斩魂加点
最受不了别人跪了,弄个地下城的让你不跪
简单点,火光点燃刷图前后期都行,
加点:火系加满,光系旋转扫把前置,其他加满,加上点燃,魔法秀
加上点燃有400多智力,你去哪提高那么多智力啊,点灯麻烦?点一个冰系不麻烦吧,偷懒-刷图技能点吧,魔法秀必加
被动觉醒满,主动觉醒CD太长,不来,
冰系刷图不考虑(公认),雨减防?只管自己的事!
暗系出EX拍子,看SP情况可以加重力。
刷图:加秀点燃,进图一个舒路路(引怪,减防)改良星弹,熔岩,斗蓬(再聚怪)无色技能轮流来(火炉、光塔、EX拍子)
一般情况都死了,少数一二个没死,引爆舒路路,改良星,还没死?你打的是英雄吧,再来一次!
总结:火光点燃加点,点燃后无色有爆发,舒路路加斗蓬有控场,改良星弹不要你去追怪,异界长时间控场(光塔)有人组,技能输出犯围大
有控场、有爆发、犯围大、不追怪轻松、组队有人要,
其他加点:不要三修,搞那么多技能干嘛,三修无点燃无爆力,装萌也太多了,二修加秀完全可以了,再不然异界弄把减CD火炉扫把
此为单刷平民加点,除远古异界、乌龟英雄外全部单刷!(我远古散装加火炉CD扫把,没见红)
简单点,火光点燃刷图前后期都行,
加点:火系加满,光系旋转扫把前置,其他加满,加上点燃,魔法秀
加上点燃有400多智力,你去哪提高那么多智力啊,点灯麻烦?点一个冰系不麻烦吧,偷懒-刷图技能点吧,魔法秀必加
被动觉醒满,主动觉醒CD太长,不来,
冰系刷图不考虑(公认),雨减防?只管自己的事!
暗系出EX拍子,看SP情况可以加重力。
刷图:加秀点燃,进图一个舒路路(引怪,减防)改良星弹,熔岩,斗蓬(再聚怪)无色技能轮流来(火炉、光塔、EX拍子)
一般情况都死了,少数一二个没死,引爆舒路路,改良星,还没死?你打的是英雄吧,再来一次!
总结:火光点燃加点,点燃后无色有爆发,舒路路加斗蓬有控场,改良星弹不要你去追怪,异界长时间控场(光塔)有人组,技能输出犯围大
有控场、有爆发、犯围大、不追怪轻松、组队有人要,
其他加点:不要三修,搞那么多技能干嘛,三修无点燃无爆力,装萌也太多了,二修加秀完全可以了,再不然异界弄把减CD火炉扫把
此为单刷平民加点,除远古异界、乌龟英雄外全部单刷!(我远古散装加火炉CD扫把,没见红)
斩魂加点
加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)
至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……— —!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……— —!
好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招虐的P都不是啊~~~
在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能虐小怪然后再去虐他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残党现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(虐菜什么的最有意思啦~)
所以知道的招式只有些了……
主要大家多多交流共同进步~
要给分啊~纯手打的啊~~~~
至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……— —!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……— —!
好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招虐的P都不是啊~~~
在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能虐小怪然后再去虐他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残党现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(虐菜什么的最有意思啦~)
所以知道的招式只有些了……
主要大家多多交流共同进步~
要给分啊~纯手打的啊~~~~
斩魂加点,斩魂加点
银光+20
波动斩+5 强制
上挑+8以上 强制
格挡+3 强制
三段斩+5 强制
银光落刃+20
空中连斩+1
光剑精通+10
巨剑精通+7 后期+10也可以
后跳斩+1
里·鬼剑术+1
逆转反击 加不加无所谓 PK可以加
破极兵刃+10
拔刀斩+16
破军升龙击+5 强制
猛龙断空斩+5
幻影剑舞+8 PK可以少加点
极·鬼剑术《暴风式》 (觉醒)+1就可以了。PK不用加。多加也可以
十字斩+1
崩山击+1 (送了就不用加了)
翔跃+1
物理暴击+10
波动斩+5 强制
上挑+8以上 强制
格挡+3 强制
三段斩+5 强制
银光落刃+20
空中连斩+1
光剑精通+10
巨剑精通+7 后期+10也可以
后跳斩+1
里·鬼剑术+1
逆转反击 加不加无所谓 PK可以加
破极兵刃+10
拔刀斩+16
破军升龙击+5 强制
猛龙断空斩+5
幻影剑舞+8 PK可以少加点
极·鬼剑术《暴风式》 (觉醒)+1就可以了。PK不用加。多加也可以
十字斩+1
崩山击+1 (送了就不用加了)
翔跃+1
物理暴击+10
斩魂加点,斩魂加点
刷图的话,3阵满,灾厄满,其他随意,自己觉得好用就多加点吧。
斩魂将神求个加点 每个技能加多少
先声明一下,我是论坛上的15068708022。
一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。
青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。
角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点一级,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。
通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全一级。
职业技能:
环精通:一级。一级的性价比是最高的,点满该技能在PKC才加0.7%命中,4%暴击率,点一级就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以一级够了。
星之轮回:将神的上挑技能,一级。
跌落攻击:一级。
回旋投掷:一级。
滚动撞击:个人认为一级足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时一级。
变身冰,火法:一级;变身雷法5级。
武器法阵:一级。
元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!
秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。
相位移动:满级27秒CD,必满。
元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。最主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。
秘武强击:刷图的话一级,PK必满且有强制。雷向空中射出来的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。
秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。
秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招
天地无极:争议技能,我只点了一级。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),一级。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。
群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连招收尾的。
斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。
一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。
青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。
角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点一级,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。
通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全一级。
职业技能:
环精通:一级。一级的性价比是最高的,点满该技能在PKC才加0.7%命中,4%暴击率,点一级就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以一级够了。
星之轮回:将神的上挑技能,一级。
跌落攻击:一级。
回旋投掷:一级。
滚动撞击:个人认为一级足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时一级。
变身冰,火法:一级;变身雷法5级。
武器法阵:一级。
元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!
秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。
相位移动:满级27秒CD,必满。
元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。最主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。
秘武强击:刷图的话一级,PK必满且有强制。雷向空中射出来的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。
秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。
秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招
天地无极:争议技能,我只点了一级。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),一级。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。
群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连招收尾的。
斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。
斩魂将神求个加点 每个技能加多少
必满的技能;霸王之气 切地斩 天崩斩 血雨腥风 疾风走破 双月
其他; 三连杀(5级出强制) 擒龙(5级出强制) 饮血(5级) 防御(2级出强制)
流星冲(一级) 烈风(5级出强制) 落雁斩(只能1级) 狂龙之血(1级)
倒地回避(1级) 烈风切(只能1级) 共工(1级)
有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
断头台(我个人很纠结的技能 ,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
其他; 三连杀(5级出强制) 擒龙(5级出强制) 饮血(5级) 防御(2级出强制)
流星冲(一级) 烈风(5级出强制) 落雁斩(只能1级) 狂龙之血(1级)
倒地回避(1级) 烈风切(只能1级) 共工(1级)
有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
断头台(我个人很纠结的技能 ,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
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