地下城散打加点
散打加点:
背摔+1
上勾+10
出强制
下踢+10
出强制
前踢+5
鹰踏+5
旋风腿
1
碎骨
等级加+++10
钢筋铁骨
4
——为出霸体
霸体护甲
随等级加
强拳
等级加+++10
崩拳+10
(崩拳+5出强制)
铁山靠+1
寸拳
等级加+++
弱点
等级加+++
柔化肌肉+5
升龙拳+1
纷舞腿+1
武神步+1
武神强踢+1
闪电之舞+1
剩下的SP点
可以加
武神强踢、闪电之舞等,,,,
不懂的
可以讨论
适合自己的加点才是最好的,,,
背摔+1
上勾+10
出强制
下踢+10
出强制
前踢+5
鹰踏+5
旋风腿
1
碎骨
等级加+++10
钢筋铁骨
4
——为出霸体
霸体护甲
随等级加
强拳
等级加+++10
崩拳+10
(崩拳+5出强制)
铁山靠+1
寸拳
等级加+++
弱点
等级加+++
柔化肌肉+5
升龙拳+1
纷舞腿+1
武神步+1
武神强踢+1
闪电之舞+1
剩下的SP点
可以加
武神强踢、闪电之舞等,,,,
不懂的
可以讨论
适合自己的加点才是最好的,,,
地下城散打加点
按楼上的加点你会死的很惨完全不会用柔化肌肉
背摔+1
抛沙+1
蹲伏+1
上勾拳+满
出强制
前踢+5(个人手法我出强制)
下段踢+10
疾风追击+5
鹰踏+5
强拳+满
弱点感知+满
铁山靠+1
霸体+3(如果感觉刷图3点还满足不了可以加满!但是只能说技术菜,PK加满?笑话!加了霸体移动速度N慢你打谁去???人家不是白痴站着和你对打,等霸体过了才过来K你加满我感觉就是勒色)
碎骨+满
旋风腿+1
柔化肌肉+3或4(自己单刷遗迹就知道了柔化肌肉神技啊!站到冰或炎的身边等他醒了寸拳+碎骨+闪电舞基本就死了!不死+个铁山靠
绝对死)
寸拳+5出强制
崩拳+5出强制
升龙拳+1
闪电舞+满(只能+11)再买个衣服+闪电舞+12刷遗迹的神技你会发现基本上都用这技能
纷影连环T+1
武神步+满(个人感觉喜欢移动中+力量如果不想用这技能建议+崩拳或寸拳)
武神强T+满(武神招牌动作不加满就SB打哪个BOSS王者不先用它!随着级别的增高吸附敌人的范围越广)
后跳+1出强制
受身蹲伏+1
以上纯属个人加点经验!
背摔+1
抛沙+1
蹲伏+1
上勾拳+满
出强制
前踢+5(个人手法我出强制)
下段踢+10
疾风追击+5
鹰踏+5
强拳+满
弱点感知+满
铁山靠+1
霸体+3(如果感觉刷图3点还满足不了可以加满!但是只能说技术菜,PK加满?笑话!加了霸体移动速度N慢你打谁去???人家不是白痴站着和你对打,等霸体过了才过来K你加满我感觉就是勒色)
碎骨+满
旋风腿+1
柔化肌肉+3或4(自己单刷遗迹就知道了柔化肌肉神技啊!站到冰或炎的身边等他醒了寸拳+碎骨+闪电舞基本就死了!不死+个铁山靠
绝对死)
寸拳+5出强制
崩拳+5出强制
升龙拳+1
闪电舞+满(只能+11)再买个衣服+闪电舞+12刷遗迹的神技你会发现基本上都用这技能
纷影连环T+1
武神步+满(个人感觉喜欢移动中+力量如果不想用这技能建议+崩拳或寸拳)
武神强T+满(武神招牌动作不加满就SB打哪个BOSS王者不先用它!随着级别的增高吸附敌人的范围越广)
后跳+1出强制
受身蹲伏+1
以上纯属个人加点经验!
地下城散打加点,地下城散打加点
PK::: -------【体术】---------------------
膝击,等级:5
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
强制-膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:10
强制-浮空踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:5
红莲燃烧,等级:1
强制-前踢,等级:1
旋风腿,等级:1
下段踢,等级:10
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
肘击,等级:26
强制-肘击,等级:1
碎骨,等级:23
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
柔化肌肉,等级:5
寸踢,等级:18
强制-寸踢,等级:1
闪电之舞,等级:16
红焰旋空踢,等级:1
虎迅追击,等级:5
幻影连环踢,等级:1
瞬步,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
刷图点-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:5
强制-浮空踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:5
红莲燃烧,等级:7
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:10
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
强化-旋风腿,等级:1
肘击,等级:5
强制-肘击,等级:1
强拳,等级:17
霸体护甲,等级:13
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2
寸踢,等级:18
红焰旋空踢,等级:5
闪电之舞,等级:16
虎迅追击,等级:5
幻影连环踢,等级:13
红莲烈焰踢,等级:9
碎骨,等级:22
强化-碎骨,等级:3
强化-闪电之舞,等级:2
连环三段踢,等级:3
回旋断空踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
膝击,等级:5
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
强制-膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:10
强制-浮空踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:5
红莲燃烧,等级:1
强制-前踢,等级:1
旋风腿,等级:1
下段踢,等级:10
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
肘击,等级:26
强制-肘击,等级:1
碎骨,等级:23
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
柔化肌肉,等级:5
寸踢,等级:18
强制-寸踢,等级:1
闪电之舞,等级:16
红焰旋空踢,等级:1
虎迅追击,等级:5
幻影连环踢,等级:1
瞬步,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
刷图点-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:5
强制-浮空踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:5
红莲燃烧,等级:7
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:10
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
强化-旋风腿,等级:1
肘击,等级:5
强制-肘击,等级:1
强拳,等级:17
霸体护甲,等级:13
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2
寸踢,等级:18
红焰旋空踢,等级:5
闪电之舞,等级:16
虎迅追击,等级:5
幻影连环踢,等级:13
红莲烈焰踢,等级:9
碎骨,等级:22
强化-碎骨,等级:3
强化-闪电之舞,等级:2
连环三段踢,等级:3
回旋断空踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
地下城散打加点,地下城散打加点
散打的加点方法
技能 推荐加点 说明
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足
背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK限制对方行动的法宝
金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪 +5 旋风前制,这个无争议
铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨 +满 主力输出技能
霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿 +1 ?
闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢 +满 史上最强之下踢
你觉得这种说法可以吗
技能 推荐加点 说明
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足
背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK限制对方行动的法宝
金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪 +5 旋风前制,这个无争议
铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨 +满 主力输出技能
霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿 +1 ?
闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢 +满 史上最强之下踢
你觉得这种说法可以吗
DNF散打怎么加点
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
地下城散打加点
此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。
4.疾风追击+5 疾风连击+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。
5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。
6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。
7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。
8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。
9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。
10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~
11.弱点感知+满
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。
12.柔化肌肉+3
13.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!
14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。
15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。
闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。
16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!
18武神强踢+4
纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。
19.其他
后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+1,破霸体用
分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4
受身蹲伏+1,不解释
蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他
折颈偷1,
总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136
剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人
本人江苏二70武神......
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。
4.疾风追击+5 疾风连击+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。
5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。
6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。
7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。
8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。
9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。
10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~
11.弱点感知+满
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。
12.柔化肌肉+3
13.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!
14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。
15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。
闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。
16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!
18武神强踢+4
纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。
19.其他
后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+1,破霸体用
分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4
受身蹲伏+1,不解释
蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他
折颈偷1,
总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136
剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人
本人江苏二70武神......
关于dnf格斗家散打加点图的其他内容
- dnf男街霸pk加点新版本-地下城与勇士街霸加点
- dnf男法加点-dnf散打加点男
- dnf元素师刷图加点-地下城元素师加点
- dnf男散打pk加点-dnf男散打最新加点
- -
- 地下城刺客pk加点-dnf刺客pk加点
- dnf男街霸刷图加点2020-男街霸刷图加点
- 地下城手游女散打pk教程-dnf女散打刷图加点2023
- 地下城与勇士男散打加点-dnf男散打符文搭配
- DNF男散打PK加点-dnf男散打加点2023最新攻略
- dnf男街霸pk加点新版本-地下城与勇士街霸加点
- dnf男散打pk加点-dnf男散打最新加点
- dnf男散打最新加点-dnf男散打pk加点
- dnf元素师刷图加点-地下城元素师加点
- 地下城元素师加点-dnf元素师刷图加点
还没有评论,来说两句吧...