诛仙2青云加点
我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
诛仙2青云加点
没飞的1. 修元 1列 2列 4列 御剑 到 天眷有道 满 修元先走 尤其是炼神
没飞的2. 修元 1列 2列 4列 通玄 到 风雷之怨 满 修元 炼神还虚先走
飞的 修元 1列 2列 4列 通玄 剑翔 风雷 御剑也可到天眷有道 飞的天书比较多(150级飞)
反正没飞和飞加点都是见仁见智的 建议没飞的时候走通玄 这样带号也好 自己升级也好 都很效率 打架还是飞的占优势 PK的点还是留给飞的时候加吧 没飞要想PK 那就只有选择御剑
飞的 其实也是建议先走修元及群路线 这样升级赚钱都效率 等高级了出了技能 也有不少积蓄可以洗N次天书
反正青云的天书比较固定的就是 修元内的 绝圣弃智 和 华闪之歌 这两个是必满的 绝对没有争议
经典网3 2世仙青云 希望上面说的能对你有帮助 呵呵 我这可是全手动哦 绝对满足你的要求
技能点方面要挺得住 被动满 冰心诀我觉得1点足以 这个最好别满 性价比低
少侠不说了 都知道怎么加 2重击 6警觉
1重 被动满 多余1点可以点寒冰咒 也可以点御剑诀
2重 玄冰刺3 真元护体满 御空术满 炼神满 被动满 冰心诀1点 争议技能真元护体
3重 五雷1 内经3 被动满 天仙满(建议不走中间 没用)
4重 霜天雪舞3 大道无形满 天玄冰看着加可选择过度到华闪 华闪满 极度深寒满 天地不仁1级
七劫斩龙诀满 天诛满
5重 雷光可以不满 因为以目标为中心的技能经常出现目标死亡后技能失效这种恶心的效果
5重除了雷光 可以都满 看你剩下的点了
反正我的加点会有富余 你可以看自己喜好分配多余的点 最好是找同区的2世青云探讨取舍
没飞的2. 修元 1列 2列 4列 通玄 到 风雷之怨 满 修元 炼神还虚先走
飞的 修元 1列 2列 4列 通玄 剑翔 风雷 御剑也可到天眷有道 飞的天书比较多(150级飞)
反正没飞和飞加点都是见仁见智的 建议没飞的时候走通玄 这样带号也好 自己升级也好 都很效率 打架还是飞的占优势 PK的点还是留给飞的时候加吧 没飞要想PK 那就只有选择御剑
飞的 其实也是建议先走修元及群路线 这样升级赚钱都效率 等高级了出了技能 也有不少积蓄可以洗N次天书
反正青云的天书比较固定的就是 修元内的 绝圣弃智 和 华闪之歌 这两个是必满的 绝对没有争议
经典网3 2世仙青云 希望上面说的能对你有帮助 呵呵 我这可是全手动哦 绝对满足你的要求
技能点方面要挺得住 被动满 冰心诀我觉得1点足以 这个最好别满 性价比低
少侠不说了 都知道怎么加 2重击 6警觉
1重 被动满 多余1点可以点寒冰咒 也可以点御剑诀
2重 玄冰刺3 真元护体满 御空术满 炼神满 被动满 冰心诀1点 争议技能真元护体
3重 五雷1 内经3 被动满 天仙满(建议不走中间 没用)
4重 霜天雪舞3 大道无形满 天玄冰看着加可选择过度到华闪 华闪满 极度深寒满 天地不仁1级
七劫斩龙诀满 天诛满
5重 雷光可以不满 因为以目标为中心的技能经常出现目标死亡后技能失效这种恶心的效果
5重除了雷光 可以都满 看你剩下的点了
反正我的加点会有富余 你可以看自己喜好分配多余的点 最好是找同区的2世青云探讨取舍
诛仙2魔青云咋加点
魔青云挂机跟PK是两个完全不同的路线,看你自己取舍,技能加点单攻剑气技能全满,就是每重左边那一路,练气加满,五重全满,其他自由取舍
天书御剑点到最下面剑魔宿命点满,再把天剑随心也点满,修元不点,通玄点满风雷之怨,这是挂机点,可单攻,亦可群攻
pk的话御剑还是那么加,通玄只点满剑之翔空,其他全点修元
造化挂机的话,点满心魔,技能命中,暴击,爆伤即可,pk的话造化肯定全满
以上全部手打,玩了五年青云的路过
天书御剑点到最下面剑魔宿命点满,再把天剑随心也点满,修元不点,通玄点满风雷之怨,这是挂机点,可单攻,亦可群攻
pk的话御剑还是那么加,通玄只点满剑之翔空,其他全点修元
造化挂机的话,点满心魔,技能命中,暴击,爆伤即可,pk的话造化肯定全满
以上全部手打,玩了五年青云的路过
诛仙2魔青云咋加点
http://zx.duowan.com/1001/127480605403.html 仙青云技能与天书的加点方案
http://zx.duowan.com/0905/106307835441.html 群控路线:仙青云天书加点参考
青云的技能天书加点顺序及挂机中的一些问题,
主要有以下几个技能,
本门造化:天地不仁2,怒剑狂花2,练气还神2
1, 天地2将来仙青云有希望放出来还是看鬼王的脸色了,貌似禁食很好,不再细说,
2, 怒剑2这个造化技能还是最最后再说吧,不要实指着这个技能,
3, 练气2好技能尤其7点以后,没钱得还是够呛,随意把,我加了3点
阵营造化:太玄,想办法多加,主线能让这个加不少 加满了为135准备,后面会说,
通用造化: 我一个没加过滤。。。。。。。。。
125以后的青云群怪比较方便了,4重技能都有了,不要觉得很爽,事实上现在挂120洞不爽了/在这过程升135过程中,要做以下几件事情,
第一,通宝和古币,这个不用多说大家也明白,将来的焚心厉雷急速冷却,我所在区有这个护符不 超过5个,都是没来的及到139级别配上这个护符,带上这个护符139神剑1+1,基本就可以 去洞里群了,
注意事项 :法宝带神剑+1,屏蔽灵剑恶(这怪血少,不打他,可以省蓝),焚心护符
第二,尽可能加满太玄,防御150。爆击+3%,效果不言而喻,虎龟符+神魔+8武器,衣服在其次+几 看能力,因为设定好,怪只有在你开冰心才会打你,一晚上最多8组105红,
注意事项:135仙地图 8怪点经常有人抢,所以就算你是青云比他们效率也尽可能组队,实测试,我一个青云群四个,两个鬼王打四个,(开牌子还是很快的,边上的鬼王 笑哈哈)
第三 准备135+8神魔武器,这个问题其实我在139之后才发觉,没那么大效果,两个神剑怪趴下了,+7的也可以了,所以大家不要刻意强调,(除非你+10,配其他东西)
注意事项: 135武器先用+6,到139看情况用不用+7,你非要+8也可以,衣服也如此,随意
第四, 天书的问题马上提现出来,纯通玄系青云出现了,剑翔+天雷+焚心+风雷。整个通玄系基本 全满,好处显而易见群攻哇哇的利害,速度嗷嗷快,(打个星宿我比合欢慢几步到位,) 不过可怕的地方也来了,自爆没有,华闪有,岐黄3,减免冷却时间一个没!大道就别提了
139以后神剑挂机我个人认为别用大道,太费点数。到142自爆技能满,这段时间先挂机熬会把,大约20天也就过去了,忍忍各位兄弟,
主要的就这么些,说点次哈,仙图挂机其实青云是在带另外两个。所以另外两个人的职业有点讲 究当然你要是能找着和你配对的青云那可省事了。再有,找几个固定人物一起,别青云没找到合欢鬼 王也没了,能优先带自己家族帮会的人,我不好截图,另两个站点和你应该是个等腰扁三角形。好处 是用那个怪引神剑,就算你自己人武器差点也就没关系了,你能帮着打,神剑还是两次,除了牌子我 觉得没什么好拣的了,龙魂造化让你朋友拾取就可以了,不然你总是移动,不够效率
首先,说下天书加点吧,技能加点都差不多,不说了。差异主要在天书的走向
御剑:天眷有道,玄天有道
通玄:六气御合,剑之翔空
修元:绝圣弃智,华山之歌,剑心彻悟。剩下的补到血脉调和上去。
这是满级的天书,如果没有满级可以暂时放弃血脉。
说下这样的天书加点的好处。
天眷,强化天尊。玄天,强化大道,72秒CD。提高保命能力。
通玄,六气御合,剑之翔空,5S御空CD,清除减速,而且飞得远。
修元,自爆必点。华闪必点。剑心彻悟必点。剩下的强化玄妙镜和血脉。
主要点在修元是为了减爆伤的提高。便于保命。
PS:个人认为强化天尊和大道不仅是属于佛QY,仙青云也需要强化。剑之翔空应该都加上,御空跑起来很YD。这个加点仅仅适合PK型青云。
其次,谈谈自身对仙青云的看法。
个人认为,一般装备的仙青云不太适合单对单的作战。需要的集体配合才能将仙青云的威力发挥到极致。除非装备强大的仙青云,不然是不适合单体作战的。
我们要将仙青云这个职业定位好,他不属于魔青云强大的单体作战能力,没有佛青云无限大道的支撑,群体作战配合队友恰如其分的释放天地2是致命的杀招。我们并不弱下,只是,我们做战的方式变化了一些而已。
仙青云拥有逍遥游2这个强大的技能,个人认为应该走无限御空的路线。2级配合2次逍遥游和逍遥游2已经能将敌人甩的远远的了。不过烈山估计要除外。
可以说,青云是烈山的敌人。也可以说烈山是仙青云的敌人。大E王,你再高的闪躲,在烈山面前都显得有点苍白。
http://zx.duowan.com/0905/106307835441.html 群控路线:仙青云天书加点参考
青云的技能天书加点顺序及挂机中的一些问题,
主要有以下几个技能,
本门造化:天地不仁2,怒剑狂花2,练气还神2
1, 天地2将来仙青云有希望放出来还是看鬼王的脸色了,貌似禁食很好,不再细说,
2, 怒剑2这个造化技能还是最最后再说吧,不要实指着这个技能,
3, 练气2好技能尤其7点以后,没钱得还是够呛,随意把,我加了3点
阵营造化:太玄,想办法多加,主线能让这个加不少 加满了为135准备,后面会说,
通用造化: 我一个没加过滤。。。。。。。。。
125以后的青云群怪比较方便了,4重技能都有了,不要觉得很爽,事实上现在挂120洞不爽了/在这过程升135过程中,要做以下几件事情,
第一,通宝和古币,这个不用多说大家也明白,将来的焚心厉雷急速冷却,我所在区有这个护符不 超过5个,都是没来的及到139级别配上这个护符,带上这个护符139神剑1+1,基本就可以 去洞里群了,
注意事项 :法宝带神剑+1,屏蔽灵剑恶(这怪血少,不打他,可以省蓝),焚心护符
第二,尽可能加满太玄,防御150。爆击+3%,效果不言而喻,虎龟符+神魔+8武器,衣服在其次+几 看能力,因为设定好,怪只有在你开冰心才会打你,一晚上最多8组105红,
注意事项:135仙地图 8怪点经常有人抢,所以就算你是青云比他们效率也尽可能组队,实测试,我一个青云群四个,两个鬼王打四个,(开牌子还是很快的,边上的鬼王 笑哈哈)
第三 准备135+8神魔武器,这个问题其实我在139之后才发觉,没那么大效果,两个神剑怪趴下了,+7的也可以了,所以大家不要刻意强调,(除非你+10,配其他东西)
注意事项: 135武器先用+6,到139看情况用不用+7,你非要+8也可以,衣服也如此,随意
第四, 天书的问题马上提现出来,纯通玄系青云出现了,剑翔+天雷+焚心+风雷。整个通玄系基本 全满,好处显而易见群攻哇哇的利害,速度嗷嗷快,(打个星宿我比合欢慢几步到位,) 不过可怕的地方也来了,自爆没有,华闪有,岐黄3,减免冷却时间一个没!大道就别提了
139以后神剑挂机我个人认为别用大道,太费点数。到142自爆技能满,这段时间先挂机熬会把,大约20天也就过去了,忍忍各位兄弟,
主要的就这么些,说点次哈,仙图挂机其实青云是在带另外两个。所以另外两个人的职业有点讲 究当然你要是能找着和你配对的青云那可省事了。再有,找几个固定人物一起,别青云没找到合欢鬼 王也没了,能优先带自己家族帮会的人,我不好截图,另两个站点和你应该是个等腰扁三角形。好处 是用那个怪引神剑,就算你自己人武器差点也就没关系了,你能帮着打,神剑还是两次,除了牌子我 觉得没什么好拣的了,龙魂造化让你朋友拾取就可以了,不然你总是移动,不够效率
首先,说下天书加点吧,技能加点都差不多,不说了。差异主要在天书的走向
御剑:天眷有道,玄天有道
通玄:六气御合,剑之翔空
修元:绝圣弃智,华山之歌,剑心彻悟。剩下的补到血脉调和上去。
这是满级的天书,如果没有满级可以暂时放弃血脉。
说下这样的天书加点的好处。
天眷,强化天尊。玄天,强化大道,72秒CD。提高保命能力。
通玄,六气御合,剑之翔空,5S御空CD,清除减速,而且飞得远。
修元,自爆必点。华闪必点。剑心彻悟必点。剩下的强化玄妙镜和血脉。
主要点在修元是为了减爆伤的提高。便于保命。
PS:个人认为强化天尊和大道不仅是属于佛QY,仙青云也需要强化。剑之翔空应该都加上,御空跑起来很YD。这个加点仅仅适合PK型青云。
其次,谈谈自身对仙青云的看法。
个人认为,一般装备的仙青云不太适合单对单的作战。需要的集体配合才能将仙青云的威力发挥到极致。除非装备强大的仙青云,不然是不适合单体作战的。
我们要将仙青云这个职业定位好,他不属于魔青云强大的单体作战能力,没有佛青云无限大道的支撑,群体作战配合队友恰如其分的释放天地2是致命的杀招。我们并不弱下,只是,我们做战的方式变化了一些而已。
仙青云拥有逍遥游2这个强大的技能,个人认为应该走无限御空的路线。2级配合2次逍遥游和逍遥游2已经能将敌人甩的远远的了。不过烈山估计要除外。
可以说,青云是烈山的敌人。也可以说烈山是仙青云的敌人。大E王,你再高的闪躲,在烈山面前都显得有点苍白。
诛仙青云门怎么加点
现在青云的加点已经没法像以前没飞升那么简单的几个加点和天书截图就可以解决的。已经开飞升封神了,不知道楼主是要走 仙魔佛 哪个阵营的青云,不同的青云他的路线也是不一样的,挂机型啊PK型啊,其中PK型就分为两种。
更多的最好还是定下来之后再去按照目标找会更好。一般仙青云操作比较难,装备要求高。魔青云是最广泛的PK和挂机两不误。佛青云对装备要求一般,不过杀人也挺给力,需要你的大药支持。
楼主还是不太明白的话,就去zx.duowan.com 这个是官网的合作伙伴,多玩网的网址,里面讲的比较详细。
希望可以帮到你。
更多的最好还是定下来之后再去按照目标找会更好。一般仙青云操作比较难,装备要求高。魔青云是最广泛的PK和挂机两不误。佛青云对装备要求一般,不过杀人也挺给力,需要你的大药支持。
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诛仙青云门怎么加点
诛仙2 青云怎么加点
练级篇: 少侠:重击+2警觉+7=9 一重:寒冰咒+3养生主+3寒霜剑气+5驭雷术+1逍遥游+5五气朝元+8玄妙镜+6=31 二重:玄冰刺+3御空术+2少阳剑气+9炼气还神+5雷云风暴+1真元护体+7南华真经+6冰心决+6=39
三重:五雷轰顶+3皇帝内经+3雷霆震怒+5雷神之锥+1剑心通明+6天仙护体+5齐物论+7=30 四重:随便+5点 9+31+39+30+5=114点 到了113级以后洗点至于为什么是113级呢因为113级才能把齐物论加满也可能是114
满级洗点篇: 少侠:重击+2警觉+6=8 一重:寒冰咒+2养生主+3逍遥游+5五气朝元+8玄妙镜+6=24 二重:玄冰刺+3炼气还神+1御空术+3真元护体+7南华真经+6冰心决+6=26
三重:五雷轰顶+1黄帝内经+3怒剑狂花+2剑心通明+6天仙护体+5齐物论+7=24 四重:霜天雪舞+3大道无形+3天诛剑气+9七劫斩龙决+9极度深寒+7天玄冰+6真元华闪+7天机印+6=50 五重:雷光遁龙决+6神剑御雷真决+2天尊法身+5太极玄天真决+4=17 8+24+26+24+50+17=149点
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