dnf魔皇加点
1、dnf魔皇这个职业还是以无色技能为主,但是小技能也需要点
2、特别是有些小技能,比如说冰雨和地火,这两个技能刷图非常好
3、特别是搬砖的时候,这两个技能是必点的!
4、再就是魔皇buff技能和被动技能,都是需要点满
5、这里如果sp不够的话可以舍弃45级的技能,还有就是50级的技能!
6、不过这次改版,50级的大技能没有那么墨迹了,最好是点满为好!
2、特别是有些小技能,比如说冰雨和地火,这两个技能刷图非常好
3、特别是搬砖的时候,这两个技能是必点的!
4、再就是魔皇buff技能和被动技能,都是需要点满
5、这里如果sp不够的话可以舍弃45级的技能,还有就是50级的技能!
6、不过这次改版,50级的大技能没有那么墨迹了,最好是点满为好!
dnf魔皇加点
我是66级魔皇哦,已经3段了,给你看看我的加点吧
属性变换+满 很给力的技能
地炎+满 学EX后可放3条,范围超大的
冰晶坠和暗域扩张都+前置 到后期这两个技能不给力
魔球连射+3出强制就有了
元素环绕+5
雷光链+5 伤害太低
魔力燃烧满 +伤害又不是怎么费蓝,可以全图一直开
雷光屏障:满 伤害高+感电
觉醒被动满 +属性强化的
主动不加,太不给力了
60,65的技能满
瞬移+1 PK猥琐
黑暗禁域和元素轰炸+1 这两个技能不好,打不到人
远古记忆+满 魔攻职业都要点的
这就是我的+点,望采纳
属性变换+满 很给力的技能
地炎+满 学EX后可放3条,范围超大的
冰晶坠和暗域扩张都+前置 到后期这两个技能不给力
魔球连射+3出强制就有了
元素环绕+5
雷光链+5 伤害太低
魔力燃烧满 +伤害又不是怎么费蓝,可以全图一直开
雷光屏障:满 伤害高+感电
觉醒被动满 +属性强化的
主动不加,太不给力了
60,65的技能满
瞬移+1 PK猥琐
黑暗禁域和元素轰炸+1 这两个技能不好,打不到人
远古记忆+满 魔攻职业都要点的
这就是我的+点,望采纳
DNF 魔皇加点
DNF万事屋团队为您解答,满意请采纳呦~
我们逐条浅析魔皇的技能(数据来最新版官网加点器)
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: 自带的技能,不多解释,可以在进下一图的时候在门口用,放x也可以用
基础精通: 增加普通攻击伤害,tp不用点的。
魔法暴击: 10%暴击,魔法职业必满
魔法背击: 背击提升15%魔爆,由于地炎冰雨,推荐+1配合附魔或满
受身蹲伏: 倒地的时候来个无敌,刷图还不算常用,但就15sp,点吧
远古记忆:40scd持续20s的150智力加成,推荐满或不点
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: 让人浮空,伤害不高,自带1级
- 擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级
- 魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)
- 魔法冰球: 自带1级
- 不死之身: 让你复活,省春哥币的神技,本身自带精通
- 元素爆破师布甲专精: 顺便和新手一提,魔皇必须布甲哦。
- 黑暗之眼: 自带精通基本没用
LV 10 阶梯
- 属性变换: 点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满(不满不是魔皇)
- 瞬移: 可选择性移动,神技必满
- 旋火盾: 烧尸体,还有野花,点1
- 属性保护: 自带的技能,无亮点
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: 点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置
- 地炎: 点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满
- 元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp
- 魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满
- 元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)
LV 30 阶梯
- 雷光链:点满 1046%*4*7,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置
- 暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满
- 冰晶之浴: 点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能
- 炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满
- 雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满
- 元素轰炸: 点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神
- [觉醒]元素唤醒: 进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图你会发现效果一直存在
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: 点满1393%*5,伤害依赖属强,如果你今天属强150+,那伤害必须给力啊!sp升级自己送不用去点
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: 点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: 点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力哦)
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 地炎: Lv 1(地炎变全拼,必满)PS:其他的看个人习惯和喜好
最后秀出自己的个性加点,仅供参考哦希望大家喜欢
>>>>> 加点方案 <<<<<
Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
魔法暴击:lv10
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
- 黑暗之眼: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 瞬移: Lv 1
- 旋火盾: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 5
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 1
- 魔力燃烧: Lv 30
- 元素禁断: Lv 4
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 冰晶之浴: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 23
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 21
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 地炎: Lv 1(必满)
强化 - 黑暗禁域: Lv 5(不喜欢的话也可以加在扩张或者冰雨)
强化 - 雷光屏障: Lv 5(满)
强化 - 元素轰炸: Lv 5(想要高爆发,就满)
PS:仅供参考,具体看个人喜好
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- 擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级
- 魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)
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DNF 魔皇加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2535
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1 (神技)
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:30 (有人点了3出强制,而我觉得这支男元素的必要技能,所以加满)
强制 - 魔球连射,等级:1 (xxx后迅速连击)
瞬移,等级:1 (逃跑必要的技能)
魔法炮,等级:1 (光赋予后,感电几率超高)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 (必要技能,不解释)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 (不解释)
地炎,等级:23 (ex后,不错的技能,虽然前期作用不大)
冰晶坠,等级:5 (前置)
魔力燃烧,等级:23 (必要技能,不解释)
雷光链,等级:5 (前置)
暗域扩张,等级:21 (范围大,攻击力高,满)
旋炎破,等级:18 (有人舍弃了,但它也是近身攻击的一种,6次攻击,可以点满)
强制 - 旋炎破,等级:1 (个人爱好)
黑暗禁域,等级:16 (聚怪,可以连击)
冰晶之浴,等级:15 (冷却短,不用无色,满)
雷光屏障,等级:16 (必要技能,不解释)
元素轰炸,等级:1 (+1卖萌)
幻魔四重奏,等级:1 (+1卖萌,可不加)
元素浓缩球,等级:3 (必要技能,不解释)
元素幻灭,等级:1 (必要技能,不解释)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 (必要技能,不解释)
魔法暴击,等级:10 (必要技能,不解释)
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 命中,等级:20
我之所以没加元素环绕,就是因为有 不死 这个神技。
QP有剩余,看自己喜好!
望采纳!!
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2535
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1 (神技)
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:30 (有人点了3出强制,而我觉得这支男元素的必要技能,所以加满)
强制 - 魔球连射,等级:1 (xxx后迅速连击)
瞬移,等级:1 (逃跑必要的技能)
魔法炮,等级:1 (光赋予后,感电几率超高)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 (必要技能,不解释)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 (不解释)
地炎,等级:23 (ex后,不错的技能,虽然前期作用不大)
冰晶坠,等级:5 (前置)
魔力燃烧,等级:23 (必要技能,不解释)
雷光链,等级:5 (前置)
暗域扩张,等级:21 (范围大,攻击力高,满)
旋炎破,等级:18 (有人舍弃了,但它也是近身攻击的一种,6次攻击,可以点满)
强制 - 旋炎破,等级:1 (个人爱好)
黑暗禁域,等级:16 (聚怪,可以连击)
冰晶之浴,等级:15 (冷却短,不用无色,满)
雷光屏障,等级:16 (必要技能,不解释)
元素轰炸,等级:1 (+1卖萌)
幻魔四重奏,等级:1 (+1卖萌,可不加)
元素浓缩球,等级:3 (必要技能,不解释)
元素幻灭,等级:1 (必要技能,不解释)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 (必要技能,不解释)
魔法暴击,等级:10 (必要技能,不解释)
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 命中,等级:20
我之所以没加元素环绕,就是因为有 不死 这个神技。
QP有剩余,看自己喜好!
望采纳!!
dnf魔皇pk加点…装备选择!!
我就说说哪些技能要加满哪些只要加1吧(默认系统送的就不说了)
首先是普通栏里的技能:
魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。
瞬移:Lv:1
然后是转职烂里的技能:
属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)
地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。
冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。
元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。
魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。
雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。
暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。
旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...
冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的
黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...
雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。
元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。
元素之力:Lv8(满) 不解释...
元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去
爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...
元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP
接着是通用里的技能:
远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...
受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上
在然后是特性栏里的技能:
强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%
强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害
强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒
强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%
最后是个性栏里的技能:
强化智力满 不解释...
强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点
强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多
强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以
强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧
强化独立攻击满 所有独立攻击增加50
剩下的全加回避了...
强化回避:Lv8 增加回避4%
以下是所以技能点的情况:
总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加
总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用
总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...
最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。
魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60%
地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436%
冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...
雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位
暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒
旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627%
冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒
黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒
雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014
元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%
元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240
爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%
元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%
首先是普通栏里的技能:
魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。
瞬移:Lv:1
然后是转职烂里的技能:
属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)
地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。
冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。
元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。
魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。
雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。
暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。
旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...
冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的
黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...
雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。
元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。
元素之力:Lv8(满) 不解释...
元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去
爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...
元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP
接着是通用里的技能:
远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...
受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上
在然后是特性栏里的技能:
强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%
强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害
强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒
强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%
最后是个性栏里的技能:
强化智力满 不解释...
强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点
强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多
强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以
强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧
强化独立攻击满 所有独立攻击增加50
剩下的全加回避了...
强化回避:Lv8 增加回避4%
以下是所以技能点的情况:
总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加
总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用
总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...
最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。
魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60%
地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436%
冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...
雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位
暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒
旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627%
冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒
黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒
雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014
元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%
元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240
爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%
元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%
DNF魔皇加点
这是我刷图最顺手的一套加点方略。和大家分享一下
比较有争议的地方是魔法连球。有的人说+5或+10。我个人加满了。一个魔法连球的全部攻击力接近于觉醒的攻击力,而且光属性下可以定怪。打深渊时“XXX+魔法连球”很轻松。
“黑暗禁域”个人没加,原因:1.吸怪范围不大,2.释放速度慢,易被打断。个人感觉很没用。
“冰晶之雨”个人没加,原因:1.攻击力不客观,2.释放慢,3.概率性攻击(被攻击概率很小)。
“元素轰炸”没加,不解释。
本来“擒拿掌”我是+5.但是后来剩了一些SP就把它+12了。
个人感觉这是魔皇最好的加点方略。也是本人用的最顺手的!
职业:魔皇等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死,等级:1
瞬移,等级:1
擒拿掌,等级:12
强制 - 擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:1
地炎,等级:23
雷之链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素锁链,等级:11
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 旋炎破,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
精神之源,等级:27
魔法暴击强化,等级:5
独立攻击力,等级:10
全属性强化,等级:10
MP恢复精通,等级:8
移动速度,等级:5
全属性抗性,等级:4
比较有争议的地方是魔法连球。有的人说+5或+10。我个人加满了。一个魔法连球的全部攻击力接近于觉醒的攻击力,而且光属性下可以定怪。打深渊时“XXX+魔法连球”很轻松。
“黑暗禁域”个人没加,原因:1.吸怪范围不大,2.释放速度慢,易被打断。个人感觉很没用。
“冰晶之雨”个人没加,原因:1.攻击力不客观,2.释放慢,3.概率性攻击(被攻击概率很小)。
“元素轰炸”没加,不解释。
本来“擒拿掌”我是+5.但是后来剩了一些SP就把它+12了。
个人感觉这是魔皇最好的加点方略。也是本人用的最顺手的!
职业:魔皇等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死,等级:1
瞬移,等级:1
擒拿掌,等级:12
强制 - 擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:1
地炎,等级:23
雷之链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素锁链,等级:11
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 旋炎破,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
精神之源,等级:27
魔法暴击强化,等级:5
独立攻击力,等级:10
全属性强化,等级:10
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