光辉女郎出装
辅助 工资烟CD鞋救赎钢铁烈阳坩埚香炉
光辉女郎出装
出门2仙女护肤3红,第一件由和谐圣杯转雅典娜邪恶圣杯,中间补草鞋,迅速杀人书,甚至优先于鞋子,现版本光辉对线单挑就是渣,因为如今中单4霸酒桶 暗黑元首 天使 豹女太强,光辉又不抗压,又不能防抓,又脆又没位移。当然我不是说她不好,之所以迅速杀人书是因为光辉只能靠团战发育叠杀人书,所以多叫队友团战,你发育起来基本赢了。
对线利用好被动 你的所有伤害技能接普攻会很疼,当然遇上强势的不需要接普攻,因为有可能被一套带走(不要怀疑,光辉女郎如今就是这么弱势。)后期沙漏帽子虚空,法师鞋子合成欢欣或者喧哗 马上欢欣要加强,如果你带了传送可以合成失真。
天赋常规天赋,不过我会优先点出移动速度,甚至它还优先于回魔和buff 我的个人喜欢。
符文常规法师,不过我精华带的移动速度。个人习惯
我在暗影岛 我的id一万元
我的qq 8140 99454
以上。
光辉女郎出装,光辉女郎出装
天赋系统和符文
作为一个caster,我会尽可能多的使用技能。我发现依靠技能的英雄进可能多的用全部潜能攻击敌人十分重要。
在红色符文上我会直接选择技能穿透。当游戏初期所有的英雄的魔法恢复不会少于20点,在开始的时候有点能对付的东西会顺手很多。在游戏初期猛烈攻击你就会找到点东西满足游戏后期。
在黄色符文上我会直接选择魔法穿透。没有什么比碰到gank或者强迫自己干掉gank更糟了,因为你没有能力去滥发技能。一点恢复能使你更加顺手的持续攻击小兵。
在蓝色符文上我对任何英雄都会选择减少冷却时间。有技能才能支持比赛,你能不断的发技能就更好了。
在这个特殊的英雄身上我会想加1点生命精华,2点减少冷却或者升级的精华。拉克丝的基础生命值非常低,额外的生命就会显得与众不同了。我会给拉克丝增加部分的升级精华,在游戏后期很重要,因为她的冷却只有升级后才会花的时间更少。
在天赋上我会在攻击系上投入技能穿透,还会在通用系上选幽灵疾步和闪现。
lol光辉女郎出装?
LOL光辉女神怎么玩?
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以下只分析暴力输出流、CD风筝流、卡视野流、肉装流、辅助出装这五种出装方式。
首先先来说下出装的顺序
出门装:多兰戒+2红或者杀人戒+3红个人比较推荐杀人戒,因为光辉是很能混杀人书的英雄,而且杀人戒的属性也不比多兰戒差多少,所以比较建议杀人戒
中期装:这就开始有区别了,如果对线是英雄比较凶,如妖姬、狐狸这种,经常突脸上来打的,可以出深渊来增加对抗能力;如果是对线AD刺客类的,可以先买一个探索者的护臂增加自己的护甲(前期15点护甲还是挺高的,不用着急合成沙漏,除非对方特别凶,有单杀你的能力才出);如果只是55开的对线(无论AP、AD)就可以开鬼书加杀人书,然后开始游走。
接着就是讨论后期装备的出法了
暴力输出流:核心装备帽子+杀人书+法穿棒。
鞋子选择法穿鞋,加上沙漏、卢登就是暴力的六神装。
这种出装就是追求最高伤害的出装,但缺点比较明显,没有减CD和回蓝,容错率比较低,打团一旦有一个技能没命中,就要面临比较长的一段尴尬期,但技能全中就能造成特别高的伤害,比较适合顺风局或者对技能释放有自信的玩家的出装。
CD风筝流:一般来说,选择CD流的都是技能不太准或者对自己技能命中率没有自信的玩家。
这类玩家有一半是不出杀人书的(他们有时候站位比前排还前排)。
六神装思路也不尽相同,也有第六件只出防御装的,因为后期Q中后对面还有水银或者沙漏。
CD流不容易被切,对地图信息的敏感度强,通常队友都死完了还能活下来继续守塔,有一个CD流的光辉能让队友放心很多。
技能CD快可以更好的用控制技能风筝敌方。
团战前放个大团战快结束的时候又转好了。
推荐装备是CD鞋+鬼书+帽子+卢登的回声+沙漏+法穿棒(无杀人书)。
核心装备就是鬼书和CD鞋了(因为现在大圣杯改动后偏向于辅助型了,所以选择鬼书)。
又因为现在沙漏自带10%减CD,所以这种出装可以达到40%减CD,配合天赋点智谋可以达到45%减CD。
卡视野流:很多读者看到这里会很不屑。
觉得任何打法的光辉都可以卡视野。
然而这种想法是肤浅的。
卡视野流把光辉的猥琐发挥到了极致,与其他的打法有根本的不同。
卡视野流核心装备是卢登,卢登有一个特点就是在盲Q的时候可以显示命中与否,然后接E,开R,出其不意地秒残血和C位。
中路二塔是个卡视野的好地方,如果事先丢出眼很容易使对方警觉,所以很多时候靠盲Q。
另外必须带真眼,在阴人的时候插个真眼防止被反,也可以引诱对面排眼完成击杀。
另外就是卡视野流是不会换饰品的,监视图腾是他们提高阴人成功率的利器。
推荐出装:卢登、CD鞋,根据个人情况选择追求输出还是减CD,冰霜女皇刚出来的时候几乎是人人必选,然而现在已经没有必要了。
(不过这种只是说明打法,出装上还是有点类似上面说的CD流)
肉装流:选择此类打法的人很少,但仍然有很高的强度,在特殊情况下有奇效。
光辉的出场率是很高的,走CD流的非常多,很能恶心敌方,尤其是出了杀人书的光辉,绝对是众矢之的。
肉光辉加强自己的生存能力,一些对地图不敏感,走位不太谨慎的玩家我建议选择此类打法。
核心装备杀人书+时光+冰杖+CD鞋+沙漏+大面具这种出装就属于增加自己血量,提高生存能力,从而来弥补自己走位上的不足,打法有点类似半肉安妮,靠不停打控制来输出,鞋子根据需要走CD或输出路线。
当敌方重要位置被控制时马上开大,伤害+减速击杀敌人,从而占据团战先机。
当对面的AP刺客比较肥时,可以把大面具换成深渊,现在深渊也有减CD的效果,也是非常不错的。
辅助出装:出装方式仍然很多样,但选择的前提就是是否对团队有利。
出门装窃法3红,第一次回家根据金币的数量合理选择眼石、真眼、2级工资装、鞋。
做出眼和鞋后根据势选择是否出杀人书。
一般来说有一路占据大优势就可以出了。
接下来可以出大圣杯了,大圣杯因为改版后(唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250(1-18级时)。
治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。
(血液积累总量基于等级变化。
治疗效率基于总生命值。
))非常时候用来做辅助装,所以可以出大圣杯然后用W来帮队友回血。
接下来根据局势选择坩埚、冰心、鸟盾、香炉等团队装。
团战后手多利用E的持续减速效果。
W住更多人,先手要Q得住人,大招可以开视野,更多情况是用来封走位。
(当然如果队友实在靠不住,出完杀人书之后也可以靠自己carry,改抢人头就抢,把杀人书混起来,弥补团队伤害不足,谁说辅助就不能carry的~_~ 但在55开的情况下,尽量还是认知好自己的团队定位,一个辅助该做的事情还是得做好,而不要有一颗中单的心,相信队友其实也挺好的)
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