DNF女柔道加点
1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
2.抓轰炮转职自带
3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上
4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。
5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。
6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。
7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。
8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。
9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。
10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……
11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。
12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。
13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。
14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。
15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。
16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。
17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。
18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。
19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!
20.受身蹲伏:点1无争议
21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。
22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……
祝你好运吧,希望看到你用我的加点出竞速视频
2.抓轰炮转职自带
3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上
4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。
5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。
6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。
7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。
8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。
9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。
10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……
11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。
12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。
13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。
14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。
15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。
16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。
17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。
18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。
19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!
20.受身蹲伏:点1无争议
21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。
22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……
祝你好运吧,希望看到你用我的加点出竞速视频
DNF女柔道加点
DNF100级女柔道的毕业武器默认是鸣鸿破影棍的情况下,毕业装备首选贫瘠沙漠的遗产套装、幸运三角套装、军神的隐秘遗产套装搭配,其次是噩梦地狱之路套装、幸运三角套装、军神的隐秘遗产套装搭配或3332散搭套装搭配。
DNF100级女柔道毕业装备推荐 套装属性分析
武器默认为鸣鸿破影棍,无神话装备推荐如下:
推荐一、贫瘠沙漠的遗产套装 + 幸运三角套装 + 军神的隐秘遗产套装
防具方面:贫瘠沙漠的遗产的套装效果能够提升60点属强,而且有技能加成与霸体效果。
首饰方面:幸运三角同样能够提升77点全属强,而且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:军神套耳环提升较高,且套装也能提高属性强化。
推荐二、噩梦地狱之路套装 + 幸运三角套装 + 军神的隐秘遗产套装
防具方面:噩梦地狱之路的套装效果能够提升66点属强,而且有技能加成与霸体效果。
首饰方面:幸运三角同样能够提升77点全属强,而且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:军神套耳环提升较高,且套装也能提高属性强化。
推荐三、大自然的呼吸3件 + 深渊窥视者2件 + 黑魔法探求者套装 + 地狱求道者套装
防具方面:选择宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息、驱散黑暗短裤、堕入地狱之脚
搭配原因:宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息是大自然的呼吸套装部件,可以获得3件装效果,套装增加额外暴击伤害和技能伤害,且单件属性加成优秀;驱散黑暗短裤是黑魔法探求者套装的部件之一;堕入地狱之脚是地狱求道者套装的部件之一。
首饰方面:选择堕落世界树之生命、执着的探求、支配黑暗之环
搭配原因:堕落世界树之生命是深渊窥视者套装部件之一;执着的探求是黑魔法探求者套装的部件之一;支配黑暗之环是地狱求道者套装的部件之一。选择原因是套装增加额外伤害,且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:选择暗黑术士亲笔古书、暗黑术士的精髓、无尽地狱黑暗之印
搭配原因:暗黑术士亲笔古书是深渊窥视者套装部件之一;暗黑术士的精髓是黑魔法探求者套装的部件之一;无尽地狱黑暗之印是地狱求道者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害和属强,且单件属性加成优秀。
推荐四、大自然的呼吸3件 + 吞噬愤怒2件 + 黑魔法探求者套装 + 次元旅行者套装
防具方面:选择宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息、驱散黑暗短裤、次元漫步者长靴
搭配原因:宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息是大自然的呼吸套装部件,可以获得3件装效果,套装增加额外暴击伤害和技能伤害,且单件属性加成优秀;驱散黑暗短裤是黑魔法探求者套装的部件之一;次元漫步者长靴次元旅行者套装的部件之一。
首饰方面:选择激狂之怒、执着的探求、穿越次元者之印
搭配原因:激狂之怒是吞噬愤怒套装部件之一;执着的探求是黑魔法探求者套装的部件之一;穿越次元者之印是次元旅行者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害,且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:选择失控之怒、暗黑术士的精髓、次元流星坠
搭配原因:失控之怒是吞噬愤怒套装部件之一;暗黑术士的精髓是黑魔法探求者套装的部件之一;次元流星坠是次元旅行者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害和属强,且单件属性加成优秀。
DNF100级女柔道毕业装备推荐 套装属性分析
武器默认为鸣鸿破影棍,无神话装备推荐如下:
推荐一、贫瘠沙漠的遗产套装 + 幸运三角套装 + 军神的隐秘遗产套装
防具方面:贫瘠沙漠的遗产的套装效果能够提升60点属强,而且有技能加成与霸体效果。
首饰方面:幸运三角同样能够提升77点全属强,而且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:军神套耳环提升较高,且套装也能提高属性强化。
推荐二、噩梦地狱之路套装 + 幸运三角套装 + 军神的隐秘遗产套装
防具方面:噩梦地狱之路的套装效果能够提升66点属强,而且有技能加成与霸体效果。
首饰方面:幸运三角同样能够提升77点全属强,而且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:军神套耳环提升较高,且套装也能提高属性强化。
推荐三、大自然的呼吸3件 + 深渊窥视者2件 + 黑魔法探求者套装 + 地狱求道者套装
防具方面:选择宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息、驱散黑暗短裤、堕入地狱之脚
搭配原因:宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息是大自然的呼吸套装部件,可以获得3件装效果,套装增加额外暴击伤害和技能伤害,且单件属性加成优秀;驱散黑暗短裤是黑魔法探求者套装的部件之一;堕入地狱之脚是地狱求道者套装的部件之一。
首饰方面:选择堕落世界树之生命、执着的探求、支配黑暗之环
搭配原因:堕落世界树之生命是深渊窥视者套装部件之一;执着的探求是黑魔法探求者套装的部件之一;支配黑暗之环是地狱求道者套装的部件之一。选择原因是套装增加额外伤害,且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:选择暗黑术士亲笔古书、暗黑术士的精髓、无尽地狱黑暗之印
搭配原因:暗黑术士亲笔古书是深渊窥视者套装部件之一;暗黑术士的精髓是黑魔法探求者套装的部件之一;无尽地狱黑暗之印是地狱求道者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害和属强,且单件属性加成优秀。
推荐四、大自然的呼吸3件 + 吞噬愤怒2件 + 黑魔法探求者套装 + 次元旅行者套装
防具方面:选择宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息、驱散黑暗短裤、次元漫步者长靴
搭配原因:宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息是大自然的呼吸套装部件,可以获得3件装效果,套装增加额外暴击伤害和技能伤害,且单件属性加成优秀;驱散黑暗短裤是黑魔法探求者套装的部件之一;次元漫步者长靴次元旅行者套装的部件之一。
首饰方面:选择激狂之怒、执着的探求、穿越次元者之印
搭配原因:激狂之怒是吞噬愤怒套装部件之一;执着的探求是黑魔法探求者套装的部件之一;穿越次元者之印是次元旅行者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害,且单件属性加成优秀。
特殊装备方面:选择失控之怒、暗黑术士的精髓、次元流星坠
搭配原因:失控之怒是吞噬愤怒套装部件之一;暗黑术士的精髓是黑魔法探求者套装的部件之一;次元流星坠是次元旅行者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害和属强,且单件属性加成优秀。
DNF男柔道刷图加点?(高手进)
除了前踢 金刚碎 魔法暴击 背击 其他全满 放心 点够用
DNF男柔道刷图加点?(高手进)
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7034
已用SP:6990
剩余SP:44
任务获得:870
总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:9
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
背摔强化,等级:1
强制 - 金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
空绞锤,等级:5
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:10
末日风暴,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:30
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:10
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
等级:70
总SP:7034
已用SP:6990
剩余SP:44
任务获得:870
总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:9
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
背摔强化,等级:1
强制 - 金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
空绞锤,等级:5
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:10
末日风暴,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:30
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:10
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
DNF男柔道刷图加点
SP模拟器加点情况:
职业:风林火山
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:19
剩余TP:4
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
力之奥义,等级:9
钢筋铁骨,等级:18
金刚碎,等级:5
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:13
死亡旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
武莲华,等级:1
彗星冲击,等级:3
折颈,等级:5
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
我的个人加点 游戏里也是准备这么加的 我主要是刷图滴
职业:风林火山
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:19
剩余TP:4
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
力之奥义,等级:9
钢筋铁骨,等级:18
金刚碎,等级:5
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:13
死亡旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
武莲华,等级:1
彗星冲击,等级:3
折颈,等级:5
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
我的个人加点 游戏里也是准备这么加的 我主要是刷图滴
DNF男柔道刷图加点
先说好,我也没玩过,这些加点只是我根据男柔道技能分析出来的加点,首先,男柔道大部分技能是百分比技能,所以就放弃了少数固定伤害技能(毕竟,你首饰难道为了那么点的固定伤害技能去附魔独立攻击?这显然是不可能的,附魔属性强化效果可比独立攻击要好的多)
至于加点对不对,只有开了男格斗,而且过2 3个月后,才能真正清楚,就算是玩过韩服的,也没有,他们只能知道技能的大概,无法知道具体的,毕竟懂韩文还玩DNF韩服的,太少太少(如果是玩日服的还行,最起码日文很多都是中文改编的,很多日文跟中文都相似)
对了,多玩出男格斗的模拟器了,你可以自己去模拟一下,一个新职业,肯定得摸索着前进
对了,你如果喜欢刷图,还是玩男毒王吧,刷图比男柔道给力多了,毕竟一身极品真正有几个买的起?我现在给男毒王预先买2件装备都3000万没了 男柔道花费更多,毕竟是百分比职业,需要强化武器的
职业:泰坦巨人
等级:70
总SP:7034
已用SP:6995
剩余SP:39
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
断浪踢,等级:5
金刚碎,等级:5
疾风彗星落,等级:18
致命旋律,等级:12
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
强化 - 钢筋铁骨,等级:1
暴力抓取,等级:10
强制 - 断浪踢,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
霹雳膝踢,等级:21
强制 - 疾风彗星落,等级:1
膝击强化,等级:1
地狱摇篮,等级:16
强制 - 地狱摇篮,等级:1
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:13
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 疾风彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
滑行抓取,等级:7
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
至于加点对不对,只有开了男格斗,而且过2 3个月后,才能真正清楚,就算是玩过韩服的,也没有,他们只能知道技能的大概,无法知道具体的,毕竟懂韩文还玩DNF韩服的,太少太少(如果是玩日服的还行,最起码日文很多都是中文改编的,很多日文跟中文都相似)
对了,多玩出男格斗的模拟器了,你可以自己去模拟一下,一个新职业,肯定得摸索着前进
对了,你如果喜欢刷图,还是玩男毒王吧,刷图比男柔道给力多了,毕竟一身极品真正有几个买的起?我现在给男毒王预先买2件装备都3000万没了 男柔道花费更多,毕竟是百分比职业,需要强化武器的
职业:泰坦巨人
等级:70
总SP:7034
已用SP:6995
剩余SP:39
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
断浪踢,等级:5
金刚碎,等级:5
疾风彗星落,等级:18
致命旋律,等级:12
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
强化 - 钢筋铁骨,等级:1
暴力抓取,等级:10
强制 - 断浪踢,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
霹雳膝踢,等级:21
强制 - 疾风彗星落,等级:1
膝击强化,等级:1
地狱摇篮,等级:16
强制 - 地狱摇篮,等级:1
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:13
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 疾风彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
滑行抓取,等级:7
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
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