天下3冰心技能加点图
你好,我玩天下玩了一年多,只玩过bx,但是徒弟有很多职业,我可以和你说说我的见解。首先,每个职业的技能到后期都是必须点高的,无论是野外打架还是下副本,我只能跟你说优先和主次。
冰心。冰心的定义主要是辅助为主,为什么呢?岐黄系的加血技能就不用说了,冰系岐黄系的加血量是受到念的高低影响的,然后就是毒经里的负面状态,三毒,所谓三毒就是鬼枯藤,醉梦仙花,断肠腐骨草,这三个技能是能够削减怪和游戏玩家的物理防御,法术防御和所有伤害化解力,三毒一上效果非常明显,本人前期是纯奶上了70后是重击流毒医,三毒一上,招招要害会心,墨罂粟(冰心终极毒法术)能够打出1万+的血。按照念医为主的路线来说,已经很不错了。回到正题。
岐黄系 1·冰心前期的三个加血技能,清明,妙手,逆转,都要点高,清明和妙手跟着人物等级走,这是必须的,逆转点到5级或者6级就行了,为什么清明和妙手要点高呢?因为清明的吟唱速度很短,我24%的急语效果接近瞬发技能了,有时候能够及时的在队友只剩下血皮的时候奶上一口,而且还有它的驱除负面状态,和8秒的免疫一切负面的效果。而逆转丹行回血量大,但是你要想到,队伍里同时有两个队友掉血掉到只剩下血皮,这个时候你就面临选择了,应该奶谁,(和问题无关,技巧你可以回头问我),包住队友的命,接着就是妙手慢慢奶了。
2 ·然后是复活技能,七星还魂,跟着等级走不解释。八门点到1就足够,八门是根据冰心念的高低决定治疗量,(本人一次回复5千+,四次一共2w+)
3·固本后期跟上就行。(后期技能点不缺)妙手>清明>逆转>七星(能够唤起你响应的等级,可以高等级玩家但复活几率会变小所以放第三)>八门>固本
毒经
毒经的三毒是冰心的看家技能之1,依照等级来说,是鬼枯藤,醉梦仙花,断肠腐骨草。当所有三个技能都能点了之后,就是断肠>鬼枯藤>醉梦。毕竟较多的怪是物防高,法防比较低,而削弱法防主要是在pk和野外杀人时候针对冰心的,醉梦后期跟上也行。
子午
润脉和调气必须点高。润脉不解释。调气在副本中野外pk战场中可以说是bx的保命技能,变身超级小强15秒,并且能够回气,五秒一次,减少目标对自己的大量仇恨,所有伤害化解力随着你的技能提升而提升。75级的时候还能提高30%的移动速度,逃跑保命专用。唯一的缺点就是一旦攻击这个状态就会消失,但是在副本里的时候就非常有用,配合灵兽的技能持续时间能够提高到20多秒。本人的是所有伤害化解力提高1千多,物防两千多,法防3千5,所有伤害化解力1千多,同等级的玩家打我就掉几百的血。
调气>妙手>清明>逆转>七星>润脉>断肠>鬼枯藤>醉梦>固本(八门只需点到1即可,所以不设入此列)因为不知道你是想当毒医还是纯医,这里给你说的是纯医技能加点解析。九心和赤孔雀胆如果不喜欢pk点到1即可。
奕剑
奕剑还是疾剑是主流,yj本身就是一个花钱的职业,相对来说还是疾剑比较便宜。
天回
玄炎 听雨 流风必须点高,拉仇恨必点的,然后就是兵解幻心开了之后能够提高输出保证仇恨不被拉走,必须点高的。
御剑术
上善若水 有归于无 曲则全 身自在 观其妙 都要跟着等级走,上善若水可以放在最后,适量点高保证有蓝就行,(后期还是要跟上的)有归于无跟着等级走,有一些副本的boos的正面状态很恶心,要保证你的有归能够消掉,身自在提升自己的回避率,让疾yj又上一个层次,曲则全拉怪必须开的一个状态。
奕剑诀
八荒地煞和九玄天元要点高,八荒是yj的保命技能,和bx的调气有着异曲同工之妙~。这是副本yj的加点方法
希望有帮助,有什么不知道的你还可以提问我。
冰心。冰心的定义主要是辅助为主,为什么呢?岐黄系的加血技能就不用说了,冰系岐黄系的加血量是受到念的高低影响的,然后就是毒经里的负面状态,三毒,所谓三毒就是鬼枯藤,醉梦仙花,断肠腐骨草,这三个技能是能够削减怪和游戏玩家的物理防御,法术防御和所有伤害化解力,三毒一上效果非常明显,本人前期是纯奶上了70后是重击流毒医,三毒一上,招招要害会心,墨罂粟(冰心终极毒法术)能够打出1万+的血。按照念医为主的路线来说,已经很不错了。回到正题。
岐黄系 1·冰心前期的三个加血技能,清明,妙手,逆转,都要点高,清明和妙手跟着人物等级走,这是必须的,逆转点到5级或者6级就行了,为什么清明和妙手要点高呢?因为清明的吟唱速度很短,我24%的急语效果接近瞬发技能了,有时候能够及时的在队友只剩下血皮的时候奶上一口,而且还有它的驱除负面状态,和8秒的免疫一切负面的效果。而逆转丹行回血量大,但是你要想到,队伍里同时有两个队友掉血掉到只剩下血皮,这个时候你就面临选择了,应该奶谁,(和问题无关,技巧你可以回头问我),包住队友的命,接着就是妙手慢慢奶了。
2 ·然后是复活技能,七星还魂,跟着等级走不解释。八门点到1就足够,八门是根据冰心念的高低决定治疗量,(本人一次回复5千+,四次一共2w+)
3·固本后期跟上就行。(后期技能点不缺)妙手>清明>逆转>七星(能够唤起你响应的等级,可以高等级玩家但复活几率会变小所以放第三)>八门>固本
毒经
毒经的三毒是冰心的看家技能之1,依照等级来说,是鬼枯藤,醉梦仙花,断肠腐骨草。当所有三个技能都能点了之后,就是断肠>鬼枯藤>醉梦。毕竟较多的怪是物防高,法防比较低,而削弱法防主要是在pk和野外杀人时候针对冰心的,醉梦后期跟上也行。
子午
润脉和调气必须点高。润脉不解释。调气在副本中野外pk战场中可以说是bx的保命技能,变身超级小强15秒,并且能够回气,五秒一次,减少目标对自己的大量仇恨,所有伤害化解力随着你的技能提升而提升。75级的时候还能提高30%的移动速度,逃跑保命专用。唯一的缺点就是一旦攻击这个状态就会消失,但是在副本里的时候就非常有用,配合灵兽的技能持续时间能够提高到20多秒。本人的是所有伤害化解力提高1千多,物防两千多,法防3千5,所有伤害化解力1千多,同等级的玩家打我就掉几百的血。
调气>妙手>清明>逆转>七星>润脉>断肠>鬼枯藤>醉梦>固本(八门只需点到1即可,所以不设入此列)因为不知道你是想当毒医还是纯医,这里给你说的是纯医技能加点解析。九心和赤孔雀胆如果不喜欢pk点到1即可。
奕剑
奕剑还是疾剑是主流,yj本身就是一个花钱的职业,相对来说还是疾剑比较便宜。
天回
玄炎 听雨 流风必须点高,拉仇恨必点的,然后就是兵解幻心开了之后能够提高输出保证仇恨不被拉走,必须点高的。
御剑术
上善若水 有归于无 曲则全 身自在 观其妙 都要跟着等级走,上善若水可以放在最后,适量点高保证有蓝就行,(后期还是要跟上的)有归于无跟着等级走,有一些副本的boos的正面状态很恶心,要保证你的有归能够消掉,身自在提升自己的回避率,让疾yj又上一个层次,曲则全拉怪必须开的一个状态。
奕剑诀
八荒地煞和九玄天元要点高,八荒是yj的保命技能,和bx的调气有着异曲同工之妙~。这是副本yj的加点方法
希望有帮助,有什么不知道的你还可以提问我。
天下3冰心技能加点图
冰心,如果是纯医生的话可以人物全念加点,然后灵兽全体,这样适合副本加血的喜欢打架PK可以人物全魂加点,灵兽可以加全魂也可以加全体,战场毒医,小副本用这种冰心加血也没什么大问题,副本简单么,不过高级的本就加不上了也可以综合一点魂念加点,副本和战场都可以,但是比较中庸 人物50级有个洗点的道具送,所以新玩家为了方便做任务可以前期全魂去清任务升级后期洗点成全念去下副本 参考:
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天下3冰心堂技能怎么加点
冰心是天下手游不少玩家会选择的一个职业,今天为大家带来的是天下手游冰心加点攻略,到底冰心装备怎么选择呢?现在就和小编一起来了解下,有兴趣的玩家一起往下看哦。
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天下手游冰心加点攻略:
小编推荐:3念2体、3疾2体、3念2疾、4疾1体,非R玩家们3疾2体,很多玩家们肯定会为什么不加念,因为念和奶量不直接挂钩哦,而且5念只加1治疗强度,性价比太低了呢,而为什么要加3疾呢?1疾1.5回避,0.5神明,技能首先是判定是否命中了,再来就是判定是否灰心了呢,而加机是提高回避申明技能在打上去后可以先滑动,在大众后就不会心了呢;为什么加2体呢?这就是平民和R玩家们的区别,因为翅膀咯。
在装备选择上,小编觉得用上世界套全套、60战场项链戒指、南山玉佩、YC武器、屠云笛是相当不错的呢,60战场项链戒指有极高的回避申明念疾体的能瞬间提高三维哦,而南山晚照玉佩有40治疗强度,高提高回避,是肯定不会选择错的呢,而YC武器性价比是不错的呢,总体来说这个装备对于平民玩家们是不错的选择呢,推荐给大家哦。
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天下手游冰心加点攻略:
小编推荐:3念2体、3疾2体、3念2疾、4疾1体,非R玩家们3疾2体,很多玩家们肯定会为什么不加念,因为念和奶量不直接挂钩哦,而且5念只加1治疗强度,性价比太低了呢,而为什么要加3疾呢?1疾1.5回避,0.5神明,技能首先是判定是否命中了,再来就是判定是否灰心了呢,而加机是提高回避申明技能在打上去后可以先滑动,在大众后就不会心了呢;为什么加2体呢?这就是平民和R玩家们的区别,因为翅膀咯。
在装备选择上,小编觉得用上世界套全套、60战场项链戒指、南山玉佩、YC武器、屠云笛是相当不错的呢,60战场项链戒指有极高的回避申明念疾体的能瞬间提高三维哦,而南山晚照玉佩有40治疗强度,高提高回避,是肯定不会选择错的呢,而YC武器性价比是不错的呢,总体来说这个装备对于平民玩家们是不错的选择呢,推荐给大家哦。
天下3冰心堂技能怎么加点
一、冰心堂加点
1、3念1体1魂:我之前玩冰心堂的时候,系统的推荐加点是3念1体1魂,我不知道现在冰心堂是否还是这样的推荐加点方式。这个推荐的加点方式,从综合角度上来说,十分耐艹。无论是单人过本,还是组队副本、PVE、PVP都是各方面能力十分平均的玩法。如果玩家只是平凡的平民,那么这样选择加点是十分不错的。玩家也可以选择212、122、221之类的加点方式,因为这样的加点比较适合于大众玩家,不需要很强的治疗,不过生命和输出上也过得去,这些看个人的想法的,毕竟每个人的喜好都是不一样的。
不过你要是想当一个另类的平民玩家,屌丝逆袭的话,则可以选择全属性类型加点,比如全念、全疾、全魂。不过由于咱们是平民玩家,不建议推荐全疾,全疾的话,可能生存方面会比较强,但是从职业的性价比上来说,要输出没输出,要治疗没治疗。
1、3念1体1魂:我之前玩冰心堂的时候,系统的推荐加点是3念1体1魂,我不知道现在冰心堂是否还是这样的推荐加点方式。这个推荐的加点方式,从综合角度上来说,十分耐艹。无论是单人过本,还是组队副本、PVE、PVP都是各方面能力十分平均的玩法。如果玩家只是平凡的平民,那么这样选择加点是十分不错的。玩家也可以选择212、122、221之类的加点方式,因为这样的加点比较适合于大众玩家,不需要很强的治疗,不过生命和输出上也过得去,这些看个人的想法的,毕竟每个人的喜好都是不一样的。
不过你要是想当一个另类的平民玩家,屌丝逆袭的话,则可以选择全属性类型加点,比如全念、全疾、全魂。不过由于咱们是平民玩家,不建议推荐全疾,全疾的话,可能生存方面会比较强,但是从职业的性价比上来说,要输出没输出,要治疗没治疗。
天下3冰心加点等问题
冰心在60级之前都缺技能点,所以优先把技能加在急用的技能上,那就是岐黄医经了。把治疗的技能尽量跟上等级,有多余的再去点毒经。鬼哭藤和断肠草,因为下本的时候,BOSS上破甲无助是很有必要的。60级之后技能点就慢慢多起来了,再去点其他的技能,其中针系的失心、润脉一定要点上去。
这是60级的时候,注意,清明一定也要跟上,不仅是下本的时候清除队友的负面状态,战场上也是必要的,虽然在60战场魍魉砍冰心跟切菜一样,但是你清明用对时间了,也是可以反杀的。
70级之后,升级就慢了,技能完全能跟的上去,但是值得一提的是属性加点。冰心一般都会走疾路线了。因为随着技能等级的增加,再加上装备的属性不断上升,冰心念都能有1000+,副本加血完全能应付下来,这时,冰心就开始走疾了(魂的早就行不通了)。
一个红翅膀的疾冰心,那就是个小天机啊。。。
祝你游戏愉快!!!
这是60级的时候,注意,清明一定也要跟上,不仅是下本的时候清除队友的负面状态,战场上也是必要的,虽然在60战场魍魉砍冰心跟切菜一样,但是你清明用对时间了,也是可以反杀的。
70级之后,升级就慢了,技能完全能跟的上去,但是值得一提的是属性加点。冰心一般都会走疾路线了。因为随着技能等级的增加,再加上装备的属性不断上升,冰心念都能有1000+,副本加血完全能应付下来,这时,冰心就开始走疾了(魂的早就行不通了)。
一个红翅膀的疾冰心,那就是个小天机啊。。。
祝你游戏愉快!!!
天下3冰心堂加点
做一个加血的冰心,主要点岐黄医经,人物加念,马加念,炼化也是念;做一个毒医的话,主要点毒经,人物加魂。
其中主要技能作用如下:
一、加血需要的技能中,前期主点岐黄医经和子午针灸经中的调气和润脉。
1、其中岐黄医经中的心清神明可以清除队友的负面状态,妙手回春加一小口,逆转清明加一大口,但有时会给自己拉来仇恨,这时就需求子午针灸经中的“调气”来给自己清仇恨,调气不仅可以清仇恨,还可以给自己回蓝并且增加移动速度,遇到有人有怪杀你,可以用调气来跑路~~
2、七星唤魂是拉起“死掉”的队友、八门化伤是群加,在所有都掉血很多加不过来的时候可以选择八门,但是它回气时间很长,要选择适当的时机。
3、队友喊“本脉”的时候,就点他然后使用“固本培元”和“润脉”技能。
二、以上是加血需要的技能,打怪或与人PK时最需要点的技能是毒经。其中“断肠腐骨草”可以给怪上无助的状态,使队友打的更容易些,所以一般下副本都需要冰心对怪使用这个技能。“鬼哭藤”可以给怪上破甲状态。子午针灸经里的“失心”可以给怪封技能,是下副本或者PK的常用技能。“止行”减缓攻击者的速度,是跑路逃命必备技能。
其中主要技能作用如下:
一、加血需要的技能中,前期主点岐黄医经和子午针灸经中的调气和润脉。
1、其中岐黄医经中的心清神明可以清除队友的负面状态,妙手回春加一小口,逆转清明加一大口,但有时会给自己拉来仇恨,这时就需求子午针灸经中的“调气”来给自己清仇恨,调气不仅可以清仇恨,还可以给自己回蓝并且增加移动速度,遇到有人有怪杀你,可以用调气来跑路~~
2、七星唤魂是拉起“死掉”的队友、八门化伤是群加,在所有都掉血很多加不过来的时候可以选择八门,但是它回气时间很长,要选择适当的时机。
3、队友喊“本脉”的时候,就点他然后使用“固本培元”和“润脉”技能。
二、以上是加血需要的技能,打怪或与人PK时最需要点的技能是毒经。其中“断肠腐骨草”可以给怪上无助的状态,使队友打的更容易些,所以一般下副本都需要冰心对怪使用这个技能。“鬼哭藤”可以给怪上破甲状态。子午针灸经里的“失心”可以给怪封技能,是下副本或者PK的常用技能。“止行”减缓攻击者的速度,是跑路逃命必备技能。
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