旭旭宝宝加点魔神
1、当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。
2、纷影连环踢和虎啸神拳之间可自行取舍,推荐纷影连环踢。如果爆发输出不是很足够,可以点满虎啸,放弃铁山靠。
2、纷影连环踢和虎啸神拳之间可自行取舍,推荐纷影连环踢。如果爆发输出不是很足够,可以点满虎啸,放弃铁山靠。
旭旭宝宝加点魔神
看得清我的技能不。把裂波改成1,十字斩满。觉醒满
其他看不见的,暴走满,血气唤醒满,嗜血满,血之狂暴满,死亡抗拒1.其他都是部主要的了。
加点没那么复杂,加错一点点也没什么大碍,你真的怕加错。那你去17173的加点模拟器去模拟吧,两次包你什么什么样的点都会加了。
http://dnf.17173.com/70sp/gjs.html
DNF魔道加点
本人原创 辽宁2区 叫点点☆★ 不信可以去查查 加点纯属自己专属的 都是亲身试过的主要是体术流 决不是复制的
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4115
剩余SP:56
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10 【连招,为什么点10,浮空真的很BT,会玩的浮空上去飞起来。大6下不会的就借个反重力之类的,很可观】
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10 【你要是遇到连招厉害的,这个招绝对能帮你消掉大半部分的攻击力】
替身草人,等级:10 【 这个一定会有很大异议 但是你们谁点过满 知道点满是谁么概念么,都知道放完替身之后,地上有个草人,吃了后会有状态,加10的稻草人,+25攻速25移动,本人试过。很诱人的啊!!】
龙牙,等级:10 【加上猛毒粉的话硬直超高的】
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5 【前置,另外还可以骚扰】
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5 【前置】
成功预感,等级:6 【 成功率=攻击力】
驱散魔法,等级:10 【还给自己家一些智力啥的,有用。】
亲和暗影夜猫,等级:10 【前置,为斗篷的猛毒粉家攻击力】
亲和杰克爆弹,等级:10 【熔岩药剂攻击力】
暗影斗篷,等级:20 【点满100%失明,害怕的他就跑就变成你满抓人了,而且,他的CD大约等于失明时间,就是说你的招好了她就不失明了,你就还可以捆他。】
猛毒粉,等级:15 【体术流,主要就是连招,连招就是平打,猛毒粉硬直是比较高的与寒冰粉2选一,强烈推荐猛毒】
寒冰粉,等级:3 【同上,区别攻速变快,但是不等于家攻速】
改良魔法星弹,等级:5 【前置,刷图有用PK为的就是打到他僵直啊,很邪恶】
幸运棒棒糖,等级:5 【有空就加没空有成功预感呢】
改良舒露露,等级:5 【骚扰用的,遇到近程的刚上来就放,过来就爆他】
变异苍蝇拍,等级:5 【连招的你可以吧天击龙牙去一去,把他点满,可以扫地并且有小浮空。】
魔道酸雨云,等级:5 【放上就与熔岩药剂控制半场了】
反重力装置,等级:1 【攻击力很邪恶,浮空下来就放他,用于收招,可以考虑点5,舍弃龙牙天击】
熔岩药瓶,等级:16 【点满后进里面缓慢,灼伤,很恶心,必须点满。】
暴炎加热炉,等级:1 【大招比如放完雨云和药剂给他憋角里但是还没打到就用这招雨反重力舍一】
旋转扫把,等级:5 【前置,伤害比较可观,感电】
冰霜钻孔车,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
电鳗碰撞机,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
本人闲自己手打太费劲了 就用下模拟器了 希望LZ不要纠结这个问题
什么魔爆的那个我没点,暴击还容易出保护。
说选CC不过很贵好像在1亿左右
另外装备最好的护肩翼影【我主要是攻速,如果LZ要释放的话可以换成紫羽定魂护肩】
衣服无尽探索【有人说梵风衣,是有点移动但是我穿个50级皮甲精通就加3以上 还便宜所以不支持梵风衣 】
裤子【释放或攻速下两件,不能以电视房没有是吧】
鞋子【斩皮鞋,攻速】
腰带你要很有钱可以考虑极限腰带5攻速释放,不予上发生矛盾没钱的话就考虑套装吧】
首饰神兽 贤者 ,, 王者 守护
希望给分!!!!!!!!
职业:魔术师
等级:60
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剩余SP:56
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=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10 【连招,为什么点10,浮空真的很BT,会玩的浮空上去飞起来。大6下不会的就借个反重力之类的,很可观】
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10 【你要是遇到连招厉害的,这个招绝对能帮你消掉大半部分的攻击力】
替身草人,等级:10 【 这个一定会有很大异议 但是你们谁点过满 知道点满是谁么概念么,都知道放完替身之后,地上有个草人,吃了后会有状态,加10的稻草人,+25攻速25移动,本人试过。很诱人的啊!!】
龙牙,等级:10 【加上猛毒粉的话硬直超高的】
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魔法星弹,等级:5 【前置,另外还可以骚扰】
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5 【前置】
成功预感,等级:6 【 成功率=攻击力】
驱散魔法,等级:10 【还给自己家一些智力啥的,有用。】
亲和暗影夜猫,等级:10 【前置,为斗篷的猛毒粉家攻击力】
亲和杰克爆弹,等级:10 【熔岩药剂攻击力】
暗影斗篷,等级:20 【点满100%失明,害怕的他就跑就变成你满抓人了,而且,他的CD大约等于失明时间,就是说你的招好了她就不失明了,你就还可以捆他。】
猛毒粉,等级:15 【体术流,主要就是连招,连招就是平打,猛毒粉硬直是比较高的与寒冰粉2选一,强烈推荐猛毒】
寒冰粉,等级:3 【同上,区别攻速变快,但是不等于家攻速】
改良魔法星弹,等级:5 【前置,刷图有用PK为的就是打到他僵直啊,很邪恶】
幸运棒棒糖,等级:5 【有空就加没空有成功预感呢】
改良舒露露,等级:5 【骚扰用的,遇到近程的刚上来就放,过来就爆他】
变异苍蝇拍,等级:5 【连招的你可以吧天击龙牙去一去,把他点满,可以扫地并且有小浮空。】
魔道酸雨云,等级:5 【放上就与熔岩药剂控制半场了】
反重力装置,等级:1 【攻击力很邪恶,浮空下来就放他,用于收招,可以考虑点5,舍弃龙牙天击】
熔岩药瓶,等级:16 【点满后进里面缓慢,灼伤,很恶心,必须点满。】
暴炎加热炉,等级:1 【大招比如放完雨云和药剂给他憋角里但是还没打到就用这招雨反重力舍一】
旋转扫把,等级:5 【前置,伤害比较可观,感电】
冰霜钻孔车,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
电鳗碰撞机,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
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布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
本人闲自己手打太费劲了 就用下模拟器了 希望LZ不要纠结这个问题
什么魔爆的那个我没点,暴击还容易出保护。
说选CC不过很贵好像在1亿左右
另外装备最好的护肩翼影【我主要是攻速,如果LZ要释放的话可以换成紫羽定魂护肩】
衣服无尽探索【有人说梵风衣,是有点移动但是我穿个50级皮甲精通就加3以上 还便宜所以不支持梵风衣 】
裤子【释放或攻速下两件,不能以电视房没有是吧】
鞋子【斩皮鞋,攻速】
腰带你要很有钱可以考虑极限腰带5攻速释放,不予上发生矛盾没钱的话就考虑套装吧】
首饰神兽 贤者 ,, 王者 守护
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DNF魔道加点
80级 狱血魔神
SP:9570
TP:31
QP:3688
物理暴击:满(不解释) SP:200
受身蹲伏:1(不解释) SP:10
裂波斩:1 (我想你总有能用上这个技能的时候,加一点值) SP:15
上挑:1 (系统送的)
三段斩:1 (理由同裂波斩) SP:15
太刀精通:满 (拿屠戮你不点这个,分解了吧) SP:440
十字斩:1 (双刀加十字,不点总感觉缺点什么,加一点) SP:15
崩山击:满 (不点你靠什么出血,不出血你拿什么屠戮?) SP:525
鬼斩:1 (系统送的)
刀魂之卡赞:1 (系统送的)
死亡抗拒:满 (回血加力量,谁用谁知道) SP:400
血气旺盛:1 (不点别玩红眼) SP:20
血之狂暴:满 (不解释) SP:700
血气唤醒:满 (这点昨天LZ昨天的加点没加,听很多人刷要满,晚上回去特地试了,发现满和不加完全是两个概念,在满了嗜血的情况下,蓄力嗜血下血很快,很容易到唤醒的触发血量。LZ站街1600力,在图里基本没下过2000力(我没有佩鲁斯,带的是虫链)。在开暴走、嗜血和抓头后,血量在30%左右时力量可达3000+。我一个大崩打地狱级瘟疫之源的BOSS岩浆的喷射伤害都是15万一跳,全中最少下7-8行血。我昨天就说了,80版本的地狱图和远古图要的就是爆发。满唤醒,暴力不解释) SP:500
噬魂之手:满 (80版本可蓄力,加力量很多,点满) SP:700
灭魂之手:满 (虽然很多人说伤害不给力,但我还是点满了,好歹是个大技能) SP:660. 暴走:满 (不解释) SP:475
嗜血:满 (不解释) SP:480
怒气爆发:满 (CD不长,伤害给力) SP:1040
血气爆发:满 (80版本点满依旧暴力,不信可以不点) SP:420
嗜魂封魔斩:1 (百分比技能,有+12以上武器,你可以点满) SP:50
血气之刃:满 (血剑虽然略有消弱,但还是挺给力的,我1600力量,屠戮一个血剑几十万伤害) SP:1050
崩山裂地斩:满 (红眼最强技能,你不点满它?反正我不信) SP:1080
鲜血记忆:1 (系统送的,喜欢的同学可以点满他
魔狱血刹:3 (3.6.9有特殊效果,但SP200一级实在让我崩溃。昨天是加6级的,因为满了唤醒,就只能点到3。有人说觉醒一点不加,但我说觉醒还是有好处的,我们首先就定位了这个加点是太刀屠戮的加点,屠戮要的是什么,出血,而觉醒的强制出血对一些难出血的怪和高于你崩山出血等级的怪都是可以出血的。本人昨晚亲自试验,地狱瘟疫之源的BOSS,我满小崩,71级时满小崩100%出血等级是72,BOSS等级高于72,所有好几次小崩都没出血。以后你打同等级的图,BOSS的等级基本都是高于你崩山100%出血等级的。如果你开了暴走,嗜血等状态,准备爆发时候,一个小崩没出血,你就又要等4秒才能在次小崩。这样就白白浪费了4秒的时间,要知道暴走一共就20秒时间。但如果你开着觉醒进图,一个小崩必出血。再有就是本人觉得少了觉醒总是感觉不爽。所以就加了,如果你确实不喜欢觉醒,可以选择加其他技能,如大吸、十字、上挑等。)
剩余的SP:175 (自己随意发挥.我建议的是加在被动觉醒上,理由同觉醒,为了提高出血等级)
望采纳
SP:9570
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物理暴击:满(不解释) SP:200
受身蹲伏:1(不解释) SP:10
裂波斩:1 (我想你总有能用上这个技能的时候,加一点值) SP:15
上挑:1 (系统送的)
三段斩:1 (理由同裂波斩) SP:15
太刀精通:满 (拿屠戮你不点这个,分解了吧) SP:440
十字斩:1 (双刀加十字,不点总感觉缺点什么,加一点) SP:15
崩山击:满 (不点你靠什么出血,不出血你拿什么屠戮?) SP:525
鬼斩:1 (系统送的)
刀魂之卡赞:1 (系统送的)
死亡抗拒:满 (回血加力量,谁用谁知道) SP:400
血气旺盛:1 (不点别玩红眼) SP:20
血之狂暴:满 (不解释) SP:700
血气唤醒:满 (这点昨天LZ昨天的加点没加,听很多人刷要满,晚上回去特地试了,发现满和不加完全是两个概念,在满了嗜血的情况下,蓄力嗜血下血很快,很容易到唤醒的触发血量。LZ站街1600力,在图里基本没下过2000力(我没有佩鲁斯,带的是虫链)。在开暴走、嗜血和抓头后,血量在30%左右时力量可达3000+。我一个大崩打地狱级瘟疫之源的BOSS岩浆的喷射伤害都是15万一跳,全中最少下7-8行血。我昨天就说了,80版本的地狱图和远古图要的就是爆发。满唤醒,暴力不解释) SP:500
噬魂之手:满 (80版本可蓄力,加力量很多,点满) SP:700
灭魂之手:满 (虽然很多人说伤害不给力,但我还是点满了,好歹是个大技能) SP:660. 暴走:满 (不解释) SP:475
嗜血:满 (不解释) SP:480
怒气爆发:满 (CD不长,伤害给力) SP:1040
血气爆发:满 (80版本点满依旧暴力,不信可以不点) SP:420
嗜魂封魔斩:1 (百分比技能,有+12以上武器,你可以点满) SP:50
血气之刃:满 (血剑虽然略有消弱,但还是挺给力的,我1600力量,屠戮一个血剑几十万伤害) SP:1050
崩山裂地斩:满 (红眼最强技能,你不点满它?反正我不信) SP:1080
鲜血记忆:1 (系统送的,喜欢的同学可以点满他
魔狱血刹:3 (3.6.9有特殊效果,但SP200一级实在让我崩溃。昨天是加6级的,因为满了唤醒,就只能点到3。有人说觉醒一点不加,但我说觉醒还是有好处的,我们首先就定位了这个加点是太刀屠戮的加点,屠戮要的是什么,出血,而觉醒的强制出血对一些难出血的怪和高于你崩山出血等级的怪都是可以出血的。本人昨晚亲自试验,地狱瘟疫之源的BOSS,我满小崩,71级时满小崩100%出血等级是72,BOSS等级高于72,所有好几次小崩都没出血。以后你打同等级的图,BOSS的等级基本都是高于你崩山100%出血等级的。如果你开了暴走,嗜血等状态,准备爆发时候,一个小崩没出血,你就又要等4秒才能在次小崩。这样就白白浪费了4秒的时间,要知道暴走一共就20秒时间。但如果你开着觉醒进图,一个小崩必出血。再有就是本人觉得少了觉醒总是感觉不爽。所以就加了,如果你确实不喜欢觉醒,可以选择加其他技能,如大吸、十字、上挑等。)
剩余的SP:175 (自己随意发挥.我建议的是加在被动觉醒上,理由同觉醒,为了提高出血等级)
望采纳
DNF魔道加点
我玩了4个魔道,因为魔道和元素一样,技能实在太多,同样也是分很多系。魔道没有什么最新加点,加点的好坏取决于你要玩什么系的魔道。先给你介绍一下魔道的4系。
1、火系
火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。
2、冰系
冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩药瓶是一起出的,不要看它伤害没有药瓶高,但药瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是药瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。
3、光系
光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。
4、暗系
暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后爆炸,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。
所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满,希望对你有帮助,不懂再问我。(全手打的,不是复制的!累~)
1、火系
火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。
2、冰系
冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩药瓶是一起出的,不要看它伤害没有药瓶高,但药瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是药瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。
3、光系
光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。
4、暗系
暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后爆炸,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。
所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满,希望对你有帮助,不懂再问我。(全手打的,不是复制的!累~)
DNF魔道加点
魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流
两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格
不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适
1.主冰副暗火体术
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3880
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间
驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的
斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满
冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害
苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)
GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现
2.主暗副冰火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命
而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护
这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上
放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末
死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...
同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)
3.散修CD流
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4020
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
CD流魔道PK加点
5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰
反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观
冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满
总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......
4.改版后的综合加点 主冰暗副火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4000
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能
不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力
在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾
不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚
旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......
所以总结:HF的SP还真是充足啊
两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格
不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适
1.主冰副暗火体术
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3880
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间
驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的
斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满
冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害
苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)
GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现
2.主暗副冰火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命
而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护
这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上
放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末
死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...
同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)
3.散修CD流
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4020
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
CD流魔道PK加点
5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰
反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观
冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满
总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......
4.改版后的综合加点 主冰暗副火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4000
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能
不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力
在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾
不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚
旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......
所以总结:HF的SP还真是充足啊
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