斩魂狂刀刷图加点图解
不知道你魔道几级,首先几个长矛的技能,小魔天这几个,要满。因为丢技能到人身上的硬直时间随技能等级提高而增加,是魔道pk必备的,刷图也能显著提升伤害。
刷图的话只要把魔攻技能点满 物理攻击的适当前置就可以了,通用职业技能里可以加一点追身,其他不加也可以,魔道加点总的还说还是很简单的
刷图的话只要把魔攻技能点满 物理攻击的适当前置就可以了,通用职业技能里可以加一点追身,其他不加也可以,魔道加点总的还说还是很简单的
斩魂狂刀刷图加点图解
去狂刀吧拿加点是最合适你的吧.........................................
斩魂药师刷图加点。
必满的技能;霸王之气
切地斩
天崩斩
血雨腥风
疾风走破
双月
其他;
三连杀(5级出强制)
擒龙(5级出强制)
饮血(5级)
防御(2级出强制)
流星冲(一级)
烈风(5级出强制)
落雁斩(只能1级)
狂龙之血(1级)
倒地回避(1级)
烈风切(只能1级)
共工(1级)
有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
断头台(我个人很纠结的技能
,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
切地斩
天崩斩
血雨腥风
疾风走破
双月
其他;
三连杀(5级出强制)
擒龙(5级出强制)
饮血(5级)
防御(2级出强制)
流星冲(一级)
烈风(5级出强制)
落雁斩(只能1级)
狂龙之血(1级)
倒地回避(1级)
烈风切(只能1级)
共工(1级)
有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
断头台(我个人很纠结的技能
,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
斩魂药师刷图加点。
本人内测玩家,期间断了一段时间去玩撸啊撸了,一直玩的都是斩狂,看到群里很多新手玩家不知道怎么玩好这个职业(不会加点,刷图老是死等等),开个帖子希望多多支持,说错的地方少喷哦。
再次申明,这是觉醒之后的加点!!觉醒前请随便加(几个大技能满就好了)!!
1冲刺,疾遁请满上(保命,拉怪等等,好处不用说)
2基础精通不加,毕竟斩狂不是靠平A和跳跃攻击的职业,靠的是技能!!
双旋斩:觉醒后系统赠送一级就够了,点高没用,因为你刷图基本用不到。
特殊技-破碎斩:系统赠送一级够了,斩狂的右键触发技能,基本用不到。
双旋斩-踢:不加,一点不加。因为你好不容易聚好怪。一个技能怪就散了,何必。而且双旋斩刷图用不到。
双旋斩-踏:不加。同上,用不到。
聚气斩:请一点,聚怪用。这个技能有争议,有的人喜欢点满,我个人喜欢一级,只当聚怪用。毕竟升一级3点sp呢!!斩狂sp很缺!
EX-聚气斩:点满,现在EZ技能不消耗SP。有什么理由不加满呢。。不过这技能其实也就当无敌用用、、
旋风斩:60前请点一级。满级以后,看自己sp可以点高它,减少冷却时间。(刷图很核心技能,聚怪就靠它,你能不能效率清图也靠它。。很有技巧的一个技能,后面说刷图技巧的时候会详细解释。)
无情斩:点满。有的人喜欢一级。不过真心建议点满,很常用的一个技能,配合ap可以点出破霸体,或者猩风。
断浪斩:点4级出破霸体。有的人喜欢点满,因人而异,这个技能争议比较大。ps:这个技能是斩狂除了EX技能外唯一一个无敌技能,并且点出ap之后可以破霸体,另外用破浪斩时使用战意燃烧是不扣30%血量的!!!这个一定记住!!
飓风斩:没有争议的技能,点满谢谢
EX-飓风斩:点满谢谢,现在EX不耗sp。
蛮力重斩:点满。这个技能刷图常用,收招快,伤害高,破霸体。
风轮斩:建议一级,这个技能可以在满级以后自己斟酌点高,和旋风斩取舍。ps:操作好,这个技能可以打背。
霸刃斩:点满,没有争议的技能。
疾风暴走:点满。疯狗象征机能,你能不点?
破胆咆哮:点满。斩狂除了被动唯一一个回血。并且满级伤害不错,aoe技能。配合ap,可以瞬间满怒气进入怒气爆发。
不屈意志:点满,点了相当于第二条命。很赞的被动。
毁心一跃:推荐点一级。用来破霸体和aoe清兵。(有些人喜欢点满,不过毕竟每级4点sp这个看个人喜好,点满也不错)
生命接力:点满,没争议。满级100%转换,血牛。
怒气爆发:点满,配合狂乱之殇可以几乎全程霸体,并且红汪汪剑气也靠它。
剑圣风暴:点满。秒天秒地秒boss
战争怒吼:不点。这个技能我比较无爱,个人不喜欢-。-喜欢的可以点,加攻速不错
战意燃烧:点满!配合断浪斩使用!
狂乱之殇:点满,全程霸体,满怒攻速妥妥的。
ap技能加点顺序:
先点50剑刃风暴的ap2,溅血,秒boss核心技能。
第二点请点霸刃斩的溅血ap,这个比飓风输出高很多!
第三个ap点飓风溅血
第四个推荐点出破胆咆哮ap沸血,刷图很暴力。
剩下的随大家,点出破霸体还是增加输出的 ,看你们自己喜欢。只有这几个较关键。
接下来是刷图技巧。
首先,斩狂转职时候,用技能是耗血的!!所以尽量用aoe清怪。不要一个怪一个怪的打,很伤。如何做到2,3个技能请怪,就要靠旋风斩聚怪技巧。
1进图先用冲刺(shift前进)进去怪堆,拉怪仇恨,(拉多点),然后跑到怪外围,利用旋风斩找角度,找到一条直线(就是你与很多怪成一条直线),利用旋风斩,聚气斩,把怪聚到一起,然后飓风叠怒气,霸刃右键“+蛮力重斩基本全部清掉。(蓝武器+7没问题)
2同理旋风斩聚怪,毁心一跃进怪堆开咆哮,然后飓风收尾就行。
3进图旋风聚怪,直接爆走清怪就行。
4如此反复,基本就到boss房了。而且你基本血量在一半以上。药都不用吃,完全是看你聚怪技术、
5打boss直接剑刃风暴秒了,开连发把孩子,这个版本不开以后没机会了。下个版本就被削成上限50剑气了。
PS:嫌麻烦就去玩时空吧!!!!!
ps:不推荐浪费疲劳去刷黑市什么的,60才是游戏真正开始。。
再次申明,这是觉醒之后的加点!!觉醒前请随便加(几个大技能满就好了)!!
1冲刺,疾遁请满上(保命,拉怪等等,好处不用说)
2基础精通不加,毕竟斩狂不是靠平A和跳跃攻击的职业,靠的是技能!!
双旋斩:觉醒后系统赠送一级就够了,点高没用,因为你刷图基本用不到。
特殊技-破碎斩:系统赠送一级够了,斩狂的右键触发技能,基本用不到。
双旋斩-踢:不加,一点不加。因为你好不容易聚好怪。一个技能怪就散了,何必。而且双旋斩刷图用不到。
双旋斩-踏:不加。同上,用不到。
聚气斩:请一点,聚怪用。这个技能有争议,有的人喜欢点满,我个人喜欢一级,只当聚怪用。毕竟升一级3点sp呢!!斩狂sp很缺!
EX-聚气斩:点满,现在EZ技能不消耗SP。有什么理由不加满呢。。不过这技能其实也就当无敌用用、、
旋风斩:60前请点一级。满级以后,看自己sp可以点高它,减少冷却时间。(刷图很核心技能,聚怪就靠它,你能不能效率清图也靠它。。很有技巧的一个技能,后面说刷图技巧的时候会详细解释。)
无情斩:点满。有的人喜欢一级。不过真心建议点满,很常用的一个技能,配合ap可以点出破霸体,或者猩风。
断浪斩:点4级出破霸体。有的人喜欢点满,因人而异,这个技能争议比较大。ps:这个技能是斩狂除了EX技能外唯一一个无敌技能,并且点出ap之后可以破霸体,另外用破浪斩时使用战意燃烧是不扣30%血量的!!!这个一定记住!!
飓风斩:没有争议的技能,点满谢谢
EX-飓风斩:点满谢谢,现在EX不耗sp。
蛮力重斩:点满。这个技能刷图常用,收招快,伤害高,破霸体。
风轮斩:建议一级,这个技能可以在满级以后自己斟酌点高,和旋风斩取舍。ps:操作好,这个技能可以打背。
霸刃斩:点满,没有争议的技能。
疾风暴走:点满。疯狗象征机能,你能不点?
破胆咆哮:点满。斩狂除了被动唯一一个回血。并且满级伤害不错,aoe技能。配合ap,可以瞬间满怒气进入怒气爆发。
不屈意志:点满,点了相当于第二条命。很赞的被动。
毁心一跃:推荐点一级。用来破霸体和aoe清兵。(有些人喜欢点满,不过毕竟每级4点sp这个看个人喜好,点满也不错)
生命接力:点满,没争议。满级100%转换,血牛。
怒气爆发:点满,配合狂乱之殇可以几乎全程霸体,并且红汪汪剑气也靠它。
剑圣风暴:点满。秒天秒地秒boss
战争怒吼:不点。这个技能我比较无爱,个人不喜欢-。-喜欢的可以点,加攻速不错
战意燃烧:点满!配合断浪斩使用!
狂乱之殇:点满,全程霸体,满怒攻速妥妥的。
ap技能加点顺序:
先点50剑刃风暴的ap2,溅血,秒boss核心技能。
第二点请点霸刃斩的溅血ap,这个比飓风输出高很多!
第三个ap点飓风溅血
第四个推荐点出破胆咆哮ap沸血,刷图很暴力。
剩下的随大家,点出破霸体还是增加输出的 ,看你们自己喜欢。只有这几个较关键。
接下来是刷图技巧。
首先,斩狂转职时候,用技能是耗血的!!所以尽量用aoe清怪。不要一个怪一个怪的打,很伤。如何做到2,3个技能请怪,就要靠旋风斩聚怪技巧。
1进图先用冲刺(shift前进)进去怪堆,拉怪仇恨,(拉多点),然后跑到怪外围,利用旋风斩找角度,找到一条直线(就是你与很多怪成一条直线),利用旋风斩,聚气斩,把怪聚到一起,然后飓风叠怒气,霸刃右键“+蛮力重斩基本全部清掉。(蓝武器+7没问题)
2同理旋风斩聚怪,毁心一跃进怪堆开咆哮,然后飓风收尾就行。
3进图旋风聚怪,直接爆走清怪就行。
4如此反复,基本就到boss房了。而且你基本血量在一半以上。药都不用吃,完全是看你聚怪技术、
5打boss直接剑刃风暴秒了,开连发把孩子,这个版本不开以后没机会了。下个版本就被削成上限50剑气了。
PS:嫌麻烦就去玩时空吧!!!!!
ps:不推荐浪费疲劳去刷黑市什么的,60才是游戏真正开始。。
斩魂剑侠刷图加点
我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!
百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!
首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。
对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!
然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。
然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!
接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。
好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)
以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。
但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!
1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵
但是左手的百分比成长是高出无双的!
每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。
什么意思呢?
意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!
然后,咱们来看看满级的无双和左手。
满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153
意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!
为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉
因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!
所以,点少无双好,点多左手强!
再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。
1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。
2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。
3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。
剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!
这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶
百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!
首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。
对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!
然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。
然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!
接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。
好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)
以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。
但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!
1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵
但是左手的百分比成长是高出无双的!
每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。
什么意思呢?
意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!
然后,咱们来看看满级的无双和左手。
满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153
意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!
为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉
因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!
所以,点少无双好,点多左手强!
再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。
1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。
2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。
3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。
剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!
这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶
斩魂剑侠刷图加点
经过新一轮改版,药师手炮攻速大幅下降,所以在出聚景光前 不适合走炮流,可在1级的时候就开始点弩流,到40有了聚景光再转炮流。
我就说下我自己的刷图加点理解啦
炮流
通用技能:
倒地回避 1级(不论刷图还是PK都要点)
魔法暴击 满 (因为炮流的SP还是比较宽裕的,可以点,不过不用跟等级走,看SP宽裕程度)
这里关于百折不挠 我没有点,因为持续时间太短,实在划不来,没什么意义。
角色技能:
这里只说 舞风花剑(也就是抓人技能),这个技能可以点5级出强制 也可以不点,看个人爱好,因为现在手炮攻速降低,通过普攻连招不太现实,所以我没有点。
职业技能:
袖里乾坤满
手炮精通满
景光满
萤火机关满
火蜘蛛满
机关喷火满
萤火轰满
机关飞弹满
景光反射1级
飞行模式1级
锁链飞轮(小轮子)5级
磁光飞轮1级或满(看个人喜好及SP点 我只点了1级)
下面是可点可不点的
蝎子机关5级 要加就只加5级
蝎子联动 蝎子机关5级就是为了它
投掷炸弹5级-强制投掷炸弹-黏着炸药包,说说这个技能 在后期没有太大用处,在前中期对于一些需要扫地的怪比较有用,我只点了1级卖个萌就好
凡是满的都是刷图一定会用的输出技能,应该不难理解。下面说说弩流
通用技能:
倒地回避1级别 理由同上
物理暴击满 同上述魔法暴击
角色技能:
百裂脚5级
舞风花剑5级
强制舞风花剑1级
红鹤之舞5级
鹤旋脚满
鹤练舞1级
飞鹰倒挂1级
背袭射杀1级
弩精通满
职业技能:
袖里乾坤满
蝎子机关5级或满
蝎子联动1级
诸葛连弩满
特殊攻击满
火药蓄击1级
锁链飞轮5级
磁光飞轮1级火满
景光满
萤火机关满
至于投掷炸弹等技能同上述炮流
因为我觉得弩流走到40级就可以了,所以其他技能就没有研究,也没有必要,当然不是说弩流不能一直用下去,只是刷图而言不如炮流。
还有什么疑问可以追问,谢谢,纯手打。。很累的
我就说下我自己的刷图加点理解啦
炮流
通用技能:
倒地回避 1级(不论刷图还是PK都要点)
魔法暴击 满 (因为炮流的SP还是比较宽裕的,可以点,不过不用跟等级走,看SP宽裕程度)
这里关于百折不挠 我没有点,因为持续时间太短,实在划不来,没什么意义。
角色技能:
这里只说 舞风花剑(也就是抓人技能),这个技能可以点5级出强制 也可以不点,看个人爱好,因为现在手炮攻速降低,通过普攻连招不太现实,所以我没有点。
职业技能:
袖里乾坤满
手炮精通满
景光满
萤火机关满
火蜘蛛满
机关喷火满
萤火轰满
机关飞弹满
景光反射1级
飞行模式1级
锁链飞轮(小轮子)5级
磁光飞轮1级或满(看个人喜好及SP点 我只点了1级)
下面是可点可不点的
蝎子机关5级 要加就只加5级
蝎子联动 蝎子机关5级就是为了它
投掷炸弹5级-强制投掷炸弹-黏着炸药包,说说这个技能 在后期没有太大用处,在前中期对于一些需要扫地的怪比较有用,我只点了1级卖个萌就好
凡是满的都是刷图一定会用的输出技能,应该不难理解。下面说说弩流
通用技能:
倒地回避1级别 理由同上
物理暴击满 同上述魔法暴击
角色技能:
百裂脚5级
舞风花剑5级
强制舞风花剑1级
红鹤之舞5级
鹤旋脚满
鹤练舞1级
飞鹰倒挂1级
背袭射杀1级
弩精通满
职业技能:
袖里乾坤满
蝎子机关5级或满
蝎子联动1级
诸葛连弩满
特殊攻击满
火药蓄击1级
锁链飞轮5级
磁光飞轮1级火满
景光满
萤火机关满
至于投掷炸弹等技能同上述炮流
因为我觉得弩流走到40级就可以了,所以其他技能就没有研究,也没有必要,当然不是说弩流不能一直用下去,只是刷图而言不如炮流。
还有什么疑问可以追问,谢谢,纯手打。。很累的
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