增强萨满输出手法
属性要求
敏捷>命中=熟练>精通>致命>加速(达标之前)
法术命中,面板数值必须达到17%以上。无论什么种族都是一样,因为面板数值是计算之后的最终结果。白字命中你是不可能堆满的。
熟练,26点,近战职业的必修课。
两项达标之后,除了敏捷,收益最大的属性就变成精通,紧跟着就是致命,命中依然有收益,但已经比加速还要低了。熟练cap之后完全无收益,除非打特定王。(没有必要这样做)
即敏捷>精通>致命>加速~命中(达标之后)
以此得出加速是最垃圾的属性,因此我们得到重铸的策略。就是如果有加速,重铸掉加速,然后再致命。除非你非常缺乏熟练或者命中,否则不建议重铸熟练命中还有精通这三个属性。
武器只用2.6的武器,主手风怒副手火舌。匕首在任何时候都比不上同等级(甚至低好几个档次的)慢速武器。
只穿锁甲
最适合增强萨的种族是兽人,联盟这边是德莱尼。
4.输出手法与技巧
增强萨没有所谓的循环,只有技能优先级,就是如果两个技能都可用(图标亮起),先用优先级高的那个。下列按顺序排列。
1.(CD空档、灼热图腾到期)补充图腾
2.开狼
3.熔岩暴击
4.风暴打击
5.闪电箭/闪电链
6.释放元素能量
6.(紧接释放元素能量之后)烈焰震击
7.大地震击(填充CD)
8.补闪电盾
1)单体目标
(开怪进入战斗前)喝托维尔药水
(步行接近王)释放元素能量、烈焰震击、开狼
(近战范围)丢图腾、熔岩暴击、风暴打击、闪电箭、大地震击等。
2)AOE(目标大于3个)
同单体目标,闪电箭改闪电链,在CD空档加入火焰新星,看你高兴丢个熔岩图腾。增强萨的AE就是个笑话,看血多的输出就好。
在输出的时候,三个主要技能风暴打击、熔岩暴击和释放元素武器都有可能在CD,也就是444的时候,这时候可以做三种事情,一是闪电箭,二是补图腾。
如果是木桩王,而且主要技能CD都是不止3秒,可以读一个熔岩爆发。(注意这有损失DPS的可能,本帖不讨论读条流)
最好把烈焰震击贴着释放元素能量使用,如果战斗时间很短就只用大地震击来填塞CD空档。熔岩震击提供的DPS远大于大地震击。
开怪之前喝下爆发药水,然后爆发阶段差不多就能再喝一瓶,爆发时喝了药水之后插火元素图腾,其他照旧。狼没必要迁就英勇的时间。
任何时候只要狼的CD转到了就马上使用,而且因为狼的CD是两分钟,可以和一些饰品绑在一个宏中
#showtooltip
/cast 野性之魂
/use 13
/use 14
13是上饰品位,14是下。
另外把狼的疾跑单独做一个宏,可以帮助你跑位,并且把变狼(鬼魂之狼)设一个键位。尽量把萨满腿长的优势发挥得更好。
#showtooltip
/cast 幽魂步伐
敏捷>命中=熟练>精通>致命>加速(达标之前)
法术命中,面板数值必须达到17%以上。无论什么种族都是一样,因为面板数值是计算之后的最终结果。白字命中你是不可能堆满的。
熟练,26点,近战职业的必修课。
两项达标之后,除了敏捷,收益最大的属性就变成精通,紧跟着就是致命,命中依然有收益,但已经比加速还要低了。熟练cap之后完全无收益,除非打特定王。(没有必要这样做)
即敏捷>精通>致命>加速~命中(达标之后)
以此得出加速是最垃圾的属性,因此我们得到重铸的策略。就是如果有加速,重铸掉加速,然后再致命。除非你非常缺乏熟练或者命中,否则不建议重铸熟练命中还有精通这三个属性。
武器只用2.6的武器,主手风怒副手火舌。匕首在任何时候都比不上同等级(甚至低好几个档次的)慢速武器。
只穿锁甲
最适合增强萨的种族是兽人,联盟这边是德莱尼。
4.输出手法与技巧
增强萨没有所谓的循环,只有技能优先级,就是如果两个技能都可用(图标亮起),先用优先级高的那个。下列按顺序排列。
1.(CD空档、灼热图腾到期)补充图腾
2.开狼
3.熔岩暴击
4.风暴打击
5.闪电箭/闪电链
6.释放元素能量
6.(紧接释放元素能量之后)烈焰震击
7.大地震击(填充CD)
8.补闪电盾
1)单体目标
(开怪进入战斗前)喝托维尔药水
(步行接近王)释放元素能量、烈焰震击、开狼
(近战范围)丢图腾、熔岩暴击、风暴打击、闪电箭、大地震击等。
2)AOE(目标大于3个)
同单体目标,闪电箭改闪电链,在CD空档加入火焰新星,看你高兴丢个熔岩图腾。增强萨的AE就是个笑话,看血多的输出就好。
在输出的时候,三个主要技能风暴打击、熔岩暴击和释放元素武器都有可能在CD,也就是444的时候,这时候可以做三种事情,一是闪电箭,二是补图腾。
如果是木桩王,而且主要技能CD都是不止3秒,可以读一个熔岩爆发。(注意这有损失DPS的可能,本帖不讨论读条流)
最好把烈焰震击贴着释放元素能量使用,如果战斗时间很短就只用大地震击来填塞CD空档。熔岩震击提供的DPS远大于大地震击。
开怪之前喝下爆发药水,然后爆发阶段差不多就能再喝一瓶,爆发时喝了药水之后插火元素图腾,其他照旧。狼没必要迁就英勇的时间。
任何时候只要狼的CD转到了就马上使用,而且因为狼的CD是两分钟,可以和一些饰品绑在一个宏中
#showtooltip
/cast 野性之魂
/use 13
/use 14
13是上饰品位,14是下。
另外把狼的疾跑单独做一个宏,可以帮助你跑位,并且把变狼(鬼魂之狼)设一个键位。尽量把萨满腿长的优势发挥得更好。
#showtooltip
/cast 幽魂步伐
增强萨满输出手法
本人几年了一直在走增强的路线,增强现在的输出手法有很多,各种议论也不一。总体来说现在增强S的输出还是排的上25人团的第一集团的(当然还是看个人操作)
个人建议不要用输出宏~用宏的局限性太大了,增强是输出本来就充满的多边性!
本人的BOSS输出手法:BOSS开之前1-2秒嗑药--有饰品的话就可以开了(像火源崇敬的那个1分钟CD的饰品)--放狼--元素释放--烈焰震击--插TT(尽量这个时候插~现在提前插TT会出现火TT不攻击目标的现象)--风暴打击--熔岩猛击最好是等火TT的效果达到5层在抽,期间的空缺主要靠漩涡武器触发的瞬发闪电箭和大地震击填充。主要注意的是几个技能CD同时好时优先熔岩猛击和风暴打击,如果元素释放和漩涡武器同时就绪的时候先用闪电箭!
元素释放和烈焰震击是一起释放的,只要元素释放的CD好了就用,同时补上烈焰震击。不要管当时BOSS身上是否有烈焰震击的效果
还有现在有些论坛上说的读条流,个人建议不要去尝试,我已经4T12了`尝试过木桩使用读条流,觉得和正常输出差别不大,而且精神必须高度集中,个别几个技能没有掌握好时机DPS反而会下降。读条流的输出相对更复杂,而且要堆一部分急速。读熔岩爆裂的时机也很重要,最主要的是你读条的时候漩涡武器无法累计,有可能出现得不偿失的情况。
个人建议不要用输出宏~用宏的局限性太大了,增强是输出本来就充满的多边性!
本人的BOSS输出手法:BOSS开之前1-2秒嗑药--有饰品的话就可以开了(像火源崇敬的那个1分钟CD的饰品)--放狼--元素释放--烈焰震击--插TT(尽量这个时候插~现在提前插TT会出现火TT不攻击目标的现象)--风暴打击--熔岩猛击最好是等火TT的效果达到5层在抽,期间的空缺主要靠漩涡武器触发的瞬发闪电箭和大地震击填充。主要注意的是几个技能CD同时好时优先熔岩猛击和风暴打击,如果元素释放和漩涡武器同时就绪的时候先用闪电箭!
元素释放和烈焰震击是一起释放的,只要元素释放的CD好了就用,同时补上烈焰震击。不要管当时BOSS身上是否有烈焰震击的效果
还有现在有些论坛上说的读条流,个人建议不要去尝试,我已经4T12了`尝试过木桩使用读条流,觉得和正常输出差别不大,而且精神必须高度集中,个别几个技能没有掌握好时机DPS反而会下降。读条流的输出相对更复杂,而且要堆一部分急速。读熔岩爆裂的时机也很重要,最主要的是你读条的时候漩涡武器无法累计,有可能出现得不偿失的情况。
3.35增强萨满输出手法问题。
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”..
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT=熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技能优先级序列:
0. SR
1. SW
2. MW5 - LB
3. FS
4. ES - SS 有风暴打击Buff优先地震
5. SS
6. ES
7. MT
8. FN
9. LL
10. LS
AOE时技能优先级序列:
1. MT
2. FN
3. MW5 - CL
4. SS
5. ES
6. LL
7. LS
②这是增强SM的主宏..包括了熔岩图腾
#showtooltip 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
/console Sound_EnableSFX 1
以下是闪电箭宏:
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
你只需要一直按主宏..然后5层漩涡武器之后就按闪电箭宏..
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT=熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技能优先级序列:
0. SR
1. SW
2. MW5 - LB
3. FS
4. ES - SS 有风暴打击Buff优先地震
5. SS
6. ES
7. MT
8. FN
9. LL
10. LS
AOE时技能优先级序列:
1. MT
2. FN
3. MW5 - CL
4. SS
5. ES
6. LL
7. LS
②这是增强SM的主宏..包括了熔岩图腾
#showtooltip 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
/console Sound_EnableSFX 1
以下是闪电箭宏:
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
你只需要一直按主宏..然后5层漩涡武器之后就按闪电箭宏..
3.35增强萨满输出手法问题。
使用双持单手武器,助手武器付风怒,副手火舌,优先主属性敏捷,其次命中精准,然后就看个人喜好,走急速暴击,还是精通暴击流了。(一下是我以前写给别人的,=你满级了再看)
远程开怪的话,起手元素释放,跟烈焰震击,接风暴打击,接熔岩挥击不要在意叠层问题(无限插火舌图腾aoe也不例外)。起手sx的话就是大火人+幽灵狼+风暴之鞭图腾+风暴打击+升腾,元素释放冷却时,使用大地震击,有元素释放就接烈焰震击。aoe小怪起手烈焰震击,接熔岩挥击,元素释放接火焰新星,然后更换目标(没有烈焰震击debuff)接烈焰震击,熔岩挥击,火焰新星,然后循环,tt还是选择火舌,熔岩tt非常渣,直接放弃就好了(以上是我以前贴给回答的)
这里作补充,作为zqsm精通是仅次于敏捷的属性,优先满足精通收益100%,采用爆发流(元素尊者+元素掌控)的,在精通达到90%前,采用精通:急速=4:1达到90%后采用4:3,暴击不做考虑,先这样可追加提问
远程开怪的话,起手元素释放,跟烈焰震击,接风暴打击,接熔岩挥击不要在意叠层问题(无限插火舌图腾aoe也不例外)。起手sx的话就是大火人+幽灵狼+风暴之鞭图腾+风暴打击+升腾,元素释放冷却时,使用大地震击,有元素释放就接烈焰震击。aoe小怪起手烈焰震击,接熔岩挥击,元素释放接火焰新星,然后更换目标(没有烈焰震击debuff)接烈焰震击,熔岩挥击,火焰新星,然后循环,tt还是选择火舌,熔岩tt非常渣,直接放弃就好了(以上是我以前贴给回答的)
这里作补充,作为zqsm精通是仅次于敏捷的属性,优先满足精通收益100%,采用爆发流(元素尊者+元素掌控)的,在精通达到90%前,采用精通:急速=4:1达到90%后采用4:3,暴击不做考虑,先这样可追加提问
现在的LR的主流输出天赋是什么?求输出手法.
护甲穿透1009 的话 还是射击吧 射击最重要的就是破甲了
天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#cxbZMeVoRhzGIcguAox00b:iAfz0M
下列雕文是必需的:
• 毒蛇钉刺雕文 (能增加你的奇美拉射击的伤害)
• 稳固射击雕文
第三个位置你可以选择下面的极效雕文:
• 杀戮射击雕文
• 雄鹰雕文
• 强击光环雕文 只有你点出了相应天赋才有用
• 奇美拉雕文 网络好的时候才用
• 瞄准射击雕文 只有网络好而且你的瞄准射击伤害高于奇美拉射击时才用
• 猎人印记雕文 只有你团里有3个以上猎人而且你点出了强化猎人印记这一天赋时才用
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#cxbZMeVoRhzGIcguAox00b:iAfz0M
下列雕文是必需的:
• 毒蛇钉刺雕文 (能增加你的奇美拉射击的伤害)
• 稳固射击雕文
第三个位置你可以选择下面的极效雕文:
• 杀戮射击雕文
• 雄鹰雕文
• 强击光环雕文 只有你点出了相应天赋才有用
• 奇美拉雕文 网络好的时候才用
• 瞄准射击雕文 只有网络好而且你的瞄准射击伤害高于奇美拉射击时才用
• 猎人印记雕文 只有你团里有3个以上猎人而且你点出了强化猎人印记这一天赋时才用
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
3.35增强“萨满”毕业装备是什么?
不用宏,副本输出双持慢武器附风怒,就可以稳定输出了,关键在于风暴打击的使用,不过告诉你不要狂按,风怒为3s的内置cd,假设你的平砍出了风怒,估计好cd结束时候再风暴打击,因为风暴打击触发风怒比平砍大,如果在内置cd则可能浪费dps!你可以多逛nga萨满区!
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