神泣刺客加点
看大家对刺客的加点争论很大,不过很多人都是凭想象说话,或者靠自己并不成熟的实践。
我不想告诉大家什么王道的加法,什么无敌加法,只是希望给大家一个科学的参考依据。
各位有各位的爱好,怎么加都可以,看你怎么想了,是偏于攻击?还是偏于防守?毕竟游戏是自己玩的,
千篇一律的加法还有什么意义?但是,无论怎么加,必须要合理。必须要了解加点的内在规则。
进正题,刺客必须要参考下面的重要加点数据:
“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?
所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。
敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。
“幸运”:很不幸的告诉刺客,刺客加幸运是没有攻击加成的,只有爆击率和最大爆击伤害。
也就是说,刺客和弓手同样加幸运值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。
但是,刺客有加幸运的技能,刺客加幸运可以更好的利用这个技能。
从这点说,还是有一点道理。如果没有这个技能,就1点幸运都不该加了。
在不了解数据的情况下说加点显然是盲人摸象。
现在数据已经说清楚了,走什么路线,具体怎么加就看自己的了。
最后给刺客朋友们浇盆冷水:刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。
到困难甚至死亡模式才会体现出来。但是刺客仍然是最独特的职业。
神泣刺客加点
刺客在战场上绝对是靠技能吃饭的!我就先说说技能吧:肌肉训练
短剑武器专精刺杀类武器专精(喜欢拿什么武器就加满那个)强化闪避刺杀类武器掌握(拿爪和逆手剑的加)邪恶攻击
灵
巧
(厄运
钝化这2个是困难模式的)这些是强化和基本的技能都要加满还有急速奔跑(本人建议都加一点)砰然一击(先加一点,如果到后面你点多的话可以加上去)还有那个松弛也是(前提是别的都加满了)!没提到的技能不用加
接下来是重点攻击和特殊的技能:
《脚
踢—
凿
击—阴影袭击》(这是邪恶攻击的一套眩晕的连击要加满的这个是没有任何争议的)。后面2套技能就不同了,说法有很多种,先来看看:
《痉
挛—
切割—连击》(就第一个技能是减对方防御的以外后面2个都是伤害技能,而且攻击也不高,纯粹是杀怪用的没多大意义)有人说要加这套,我觉的这套是垃圾。《拖曳—毒
牙—
憎
恨》
(来看看这套连击绝对是杀人的技能)
拖
曳:等级3
Lv32邪恶攻击技能的连续技,75秒内降低敌人的活力和魔法力100%%,3秒内可使用其他连续技能.消耗SP122
毒
牙:等级3
Lv39拖曳技能的连续技,在武器上释放毒药,15秒内降低敌人剩余体力的20%%,3秒内可以使用其他连续技能.消耗SP244(如果你有5000的HP你算算这个技能要你多少血这个从另一种角度来看也算是一个高攻击的技能了)
憎
恨:等级3
Lv58毒牙技能的连续技,无视防御力减少目标最大体力的30%,对部分高级怪物无效.消耗SP544(别看错了是最大体力,不管你还剩下多少血,都要掉满血的30%,也就是说对方剩下不到自己30%的血你就可以把他秒了!)
奋力一击:等级2
Lv59降低对方当前体力的48%,对部分怪物无效.消耗SP2000、MP295(这个技能不用多说了,又是一个暗杀的好技能)
陷阱(看个人爱好)伪装术(加一点够用了战场上用的着)幸运祝福(这个谁都知道要加满)完美姿态(这个也要加满)魔力腐蚀(这个对付法系的职业很有用加满)这些是普通模式和困难模式的!(注意没提到的技能不用加)还有死亡模式的!魔法躲避磨快死神的拥抱(特别是死神的拥抱提一下:降低对方最大体力90%的最佳暗杀技能,部分怪物具有抗性,终极的技能!)不过话又说回来到死亡模式想生存久的话也不是容易的事啊呵呵!
神泣刺客加点,神泣刺客加点
刺客在战场上绝对是靠技能吃饭的!我就先说说技能吧:肌肉训练 短剑武器专精刺杀类武器专精(喜欢拿什么武器就加满那个)强化闪避刺杀类武器掌握(拿爪和逆手剑的加)邪恶攻击 灵 巧 (厄运 钝化这2个是困难模式的)这些是强化和基本的技能都要加满还有急速奔跑(本人建议都加一点)砰然一击(先加一点,如果到后面你点多的话可以加上去)还有那个松弛也是(前提是别的都加满了)!没提到的技能不用加
接下来是重点攻击和特殊的技能: 《脚 踢— 凿 击—阴影袭击》(这是邪恶攻击的一套眩晕的连击要加满的这个是没有任何争议的)。后面2套技能就不同了,说法有很多种,先来看看: 《痉 挛— 切割—连击》(就第一个技能是减对方防御的以外后面2个都是伤害技能,而且攻击也不高,纯粹是杀怪用的没多大意义)有人说要加这套,我觉的这套是垃圾。《拖曳—毒 牙— 憎 恨》 (来看看这套连击绝对是杀人的技能)
拖 曳:等级3 Lv32邪恶攻击技能的连续技,75秒内降低敌人的活力和魔法力100%%,3秒内可使用其他连续技能.消耗SP122
毒 牙:等级3 Lv39拖曳技能的连续技,在武器上释放毒药,15秒内降低敌人剩余体力的20%%,3秒内可以使用其他连续技能.消耗SP244(如果你有5000的HP你算算这个技能要你多少血这个从另一种角度来看也算是一个高攻击的技能了)
憎 恨:等级3 Lv58毒牙技能的连续技,无视防御力减少目标最大体力的30%,对部分高级怪物无效.消耗SP544(别看错了是最大体力,不管你还剩下多少血,都要掉满血的30%,也就是说对方剩下不到自己30%的血你就可以把他秒了!)
奋力一击:等级2 Lv59降低对方当前体力的48%,对部分怪物无效.消耗SP2000、MP295(这个技能不用多说了,又是一个暗杀的好技能) 陷阱(看个人爱好)伪装术(加一点够用了战场上用的着)幸运祝福(这个谁都知道要加满)完美姿态(这个也要加满)魔力腐蚀(这个对付法系的职业很有用加满)这些是普通模式和困难模式的!(注意没提到的技能不用加)还有死亡模式的!魔法躲避磨快死神的拥抱(特别是死神的拥抱提一下:降低对方最大体力90%的最佳暗杀技能,部分怪物具有抗性,终极的技能!)不过话又说回来到死亡模式想生存久的话也不是容易的事啊呵呵!
神泣战士怎么加点
神泣死亡刺客怎么加点、
神泣刺客加点?各种职业都有很多的玩法,神泣刺客加点也是一样,有很多路线可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,还有力爆,最近又有些人说体C好,神泣刺客加点,看个人的喜好来培养,各有各的用途,也不能说哪个不好!下面跟小编一起来看看吧。
小编的刺客困难58级,死亡号目前只有55级,但是也是差不多了,首饰带齐,有用的技能也已经学满,可以说是一个合格的刺客了!由于刺客本身不是一个练级快的职业,所以刺客的乐趣就在战场了,那么什么样的点数才合适在战场上面厮杀,可以多杀人,又可以尽量少的被杀呢?加点没有固定的,不能说每升一级加多少力,多少敏,要看综合起来的点数!除去力量是每一点增加1.3的物理攻击力外,敏捷是120一个阶段,幸运是100一个阶段!刺客的优势就是辅助技能的点数要比其他各职业多,一定要有效的利用这个优势!小编看见一些人的装备上面砸了5级体,小编认为这个理论是不对的,刺客本身是靠敏捷吃饭的,所以要在敏捷高的情况下提高自己的攻击力,上5级体不如上5级血!玩过刺客的人都应该能体会到,和战士PK的时候,一般情况都是一个刺击,一个转,如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的攻击速度比战士快,所以战士的第2个转移本情况还没放出来,就已经被晕了,操作好的刺客,只要可以晕到你,就可以一直晕到死为止,哪怕刺客只有一点血,这是从单挑的角度来说,当然不排除战士耍赖吃解晕,但是一般单挑的规矩是不能吃药!
小编一直玩的是力爆型的刺客,当然就像上面说的,不管什么类型,都要保证敏捷,加点之前要先砸装备,要对应装备来加点,不可能换一次点数,就重新砸一套装备!拿我55级的死亡刺客来说,穿齐一套装备,+55级一套首饰,540的敏捷+灵巧60 ,应该也算比较合适了,幸运310+90,基本也够用了,其他的全加力量,这样,敏捷在600,幸运400,加上武器,和队友给你的状态,攻击力很轻松就到1200+,小编相信这样的刺客应该属于比较强的了!当然,每个人的装备情况不一样,所以可以相应的减少属性点数,但是还是那句话,刺客要在保证敏捷的情况下提高自身的攻击力,什么都可以少,敏捷不能少,别人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻击机会!
关于神泣法师加点方法
装备46级传说套(46传说套很好弄。。。跟自己朋友在永诀泡一星期就出来了)
50(级)*5(属性点)=250+50(每升一级附加一点智力)=300智力
50(级)*2(属性点)=100幸运
装备上砸4级宝石(5级宝石就不谈了。。没那资本)
武器(45全运限制飞蛇。。4智力4攻击4幸运3幸运)
衣服(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
裤子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
鞋子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
手套(4智力3智力4精神3精神4生命)
戒指一对智力9
手镯一对精神11
项链10运
装备属性总和为:
智力:10+10+1010+10+7+6+6=69点(6+6是传说装备的自带属性)
精神:10+10+10+10+7+6+6+22=81点(6+6是传说装备的自带属性)
幸运:10+10+10+10+7+7+7+45+17=123点
智力总和:300+69=369智力
精神总和:59点智力
幸运总和:123+100=223点幸运(出身时那几点属性点没加)
大家看了我上面计算的所有状态都没加,如果各个状态都加上的话(都是3级)
我想如果说是杀战场的话释放出两个瞬法,白人们就差不多是一片倒了,不倒的只有两个直接,骑士和祭祀。
战场上我认为巫师最大的敌人就是弓手。加了那么多的运。我想弓手的暴击伤害也不会有多高了。(那种变态的RMB玩家不谈)
还没有评论,来说两句吧...