆炸炸水老鼠 升级超快,{米人抢怪,开双 一天应该可以升4-5级!
之后可以一直在那炸到70,也可以在60+以后选择去天空打月亮和太阳,雪域打小白雪人都可以!
3转之后
+上4连去刷小白雪人到72点上了箭雨,可以回到地上去,林中的巨人林,大家一定觉得那里很多龙7在那刷,根本米我们弓立足之地,其实在那里 只要你G不是很低,一般都是龙7怕我们的,但是我们也有怕的职业就是刀飞,速度快,攻击高,又是近身,在那和刀抢怪是最吃力的! 再有就是和我们同职业的弓,都是在那拿抢的过的职业。不过点了箭雨的弓在那刷级很快! 可以一直刷到90+! 我觉得到了80就米耐心了,就天天在市场找JP弓装备可以提高G去打别的怪!
我在巨人刷的时候,看见过好多90+的弓在那刷,所以提供下给大家! 之后的本人就不知道了! 因为我才80!
90+的话去玩具打船! 慢慢慢慢的刷上去 ! 弓弓好强的说! 冒险好少人选弓,其实弓也是很厉害的么! 大家加油练级哦,练高了,让人家看看弓也是很厉害的!
1转
远程:更加要满了。弓靠就靠个“远”字打怪!
强力:满
断魂箭:1 引出2连就可以了!
2连:满
其他的加静准,集中就随便你了!
2转
爆炸箭:必满 2转到3转之间一个很好的练级技能
强攻我是米有加的,个人觉得是米什么用处的。我们弓总不会拿把弓在那瞎砍吧!
快速: 我是加满了 因为米什么可以加了
还有剩下的点我都加到了 无形箭! 现在无形的时间刚好和2个快速差不多! 瞒好用的。
3转
因为本人才80级 所以很多都米加到过!
不过我打算是这么加的,
4连:必满
箭雨: 满 有的地方用箭雨卡位刷怪超爽, 听以前有个前辈说他用箭雨卡位在绿船都不用到血药!
傀儡:满 因为我觉得用亏累很好玩,而且也很有用!
银鹰:满 好玩 好用 帅!
接下来是练级地点
1-10 不用说大家都知道 其实是6-10拉 因为1-6可以做任务 直接升到。 在新手那一直到了10级就可以1转了
1转之后就是真正的弓手了,拿上把10级的弓去射手训练继续打蜗牛或者是射水灵也可以,那里站位,怪都打不到你。
一直在那里刷到18级吧! 1层1层的刷上去。
18-24 可以去林中的蚂蚁洞刚进去的那里 刷刺蘑菇,24以后 可以选择继续刷,也可以选择去废气做组队,个人推荐是做组队, 因为经验多,又有卷、装备、矿石拿!省钱又省力,还可以交很多朋友!
可以一直做到30级 30了 就可以去2转了
转了之后可以去勇士向右走 最后一张图,最上面有个十字架,进去的 野猪Ⅱ 那里地形 平坦 地方不大也不小 适合弓! 在那一直刷到35级!
转移向火猪 [有可能打到玻璃鞋] 或者去玩具打玩具熊,经验多 血少 攻击低 地形也适合弓怪刷的又快! 还有就是去做玩具组队。有装备、有卷、有矿、有高经验,不过个人不是很推荐因为 一般那里米什么人会组弓。就在这3个地方一直生活到了45级!
45-53可以选择继续留在玩具那打熊,这时攻击高了 打熊更加快了!个人是在熊那度过的,不过我觉得那很快,升级!
53就可以拿曹家了 最差 攻击也可以上1300+了! 去赫丽奥斯塔99楼{也就是童话去玩具的那个电梯出来那张图} 在那有个地方站位怪根本打不到你,在那用爆炸炸水老鼠 升级超快,{米人抢怪,开双 一天应该可以升4-5级!
之后可以一直在那炸到70,也可以在60+以后选择去天空打月亮和太阳,雪域打小白雪人都可以!
3转之后
+上4连去刷小白雪人到72点上了箭雨,可以回到地上去,林中的巨人林,大家一定觉得那里很多龙7在那刷,根本米我们弓立足之地,其实在那里 只要你G不是很低,一般都是龙7怕我们的,但是我们也有怕的职业就是刀飞,速度快,攻击高,又是近身,在那和刀抢怪是最吃力的! 再有就是和我们同职业的弓,都是在那拿抢的过的职业。不过点了箭雨的弓在那刷级很快! 可以一直刷到90+! 我觉得到了80就米耐心了,就天天在市场找JP弓装备可以提高G去打别的怪!
我在巨人刷的时候,看见过好多90+的弓在那刷,所以提供下给大家! 之后的本人就不知道了! 因为我才80!
90+的话去玩具打船! 慢慢慢慢的刷上去 ! 弓弓好强的说! 冒险好少人选弓,其实弓也是很厉害的么! 大家加油练级哦,练高了,让人家看看弓也是很厉害的!
弓手怎么加点
我一进PK场就被郁闷(小弟操作不好)别人叫我也去练个巫师和法师!我觉得不好!大家都练的我不练~(要另类点嘛)经过了几天我和我的一个兄弟郁闷加苦想~决定练个魔防弓箭手来克制法师和巫师的嚣张! 大家都知道法师和巫师的防少的可怜~尤其是巫师,纯加INT的巫师的防少的就更可怜啦~反之现在的弓手的认为自己的防少血少!都按照物防装加点~我觉得弓手属于在后方打击职业不需要太多的防!他在怎么加CON也是只加血不加防~那弓手的防怎么和拿盾的剑士和水兵比呢?即便是骑士或飞兵,弓手的防也拼不过!所以我建议大家武器上就加到能拿最好的武器的点数~其他点都按照第一个魔防装加点!多余的点数在加CON!这样以来的弓手有超远的攻击范围加上攻击就浪费一点气!很占优势!3转的弓手被同级的法师打一下也就50~60都不到!被16的法师单冰打一下30!巫师打一下也就30~40!2下60~80!(穿魔防装的)只要你拿魔防弓手去吸引敌人的法师或巫师!他一定一起用魔法攻击打你这样可以浪费他不少的移动力你的弓手还不会挂~~你其他的副官或主将可以跟着一起上前暴锤敌人的巫师和法师~他也就基本没有攻击力啦~!你也可以用弓手和他周旋他放一个魔法你可以打他3次~你的攻击范围比他的魔法范围要远或一样!你的弓手站在原地和他对射我们也占有优势~ 这样加点的弓手适合当副官~即便在PK中死了也不影响大局~还可以消磨对方的法师和巫师的魔和血~为自己的总攻垫下一定的基础!好啦就写这么点吧~希望大家多给建议~
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