守护祭坛加点
关于加点:
A、召唤系
人鱼必满:不解释
蓝影必满:强力AOE+DPS
雄人鱼0、小海龟0
人鱼法师:小编在第8关时点到2级,全体回血很犀利,目测后期威武。
银钩菲力:小编打完第9关才出,只能从第10关开始测试了。
B、主角系
普攻1:不解释,因为能出第三下,小编到第7关时加了2级,为了尽快攒HG,单挑小怪用。
HP加1:不解释,否则皮太脆了
普通群攻技能、转龟壳的那招、冰息:暂时不加
龟派连击:到第8关后小编加了1。
C、防御系
HP:小编加了1,不过通了9关都暂时没有怪物可以接近小编的基地,所以加了也看不出。
其他:暂时还用不着。
打法:
第1-3关(1-1、1-2、1-3):不解释,练手的,把人鱼点满,人鱼大法无脑通关。
第4-9关(1-4、2-1、2-2、2-3、2-4、3-1):一开始过去XXX,HG存到升30,出1-2只人鱼顶着,撑到出蓝影,蓝影出了后,再召唤1-2只人鱼,这样基本前期没压力了,觉得勉强可以再叫只蓝影。
然后把HG升到150,然后无限蓝影碾压了,第8-9关后期可以出人鱼法师,群体回血碉堡,第5-8注意保护基地有风骑士偷袭,保持召唤即可,自己过去打也行。
守护者祭坛10-12关简单模式攻略:
第10关终于是个分水岭了,小编这时洗点了。
A、召唤系
人鱼必满:不解释
蓝影必满:强力AOE+DPS
雄人鱼0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0、精英鳄鱼0
B、主角系
普攻满:用于一开始抵抗,以及清理漏网了,作用尤其在第11、12关明显。
HP满:尤其在第12关明显
普通群攻技能0、转龟壳的那招0、缩龟壳0、冰息0
龟派连击:加了1(可以加高)
C、防御系
HP:小编加了1
龙头炮:最少1
哥布林:0/可加高
打法:
第10关(3-2):一开始冲过去,努力顶着,XXX,龟派连击,失误就冰晕它,攒到30HG,放到3只人鱼左右,顶好第一波,然后就简单了,攒到70,出1-2只蓝影,再出1-2只人鱼,然后攒到150,出蓝影,出人鱼法师,出蓝影结束。
注意:5月12日改版后,车子改为霸体,一开始冲过去就比较危险,最好在火炮前守着,并出3只左右人鱼顶着,主角用龟派/冰/满级普攻虐之,因为车子霸体,现在怪物下车比较好打。感谢召幻者的建议 也可以满哥布林弓,前面就射死,有较大回旋余地,并且由于车子霸体了,后期前面一堆蓝影有时也阻止不了车子过去,注意回去保护。
第11关(3-3):大概跟第10关差不多,根据场面随机应变,略微调整就是,留意怪物波的时间。
第12关(3-4):坑爹,这一局,牛头械王开场就出现,没事,不用慌,它移动缓慢,撑到30HG左右,出2-3只人鱼,然后撑70,出2只蓝影左右,再多2只人鱼,然后随机应变。
推荐蓝影稳定攻势后出人鱼法师回血,后期重要,打着打着又出战车又出高达有木有,自己也去保护吧,一般蓝影抗不了牛王,然后出蓝影一直坚持,这一关坚持就是胜利,等时间条结束了,就剩下牛王一个就可以用蓝影结束了,小编中途存了75召唤出精英鳄鱼,可能是小编没升级,太弱了,由于HG用的多,蓝影没了差点失败,随机应变吧。
A、召唤系
人鱼必满:不解释
蓝影必满:强力AOE+DPS
雄人鱼0、小海龟0
人鱼法师:小编在第8关时点到2级,全体回血很犀利,目测后期威武。
银钩菲力:小编打完第9关才出,只能从第10关开始测试了。
B、主角系
普攻1:不解释,因为能出第三下,小编到第7关时加了2级,为了尽快攒HG,单挑小怪用。
HP加1:不解释,否则皮太脆了
普通群攻技能、转龟壳的那招、冰息:暂时不加
龟派连击:到第8关后小编加了1。
C、防御系
HP:小编加了1,不过通了9关都暂时没有怪物可以接近小编的基地,所以加了也看不出。
其他:暂时还用不着。
打法:
第1-3关(1-1、1-2、1-3):不解释,练手的,把人鱼点满,人鱼大法无脑通关。
第4-9关(1-4、2-1、2-2、2-3、2-4、3-1):一开始过去XXX,HG存到升30,出1-2只人鱼顶着,撑到出蓝影,蓝影出了后,再召唤1-2只人鱼,这样基本前期没压力了,觉得勉强可以再叫只蓝影。
然后把HG升到150,然后无限蓝影碾压了,第8-9关后期可以出人鱼法师,群体回血碉堡,第5-8注意保护基地有风骑士偷袭,保持召唤即可,自己过去打也行。
守护者祭坛10-12关简单模式攻略:
第10关终于是个分水岭了,小编这时洗点了。
A、召唤系
人鱼必满:不解释
蓝影必满:强力AOE+DPS
雄人鱼0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0、精英鳄鱼0
B、主角系
普攻满:用于一开始抵抗,以及清理漏网了,作用尤其在第11、12关明显。
HP满:尤其在第12关明显
普通群攻技能0、转龟壳的那招0、缩龟壳0、冰息0
龟派连击:加了1(可以加高)
C、防御系
HP:小编加了1
龙头炮:最少1
哥布林:0/可加高
打法:
第10关(3-2):一开始冲过去,努力顶着,XXX,龟派连击,失误就冰晕它,攒到30HG,放到3只人鱼左右,顶好第一波,然后就简单了,攒到70,出1-2只蓝影,再出1-2只人鱼,然后攒到150,出蓝影,出人鱼法师,出蓝影结束。
注意:5月12日改版后,车子改为霸体,一开始冲过去就比较危险,最好在火炮前守着,并出3只左右人鱼顶着,主角用龟派/冰/满级普攻虐之,因为车子霸体,现在怪物下车比较好打。感谢召幻者的建议 也可以满哥布林弓,前面就射死,有较大回旋余地,并且由于车子霸体了,后期前面一堆蓝影有时也阻止不了车子过去,注意回去保护。
第11关(3-3):大概跟第10关差不多,根据场面随机应变,略微调整就是,留意怪物波的时间。
第12关(3-4):坑爹,这一局,牛头械王开场就出现,没事,不用慌,它移动缓慢,撑到30HG左右,出2-3只人鱼,然后撑70,出2只蓝影左右,再多2只人鱼,然后随机应变。
推荐蓝影稳定攻势后出人鱼法师回血,后期重要,打着打着又出战车又出高达有木有,自己也去保护吧,一般蓝影抗不了牛王,然后出蓝影一直坚持,这一关坚持就是胜利,等时间条结束了,就剩下牛王一个就可以用蓝影结束了,小编中途存了75召唤出精英鳄鱼,可能是小编没升级,太弱了,由于HG用的多,蓝影没了差点失败,随机应变吧。
守护祭坛加点
召唤系:人鱼,初期推荐满简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒,轰炸BOSS爽,推荐满。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒,轰炸BOSS爽,推荐满。
守护祭坛加点,守护祭坛加点
我的加点主要是针对困难难度最后一关的,非常容易过。
士兵:
银钩菲利LV3
美人鱼魔法师LV4
技能:
克雷泽的领悟LV4
基础修炼LV2
建筑:
召唤阵LV2
哥布林弓兵LV4
龙头炮LV4
哥布林直升机LV4
因为最后一关的BOSS攻击力比较暴力,所以士兵方面舍弃所有近战单位,只靠银钩菲力,而人鱼主要是给银钩菲力补血。
技能方面除了为了保命加血上限的克雷泽领悟和必须加一级的基础修炼外,其他没啥用。
建筑是打最后一关非常重要的关键,因为这些建筑是不受攻击的,可以对BOSS造成持续伤害。
打法:这最后一关靠硬拼的话难度很高,你一开始站在龙头炮下面,靠龙头炮来清小兵,然后积累点数,出一只人鱼,最后不停产银钩菲力,等到数量达到6只以上后,基本你站在后面不管他也能随便过了
士兵:
银钩菲利LV3
美人鱼魔法师LV4
技能:
克雷泽的领悟LV4
基础修炼LV2
建筑:
召唤阵LV2
哥布林弓兵LV4
龙头炮LV4
哥布林直升机LV4
因为最后一关的BOSS攻击力比较暴力,所以士兵方面舍弃所有近战单位,只靠银钩菲力,而人鱼主要是给银钩菲力补血。
技能方面除了为了保命加血上限的克雷泽领悟和必须加一级的基础修炼外,其他没啥用。
建筑是打最后一关非常重要的关键,因为这些建筑是不受攻击的,可以对BOSS造成持续伤害。
打法:这最后一关靠硬拼的话难度很高,你一开始站在龙头炮下面,靠龙头炮来清小兵,然后积累点数,出一只人鱼,最后不停产银钩菲力,等到数量达到6只以上后,基本你站在后面不管他也能随便过了
守护祭坛加点,守护祭坛加点
加点:普通攻击,克雷泽的领悟,炫波掌,人鱼,蓝影,这些都必满。
普通攻击前期加1点(开3连机),人鱼(前期的肉盾,必满),克雷泽的领悟(加血上限用的,建议每开3图加一点),炫波掌(点满有眩晕效果)后期无限召蓝影。
玩法:用普攻击退小怪来争取自己的时间,HG先升到30(前期无限召人鱼,后期先召几只人鱼帮忙打退小怪,然后无限召蓝影)
注意:打到后面要留些HG,预防BOSS,(建议本身远离BOSS,因为BOSS的攻击力非常高,危险,可无限召人鱼来控制他的前进,一会儿他就被人鱼打死了,HG多的话可召其他的帮忙打)
望采纳!!
普通攻击前期加1点(开3连机),人鱼(前期的肉盾,必满),克雷泽的领悟(加血上限用的,建议每开3图加一点),炫波掌(点满有眩晕效果)后期无限召蓝影。
玩法:用普攻击退小怪来争取自己的时间,HG先升到30(前期无限召人鱼,后期先召几只人鱼帮忙打退小怪,然后无限召蓝影)
注意:打到后面要留些HG,预防BOSS,(建议本身远离BOSS,因为BOSS的攻击力非常高,危险,可无限召人鱼来控制他的前进,一会儿他就被人鱼打死了,HG多的话可召其他的帮忙打)
望采纳!!
祭祀怎么加点
1级 滑行 (加满或者5级)
级 4条4方向闪电 (15级转职 点技能前置 BOSS伤害技能 输出方法 近身释放 1次400 前期输出很可观 适用笨重型怪)
10级 加血 (别人都说加血很费,说实话前期这个技能并不好 但是+高了就很可观了,技能属性忘了。加血效果 我现在4级 第1下大概是%4 持续10秒 然后每1秒回复%2血 ,算了下 等于 慢回 24%血 耗蓝少 而且加连击点 后期 队友会躲 风骚的话 完全足够了 何况还有 24级的治疗图腾)
8级 一阳指 (伤害比率很高 我现在是%218+190固定伤害 定怪 超远距离 缺点施法时间有点慢,主要是配合 神圣十字)
15级 闪电图腾 (改版以后 闪电出的速度更快 而且 加连击点数了,可卡BOSS 可击退巨型怪 赚连击点超快 持续15秒 CD10秒 CD一到就放能再5秒间保持 2图腾)神技
18级 群体防御 (10秒CD 60秒持续 时间 1级 %11防御上升 +0固定防御 不会在面板里面显示加成 释放1次 +150连击点 固定 不得不加,40技能神圣天使图腾前置)
21级 神圣十字 (cd 28秒 回复速度不错 释放有点慢 持续时间超长 基本/2地图 移动中碰一下就有伤害 还带短暂感电 这可以算 祭祀前期伤害最高的输出技能 1级 %240多伤害 忘记确切数字了 只要队友不SB 不打散怪 一阳指+神圣十字 足够 秒杀一个小地图 %20-0的怪 剩下的都没多少血了! 赚连击点 神速)
祭祀配合(我自己的体验)
战士 再你一个图腾释放的距离打怪 常时间保持 2图腾卡住怪 弓手法师 站你旁边,怪过来就一阳指 然后神圣十字 如果战士吸引住怪堆 直接神圣十字 (神圣十字方向可以控制 最好平行释放 能放很远)如果怪过来直接脚踢 然后向后滑行 让弓手和法师解决 基本上不会有普通攻击时间 一般保持2图腾 +群体防御 然后兼并输出 最后随便都能SS。(记得随时 补血 )我装备 主要 加智力 加MP 又+法伤 又加蓝 现在 2 快6000 蓝 000血 大师不用吃蓝!因为 副本怪掉的血 蓝都是优先 输出职业吃 牧师 没蓝就自己吃 辅助 就要 做好辅助 所以蓝高点 对队友有帮助 !虽然输出高!可惜 CD限制了我们 而且图腾的范围是有很大的局限性 ,非常期待 24的加血图腾!(那时候 双加血 辅助有点底气了)
就写这么多了 下次 级高再更新 !
还有 昨天忘记写 40级 半输出 半图腾 加点
牧师 技能面板
滑行 5级 CD2.5秒
加血 5级满
4条方向闪电 级前置
一阳指 6级满
祭祀 技能面板
直接出 40神圣天使图腾 40定身图腾
前置 电图腾满 加血图腾满 净化图腾级(净化图腾也带攻击的)
群体防御级 群体攻击4级
神圣十字 5级满
还留有0SP
剩下自己选择技能 20SP技能 4级群体防御+20级 电球(滑行中按攻击健 回旋T一下 释放一个电球 释放速度快 CD20秒 电球移动快 往前飞行2-身位 中间移动碰一下就有伤害 缺点 最后爆炸会把怪打散!)
4级群体防御+2级 被动释放技能(被击中 按鼠标右键 反弹敌人 CD0秒时间较长 优点 怪会有中等时间的硬质)
20级 MP上限 级 加成%5MP
20级 P上限 级 加成%5P
复制来一个...
444544454还有一个...俩图
级 4条4方向闪电 (15级转职 点技能前置 BOSS伤害技能 输出方法 近身释放 1次400 前期输出很可观 适用笨重型怪)
10级 加血 (别人都说加血很费,说实话前期这个技能并不好 但是+高了就很可观了,技能属性忘了。加血效果 我现在4级 第1下大概是%4 持续10秒 然后每1秒回复%2血 ,算了下 等于 慢回 24%血 耗蓝少 而且加连击点 后期 队友会躲 风骚的话 完全足够了 何况还有 24级的治疗图腾)
8级 一阳指 (伤害比率很高 我现在是%218+190固定伤害 定怪 超远距离 缺点施法时间有点慢,主要是配合 神圣十字)
15级 闪电图腾 (改版以后 闪电出的速度更快 而且 加连击点数了,可卡BOSS 可击退巨型怪 赚连击点超快 持续15秒 CD10秒 CD一到就放能再5秒间保持 2图腾)神技
18级 群体防御 (10秒CD 60秒持续 时间 1级 %11防御上升 +0固定防御 不会在面板里面显示加成 释放1次 +150连击点 固定 不得不加,40技能神圣天使图腾前置)
21级 神圣十字 (cd 28秒 回复速度不错 释放有点慢 持续时间超长 基本/2地图 移动中碰一下就有伤害 还带短暂感电 这可以算 祭祀前期伤害最高的输出技能 1级 %240多伤害 忘记确切数字了 只要队友不SB 不打散怪 一阳指+神圣十字 足够 秒杀一个小地图 %20-0的怪 剩下的都没多少血了! 赚连击点 神速)
祭祀配合(我自己的体验)
战士 再你一个图腾释放的距离打怪 常时间保持 2图腾卡住怪 弓手法师 站你旁边,怪过来就一阳指 然后神圣十字 如果战士吸引住怪堆 直接神圣十字 (神圣十字方向可以控制 最好平行释放 能放很远)如果怪过来直接脚踢 然后向后滑行 让弓手和法师解决 基本上不会有普通攻击时间 一般保持2图腾 +群体防御 然后兼并输出 最后随便都能SS。(记得随时 补血 )我装备 主要 加智力 加MP 又+法伤 又加蓝 现在 2 快6000 蓝 000血 大师不用吃蓝!因为 副本怪掉的血 蓝都是优先 输出职业吃 牧师 没蓝就自己吃 辅助 就要 做好辅助 所以蓝高点 对队友有帮助 !虽然输出高!可惜 CD限制了我们 而且图腾的范围是有很大的局限性 ,非常期待 24的加血图腾!(那时候 双加血 辅助有点底气了)
就写这么多了 下次 级高再更新 !
还有 昨天忘记写 40级 半输出 半图腾 加点
牧师 技能面板
滑行 5级 CD2.5秒
加血 5级满
4条方向闪电 级前置
一阳指 6级满
祭祀 技能面板
直接出 40神圣天使图腾 40定身图腾
前置 电图腾满 加血图腾满 净化图腾级(净化图腾也带攻击的)
群体防御级 群体攻击4级
神圣十字 5级满
还留有0SP
剩下自己选择技能 20SP技能 4级群体防御+20级 电球(滑行中按攻击健 回旋T一下 释放一个电球 释放速度快 CD20秒 电球移动快 往前飞行2-身位 中间移动碰一下就有伤害 缺点 最后爆炸会把怪打散!)
4级群体防御+2级 被动释放技能(被击中 按鼠标右键 反弹敌人 CD0秒时间较长 优点 怪会有中等时间的硬质)
20级 MP上限 级 加成%5MP
20级 P上限 级 加成%5P
复制来一个...
444544454还有一个...俩图
祭祀怎么加点
1、召唤系:人鱼,初期推荐满简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
2、主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
3、防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
2、主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
3、防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒。
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