万夫莫开贾克斯
因为贾科斯英雄机制全能。
武器,这个英雄本身的技能机制是比较完美的,作为一个上单英雄他本身拥有一个突进技能和一个稳定的控制技能,还能够通过自己的一技能来格挡来自地方的普工,光是这一点就能够让敌方的adc位置和其他的暂时位置对自己的输出降低很多。
贾克斯的能力分析
当然武器大师前期本身的伤害是比较低的,这样让他在前期的作战能力是比较弱的。但是武器大师,大招的被动技能让他在后期可以拥有着非常不错的坦克程度。
我们都知道,作为一个上单英雄,贾克斯是属于那种不需要出太多的防护装备,也能够拥有不错坦度的英雄,就是因为他的大招能够给他提供一定的护甲和魔法抗性加成。
而且他的大招和他的w技能也能够让他拥有一个非常不错的爆发伤害,虽然说后期本身武器的普攻伤害就非常的高了。但是靠着他的w技能和她大招的被动让他可以打出更高的伤害,在后期的团战当中,一个普通的adc如果不留意的话,甚至是可能被他一套直接给秒掉的。
万夫莫开贾克斯
引言:在英雄联盟对局的过程中,单挑之王有很多,但是可以吊打一切英雄的那当属贾克斯了。贾克斯自身所拥有的位移技能,比如贾克斯的Q技能可以位移小兵也可以位移眼位,因此贾克斯在面对敌方英雄逃跑或者说追击的过程中,可以通过Q技能的位移进行一系列的操作。贾克斯在自身英雄属性上拥有着相较于正常英雄较高的生命值,因此在对线过程中贾克斯很容易就可以因为自身相较高的生命值对对方进行一定的击杀。
贾克斯自身所拥有的E技能,在面对具备着超强平a伤害的英雄时,可以通过E技能的免疫伤害对大部分英雄造成伤害,免疫随后进行单杀。因此贾克斯的E技能也变成了贾克斯最重要的技能之一,通过E技能可以对类似剑圣和蛮王这种类型的英雄进行单挑。因此通过自身的技能便可以对很多英雄进行克制,便是贾克斯强于其他英雄的特点。
贾克斯自身的W技能可以强化自己的平a攻击,也可以对对方塔造成额外的伤害。因此贾克斯在推线吃塔皮的过程中可以强于对方,然后获得更多的经济。因此这也是贾克斯在线上发育性更强的特点,通过这些特点可以对对方英雄造成一定的经济碾压以及线上的单杀等等。贾克斯通过自身这些优点,再通过大招所给予的双抗性,便拥有了强杀对方英雄的能力,因此贾克斯在拥有优势时很容易便可以将优势放大。
贾克斯在打团的过程中,因为其灵活的位移,贾克斯可以进行无解单带。如果说因为有敌方英雄来GANK贾克斯,贾克斯便可以组织队友进行大龙处团战,然后再通过TP传送到大龙处集火秒掉大龙。通过对地图资源的争抢,便可以对对方进行经济上以及战略资源上的碾压。贾克斯单挑之王就是因为以上种种特点所带来的,因此限制贾克斯便要从线上开始限制。
万夫莫开贾克斯,万夫莫开贾克斯
贾克斯打野一级学E技能。
如果打野的话1级学E来获得1,5秒的躲闪效果,当然还有眩晕。2级学W,3级再学Q。不gank的话就不用学Q,之后顺序和混线顺序一样。7-12级然后优先加满W,伤害最高,接下来学Q提高伤害。13-18级最后学E,因为E的眩晕和躲闪时间不变,伤害提升也不如其他两个技能。
天赋点发
征服者:武器大师E技能有眩晕而且被动还有攻速提升,打出征服者是很简单的,对他的持续作战能力提升了很多。
凯旋:虽然贾克斯战斗能力的确很强,但那也是单挑的情况下,打团时他还是需要进场的,带凯旋可以提升他的生存几率。
欢欣:武器大师本身的被动就有攻速提升,而且大招的被动第三次强化普攻的伤害也是很高的,带欢欣增加攻速也就相当于提升了武器的战斗能力。
致命一击:贾克斯打残敌人并不是很难的事情,带致命一击能让他可以更快的击杀残血敌人。
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被动技能:贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
Q:贾克斯跳向目标单位,如果目标是敌人则会攻击,造成80/120/160/200/240(+1)(+0.6)物理伤害。
W:贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击或【Q跳斩】造成额外40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。
E:贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5)物理伤害。贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。
R:被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔法伤害.主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。
2、技能解析。
被动使贾克斯有很强的持续作战能力和补刀能力。
Q技能是一个位移,使贾克斯更加灵活,伤害也比较可观。
W技能是贾克斯前期主要输出来源,CD短,耗蓝少,还能触发攻击特效。
E技能是贾克斯的核心技能,躲避平A使他在上单前期无人能敌,眩晕给他提供了良好的输出环境。但是不要轻易使用E技能,没有E的贾克斯极容易被对方打野盯上。
R技能使贾克斯在团战中能撑得更久,也大大提高了单挑能力。
3、对线技巧。
贾克斯走上单,出门点E,带腐败药水预备1级对拼。在双方兵线刚出来时A敌方英雄,使小兵攻击你(E期间受到攻击越多,伤害越高),你的血量可能会比敌方少,不要着急,这是引诱敌人的方法。等到自己只剩一半不到血量时,开E,这时你的被动大概叠满了,配合E技能的眩晕,拿到一血(对拼过程中不要忘记喝药)。
4、出装搭配。
个人意见:提亚马特(后期卖掉或换九头蛇),三项(三相之力),水银鞋,羊刀(鬼索的狂暴之刃),破败(破败王者之刃),海克斯科技枪刃,复活甲(守护天使)。
lol现在贾克斯的天赋怎么加
方法一:加*5——如果对面AD较多或者说你们有洞察知道跟你对线的将是AD英雄的话这个初装将是你最好的选择
方法二:加加——这个出法不是很推荐!因为要求较高属于对这个英雄有着相当了解的人才会这么出!而且药水的数量也要看个人习惯对自己萎缩程度的准确判断根据个人情况去分配!
方法三:加*3——很标准的初装适合相当大一部分人的通用初装方案!
但是无论你是以方案一或二都要在第一次出装时合成毕竟这个鞋子还是武器大师的核心装备!出水银实在是因为对方法术的爆发太高又或者有死哥之类的必须逼得你出法抗!或者说法师真的太多了!
前期:加*2
如果你觉得实在是被压制的很惨而且自己确实不如对手的话!或者说双方都很猥琐不能补到兵的话那么可以在和中适当的出一个!以保证你能有一个较好的经济!
中期:加加——科技刀无论你是什么流派的这个肯定是武器大师的超级核心装备!不但能提供一个可观的伤害还能够提供不错的续航能力!而且本身还携带1个限制性技能!值得注意的小窍门是与的技能CD是不会叠加的!也就是说你如果出双吸血的话你将可以释放2次限制技能!而且出爽吸血会获得1个灰常好的续航能力!双抢的伤害可也是非常可观的哦!
后期:既然后期了肯定就是出肉咯! 这个就不是很固定了!还是那句话没有最NB的攻略只有最适合的个人应对策略!攻略不是万能的!
神装的几种组合!要记住哦!不一定要按顺序出!一定要看对面的情况什么职业对你伤害高!谁针对你!你对对方的伤害又怎么样而决定出装!首先当红蓝BUFF与你说永别的时候、、、、最后一个可以选择的选项有、、、因为这套初装比较具有通用性!所以最后1剑一定要认真考虑:例如你不用为了4个0/10/0的物理英雄多出物抗而无视了唯一一个10/1/0的法系出法抗.
在开始就发现对手明显偏AD那么我们就及早进行针对性出装、、、、、其中烈焰可以考虑替换城狂徒
相反如果开始就发现对手明显偏AP那么出装为、、、、、
如果强力控制多并且很针对你的话那么就这么出、、、、、
贾克斯为什么后期无敌?
1、石头人:不加W,主E。线上他不打你你别理他。大家都满血,他打你一套你就打他一套。有盾不亏。大家都不满血的时候就一直QE他,有R有点燃半血直接一套带走。装备冰心蓝盾。
2、鳄鱼:无消耗,主Q,主要靠50怒气W输出。他开E跳上来就开W晕住,Q完E走。装备蓝盾饮魔刀。
3、炼金:贾克斯想单杀你很难。主Q。他开E跳过来直接背飞。不开E跳,先W减速毒一下再背飞。然后毒兵顺便等技能CD。6级可以断兵线,没gank不虚他。常规出装。
4、掘墓:掘墓主要依靠技能输出,他耗不过你。主Q。E会回血,W能减速,被动会降低伤害。他跳过来你就往他脸上甩仨技能,他不过来你先E再W。草丛会阻断鬼的追击,W预留到他进草再放。装备女神之泪、蓝盾。
以下需要一些对战况的掌握。不能无脑对拼。
1、奥拉夫:血越低E伤害越高,真实伤害。没玩过不清楚主神马。听说是对拼需要看技能释放顺序。不了解不多说。
2、盖伦:主Q骚扰型。他E不能挡沉默,被沉默不能放出来2段E。掌握好他E的范围风筝他,对拼记得开W。装备蓝盾军团。
纯手打。
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