最终幻想4流程长吗
游戏原名 ファイナルファンタジ_IVアドバンス发行厂商 Square Enix机种 GBA游戏类型RPG版 本 日版游戏人数 1人售 价 4800日元记忆要求 自带记忆功能
流程攻略
バロン城
1.取得バロン城右侧的3个宝箱。
2.进入バロン城左侧房间发生剧情。
3.前往バロン城左侧的塔发生剧情,进入塔内休息,再次触发剧情,カイン加入。
ミストの洞窟
1.出了バロン城,前往バロン城西北方的ミストの洞窟。
2.很简单的一个迷宫,把该拿的宝箱都拿走,在洞窟的深处与ミストドラゴン战斗。
BOSS战:ミストドラゴン
这个BOSS比较弱,通常状态下它的攻击对我方造不成威胁,只能造成几点HP的伤害,唯一要注意的是每经过一段时间它就会进入雾化状态,我方所有攻击不能对其造成伤害,并且它还会施放全体攻击的招数,对我方造成30多点HP的伤害,这时我方要注意回复HP。待其雾化状态过后,就是我方发动猛烈进攻的时机了。
ミストの村
1.出了ミストの洞窟,向东前往ミストの村。
2.进入ミストの村发生剧情,与一名神秘女子发生强制性战斗。
オアシスの村カイポ
1.剧情战斗惨败,与カイン走失,走出山谷,向东方前进,来到位于沙漠中央的オアシスの村カイポ。
2.进入宿屋休息,夜里敌人来袭,战斗结束后刚才的那名神秘女子リディア加入。
3.进入村庄右上方的民家发生ロ_ザ生病的剧情。
地下水_
1.前往オアシスの村カイポ东北方的洞窟,进入地下水_南口。
2.这个迷宫可能会比较吃力,因为新加入的リディア等级和HP都比较低,不过リディア的等级提升很快(毕竟只有LV1),而且还能习得不少魔法,可以先在迷宫外面杀敌练级(一定要把她放在队伍的后排,这样她所遭受的伤害会大幅减少),只要挺过前面的艰苦时期,这个迷宫就简单得多了。
3.有不少敌人要使用魔法才能对其造成伤害,这点要注意,在迷宫里没走多远,贤者テラ加入(LV20,且拥有大量魔法),这下战斗轻松多了。
4.迷宫B2F中断有一处可以进行休息回复体力。
5.由B3F再次进入B2F,迷宫左边有一条隐藏的通道。
6.经过重重困难,终于来到迷宫深处与オクトマンモス决一死战了。
BOSS战:オクトマンモス
这家伙没什么需要特别注意的地方,它的弱点是害怕雷系的魔法,所以可以多使用雷系的魔法进行攻击。随着HP的减少,它的爪会减少,攻击频率也会随之减少。
ダムシアン城
1.走出了地下水_,往北走没多远就来到了ダムシアン城,不过此时ダムシアン城会被轰炸成废墟。
2.在ダムシアン城3F发生テラ与ギルバ_ト强制性战斗的情节,战斗结束后テラ离去,ギルバ_ト加入,并取得小型飞行艇。
アントリオン
1.乘飞行艇穿过ダムシアン城东北方的碎石,来到ダムシアン城正东边的アントリオン。
2.这个迷宫和上一个迷宫的长度差不多,也有需要使用魔法才能对其造成大伤害的敌人出现,注意MP的消耗。
3.途中会有一个记录点,使用テント进行回复吧!在最深处与アントリオン战斗。
4.打完BOSS后还要走出迷宫,使用刚才在记录点取得的道具ひじょうぐち直接脱离迷宫吧!
BOSS战:アントリオン
这个BOSS的攻击频率比较高,而且受到物理攻击还会进行反击,要多使用吟游诗人ギルバ_ト的特技进行回复。难度比较低的BOSS,另外,冰系和雷系魔法对它有效。
オアシスの村カイポ
1.回到オアシスの村カイポ(从ダムシアン城西南方的碎石可回到去),使用刚才打败BOSS得到的道具给ロ_ザ治病,ロ_ザ加入。
2.晚上发生剧情,ギルバ_ト进入强制性战斗,战胜敌人即可。
ボブスの山
1.回到ダムシアン城,由东北方的碎石前往ボブスの山(位于アントリオン的东北方)。
2.进入ボブスの山发生剧情,リディア习得火系魔法ファイア。
3.这里的敌人比较强,可以在这多升几级。山上左边的门有一记录点和不少宝箱;右边的门发生剧情,并进入强制性战斗,敌人十分之强大,没有一定实力的话还是多练几级再来。
4.打完BOSS,ヤン正式加入,继续往前走,就能离开ボブスの山。
BOSS战:マザ_ボム
这个BOSS非常难缠,它有2段变身,第1、2状态用雷系能有效打击它。当它的第2状态受到一定的伤害,它就会爆炸,分裂成6个小怪(这第2段变身也未免太可怕了...),并对我方全体造成伤害。由于这个BOSS的攻击力相当高,加上第3状态有6个分身,打起来非常吃力,ギルバ_ト和ロ_ザ要多用特技进行全体回复。
幻想三国志4攻略
我把我自己写的幻三4的攻略发你了,请查收;
自认为客观的方面足够详细,但主观加点上一句没提,我不想用自己的习惯限制别人的思路。
另外:
1、好感度选项的数值是我开了游戏秘技查的,并非一味照搬。
2、场景里的物品能拿到的我都写了,而且我99%的确信我没有落下的。像汉水北山那种虽然有物品,但根本没法自由进入拿到物品的,我就没记录。另外雨苍山的2选1物品我也注明了。
3、战斗任务的奖励和怪物们的掉宝我参照了官方攻略,但所有我写上的东西,我在游戏里都实际打出来过至少一次。另外战斗任务达成条件中官方攻略(乃至游戏本身的战斗任务提示)有错误的,基本我也都注明了(襄江残道打白萤的战斗任务我没注,那个我只在4外里确认过条件有错,4正里我没特意确认)。
4、BOSS战的级别是根据我5周目时的级别记录的。
5、商店的东西也是根据实际游戏情况记录的,纠正了最后一次商店可买东西中官方攻略的错误。
自认为客观的方面足够详细,但主观加点上一句没提,我不想用自己的习惯限制别人的思路。
另外:
1、好感度选项的数值是我开了游戏秘技查的,并非一味照搬。
2、场景里的物品能拿到的我都写了,而且我99%的确信我没有落下的。像汉水北山那种虽然有物品,但根本没法自由进入拿到物品的,我就没记录。另外雨苍山的2选1物品我也注明了。
3、战斗任务的奖励和怪物们的掉宝我参照了官方攻略,但所有我写上的东西,我在游戏里都实际打出来过至少一次。另外战斗任务达成条件中官方攻略(乃至游戏本身的战斗任务提示)有错误的,基本我也都注明了(襄江残道打白萤的战斗任务我没注,那个我只在4外里确认过条件有错,4正里我没特意确认)。
4、BOSS战的级别是根据我5周目时的级别记录的。
5、商店的东西也是根据实际游戏情况记录的,纠正了最后一次商店可买东西中官方攻略的错误。
最终幻想4流程长吗,幻想三国志4攻略
属于角色扮演类游戏(RPG)
就是类似于仙剑的。
幻想三国志每一部都是经典,不但没有繁琐的迷宫,而且剧情生动有趣,战斗系统可以选择回合制也可以选择半即时,而且游戏中的宠物系统相当好玩,个人非常喜欢幻三系列
在幻三系列中,
1是开山作,剧情有悬念
2最经典,很感人,凄美的爱情催人泪下
3画面很不错,而且双主线
4各方面提高,友情为主旨
自己玩幻三系列的体会~~希望对您有帮助
就是类似于仙剑的。
幻想三国志每一部都是经典,不但没有繁琐的迷宫,而且剧情生动有趣,战斗系统可以选择回合制也可以选择半即时,而且游戏中的宠物系统相当好玩,个人非常喜欢幻三系列
在幻三系列中,
1是开山作,剧情有悬念
2最经典,很感人,凄美的爱情催人泪下
3画面很不错,而且双主线
4各方面提高,友情为主旨
自己玩幻三系列的体会~~希望对您有帮助
最终幻想4流程长吗,幻想三国志4攻略
分两封信发了,幻三4的一篇,4外的5篇,请查收;
全部6篇攻略都是狒狒自己写的,自认为客观的方面足够详细。主线、支线、好感、商店、战斗任务、场景的物品、小怪的掉宝等都写了。
不过主观加点上我一句没提,因为我不想用自己的习惯限制别人的思路。你要是需要我提供我的加点习惯做参考,可以追问或回信,我再答复你。
另外:
1、好感度选项的数值是我开了游戏秘技查的,并非一味照搬。
2、场景里的物品能拿到的我都写了,而且我99%的确信我没有落下的。像汉水北山那种虽然有物品,但根本没法自由进入拿到物品的,我就没记录。另外雨苍山的2选1物品我也注明了。
3、战斗任务的奖励和怪物们的掉宝我参照了官方攻略,但所有我写上的东西,我在游戏里都实际打出来过至少一次。另外战斗任务达成条件中官方攻略(乃至游戏本身的战斗任务提示)有错误的,基本我也都注明了(4正的襄江残道打白萤的战斗任务我没注,那个我只在4外里确认过条件有错,4正里我没特意确认)。
4、4正的BOSS战的级别是根据我5周目时的级别记录的,4外的楼澈线是根据我1周目的级别记录的,紫丞线是根据2周目的级别记录的,结局新章和UJ都是1周目的数据。
5、商店的东西也是根据实际游戏情况记录的,纠正了4正最后一次商店可买东西中官方攻略的错误。
6、虽然4正和紫丞线的主线大体相同,但是因为毕竟在支线上还是有区别的,所以这两个的攻略建议你不要交叉参考。
全部6篇攻略都是狒狒自己写的,自认为客观的方面足够详细。主线、支线、好感、商店、战斗任务、场景的物品、小怪的掉宝等都写了。
不过主观加点上我一句没提,因为我不想用自己的习惯限制别人的思路。你要是需要我提供我的加点习惯做参考,可以追问或回信,我再答复你。
另外:
1、好感度选项的数值是我开了游戏秘技查的,并非一味照搬。
2、场景里的物品能拿到的我都写了,而且我99%的确信我没有落下的。像汉水北山那种虽然有物品,但根本没法自由进入拿到物品的,我就没记录。另外雨苍山的2选1物品我也注明了。
3、战斗任务的奖励和怪物们的掉宝我参照了官方攻略,但所有我写上的东西,我在游戏里都实际打出来过至少一次。另外战斗任务达成条件中官方攻略(乃至游戏本身的战斗任务提示)有错误的,基本我也都注明了(4正的襄江残道打白萤的战斗任务我没注,那个我只在4外里确认过条件有错,4正里我没特意确认)。
4、4正的BOSS战的级别是根据我5周目时的级别记录的,4外的楼澈线是根据我1周目的级别记录的,紫丞线是根据2周目的级别记录的,结局新章和UJ都是1周目的数据。
5、商店的东西也是根据实际游戏情况记录的,纠正了4正最后一次商店可买东西中官方攻略的错误。
6、虽然4正和紫丞线的主线大体相同,但是因为毕竟在支线上还是有区别的,所以这两个的攻略建议你不要交叉参考。
幻想三国志4的特色系统
给你3个解决方法。
第一,直接去搜索“幻想三国志4 绿色安装版”,我记得游民星空就有,这个只要把下载的文件后缀名改成.exe,一直按“下一步”就可以直接安装成功了。缺点是你这个就白下载了。
第二,在网上下载一个能够虚拟光驱的软件,比如汉化的daemon tools,打开它,就能完成你说的第一步(这个软件挺不错,你打开它一般就能按提示明白了)。第二步,解压用winrar你应该会吧,然后打开软件,clock不知道是什么,可能是用来破解的一个程序。第三步可以去弄幻想三国志4的免CD补丁,就不必了。缺点是感觉你不常玩电脑游戏,没有人实地指导,很多步骤可能都会遇到问题。
第三,也是最简单的方法,购买正版,安装最简单,放进去光盘就能玩。缺点就是要花钱。
祝你好运!
第一,直接去搜索“幻想三国志4 绿色安装版”,我记得游民星空就有,这个只要把下载的文件后缀名改成.exe,一直按“下一步”就可以直接安装成功了。缺点是你这个就白下载了。
第二,在网上下载一个能够虚拟光驱的软件,比如汉化的daemon tools,打开它,就能完成你说的第一步(这个软件挺不错,你打开它一般就能按提示明白了)。第二步,解压用winrar你应该会吧,然后打开软件,clock不知道是什么,可能是用来破解的一个程序。第三步可以去弄幻想三国志4的免CD补丁,就不必了。缺点是感觉你不常玩电脑游戏,没有人实地指导,很多步骤可能都会遇到问题。
第三,也是最简单的方法,购买正版,安装最简单,放进去光盘就能玩。缺点就是要花钱。
祝你好运!
幻想三国志4的特色系统
幻想三国志5
1.4.0.1更新介绍
1.优化 - 放大对话界面文字字体,方便游戏阅读。
2.优化 - 调整战斗敌物AI。敌物将因种族特性挑选优先攻击的对象、变更施招的时机点与频率。
3.优化 - 调整冲刺功能,现在已可以使用Shift切换冲刺与跑步动作。
4.优化 - 敌物血量平衡性调整。
5.优化 - 新增武昌慕容医馆NPC - 丹娘阿妙,将于各时期向玩家收购初阶丹药和晶魄,交换能够提升属性的珍贵仙丹。
6.优化 - 调整夜穹音入队时等级为10级。
7.优化 - 调整镖局最终任务 - 终极之战所取得的各角色专属武器可以继承到下一周目。
8.优化 - 新增神秘商人卖东西选项。
9.行程调整 - 修正寒瓦江渊柱子铁鍊卡住主线的问题。※已触发异常玩家,可使用未进入寒瓦江渊的存档,重新触发事件即可。
10.行程调整 - 修改即刻救援密道开启时机,增加寺庙阻挡事件
11.行程调整 - 修改殷水祭台与计蒙老大一战之后,怪物异常消失问题。
12.行程调整 - 修改在成都夜景和南中大营的神秘商人和其他NPC重叠的问题。
13.行程调整 - 修改武昌宫和洛阳兵营的阻挡事件反弹距离。
14.行程调整 - 修改主线严朔即将离开成都时与南宫家仆人对话,有机会造成的卡读取问题。
15.功能修正 - 修正从结局返回游戏开头选单时,战斗音效残留的问题。
16.功能修正 - 修正巴潼栈道摄影机运镜路径。
17.文字调整 - 修正伶叶晶魄说明错字。
18.文字调整 - 修正攀高挑战、千辛万苦晶魄名称说明误植问题。
19.文字调整 - 修正古槐镇NPC对话文字错误。
20.文字调整 - 修正简繁文字比对。
1.4.0.1更新介绍
1.优化 - 放大对话界面文字字体,方便游戏阅读。
2.优化 - 调整战斗敌物AI。敌物将因种族特性挑选优先攻击的对象、变更施招的时机点与频率。
3.优化 - 调整冲刺功能,现在已可以使用Shift切换冲刺与跑步动作。
4.优化 - 敌物血量平衡性调整。
5.优化 - 新增武昌慕容医馆NPC - 丹娘阿妙,将于各时期向玩家收购初阶丹药和晶魄,交换能够提升属性的珍贵仙丹。
6.优化 - 调整夜穹音入队时等级为10级。
7.优化 - 调整镖局最终任务 - 终极之战所取得的各角色专属武器可以继承到下一周目。
8.优化 - 新增神秘商人卖东西选项。
9.行程调整 - 修正寒瓦江渊柱子铁鍊卡住主线的问题。※已触发异常玩家,可使用未进入寒瓦江渊的存档,重新触发事件即可。
10.行程调整 - 修改即刻救援密道开启时机,增加寺庙阻挡事件
11.行程调整 - 修改殷水祭台与计蒙老大一战之后,怪物异常消失问题。
12.行程调整 - 修改在成都夜景和南中大营的神秘商人和其他NPC重叠的问题。
13.行程调整 - 修改武昌宫和洛阳兵营的阻挡事件反弹距离。
14.行程调整 - 修改主线严朔即将离开成都时与南宫家仆人对话,有机会造成的卡读取问题。
15.功能修正 - 修正从结局返回游戏开头选单时,战斗音效残留的问题。
16.功能修正 - 修正巴潼栈道摄影机运镜路径。
17.文字调整 - 修正伶叶晶魄说明错字。
18.文字调整 - 修正攀高挑战、千辛万苦晶魄名称说明误植问题。
19.文字调整 - 修正古槐镇NPC对话文字错误。
20.文字调整 - 修正简繁文字比对。
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