斩魂魔道技能加点
跟你说说我的加点 你看一下
首先我要说 绝对不是抄来的 是切身体会总结的
而且不见得要跟我的一样 参考下就好
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
一般来说主修两个就可以 再选一个辅助
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
很多魔道玩家因为45大技能只有光冰两系
所以一般都走光冰暗的加点线路
我单就火系的几个技能说下 后面给你具体加点方案
火系的熔岩药剂~~此攻击是低 但是就刷图和PK来说
是一个非常好的牵制技能 范围大时间长!
就算失败也有爆炸效果~~
火系的舒露露和改造舒露露
那个技能要的效果就是你围着自己的舒露露走位!
不单能降低对手或者怪的魔防 成功后还能爆炸!
刷图更是神技!怪都不搭理你~ 全围着露露~
火系大招加热炉失败确实没什么伤害 我不否认
可是冰系的冰钻车不是一样?这是魔道职业的特色 不能只针对一个技能或者是一个系的技能单说!
4系的大招 只要成功了 都是神技!不管40还是45的
现在是魔道第一个版本 这版本确是火系伤害不高
为了迁就这个版本就忽视火系才是大错特错
但单说改造舒露露这一个技能
大家是不是都知道改版前后的差异所在?
现在版本的改造舒露露和改版以后的是截然不同的
因为改版之前的技能发动是需要释放时间的
改版以后只是一个扔出去的动作 不需要释放时间
且改版后的改造舒露露在pk时也是非常好用的技能
扔出去时候2秒爆炸 是个很好的牵制与攻击的技能!
现在说说冰钻车 我不是说这个技能不好
这个技能的确是单体最高输出!我不否认
只是你如果用它你真的是要很有冒险精神才行
要承受能力够强~我的意思是说它不像别的技能
成功和失败只是威力不同而已
它的失败往往是给你带来毁灭性的 没有退回余地
这一点不管是在刷图还是pk都一样
但是如果你说你一定每次都成功的话~
那他无疑是一个神技~~ 但是可能么?
废话不多说 下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲堆智力和施放 但是布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加 我也不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~或者可以舒露露加满 改良舒露露+3 选一个满就行)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
我是这样加的 你可以根据你的喜好来加
其实只要自己玩的顺手就好~~~
每个大招和每个元素系都有自己的特点
不管是改版前还是改版后!
也没有哪个技能完全是废柴!存在即合理!
好啦 祝你游戏愉快 ~~
首先我要说 绝对不是抄来的 是切身体会总结的
而且不见得要跟我的一样 参考下就好
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
一般来说主修两个就可以 再选一个辅助
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
很多魔道玩家因为45大技能只有光冰两系
所以一般都走光冰暗的加点线路
我单就火系的几个技能说下 后面给你具体加点方案
火系的熔岩药剂~~此攻击是低 但是就刷图和PK来说
是一个非常好的牵制技能 范围大时间长!
就算失败也有爆炸效果~~
火系的舒露露和改造舒露露
那个技能要的效果就是你围着自己的舒露露走位!
不单能降低对手或者怪的魔防 成功后还能爆炸!
刷图更是神技!怪都不搭理你~ 全围着露露~
火系大招加热炉失败确实没什么伤害 我不否认
可是冰系的冰钻车不是一样?这是魔道职业的特色 不能只针对一个技能或者是一个系的技能单说!
4系的大招 只要成功了 都是神技!不管40还是45的
现在是魔道第一个版本 这版本确是火系伤害不高
为了迁就这个版本就忽视火系才是大错特错
但单说改造舒露露这一个技能
大家是不是都知道改版前后的差异所在?
现在版本的改造舒露露和改版以后的是截然不同的
因为改版之前的技能发动是需要释放时间的
改版以后只是一个扔出去的动作 不需要释放时间
且改版后的改造舒露露在pk时也是非常好用的技能
扔出去时候2秒爆炸 是个很好的牵制与攻击的技能!
现在说说冰钻车 我不是说这个技能不好
这个技能的确是单体最高输出!我不否认
只是你如果用它你真的是要很有冒险精神才行
要承受能力够强~我的意思是说它不像别的技能
成功和失败只是威力不同而已
它的失败往往是给你带来毁灭性的 没有退回余地
这一点不管是在刷图还是pk都一样
但是如果你说你一定每次都成功的话~
那他无疑是一个神技~~ 但是可能么?
废话不多说 下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲堆智力和施放 但是布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加 我也不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~或者可以舒露露加满 改良舒露露+3 选一个满就行)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
我是这样加的 你可以根据你的喜好来加
其实只要自己玩的顺手就好~~~
每个大招和每个元素系都有自己的特点
不管是改版前还是改版后!
也没有哪个技能完全是废柴!存在即合理!
好啦 祝你游戏愉快 ~~
斩魂魔道
角色技能
魔吸5 出强 破boss霸体 保命
天空魔刃1
牙轮5 出空牙 刷图连招用
升空斩点5或满
空连刺1
小魔天5 前置(有人说要加满,加满貌似是+150智力力量) 就这点都对不起那SP
通用
前闪 后跳 1 跃翔 看个人喜好 躲大招可一点一 法术暴击物理暴击不点 点满好几百SP换百分之8的暴击不合适
职业
逆鳞重甲精通1
地矛刺1
心魔元魂5 蜘蛛的前置
魔之媒介 不加
魔气遁走刷图1 pk必满 加满后 冷却时间短
魔心之矛必满 魔道招牌技能
魔焰波 1 伤害不错 可以点满
灾厄之棘 必满 主要输出技能 至于强制我觉得没什么用处
地魔兽1 自动追踪 起手技能
天魔之手+5 pk出强制
魔血之矛 必满 魔道主要输出
坠落之枪 1 求大神点满效果
魔翼羽斩pk1 刷图1或满 伤害不怎么高
天魔劲 5出强制
一骑当千 安于现状
魔吸5 出强 破boss霸体 保命
天空魔刃1
牙轮5 出空牙 刷图连招用
升空斩点5或满
空连刺1
小魔天5 前置(有人说要加满,加满貌似是+150智力力量) 就这点都对不起那SP
通用
前闪 后跳 1 跃翔 看个人喜好 躲大招可一点一 法术暴击物理暴击不点 点满好几百SP换百分之8的暴击不合适
职业
逆鳞重甲精通1
地矛刺1
心魔元魂5 蜘蛛的前置
魔之媒介 不加
魔气遁走刷图1 pk必满 加满后 冷却时间短
魔心之矛必满 魔道招牌技能
魔焰波 1 伤害不错 可以点满
灾厄之棘 必满 主要输出技能 至于强制我觉得没什么用处
地魔兽1 自动追踪 起手技能
天魔之手+5 pk出强制
魔血之矛 必满 魔道主要输出
坠落之枪 1 求大神点满效果
魔翼羽斩pk1 刷图1或满 伤害不怎么高
天魔劲 5出强制
一骑当千 安于现状
斩魂魔道技能加点,斩魂魔道
魔吸:出强制
小魔天:。 必满
天魔空刃:1或者不加
魔气遁走:1,逃跑用
魔之媒介:不加
心魔元魂:5前置,出地魔兽
魔心之矛:阵法技能,必满
灾厄之棘:必满,刷图专用技能
地魔兽:1
魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
天魔之手:同魔炎波
魔血之矛:必满
堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
还什么不懂,欢迎追问。
小魔天:。 必满
天魔空刃:1或者不加
魔气遁走:1,逃跑用
魔之媒介:不加
心魔元魂:5前置,出地魔兽
魔心之矛:阵法技能,必满
灾厄之棘:必满,刷图专用技能
地魔兽:1
魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
天魔之手:同魔炎波
魔血之矛:必满
堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
还什么不懂,欢迎追问。
斩魂魔道技能加点,斩魂魔道
职业技能
1. 魔吸 破霸体必备 无敌状态 可吸取法力 20 最多6次
主要是破霸体跟无敌 强烈建议出强制 被围攻时 作用很大
2.天空魔刃 技能初值较高 可作为刷图的主力技能 活用还可逃命 追怪 建议加满 不习惯用的可以看个人喜好
3.天魔劲 最后第三重伤害高 可聚怪 逃命 也可作为主力输出 可满
4.魔气遁走 点一即可.. 非要点满.. 不做评论
5.魔之媒介 看着技能描述很霸气 对于系统设定不太清楚的情况下 在不知道魔强化是神马东西的情况下 不知道魔抗性是神马的情况下 不推荐
6棍精通 对于所说的 攻击速度与施法速度提升.. 真心没感觉 只是面板变了 不建议
7.心魔元魄 爆炸力是亮点,不过后期刷图时感觉不是描述的那么厉害,甚至不如阵来的实在,前期很威武,后期只是当做破霸体,骚扰用,因为局限性较大,只能直线触发发动缓慢,可点满,或者点1
8.魔心之矛 魔道主力输出 点满不解释 其中妙用 .. 你懂的
9.灾厄之棘 在聚怪之后那种伤害 你懂的 建议点满出强制
10.魔炎波 聚怪极品技能 伤害也美 范围攻击 建议满
11.地魔兽 因AI关系 .. 点1即可
12.天魔之手 范围伤害 有浮空效果 可扇形攻击 建议满出强制 唯一美中不足的 是万一被爆菊.. .无法中断
13.魔血之矛 有定身状态随即出现 伤害美 群怪那伤害 必须满
14. 堕落之枪 无视 伤害弱 虽然霸体 更像靶子 不点
15.鹰翼羽斩 性价比不高 点1即可
1. 魔吸 破霸体必备 无敌状态 可吸取法力 20 最多6次
主要是破霸体跟无敌 强烈建议出强制 被围攻时 作用很大
2.天空魔刃 技能初值较高 可作为刷图的主力技能 活用还可逃命 追怪 建议加满 不习惯用的可以看个人喜好
3.天魔劲 最后第三重伤害高 可聚怪 逃命 也可作为主力输出 可满
4.魔气遁走 点一即可.. 非要点满.. 不做评论
5.魔之媒介 看着技能描述很霸气 对于系统设定不太清楚的情况下 在不知道魔强化是神马东西的情况下 不知道魔抗性是神马的情况下 不推荐
6棍精通 对于所说的 攻击速度与施法速度提升.. 真心没感觉 只是面板变了 不建议
7.心魔元魄 爆炸力是亮点,不过后期刷图时感觉不是描述的那么厉害,甚至不如阵来的实在,前期很威武,后期只是当做破霸体,骚扰用,因为局限性较大,只能直线触发发动缓慢,可点满,或者点1
8.魔心之矛 魔道主力输出 点满不解释 其中妙用 .. 你懂的
9.灾厄之棘 在聚怪之后那种伤害 你懂的 建议点满出强制
10.魔炎波 聚怪极品技能 伤害也美 范围攻击 建议满
11.地魔兽 因AI关系 .. 点1即可
12.天魔之手 范围伤害 有浮空效果 可扇形攻击 建议满出强制 唯一美中不足的 是万一被爆菊.. .无法中断
13.魔血之矛 有定身状态随即出现 伤害美 群怪那伤害 必须满
14. 堕落之枪 无视 伤害弱 虽然霸体 更像靶子 不点
15.鹰翼羽斩 性价比不高 点1即可
斩魂魔道技能加点,斩魂魔道,斩魂魔道技能加点,斩魂魔道
刷图的话,3阵满,灾厄满,其他随意,自己觉得好用就多加点吧。
跪求 斩魂魔道刷图加点 要点的技能都要说 要全面的
最受不了别人跪了,弄个地下城的让你不跪
简单点,火光点燃刷图前后期都行,
加点:火系加满,光系旋转扫把前置,其他加满,加上点燃,魔法秀
加上点燃有400多智力,你去哪提高那么多智力啊,点灯麻烦?点一个冰系不麻烦吧,偷懒-刷图技能点吧,魔法秀必加
被动觉醒满,主动觉醒CD太长,不来,
冰系刷图不考虑(公认),雨减防?只管自己的事!
暗系出EX拍子,看SP情况可以加重力。
刷图:加秀点燃,进图一个舒路路(引怪,减防)改良星弹,熔岩,斗蓬(再聚怪)无色技能轮流来(火炉、光塔、EX拍子)
一般情况都死了,少数一二个没死,引爆舒路路,改良星,还没死?你打的是英雄吧,再来一次!
总结:火光点燃加点,点燃后无色有爆发,舒路路加斗蓬有控场,改良星弹不要你去追怪,异界长时间控场(光塔)有人组,技能输出犯围大
有控场、有爆发、犯围大、不追怪轻松、组队有人要,
其他加点:不要三修,搞那么多技能干嘛,三修无点燃无爆力,装萌也太多了,二修加秀完全可以了,再不然异界弄把减CD火炉扫把
此为单刷平民加点,除远古异界、乌龟英雄外全部单刷!(我远古散装加火炉CD扫把,没见红)
简单点,火光点燃刷图前后期都行,
加点:火系加满,光系旋转扫把前置,其他加满,加上点燃,魔法秀
加上点燃有400多智力,你去哪提高那么多智力啊,点灯麻烦?点一个冰系不麻烦吧,偷懒-刷图技能点吧,魔法秀必加
被动觉醒满,主动觉醒CD太长,不来,
冰系刷图不考虑(公认),雨减防?只管自己的事!
暗系出EX拍子,看SP情况可以加重力。
刷图:加秀点燃,进图一个舒路路(引怪,减防)改良星弹,熔岩,斗蓬(再聚怪)无色技能轮流来(火炉、光塔、EX拍子)
一般情况都死了,少数一二个没死,引爆舒路路,改良星,还没死?你打的是英雄吧,再来一次!
总结:火光点燃加点,点燃后无色有爆发,舒路路加斗蓬有控场,改良星弹不要你去追怪,异界长时间控场(光塔)有人组,技能输出犯围大
有控场、有爆发、犯围大、不追怪轻松、组队有人要,
其他加点:不要三修,搞那么多技能干嘛,三修无点燃无爆力,装萌也太多了,二修加秀完全可以了,再不然异界弄把减CD火炉扫把
此为单刷平民加点,除远古异界、乌龟英雄外全部单刷!(我远古散装加火炉CD扫把,没见红)
还没有评论,来说两句吧...