dota小小出装
中期: gank——跳刀/洛萨,秘法/相位,瓶子
CARRY——假腿、A杖、战鼓、
后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。
出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。
如果对面控制多,可以出bkb。
总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
dota小小出装
dota2小小怎么出装的呢,相信玩过dota1的都只有,小小作为一个高爆发的英雄,秒那些火枪冰女之类的脆皮,只需要一个VT技能2连就行,下面由小骨来为大家介绍dota2小小的出装攻略介绍吧。
小小是以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。
小小_山崩
快捷键:Q/V
主动技能。用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕1秒。
施法距离:600。
作用半径距离:275。
冷却时间:17秒。
魔法消耗:120点。
等级 1 - 造成100点伤害。
等级 2 - 造成180点伤害。
等级 3 - 造成260点伤害。
等级 4 - 造成300点伤害。
小小_投掷
投掷快捷键:W/T
主动技能。抓起小小半径275范围内最近的一个单位(敌我皆可),然后投向目标单位,1.3秒内对落地点的敌人造成伤害。被投掷的单位也会受到20%的伤害。投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高。
作用半径范围:275
冷却时间:8秒
魔法消耗:120点
随长大增加的投掷伤害:35%/50%/65% (50%/65%/80%)
等级 1 - 施法距离1300,造成75点伤害。
等级 2 - 施法距离1300,造成150点伤害。
等级 3 - 施法距离1300,造成225点伤害。
等级 4 - 施法距离1300,造成300点伤害。
小小_崎岖外表
崎岖外表快捷键:E/C
被动技能。使小小受到的伤害反弹给攻击者。 300范围内攻击小小的敌人有一定机率被眩晕1/1.25/1.5/1.75秒。
作用半径范围:300。
等级 1 - 增加2点护甲,晕眩机率10%,晕眩造成25点伤害。
等级 2 - 增加3点护甲,晕眩机率15%,晕眩造成35点伤害。
等级 3 - 增加4点护甲,晕眩机率20%,晕眩造成45点伤害。
等级 4 - 增加5点护甲,晕眩机率25%,晕眩造成55点伤害。
小小_长大
长大快捷键:R/W
被动技能。小小快速长大,提升攻击力,但攻击速度降低。同时提高投掷伤害和移动速度。神杖升级:小小可以抓起一棵树,攻击距离提高至235。攻击在半径400内带有50%的分裂效果,并对建筑造成75%的额外伤害。提高投掷伤害。
等级 1 - 攻击力增加50点,攻速减少20%,移速增加40。
等级 2 - 攻击力增加100点,攻速减少35%,移速增加50。
等级 3 - 攻击力增加150点,攻速减少50%,移速增加60。
dota小小怎么出装及其英雄分析
2、中期装备一:秘法鞋,跳刀,魔瓶,魔棒,空灵挂件。这个装备路线的小小,单杀能力,切入战场的能力都很强,魔瓶保证了补给,跳刀保证了切入,空灵之后可以选择卖掉或者出红杖
3、后期神装一:有控制,有留人,护甲高,血量高,很肉,适合打控制,肉盾。
4、后期神装二:打dps的小小。这样的小小攻速快,攻击力高,护甲血量也很高。打后期的话三技能会让对面的近程DPS哭到死。
DOTA装备
中期:魔棒、魔瓶之类的都可以出,然后先奔秘法鞋,顺利的话可以直接跳刀,gank效率没的说。如果不顺利,出出挂件过渡过渡也可以考虑嘛。总之就是以提高gank效率为准,毕竟小小属于缺蓝的英雄。
后期:中期一过,小小的黄金期就差不多了,但由于自身的控制技能和被动,所以在战场上的作用还是很明显的,这个时候需要考虑的主要就是提升护甲,希瓦守护、强袭,都是首选。龙心之类可以提升气血的,也是上选。对面法系爆发多,那就出挑战转笛子呗。
Dota小小怎么出装备?
我觉得这个比较暴力
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