诛仙2 青云加点
:重击+2 警觉+6
一重:寒冰咒+2 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6
二重:玄冰刺+3 炼气还神+8 御空术+2 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+1
三重:五雷轰顶+1 黄帝内经+3 怒剑狂花+2 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7
四重:霜天雪舞+3 大道无形+3 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9 极度深寒+7 天玄冰+6 真元华闪+7 天地不仁+9
五重:雷光遁龙决+3 神剑御雷真决+2 天尊法身+5 太极玄天真决+4
如果真的只群怪不PK,华闪不用加,七劫和天诛不用满,改加5点寒霜剑气,1点御雷术,一点雷云风暴,方便前期群怪。
还是那句话,如果真的不PK。下面看天书。
御剑全都不加
修元-内气充盈2炼神还虚2;修身养性1冰心玉阙2仙元护体2;歧黄秘术+2护体罡气+2返朴归真+2 剑心彻误+3
通玄- 一路向下加到风雷之怨满,右边加到群雷裂空满。这样还剩5个点
此乃飞升前的群怪升级流 飞升后只需加那些PK技能即可
一重:寒冰咒+2 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6
二重:玄冰刺+3 炼气还神+8 御空术+2 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+1
三重:五雷轰顶+1 黄帝内经+3 怒剑狂花+2 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7
四重:霜天雪舞+3 大道无形+3 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9 极度深寒+7 天玄冰+6 真元华闪+7 天地不仁+9
五重:雷光遁龙决+3 神剑御雷真决+2 天尊法身+5 太极玄天真决+4
如果真的只群怪不PK,华闪不用加,七劫和天诛不用满,改加5点寒霜剑气,1点御雷术,一点雷云风暴,方便前期群怪。
还是那句话,如果真的不PK。下面看天书。
御剑全都不加
修元-内气充盈2炼神还虚2;修身养性1冰心玉阙2仙元护体2;歧黄秘术+2护体罡气+2返朴归真+2 剑心彻误+3
通玄- 一路向下加到风雷之怨满,右边加到群雷裂空满。这样还剩5个点
此乃飞升前的群怪升级流 飞升后只需加那些PK技能即可
诛仙2 青云加点
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
【点击返回顶部】 【查看正派加点】
鬼王宗加点指南
引言:练级比较辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。
近似概念 关键词 优势
大唐 最高物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。
团队定位 劣势
任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
5力:目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎。
4力1敏:较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。
3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
动态:[七杀] [末离]
初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
玄冥道 狂鬼击 主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。
天罡战气 被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
鬼道无常 后发先至 主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。
先发制人 主动 鬼道无常40级 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。
天目神通 被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
通玄鬼神道 魔心 主动 通玄鬼神道60级 在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。
狂魔附体 主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。
炼体成钢 被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
黄泉鬼哭 鬼影重重 主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。
鬼灵御 主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)
摄魂咒 厉鬼夺魂 主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。
斗转星移 主动 摄魂咒15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
五行混元 被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
鬼影幻形 鬼啸裂天碎 主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。
鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
【点击返回顶部】 【查看正派加点】
合欢派加点指南
引言:目前来说比较尴尬的职业,作为物理门派,伤害能力不如鬼王,而辅助技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组比较困难。
近似概念 关键词 优势
地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠
团队定位 劣势
有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3力2敏:甚至更多敏,PK倾向,追求速度,但是伤害低,要有强大的武器支撑。
4力1敏:主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提升速度。 3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。
动态:[无欢] [花弄影]
初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
百花心经 花遮柳隐 主动 百花行24级 本回合提升速度并进入隐身状态只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,持续回合数会随心法等级提升
移花接木 主动 百花行40级 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
天目神通
被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
漫天花雨 百花缭乱 主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个
神行 主动 漫天花雨40级 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失
花晨月夕 狂风点柳 主动 花晨月夕48级 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
醉风望月 被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
天影遁 主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升
天罡战气 被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
暗香浮动 清灵神目 主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果,持续回合数会随心法等级提升
痴情咒 主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活一个友方角色
炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
倾城倾国 凝音诀 主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠状态的持续回合数
绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率
五行混元
被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
【点击返回顶部】 【查看正派加点】
圣巫教加点指南
引言:传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。
近似概念 关键词 优势
方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王
团队定位 劣势
组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
5敏:极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。 3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
动态:[伽罗煌] [铃铛]
初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升
焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果
天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失
斗转星移
主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
封神秘术 封骨印 主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升
禁灵锁 主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
醉风望月 被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升
金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升
身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。
宁神秘术 刀剑破 主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合
碎灵击
主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合
炼体成钢 被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
【点击返回顶部】 【查看邪派加点】
青云门加点指南
引言:传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,但是群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。
近似概念 关键词 优势
龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎
团队定位 劣势
主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
4灵1敏:群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。 4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
动态:[陈御风] [李诗若]
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
冲虚真经 神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标
天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷真经 唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉心经 碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
心印经 两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。
五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
太极清玄道 挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式
通玄经 雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云
主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期做法伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。
近似概念 键词 优势
魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技
团队定位 劣势
主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。 乏控制,倾向极端伤害。
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
4灵1敏:较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体:有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。
动态:[南宫烈] [柳潇潇]
初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
唤火诀 八荒玄火阵 主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
天罡战气
被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
焚香玉册 炎龙啸 主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
火灵炽体 灵火咒 主动 火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
至阳律令 主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
狱火焚心 烈焰焚邪 主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合
无所遁形 主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升
炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
业火燃魂 星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼 主动 焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
烈焰炙天 焰魂怒 主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率
移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心
醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
【点击返回顶部】 【查看邪派加点】
天音寺加点指南
引言:医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等辅助技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动的必组人员,野外打怪能力较弱。
近似概念 关键词 优势
化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎
团队定位 劣势
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。
3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)
动态:[菩提] [琉璃]
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
悲华经 佛光普照 主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
往生咒 主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。
烈阳宝箓 被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
无量寿经 无量净世咒 主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个
坚韧 主动 焚无量寿经40级 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失
斗转星移
主动 无量寿经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
大梵般若 慈悲为怀 主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个
醍醐灌顶 主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
醉风望月 被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
金刚经 无相咒 主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
金刚咒 主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态
天罡战气 被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
法华经 驱魔咒 主动 法华经48级 解除目标所受所有封印状态
佛法无边 主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合
炼体成钢 被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
度厄经 佛法普度 主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升
涅槃咒
主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息
五行混元 被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
【点击返回顶部】 【查看正派加点】
鬼王宗加点指南
引言:练级比较辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。
近似概念 关键词 优势
大唐 最高物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。
团队定位 劣势
任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
5力:目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎。
4力1敏:较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。
3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
动态:[七杀] [末离]
初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
玄冥道 狂鬼击 主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。
天罡战气 被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
鬼道无常 后发先至 主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。
先发制人 主动 鬼道无常40级 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。
天目神通 被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
通玄鬼神道 魔心 主动 通玄鬼神道60级 在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。
狂魔附体 主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。
炼体成钢 被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
黄泉鬼哭 鬼影重重 主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。
鬼灵御 主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)
摄魂咒 厉鬼夺魂 主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。
斗转星移 主动 摄魂咒15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
五行混元 被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
鬼影幻形 鬼啸裂天碎 主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。
鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
【点击返回顶部】 【查看正派加点】
合欢派加点指南
引言:目前来说比较尴尬的职业,作为物理门派,伤害能力不如鬼王,而辅助技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组比较困难。
近似概念 关键词 优势
地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠
团队定位 劣势
有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3力2敏:甚至更多敏,PK倾向,追求速度,但是伤害低,要有强大的武器支撑。
4力1敏:主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提升速度。 3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。
动态:[无欢] [花弄影]
初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
百花心经 花遮柳隐 主动 百花行24级 本回合提升速度并进入隐身状态只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,持续回合数会随心法等级提升
移花接木 主动 百花行40级 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
天目神通
被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
漫天花雨 百花缭乱 主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个
神行 主动 漫天花雨40级 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失
花晨月夕 狂风点柳 主动 花晨月夕48级 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
醉风望月 被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
天影遁 主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升
天罡战气 被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
暗香浮动 清灵神目 主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果,持续回合数会随心法等级提升
痴情咒 主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活一个友方角色
炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
倾城倾国 凝音诀 主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠状态的持续回合数
绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率
五行混元
被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
【点击返回顶部】 【查看正派加点】
圣巫教加点指南
引言:传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。
近似概念 关键词 优势
方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王
团队定位 劣势
组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
5敏:极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。 3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
动态:[伽罗煌] [铃铛]
初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升
焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果
天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失
斗转星移
主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
封神秘术 封骨印 主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升
禁灵锁 主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
醉风望月 被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升
金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升
身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。
宁神秘术 刀剑破 主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合
碎灵击
主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合
炼体成钢 被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
【点击返回顶部】 【查看邪派加点】
青云门加点指南
引言:传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,但是群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。
近似概念 关键词 优势
龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎
团队定位 劣势
主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
4灵1敏:群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。 4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
动态:[陈御风] [李诗若]
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
冲虚真经 神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标
天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷真经 唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉心经 碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
心印经 两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。
五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
太极清玄道 挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式
通玄经 雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云
主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期做法伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。
近似概念 键词 优势
魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技
团队定位 劣势
主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。 乏控制,倾向极端伤害。
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
4灵1敏:较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体:有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。
动态:[南宫烈] [柳潇潇]
初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
唤火诀 八荒玄火阵 主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
天罡战气
被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
焚香玉册 炎龙啸 主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
火灵炽体 灵火咒 主动 火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
至阳律令 主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
狱火焚心 烈焰焚邪 主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合
无所遁形 主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升
炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
业火燃魂 星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼 主动 焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
烈焰炙天 焰魂怒 主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率
移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心
醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
【点击返回顶部】 【查看邪派加点】
天音寺加点指南
引言:医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等辅助技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动的必组人员,野外打怪能力较弱。
近似概念 关键词 优势
化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎
团队定位 劣势
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。
3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)
动态:[菩提] [琉璃]
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
悲华经 佛光普照 主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
往生咒 主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。
烈阳宝箓 被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
无量寿经 无量净世咒 主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个
坚韧 主动 焚无量寿经40级 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失
斗转星移
主动 无量寿经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
大梵般若 慈悲为怀 主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个
醍醐灌顶 主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
醉风望月 被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
金刚经 无相咒 主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
金刚咒 主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态
天罡战气 被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
法华经 驱魔咒 主动 法华经48级 解除目标所受所有封印状态
佛法无边 主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合
炼体成钢 被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
度厄经 佛法普度 主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升
涅槃咒
主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息
五行混元 被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
诛仙青云门怎么加点
少侠:重击2点 警觉6点(凑够8点而已 加勇气也可以的) 共8点
一重:寒冰咒2 养生主3(没别的地方加了) 逍遥游5点(没别的地方加了) 五气朝元8 玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用 那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?) 寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜) 共24点 加1点寒冰1点御剑也可以啊 看个人爱好 主要是凑够点的 一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃 为后面留点
二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦) 御空术2点(过度少阳) 少阳剑气9点(青云招牌动作 加满9点绝对实用 前期攻最高的技能 而且定怪一定一个准儿 是升级必备的好技能啊) 破魔放弃(后面有讲解) 练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业 其实关键看这个技能 加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝 后期我群怪一个蓝不要 哈哈) 雷云风暴1点(也可以放弃 毕竟是近身群 在天仙没之前这个技能没什么用的 学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的) 真元护体3点(没必要加满过度就行了 这个技能很费蓝的 不太实用 加满3点保命绝对够了) 南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊 而且蓝是青云第二生命绝对要加满) 冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦 可以和天仙轮流用的) 共38点
三重:青云的小黄金时期到了 这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了 以前的都是怪在群你 哈哈 言归正传
五雷轰顶3点(过度 本身也是个不错的群技能) 雷霆震怒5点(重数过度 完全的鸡肋技能 不多说了) 雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了 加它是为了让你快快升级的) 皇帝内经3点(别说他用不大 青云的点其实很宽裕的) 怒剑狂花4点(加俩点也可以 完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以) 天外飞仙放弃(没办法 点不够了) 剑明通心6点(加攻击的 想加4点过度也行 因为它成长不高) 天仙护体5(青云的一大重头戏哦 不多说了满满满) 齐物论7点(增加你的永久防御 青云缺什么呢?) 共34点
四重:青云的大黄金期到了 四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了 唉 怀念下嘛)
霜天雪舞1点(为出下面技能 本身也很不错) 大道无形3点(青云的又一BT技能 天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地 更何况群怪也能用的) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说) 天玄冰3点(过度啦 如果你打BOSS那加6点啊 看自己实际情况而定) 真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能 别说你不PK不帮战 难道你就愿做个群怪工具吗?) 极度深寒放弃(没什么用的技能 降防御是慢慢的降 除了害下仇人和打打BOSS有用 个人觉得用不大) 天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天 可是为加 它就得加5点极度 更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?) 天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能 你群怪是想让怪跑慢慢的 你的效率低低的吗?而且它很费蓝的 加了后悔死你) 共32点
五重:尽管本人现在还没到五重 但这并不影响我加加它的点吧
雷光遁龙决3点(加6点其实也可以 不过群技能成长不高 更何况没点了) 其他的都满 这个没争议 哈哈 共14点
1
--------满级洗点后的加点法--------
少侠:重击2点 警觉7点(满级洗点后点很宽裕的) 共9点
一重:仍然不变吧 共24点
二重:玄冰刺3点 御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好) 炼气还神8点(不变) 真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧 保命而已) 南华真经6点(理由同上) 冰心诀1点(满级后这个技能就没用了 但是清除下冷却还是要的) 雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了) 少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿 也定不了别人了 定怪还行但是你不打怪了啦) 破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝 但是得加满天书 青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了 所以只能遗憾的跟他说拜拜了) 共24点
三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加) 皇帝内经3点(仍然不变) 怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的) 天外飞天9点(理由同前面) 剑明通心6点(理由同上) 天仙护体5(理由同上) 齐物论7点(理由同上) 雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用 后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?) 共40点
四重:霜天雪舞1点(不变 过度) 大道无形3点(理由同上) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(理由同上) 天玄冰6点(没地方加了 加满比加3点好吧) 真元华闪7点(理由同上) 极度深寒 天地不仁 天机印都放弃(理由同上) 共35点
五重:这次可以全满了 共17点
这样加点的话 满级后你有4个高攻单砍技能哦 而且辅助技能也一个不落
再说说天书加点吧 如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道 修远除了冰域天机意外全满 通玄放弃吧
青云还是带人赚钱吧 诛仙自己练确实慢 找个人带你到90 然后刷战场吧 到150你就带老板 一天 赚个几十块吧。。
一重:寒冰咒2 养生主3(没别的地方加了) 逍遥游5点(没别的地方加了) 五气朝元8 玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用 那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?) 寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜) 共24点 加1点寒冰1点御剑也可以啊 看个人爱好 主要是凑够点的 一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃 为后面留点
二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦) 御空术2点(过度少阳) 少阳剑气9点(青云招牌动作 加满9点绝对实用 前期攻最高的技能 而且定怪一定一个准儿 是升级必备的好技能啊) 破魔放弃(后面有讲解) 练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业 其实关键看这个技能 加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝 后期我群怪一个蓝不要 哈哈) 雷云风暴1点(也可以放弃 毕竟是近身群 在天仙没之前这个技能没什么用的 学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的) 真元护体3点(没必要加满过度就行了 这个技能很费蓝的 不太实用 加满3点保命绝对够了) 南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊 而且蓝是青云第二生命绝对要加满) 冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦 可以和天仙轮流用的) 共38点
三重:青云的小黄金时期到了 这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了 以前的都是怪在群你 哈哈 言归正传
五雷轰顶3点(过度 本身也是个不错的群技能) 雷霆震怒5点(重数过度 完全的鸡肋技能 不多说了) 雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了 加它是为了让你快快升级的) 皇帝内经3点(别说他用不大 青云的点其实很宽裕的) 怒剑狂花4点(加俩点也可以 完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以) 天外飞仙放弃(没办法 点不够了) 剑明通心6点(加攻击的 想加4点过度也行 因为它成长不高) 天仙护体5(青云的一大重头戏哦 不多说了满满满) 齐物论7点(增加你的永久防御 青云缺什么呢?) 共34点
四重:青云的大黄金期到了 四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了 唉 怀念下嘛)
霜天雪舞1点(为出下面技能 本身也很不错) 大道无形3点(青云的又一BT技能 天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地 更何况群怪也能用的) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说) 天玄冰3点(过度啦 如果你打BOSS那加6点啊 看自己实际情况而定) 真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能 别说你不PK不帮战 难道你就愿做个群怪工具吗?) 极度深寒放弃(没什么用的技能 降防御是慢慢的降 除了害下仇人和打打BOSS有用 个人觉得用不大) 天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天 可是为加 它就得加5点极度 更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?) 天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能 你群怪是想让怪跑慢慢的 你的效率低低的吗?而且它很费蓝的 加了后悔死你) 共32点
五重:尽管本人现在还没到五重 但这并不影响我加加它的点吧
雷光遁龙决3点(加6点其实也可以 不过群技能成长不高 更何况没点了) 其他的都满 这个没争议 哈哈 共14点
1
--------满级洗点后的加点法--------
少侠:重击2点 警觉7点(满级洗点后点很宽裕的) 共9点
一重:仍然不变吧 共24点
二重:玄冰刺3点 御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好) 炼气还神8点(不变) 真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧 保命而已) 南华真经6点(理由同上) 冰心诀1点(满级后这个技能就没用了 但是清除下冷却还是要的) 雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了) 少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿 也定不了别人了 定怪还行但是你不打怪了啦) 破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝 但是得加满天书 青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了 所以只能遗憾的跟他说拜拜了) 共24点
三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加) 皇帝内经3点(仍然不变) 怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的) 天外飞天9点(理由同前面) 剑明通心6点(理由同上) 天仙护体5(理由同上) 齐物论7点(理由同上) 雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用 后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?) 共40点
四重:霜天雪舞1点(不变 过度) 大道无形3点(理由同上) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(理由同上) 天玄冰6点(没地方加了 加满比加3点好吧) 真元华闪7点(理由同上) 极度深寒 天地不仁 天机印都放弃(理由同上) 共35点
五重:这次可以全满了 共17点
这样加点的话 满级后你有4个高攻单砍技能哦 而且辅助技能也一个不落
再说说天书加点吧 如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道 修远除了冰域天机意外全满 通玄放弃吧
青云还是带人赚钱吧 诛仙自己练确实慢 找个人带你到90 然后刷战场吧 到150你就带老板 一天 赚个几十块吧。。
诛仙青云门怎么加点
少侠 重击2 警觉7
一重 养生主3 寒冰咒2 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6
二重 真元护体7 南华真经6 冰心决6 玄冰刺1 御空术3 少阳剑气1
三重 五雷轰顶1 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 黄帝内经3 怒剑狂花2
四重 天玄冰6 真元华闪7 霜天雪舞3 极度深寒7 天地不仁1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9
五重 雷光遁龙决3 天尊法身5 太极玄天真决4 神剑御雷真决2
一共139点 剩余的11点随便分配.
天书.
修元 内气充盈2--炼气还虚2--狂雷天怒3--先天罡气2--绝圣弃智3
修身养性2--冰心玉厥2--仙元护体2--华闪之歌2
玄通妙语2--玄经修为2--血脉调和2
歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3
御剑寒冰烈炎1--风剑之芒2--少阳初现3--怒剑心劫2--邪剑星羽2--天眷有道2
一重 养生主3 寒冰咒2 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6
二重 真元护体7 南华真经6 冰心决6 玄冰刺1 御空术3 少阳剑气1
三重 五雷轰顶1 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 黄帝内经3 怒剑狂花2
四重 天玄冰6 真元华闪7 霜天雪舞3 极度深寒7 天地不仁1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9
五重 雷光遁龙决3 天尊法身5 太极玄天真决4 神剑御雷真决2
一共139点 剩余的11点随便分配.
天书.
修元 内气充盈2--炼气还虚2--狂雷天怒3--先天罡气2--绝圣弃智3
修身养性2--冰心玉厥2--仙元护体2--华闪之歌2
玄通妙语2--玄经修为2--血脉调和2
歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3
御剑寒冰烈炎1--风剑之芒2--少阳初现3--怒剑心劫2--邪剑星羽2--天眷有道2
求诛仙2青云门加点
新手技能:重击+2,警觉+7=9点 新手简单,不废话1重技能:寒冰咒+2,养生+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点 常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+3,真元护体+7,南华真经+6,冰心诀+1=28点 常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却 ①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了. ②冰心诀我自己只加1,只为清技能,因为本身防高,挂机防御技能就只用大道和天仙轮流. 杀BB队青云是不上的.不过喜欢满的还是可以满上3重技能:五雷轰顶+1,皇帝内经+3,怒剑狂花+2,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24 常用技能:天仙护体加防 4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,大道无形+3,天玄冰+6,真元华闪+7=26点 常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻 ①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了. 会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是, 打BB人数是几十人的.别小看了. ②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住这5秒. 但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧. 在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你试试. 还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点 常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻 ①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就好了. 总结下.总技能加点数125点,还剩25点技能..... (本人一直保留着25点没加...不知加了干嘛,加了后那些技能自己都不用...放着就放着吧..) 新手们看到帖的话记得我上面的技能该加都加,另外25点让你们随便点着玩. 想要新手技能勇气多25点攻击? 想要1重寒冰-速? 想要2重少阳玩定神?用破魔抽蓝?或多个群攻击技能雷云风暴? 想要3重雷霆和雷神之锥群技?还是天外飞仙-速? 想要4重2个单体攻击?还是天地不仁? 5重的真想点满吗? 25点技能......你不可能这些不怎么玩得上的技能都想加吧... 讲讲天书...没什么好讲的.....我是第一页加到天眷有道,第二页全满. 如果你真喜欢加些其他天书,能抽掉的点不多的.最可能抽掉的就右边数起第2条. 特地强调下....你们说青云150,在IS在帮会里,我们会里的帅哥美女喊青云去自暴多还是去做别的事多?
求诛仙2青云门加点
青云门作为游戏里主要的群攻门派之一,也是目前各种阵容中必不可少的输出位置。强大的群攻技能和连击效果,可以打出大规模的爆发伤害。而有了门派天书的加持后,青云门还将发挥更强的实力。
青云门的四个天书技能中,天罡和天威这两个是被动技能。其中天威的效果在PVE中可以看到血量的情况下,更加容易触发,可以打出额外的伤害。但大多数情况下青云门选择使用神剑御雷的更多,所以天罡的实用性更大。
而天罚和天劫这两个主动技能方面,天劫主要是针对单体攻击,而天罚则是大范围群攻和损失法力。鉴于青云门本身群攻技能较多,且碎玉七星就有损失法力的效果,所以选择天劫可以补充单体输出集火能力,有时会有意料之外的效果。
所以综上所述,对于青云门的天书方向,推荐按照天罡→天劫→天威→天罚的顺序来选择加点,可以更多得获得能力提升并利用好资源。
青云门的四个天书技能中,天罡和天威这两个是被动技能。其中天威的效果在PVE中可以看到血量的情况下,更加容易触发,可以打出额外的伤害。但大多数情况下青云门选择使用神剑御雷的更多,所以天罡的实用性更大。
而天罚和天劫这两个主动技能方面,天劫主要是针对单体攻击,而天罚则是大范围群攻和损失法力。鉴于青云门本身群攻技能较多,且碎玉七星就有损失法力的效果,所以选择天劫可以补充单体输出集火能力,有时会有意料之外的效果。
所以综上所述,对于青云门的天书方向,推荐按照天罡→天劫→天威→天罚的顺序来选择加点,可以更多得获得能力提升并利用好资源。
还没有评论,来说两句吧...