光辉女郎出装
我买过光辉。一般情况下只能走法师流,于是乎可以加法师通用天赋穿法师装。同时也是个小小辅助,而且是法加成,所以法装,一个格可以出对于对方来讲的防御装,因为她很脆,盾挡不住的。 天赋系统和符文
作为一个caster,我会尽可能多的使用技能。我发现依靠技能的英雄进可能多的用全部潜能攻击敌人十分重要。
在红色符文上我会直接选择技能穿透。当游戏初期所有的英雄的魔法恢复不会少于20点,在开始的时候有点能对付的东西会顺手很多。在游戏初期猛烈攻击你就会找到点东西满足游戏后期。
在黄色符文上我会直接选择魔法穿透。没有什么比碰到gank或者强迫自己干掉gank更糟了,因为你没有能力去滥发技能。一点恢复能使你更加顺手的持续攻击小兵。
在蓝色符文上我对任何英雄都会选择减少冷却时间。有技能才能支持比赛,你能不断的发技能就更好了。
在这个特殊的英雄身上我会想加1点生命精华,2点减少冷却或者升级的精华。拉克丝的基础生命值非常低,额外的生命就会显得与众不同了。我会给拉克丝增加部分的升级精华,在游戏后期很重要,因为她的冷却只有升级后才会花的时间更少。
在天赋上我会在攻击系上投入技能穿透,还会在通用系上选幽灵疾步和闪现。
作为一个caster,我会尽可能多的使用技能。我发现依靠技能的英雄进可能多的用全部潜能攻击敌人十分重要。
在红色符文上我会直接选择技能穿透。当游戏初期所有的英雄的魔法恢复不会少于20点,在开始的时候有点能对付的东西会顺手很多。在游戏初期猛烈攻击你就会找到点东西满足游戏后期。
在黄色符文上我会直接选择魔法穿透。没有什么比碰到gank或者强迫自己干掉gank更糟了,因为你没有能力去滥发技能。一点恢复能使你更加顺手的持续攻击小兵。
在蓝色符文上我对任何英雄都会选择减少冷却时间。有技能才能支持比赛,你能不断的发技能就更好了。
在这个特殊的英雄身上我会想加1点生命精华,2点减少冷却或者升级的精华。拉克丝的基础生命值非常低,额外的生命就会显得与众不同了。我会给拉克丝增加部分的升级精华,在游戏后期很重要,因为她的冷却只有升级后才会花的时间更少。
在天赋上我会在攻击系上投入技能穿透,还会在通用系上选幽灵疾步和闪现。
光辉女郎出装
天使叠满
杀人叠满
帽子一顶
和魔宗利刃
时光之杖如果不想要鞋子可以考虑出个巫妖或者法穿杖
这里说明一下为什么出了天使还出魔宗
因为当一个玩家同时出了大天使之杖和魔宗利刃时,大天使之杖优先升级为物品炽天使之拥。此时法力值储备被清空,魔宗利刃可以继续通过其被动积累额外的法力值加成,并在随后达成触发条件时生成物品魔神利刃。同时拥有炽天使之拥与魔神利刃的英雄可以继续叠加另一个女神之泪的被动效果。
计算公式
我们假设出了这套装备的拉克丝18级有2000点蓝量
天使+魔宗2000+2000=4000*0.03=120+天使自带60=180AP
T+M+杀人满=180+160=340
T+M+S+帽子=340+120=460
T+M+S+Z+时光=460+100+蓝量加成650*.03=19.5=580
T+M+S+Z+G+巫妖=580+80=660
最后再算上250的蓝药40点AP=700
然后之前没算帽子的25%的法强
那么最终保守估计有700*.25+700=875AP
这样看的话,我们知道巫妖的被动是
被动技能:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次。
用过技能以后的普通攻击=50+875*.75=706伤害
Q技能
光之束缚:260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。
875*.7+270=882.5伤害
W技能
曲光屏障:180(+0.35*法术强度)伤害,持续秒
875*.35+180=486.25伤害
E技能
透光奇点
/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。
875*.6+240=765伤害
R技能
500(+0.75*法术强度)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。
500+875*.75=1156伤害
还在犹豫神马?
加上被动以对目标造成(10+10*等级)的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。1156+10+180=1346
还不快带上你的拉克斯拯救世界去吧骚年!!
杀人叠满
帽子一顶
和魔宗利刃
时光之杖如果不想要鞋子可以考虑出个巫妖或者法穿杖
这里说明一下为什么出了天使还出魔宗
因为当一个玩家同时出了大天使之杖和魔宗利刃时,大天使之杖优先升级为物品炽天使之拥。此时法力值储备被清空,魔宗利刃可以继续通过其被动积累额外的法力值加成,并在随后达成触发条件时生成物品魔神利刃。同时拥有炽天使之拥与魔神利刃的英雄可以继续叠加另一个女神之泪的被动效果。
计算公式
我们假设出了这套装备的拉克丝18级有2000点蓝量
天使+魔宗2000+2000=4000*0.03=120+天使自带60=180AP
T+M+杀人满=180+160=340
T+M+S+帽子=340+120=460
T+M+S+Z+时光=460+100+蓝量加成650*.03=19.5=580
T+M+S+Z+G+巫妖=580+80=660
最后再算上250的蓝药40点AP=700
然后之前没算帽子的25%的法强
那么最终保守估计有700*.25+700=875AP
这样看的话,我们知道巫妖的被动是
被动技能:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次。
用过技能以后的普通攻击=50+875*.75=706伤害
Q技能
光之束缚:260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。
875*.7+270=882.5伤害
W技能
曲光屏障:180(+0.35*法术强度)伤害,持续秒
875*.35+180=486.25伤害
E技能
透光奇点
/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。
875*.6+240=765伤害
R技能
500(+0.75*法术强度)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。
500+875*.75=1156伤害
还在犹豫神马?
加上被动以对目标造成(10+10*等级)的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。1156+10+180=1346
还不快带上你的拉克斯拯救世界去吧骚年!!
光辉女郎出装,光辉女郎出装
首先我玩光辉已经2个月了,对于任何状态的她都是一清二楚。告诉楼主不要信那些只玩多不玩精或是水军复制来的垃圾建议。 出门带鞋子,2血红1蓝,保持和队友在一起或是单打独行者,抢怪一定要准,还有量力而行。如果这样做,会玩的的话一般能攒够1000多点,出明朗,在买点红和蓝,继续去打,求发展,抢人头,量力而为。用e刷钱,出个针刺(后面合成纳什用)。攒钱出纳什,这时候你的能力已经很不错了,攻速,法回,减cd你都用的上,尤其大招cd24秒,非常high.比起出杀人书的光辉,你就是她大姨妈。之后顺风的话出ap装:先出无用魔棒,然后帽子,再出爆裂魔杖,然后买那本最便宜的法强书,然后出鬼索的刀,再买一把耀光(配合连招使用,这里不再解释)之后的出装可以继续叠帽子,后期蓝很吃力,所以建议出一把大天使,如果要叠三个帽子纯粹Ap,我支持你,只能说你很干脆,强势。 杀人书建议不要出,除非是在非常顺风的情况下,冰杖不论在何种情况下都建议不出,不划算。至于巫妖之祸想出的话也可以,这个无所谓,只要有钱。 如果逆风,你和队友都受到压制,对面多是控制流和输出(末日使者,德玛西亚等,使你眩晕,冰冻,掉血,沉默等的英雄),而且3杀4杀风生水起 ,这时,你的首要任务是打辅助(解放自己,拯救队友。),偶尔抢抢人头 即在纳什出后出一把月华咒刃。保护队友是个重要并困难的任务,搞不好自己跟着队友送了人头。所以量力而为。如果中后期有起色的话直接变Ap叠帽子,能叠多少是多少(搞不好能翻盘)。 对面Ap很强的话纳什后就出个女妖,被压得很的话出个中亚。 前提都是有纳什,可见它多么重要,前期减cd 直接把大招变为24秒(多么high 你懂得),对于其他技能的增益甚至还要高于大招。法术强度也是你需要的,一直缺的蓝,就靠它和大天使回复。后期的攻速就靠它和鬼索提上去。所以这才是当之无愧的神装。 杀人书都是个垃圾。
光辉女郎出装,光辉女郎出装
玩拉克丝几个月了,看了很多攻略。基本上拉克丝的优缺点感觉摸得差不多了,传统打法拉克丝多是带一速鞋3红。但是拉克丝有一个很大的致命伤就是前期很耗蓝,CD也很长。中单对线前提暴力英雄就很坑。但这个英雄手很长很长,这就使对手很难伤到他,加上前期的Q可以锁人所以基本上不需要带红,起码我是这样做的。出装路线:
多兰戒——1速鞋+小蓝牌——小圣杯+法穿鞋——大圣杯或者杀人书——帽子
以上出装主要解决拉克丝耗蓝和CD长的短板,像拉克丝这样的脆皮再肉就就失去意义了。所以是全输出装。主要要突出他的法强。帽子以后可以根据情况自行出装。出到大圣杯的时候你已经不需要依靠蓝BF来撑蓝了,拉克丝减CD到极限是很恐怖的,24秒一个大,团战开始一个,结束前又可以放一个,可以输出成吨的伤害。拉克丝唯一可以保命的技能就是他的Q和周围的队友。单人刷兵时慎用Q,团战时多用Q
中单对线拉克丝、刀锋、APJS时会比较吃力,出门可以带黄书+1红。召唤师技能带回城。因为上面三个英雄也贫血。走位的好的话,对耗还是不吃亏的。
多兰戒——1速鞋+小蓝牌——小圣杯+法穿鞋——大圣杯或者杀人书——帽子
以上出装主要解决拉克丝耗蓝和CD长的短板,像拉克丝这样的脆皮再肉就就失去意义了。所以是全输出装。主要要突出他的法强。帽子以后可以根据情况自行出装。出到大圣杯的时候你已经不需要依靠蓝BF来撑蓝了,拉克丝减CD到极限是很恐怖的,24秒一个大,团战开始一个,结束前又可以放一个,可以输出成吨的伤害。拉克丝唯一可以保命的技能就是他的Q和周围的队友。单人刷兵时慎用Q,团战时多用Q
中单对线拉克丝、刀锋、APJS时会比较吃力,出门可以带黄书+1红。召唤师技能带回城。因为上面三个英雄也贫血。走位的好的话,对耗还是不吃亏的。
LOL光辉女郎最强出装
依我看,光辉女郎拉克丝的出装围绕三个重点:法术强度,CD减免,蓝量。
参考出装一:
1、法师之靴(法术穿透)
2、莫雷洛的邪术秘典(20%CD书)
3、大天使之杖
4、巫妖之祸(物攻附带法伤)
5、灭世者的死亡之帽(30%法强帽)
6、瑞莱的冰晶节杖(法伤附带减速)
分析:
依此顺序出装,前期有比较充裕的蓝和较高的法术伤害。中期依靠巫妖也能让自身的输出跟得上敌人的发展,后期有死亡帽,输出也不会太低,冰晶节杖可以提高自身辅助队友的能力,并提高自身的生存能力不至于被突线英雄快速秒杀。这套出装的缺点是CD减少不够。
参考出装二:
1、法师之靴
2、梅贾的窃魂卷(杀人书,20层有15%CD减少)
3、大天使之杖
4、莫雷洛的邪术秘典
5、灭世者的死亡之帽
6、巫妖之祸
分析:
顺风局出装,此出装,杀人书堆满20层有35%的CD减少,加上些许符文或天赋可接近或突破40%极限。有大天使和邪术秘典,回蓝速度也跟得上,加上死亡帽、巫妖,法术伤害可以堆到800左右。杀人节奏较快。
参考出装三(我的最常用出装):
1、法师之靴
2、大天使之杖
3、莫雷洛的邪术秘典
4、灭世者的死亡之帽
5、巫妖之祸
6、远古意志
分析:
我的拉克丝比较猥琐,一般情况下,要么就用E蹭血要么就秒人,其他时候就龟塔等待时机。所以我不太看好时光之杖和冰晶节杖,但实际上,这两个装备才是稳妥实用的装备,法伤各加80左右不算低,但可以堆起很多的血量,共计将近一千。而我的打法是既猥琐又激进,追求迅速堆起高法强秒人的同时,尽量不给敌人出手的机会。(当然,目前打匹配较多,所以秒人可行)
总之,无论如何出装,拉克丝的装备一定要围绕:法术强度,减少CD,蓝量。这三个中心。其次要考虑:血量,特殊效果(如巫妖的附加法术伤害,远古意志的光环,冰杖的减速,冥火的生命百分比法术伤害等)。
最重要的是,无论你的拉克丝如何暴力或者给力。一定不要忘了,买眼!买眼的好处,只有多买才知道。
参考出装一:
1、法师之靴(法术穿透)
2、莫雷洛的邪术秘典(20%CD书)
3、大天使之杖
4、巫妖之祸(物攻附带法伤)
5、灭世者的死亡之帽(30%法强帽)
6、瑞莱的冰晶节杖(法伤附带减速)
分析:
依此顺序出装,前期有比较充裕的蓝和较高的法术伤害。中期依靠巫妖也能让自身的输出跟得上敌人的发展,后期有死亡帽,输出也不会太低,冰晶节杖可以提高自身辅助队友的能力,并提高自身的生存能力不至于被突线英雄快速秒杀。这套出装的缺点是CD减少不够。
参考出装二:
1、法师之靴
2、梅贾的窃魂卷(杀人书,20层有15%CD减少)
3、大天使之杖
4、莫雷洛的邪术秘典
5、灭世者的死亡之帽
6、巫妖之祸
分析:
顺风局出装,此出装,杀人书堆满20层有35%的CD减少,加上些许符文或天赋可接近或突破40%极限。有大天使和邪术秘典,回蓝速度也跟得上,加上死亡帽、巫妖,法术伤害可以堆到800左右。杀人节奏较快。
参考出装三(我的最常用出装):
1、法师之靴
2、大天使之杖
3、莫雷洛的邪术秘典
4、灭世者的死亡之帽
5、巫妖之祸
6、远古意志
分析:
我的拉克丝比较猥琐,一般情况下,要么就用E蹭血要么就秒人,其他时候就龟塔等待时机。所以我不太看好时光之杖和冰晶节杖,但实际上,这两个装备才是稳妥实用的装备,法伤各加80左右不算低,但可以堆起很多的血量,共计将近一千。而我的打法是既猥琐又激进,追求迅速堆起高法强秒人的同时,尽量不给敌人出手的机会。(当然,目前打匹配较多,所以秒人可行)
总之,无论如何出装,拉克丝的装备一定要围绕:法术强度,减少CD,蓝量。这三个中心。其次要考虑:血量,特殊效果(如巫妖的附加法术伤害,远古意志的光环,冰杖的减速,冥火的生命百分比法术伤害等)。
最重要的是,无论你的拉克丝如何暴力或者给力。一定不要忘了,买眼!买眼的好处,只有多买才知道。
LOL光辉女郎最强出装
作为一款多人在线竞技游戏,《英雄联盟》中的不同英雄都有其各自的出装方案。在这些出装方案中,光辉女郎的出装方案最为特别,而且也是最为重要的。因为在游戏中,光辉女郎的输出是以魔法伤害为主,这就需要玩家在出装上秉持“光心最强”原则,才能够在游戏中获得最好的表现。
在光辉女郎的出装方案中,魔杖是必不可少的装备。因为魔杖可以提高英雄的法术攻击力,从而增加其输出能力。此外,魔杖还可以提供一定的法力值,让光辉女郎在使用技能时不会过早耗尽法力。因此,无论是在PVE还是PVP的游戏环境中,魔杖都是光辉女郎出装方案中必不可少的装备之一。
除了魔杖以外,魔力之靴也是光辉女郎出装方案中的重要装备之一。在游戏中,移动速度是非常重要的因素,因为它可以让英雄更快地移动和躲避危险。魔力之靴可以提供额外的移动速度,从而让光辉女郎更加灵活。此外,魔力之靴在提供移动速度的同时,还可以提供一定的魔法抗性,让光辉女郎在面对魔法攻击时更加强大。
在光辉女郎的出装方案中,披风也是一个重要的装备。披风可以提供一定的魔抗和法力值,从而增加英雄的生存能力和使用技能的能力。此外,披风还可以提供一定的冷却缩减,从而让光辉女郎的技能更快地冷却下来,增加其输出能力。
最后,作为光辉女郎出装方案的终极装备,天堂之书也是必不可少的。天堂之书可以提供极高的法术攻击力和法力值,从而让光辉女郎在游戏中成为一个真正的输出机器。此外,天堂之书在使用技能时还可以提供一定的吸血效果,从而增加光辉女郎的生存能力。
总的来说,光辉女郎的出装方案是非常重要的,因为它可以决定英雄在游戏中的输出能力和生存能力。在出装时,一定要秉持“光心最强”的原则,选择合适的装备,从而让光辉女郎在游戏中成为一名真正的王者。
在光辉女郎的出装方案中,魔杖是必不可少的装备。因为魔杖可以提高英雄的法术攻击力,从而增加其输出能力。此外,魔杖还可以提供一定的法力值,让光辉女郎在使用技能时不会过早耗尽法力。因此,无论是在PVE还是PVP的游戏环境中,魔杖都是光辉女郎出装方案中必不可少的装备之一。
除了魔杖以外,魔力之靴也是光辉女郎出装方案中的重要装备之一。在游戏中,移动速度是非常重要的因素,因为它可以让英雄更快地移动和躲避危险。魔力之靴可以提供额外的移动速度,从而让光辉女郎更加灵活。此外,魔力之靴在提供移动速度的同时,还可以提供一定的魔法抗性,让光辉女郎在面对魔法攻击时更加强大。
在光辉女郎的出装方案中,披风也是一个重要的装备。披风可以提供一定的魔抗和法力值,从而增加英雄的生存能力和使用技能的能力。此外,披风还可以提供一定的冷却缩减,从而让光辉女郎的技能更快地冷却下来,增加其输出能力。
最后,作为光辉女郎出装方案的终极装备,天堂之书也是必不可少的。天堂之书可以提供极高的法术攻击力和法力值,从而让光辉女郎在游戏中成为一个真正的输出机器。此外,天堂之书在使用技能时还可以提供一定的吸血效果,从而增加光辉女郎的生存能力。
总的来说,光辉女郎的出装方案是非常重要的,因为它可以决定英雄在游戏中的输出能力和生存能力。在出装时,一定要秉持“光心最强”的原则,选择合适的装备,从而让光辉女郎在游戏中成为一名真正的王者。
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