旭旭宝宝武神加点
职业:武神
等级:70
总SP:7064
已用SP:7055
剩余SP:9
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
下段踢,等级:10
旋风腿,等级:1
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:3
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:21
弱点感知,等级:10
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
闪电之舞,等级:16
升龙拳,等级:18
疾风追击,等级:5
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:13
升龙霸,等级:1
破碎拳,等级:3
强化-寸拳,等级:2
强化 - 闪电之舞,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
强化 - 下段踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
旭旭宝宝武神加点
我选择的双暴流的加点,为了全程保持高攻速和高力量。不过这个加点比较费血,而红眼就是一个低血高攻的职业。徘徊在生死边缘的爆发才配得上狂战士这三个字。下面介绍一下我的加点直入主题,说一下血气系列的加点:
血之狂暴:增加出血几率,增加命中和硬直。增加血气技能的攻击力,减少一定的CD。红眼的代表技能,不但要满,还要想办法用各种装备堆的更高。(如时装技能的选择和武器装备的技能提升)。
血气旺盛:增加十字斩的出血几率,十字斩作为刷图中一个主要输出技能,加满此技能可以发挥出十字斩的更大威力。
崩山击:加5出强制,加满出强制的效果也是很不错,霸体以及高几率的出血效果让人心动,可是没办法。SP不够。于是只加了5。
噬魂之手:固定攻击,喷发后增加自身130力量,持续一定时间。抓头时自身处于无敌状态,除了有高攻并提升自身攻击的效果,还有保命的好处。加满并出强制。
血气唤醒:以前我都是把这个技能加满的,后来洗点加满了觉醒。只把这个技能加5作为一个前置,因为刷很多图的时候HP总保持在百分50以上,比如异界。而这个技能是血低于百分40时才有效果,没有加满。
怒气爆发与崩山裂地斩:刷图中两个主要输出大招,除了攻击的第一下是和武器挂钩,其他都是固定攻击,只能靠提升自身力量与技能等级才能发挥出更大的威力。想刷图的就满吧。最近做远古2,走无限怒气路线,于是把怒气洗成契约加点。攻击更高。
主动觉醒:虽然一度被人称为废柴觉醒,但事实证明堆好力量,加上无影剑附加百分30伤害的效果,我的视频里也有效果展示,比如觉醒秒杀无头BOSS的。
被动觉醒:以前也是加满的,最近只加了4级,因为加到4级的时候出血等级提升2级。加满的话效果感觉一般。4级也不会影响太多,考虑到加满了主动觉醒又是双暴走,SP紧张,只能加4了。
银光落刃:我只加了一,其实纯刷图点可以一级都不加的。看个人喜好。
短剑精通:增加自身攻击力和命中率。喜欢用什么武器就把什么精通加满吧。这个没异议。
上挑:我一级都没加。一直舍不得放弃上挑,有些地图上挑加满了也会很舒服。考虑到SP紧张,以及小崩山以后也可以让怪浮空,很不舍的放弃了上挑。
物理暴击:狂战士的物理暴击太低,但是吃鹰眼药水和锐眼药水(组队)可以达到100以上的暴击。所以我没加物理暴击。
旭旭宝宝武神加点,旭旭宝宝武神加点
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:19
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,我想说的是,带上你的 臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
以上的刷图点,我模拟了4遍,分析,考虑~~~~
有人会想,为什么不加属性攻击强化?
我想说的是:以刷图来说,什么极炎地狱,极寒地狱的,在牛 臂面前都是浮云!
你把属性打满了 也不好使~~~
PK点~
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:10
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)
强化 - 基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
跃翔,等级:1
dnf旭旭宝宝极武皇加点
我选择的双暴流的加点,为了全程保持高攻速和高力量。不过这个加点比较费血,而红眼就是一个低血高攻的职业。徘徊在生死边缘的爆发才配得上狂战士这三个字。下面介绍一下我的加点直入主题,说一下血气系列的加点:
血之狂暴:增加出血几率,增加命中和硬直。增加血气技能的攻击力,减少一定的CD。红眼的代表技能,不但要满,还要想办法用各种装备堆的更高。(如时装技能的选择和武器装备的技能提升)。
血气旺盛:增加十字斩的出血几率,十字斩作为刷图中一个主要输出技能,加满此技能可以发挥出十字斩的更大威力。
崩山击:加5出强制,加满出强制的效果也是很不错,霸体以及高几率的出血效果让人心动,可是没办法。SP不够。于是只加了5。
噬魂之手:固定攻击,喷发后增加自身130力量,持续一定时间。抓头时自身处于无敌状态,除了有高攻并提升自身攻击的效果,还有保命的好处。加满并出强制。
血气唤醒:以前我都是把这个技能加满的,后来洗点加满了觉醒。只把这个技能加5作为一个前置,因为刷很多图的时候HP总保持在百分50以上,比如异界。而这个技能是血低于百分40时才有效果,没有加满。
怒气爆发与崩山裂地斩:刷图中两个主要输出大招,除了攻击的第一下是和武器挂钩,其他都是固定攻击,只能靠提升自身力量与技能等级才能发挥出更大的威力。想刷图的就满吧。最近做远古2,走无限怒气路线,于是把怒气洗成契约加点。攻击更高。
主动觉醒:虽然一度被人称为废柴觉醒,但事实证明堆好力量,加上无影剑附加百分30伤害的效果,我的视频里也有效果展示,比如觉醒秒杀无头BOSS的。
被动觉醒:以前也是加满的,最近只加了4级,因为加到4级的时候出血等级提升2级。加满的话效果感觉一般。4级也不会影响太多,考虑到加满了主动觉醒又是双暴走,SP紧张,只能加4了。
银光落刃:我只加了一,其实纯刷图点可以一级都不加的。看个人喜好。
短剑精通:增加自身攻击力和命中率。喜欢用什么武器就把什么精通加满吧。这个没异议。
上挑:我一级都没加。一直舍不得放弃上挑,有些地图上挑加满了也会很舒服。考虑到SP紧张,以及小崩山以后也可以让怪浮空,很不舍的放弃了上挑。
物理暴击:狂战士的物理暴击太低,但是吃鹰眼药水和锐眼药水(组队)可以达到100以上的暴击。所以我没加物理暴击。
dnf80级版本武神加点?要说明加这个技能的原因??
职业:格斗家 散打 武神 极武圣
等级:90
SP: 全部 11970 已用 11965 剩余 5
TP: 全部 41 已用 41 剩余 0
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
普通技能
背摔:Lv1
钢筋铁骨:Lv1
分身:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv1
鹰踏:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
崩拳:Lv1
强拳:Lv20
铁山靠:Lv36
碎骨:Lv36
弱点感知:Lv10
柔化肌肉:Lv3
寸拳:Lv31
升龙拳:Lv1
闪电之舞:Lv28
纷影连环踢:Lv26
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv16
武神强踢:Lv10
破碎拳:Lv18
升龙霸:Lv13
神武之力:Lv7
虎啸神拳:Lv1
圣武连环破:Lv8
极武霸皇拳:Lv3
特性技能
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 寸拳:Lv5
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 碎骨:Lv5
强化 - 纷影连环踢:Lv5
偷师技能
折颈:Lv1方案2(非契约点)
加点方案
职业:格斗家 散打 武神 极武圣
等级:90
SP: 全部 11970 已用 11955 剩余 15
TP: 全部 41 已用 41 剩余
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
普通技能
背摔:Lv1
分身:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv1
鹰踏:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
崩拳:Lv31
强拳:Lv20
铁山靠:Lv33
碎骨:Lv33
弱点感知:Lv20
柔化肌肉:Lv5
寸拳:Lv28
升龙拳:Lv1
闪电之舞:Lv26
纷影连环踢:Lv23
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv15
武神强踢:Lv9
破碎拳:Lv16
升龙霸:Lv11
神武之力:Lv6
虎啸神拳:Lv8
圣武连环破:Lv6
极武霸皇拳:Lv2
特性技能
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 寸拳:Lv5
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 碎骨:Lv5
强化 - 纷影连环踢:Lv5
偷师技能
折颈:Lv1
dnf武神加点
dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍:
1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上
2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点
3、后面我们对于我们的武极,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上
4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能
5、接着我们加点,后面的,给我们的武极主要是满上这些
6、选择特性技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了
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