天下魍魉加点
技能加点:
追魂剑篇的不用说了,我们的输出都看这个。
刺客遗篇:化血和暗器是必满的,强攻前期不明显,可以先不点,失明券一直PK都没用,就是打打怪的时候用,点不点看楼主,解体前期就点一下就可以,至于影杀,WL都知道。
鬼影迷踪篇:影遁看楼主的技能点多不多,多就点多几下(因为你前期不关你点到满,都逃不过翎羽和太虚的眼睛。缠身要点,催命是我们WL的生命,不用说。百影满。
楼主说技能释放顺序,应该是说连招吧?
影遁——暗器——影杀
残影——狂影——暗器——影遁——影杀
(这2个连招希望楼主多练习,会很有用,但切记不要一味想着这样,战场是瞬息万变的)
有什么不完整的可以说,我会不补充,我是60战场套魍魉。
希望可以帮到你,望采纳。
追魂剑篇的不用说了,我们的输出都看这个。
刺客遗篇:化血和暗器是必满的,强攻前期不明显,可以先不点,失明券一直PK都没用,就是打打怪的时候用,点不点看楼主,解体前期就点一下就可以,至于影杀,WL都知道。
鬼影迷踪篇:影遁看楼主的技能点多不多,多就点多几下(因为你前期不关你点到满,都逃不过翎羽和太虚的眼睛。缠身要点,催命是我们WL的生命,不用说。百影满。
楼主说技能释放顺序,应该是说连招吧?
影遁——暗器——影杀
残影——狂影——暗器——影遁——影杀
(这2个连招希望楼主多练习,会很有用,但切记不要一味想着这样,战场是瞬息万变的)
有什么不完整的可以说,我会不补充,我是60战场套魍魉。
希望可以帮到你,望采纳。
天下魍魉加点
现在魍魉主要加点有两个流派:全力和全疾
全力的代表是战场套,因为战场套的会心很好的弥补了全力的会心的不足
全疾的代表世界套空蝉套和夜祚套,是堆回避求生存之道,不过到了75世界套的多向洗点,更多75套玩家又把点洗会力了。
总的来说还是全力为主,全敏的非主流,现实证明也是个杯具,会心是高了可是攻击没有
灵兽方面必须养力敏疾三屁马,根据缺什么用什么马的原则来使用
元魂珠则更好的弥补了加点方面的不足,想要加力就用猛虎系、想要加敏就用盗贼系、想要回避就用厉鬼系、想弥补血量的不足就用尸兵系,以上元魂珠只限在激活,不包括幻化和合体所用
全力的代表是战场套,因为战场套的会心很好的弥补了全力的会心的不足
全疾的代表世界套空蝉套和夜祚套,是堆回避求生存之道,不过到了75世界套的多向洗点,更多75套玩家又把点洗会力了。
总的来说还是全力为主,全敏的非主流,现实证明也是个杯具,会心是高了可是攻击没有
灵兽方面必须养力敏疾三屁马,根据缺什么用什么马的原则来使用
元魂珠则更好的弥补了加点方面的不足,想要加力就用猛虎系、想要加敏就用盗贼系、想要回避就用厉鬼系、想弥补血量的不足就用尸兵系,以上元魂珠只限在激活,不包括幻化和合体所用
天下贰 什么职业好玩?
吾辈乃魍魉~
魍魉是没有群攻招和远攻招的,有一个不知道算不算远攻的疾影剑,射程比魍魉其他招都远。
魍魉是进攻职业,一般的加点是敏、疾、力。
魍魉拥有良好野外生存能力,有闪避,有爆击,野战精英。
加点方案一:2力1敏
优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级。
缺点:切磋一般,野战弱,因为很容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀。
加点方案二:2力1疾
优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。
缺点:由于没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。
加点方案三:全体
优点:自爆伤害看自身体的数值,所以全体自爆可以说是绝对的摧毁性,尤其是在多人野外战。
缺点:无法自己练级。
技能点详细分析:
派系1——追魂剑(此类派系为攻击型技能派系与物攻成正比)
技能1:回环剑
回环可谓是魍魉终生陪伴的技能.攻击伤害理想可观.技能CD1.5秒
关于回环提升与饮血剑的提升有争议.个人推荐首先点饮血.以后有技能点与G多再点回环.
技能2:断魂剑
断魂剑其实挺不错.能使目标短时间内无法使用正面技能.其攻击伤害及会心可不低哦.
40级前断魂剑只点5级.5级就够勒.别浪费钱与技能点
技能3:饮血剑
老版天下贰中饮血剑完全是鸡肋.但是新版天下贰中饮血可谓是仅次于疾影剑了.
点满点满.砸锅卖铁都给我点满. 当饮血出重击时会让你Happy5分钟.当时打同等怪打出1000+
技能4:残影剑
残影剑可谓魍魉当家牵制技能之一.与暗器配合可谓天衣无缝.拥有定身能力.点2级即可
技能5:疾影剑
哇蛤蛤.招牌技能来啦.点满点满.有多少点多少.砸锅也给我点. 高攻高会心.不点做什么?
曾经与一魍魉杀一个人.我两同时疾影+饮血+残影.哈哈
技能6:狂影剑
究级必杀.好家伙.. 自己看介绍去. 还没开出等级来点.这里就不评价勒.
派系2——刺客遗篇(派此类派系等级上升与会心几率上升成正比)
技能1:失明卷
失明是魍魉终生需要的技能.对目标造成大量命中率下降
可使自己受到的伤害普遍下降.点满点满.
技能2:强攻卷
强攻卷30秒内挥砍.穿刺重击大幅度上升.知道意味着什么吗?意味着30秒必杀死一人.点满.
技能3:化血卷
化血卷只点1级. 移动速度上升35%.掉血5%.还能消除定身缓行状态. CD30秒.持续20秒.效果不错.
技能4:暗器卷
暗器卷.只点1级.配合残影剑成为魍魉唯一2个牵制技能
技能5:解体卷
解体卷(自爆)能点就点. 群P势力战爆卡时怎么办?
看看排行.哪次不是HH.魍魉排第一.打不过我炸的过.
技能6:影杀卷
未能点出。不做评价.
派系3——鬼影迷踪(派系3等级上升与闪避上升成正比)
技能1:影中影
如果作为一个刺客没有隐身怎么办?自己凉拌去.必点.
练级时点到6级.如早就想PK的话.36时能点多少是多少
配合自爆天衣无缝
技能2:土遁
魍魉没有它.将会很难很难.有了它.出门带葫芦吗?答案是否. 被怪群殴或被人群殴. 一土遁.赶紧跑吧.只点1级
技能6:百影
大家可能有点郁闷勒.为什么直接蹦到第6个技能来了呢?承影.缠身.催命怎么不解释了呢?上面已经说勒.这是我作为力敏魍魉的经验.因为我觉得那三技能简直是鸡肋
下面是个人经验。
刺客嘛,最好的打法就是猥琐流。
魍魉副本存活率说实话还蛮高的,暴击一下秒都不是问题。
魍魉的关键在于操作。魍魉键盘流居多。
吾辈是敏疾魍魉、个人认为魍魉主点追魂剑和刺客遗篇比较好。
鬼影迷踪点了必点的遁地和隐身就等着58级开百影吧,中间那三个有意可以去练练,吾辈也觉得很鸡肋...基本不用。
最后,吾辈在赤壁之战,53级魍魉柳御穹。
魍魉是没有群攻招和远攻招的,有一个不知道算不算远攻的疾影剑,射程比魍魉其他招都远。
魍魉是进攻职业,一般的加点是敏、疾、力。
魍魉拥有良好野外生存能力,有闪避,有爆击,野战精英。
加点方案一:2力1敏
优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级。
缺点:切磋一般,野战弱,因为很容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀。
加点方案二:2力1疾
优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。
缺点:由于没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。
加点方案三:全体
优点:自爆伤害看自身体的数值,所以全体自爆可以说是绝对的摧毁性,尤其是在多人野外战。
缺点:无法自己练级。
技能点详细分析:
派系1——追魂剑(此类派系为攻击型技能派系与物攻成正比)
技能1:回环剑
回环可谓是魍魉终生陪伴的技能.攻击伤害理想可观.技能CD1.5秒
关于回环提升与饮血剑的提升有争议.个人推荐首先点饮血.以后有技能点与G多再点回环.
技能2:断魂剑
断魂剑其实挺不错.能使目标短时间内无法使用正面技能.其攻击伤害及会心可不低哦.
40级前断魂剑只点5级.5级就够勒.别浪费钱与技能点
技能3:饮血剑
老版天下贰中饮血剑完全是鸡肋.但是新版天下贰中饮血可谓是仅次于疾影剑了.
点满点满.砸锅卖铁都给我点满. 当饮血出重击时会让你Happy5分钟.当时打同等怪打出1000+
技能4:残影剑
残影剑可谓魍魉当家牵制技能之一.与暗器配合可谓天衣无缝.拥有定身能力.点2级即可
技能5:疾影剑
哇蛤蛤.招牌技能来啦.点满点满.有多少点多少.砸锅也给我点. 高攻高会心.不点做什么?
曾经与一魍魉杀一个人.我两同时疾影+饮血+残影.哈哈
技能6:狂影剑
究级必杀.好家伙.. 自己看介绍去. 还没开出等级来点.这里就不评价勒.
派系2——刺客遗篇(派此类派系等级上升与会心几率上升成正比)
技能1:失明卷
失明是魍魉终生需要的技能.对目标造成大量命中率下降
可使自己受到的伤害普遍下降.点满点满.
技能2:强攻卷
强攻卷30秒内挥砍.穿刺重击大幅度上升.知道意味着什么吗?意味着30秒必杀死一人.点满.
技能3:化血卷
化血卷只点1级. 移动速度上升35%.掉血5%.还能消除定身缓行状态. CD30秒.持续20秒.效果不错.
技能4:暗器卷
暗器卷.只点1级.配合残影剑成为魍魉唯一2个牵制技能
技能5:解体卷
解体卷(自爆)能点就点. 群P势力战爆卡时怎么办?
看看排行.哪次不是HH.魍魉排第一.打不过我炸的过.
技能6:影杀卷
未能点出。不做评价.
派系3——鬼影迷踪(派系3等级上升与闪避上升成正比)
技能1:影中影
如果作为一个刺客没有隐身怎么办?自己凉拌去.必点.
练级时点到6级.如早就想PK的话.36时能点多少是多少
配合自爆天衣无缝
技能2:土遁
魍魉没有它.将会很难很难.有了它.出门带葫芦吗?答案是否. 被怪群殴或被人群殴. 一土遁.赶紧跑吧.只点1级
技能6:百影
大家可能有点郁闷勒.为什么直接蹦到第6个技能来了呢?承影.缠身.催命怎么不解释了呢?上面已经说勒.这是我作为力敏魍魉的经验.因为我觉得那三技能简直是鸡肋
下面是个人经验。
刺客嘛,最好的打法就是猥琐流。
魍魉副本存活率说实话还蛮高的,暴击一下秒都不是问题。
魍魉的关键在于操作。魍魉键盘流居多。
吾辈是敏疾魍魉、个人认为魍魉主点追魂剑和刺客遗篇比较好。
鬼影迷踪点了必点的遁地和隐身就等着58级开百影吧,中间那三个有意可以去练练,吾辈也觉得很鸡肋...基本不用。
最后,吾辈在赤壁之战,53级魍魉柳御穹。
天下贰 什么职业好玩?
三系技能,我给您一一说来。
追魂剑 篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,
断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,
饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,
残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,
疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,
刺客遗 篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,
强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,
化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)
暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,
解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,
影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少
鬼影迷踪 篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,
地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,
疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,
缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,
催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,
百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。
总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。
(全手工输入打造,希望能帮到LZ,更希望LZ能追加点分,打的好累的...不胜感激)
追魂剑 篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,
断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,
饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,
残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,
疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,
刺客遗 篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,
强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,
化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)
暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,
解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,
影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少
鬼影迷踪 篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,
地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,
疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,
缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,
催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,
百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。
总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。
(全手工输入打造,希望能帮到LZ,更希望LZ能追加点分,打的好累的...不胜感激)
现在天下3玩什么职业好
这个问题涉及到《天下3》这款游戏的职业类别,因为各个职业各有千秋,另外个人爱好不同,所以选择各不相同。职业没有高低贵贱之分,关键是适合自己,有关的职业解释如下:
《天下3》中共有10大门派:冰心堂、荒火教、太虚观、天机营、翎羽山庄、弈剑听雨阁、魍魉、云麓仙居、鬼墨和龙巫宫。
1、冰心堂
千载歧黄崇炎帝,奇经八脤调阴阳。善施百毒清民厄,肯解青囊善心长。
职业定位:治疗 毒医 辅助
职业特色:团体治疗 用毒高手
职业描述:药毒并蒂心系苍生
职业优势:
对其他玩家拥有起死回生的能力
拥有唯一且强大的治疗性技能
所有团队争相拉拢的对象
其它辅助技能也异常强大
2、、荒火教
南蛮悍勇世无双,斧锤如风鬼神寒。熊熊圣火照征程,不破幽都终不还。
职业定位:近攻 瞬发 狂战
职业特色:爆发力强 杀戮狂人超强爆发能力和物理攻击力
职业描述:近战瞬发火神之子
职业优势:
名副其实的狂战士
强大的近战技能
半血之后的杀戮狂人
多种多样的物理控制技能
优秀的冲锋手
3、太虚观
太虚无极驭灵兽,八卦咒诀藏锋芒。驱鬼降妖得意事,鸿钧仙气万丈长。
职业定位:远程 控制 召唤
职业特色:召唤灵兽 全面控场
职业描述:符咒万变仙兽来助
职业优势:
唯一拥有召唤兽的门派
令人眼花缭乱的控制技能
超卓的变身法术
不俗的法术伤害能力
4、天机营
应龙密授玄天机,峥嵘初显八阵图。神盾护国不畏死,青山处处埋忠骨。
职业定位:防御 坦克 团队
职业特色:防御强悍 团队领导
职业描述:铜墙铁壁八阵护天下
职业优势:
优秀的团队领导
适合各种情况的多变阵型
强大的辅助阵法
副本中的天生坦克
让队友安心的坚实厚盾
5、翎羽山庄
落日神箭今何在,东海远泽波大荒。十面埋伏骋林野,百步穿杨技无双。
职业定位:远程 偷袭 速度
职业特色:超远射程 释放陷阱
职业描述:超远射手急速精灵
职业优势:
战场中的强者
强大的远程攻击技能
变幻莫测的陷阱
优秀的生存能力和偷袭能力
稳定的输出
6、弈剑听雨阁
锁妖宝塔所深怨, 封印神剑封前缘。御剑把酒听秋雨,怎堪江湖梦已远。
职业定位:全能 回蓝 御剑
职业特色:生存力强 多才多艺
职业描述:御剑斩妖远近皆宜
职业优势:
外型俊美、飘逸的门派
可近战可远攻抗击打能力强
踩剑飞行,生存能力非常强大
续航能力强,可以团队恢复技力值
7、魍魉
雷泽鬼唱王子泣,恨血千年土中碧。鬼影远踪追魂剑,杀人如芥迹难觅。
职业定位:刺杀 隐遁 爆击
职业特色:隐身能力 神秘偷袭
职业描述:鬼魅行者冷酷杀手
职业优势:
最神秘的独行者
独一无二的隐身能力
远程职业的噩梦
能对治疗职业造成最大的伤害
近战输出门派的标杆
8、云麓仙居
腾云驾雾谪仙人,天地万法通神明。妖魔蚁聚浑不怕,万夫难敌浩气盈。
职业定位:远程 法师 高攻
职业特色:法系输出 腾云飞行
职业描述:三系法攻天下无双
职业优势:
法术最华丽的门派
也是法术攻击最强大的门派
还是法术控制技能多样的门派
最后还是能腾云飞行的门派
9、鬼墨
天不佑人宁成鬼,凝血成墨荡乾坤。舞气凝墨作玄衣,挥毫溅墨战四方。
职业定位:召唤 阵地 爆发
职业特色:绘物成真 凝墨于心
职业描述:狼毫泼墨擅长阵地
职业优势:
绘物成真,召唤守护者辅助战斗
以静制动,擅长阵地战的戾影
凝墨于心,爆发出极强的战斗力
团队中的多面手,不惧近身战斗的法系职业
10、龙巫
寂野龙吟彻九渊,空山云起袅巫歌。金龙护体化龙神,幻变萝莉御龙魂。
职业定位:变身 攻防兼备 控制干扰
职业特色:双系切换 变身御龙
职业描述:高攻强控巧御龙魂
职业优势:
战斗中男女玩家拥有不同的变身形态和技能,可以进行丰富多变的配合作战
持续稳定的伤害配合出色的爆发能力,必要时承受大量的敌方伤害
意想不到的控制方法会彻底逼疯对手
可以为队友带来强力的增益效果。
《天下3》中共有10大门派:冰心堂、荒火教、太虚观、天机营、翎羽山庄、弈剑听雨阁、魍魉、云麓仙居、鬼墨和龙巫宫。
1、冰心堂
千载歧黄崇炎帝,奇经八脤调阴阳。善施百毒清民厄,肯解青囊善心长。
职业定位:治疗 毒医 辅助
职业特色:团体治疗 用毒高手
职业描述:药毒并蒂心系苍生
职业优势:
对其他玩家拥有起死回生的能力
拥有唯一且强大的治疗性技能
所有团队争相拉拢的对象
其它辅助技能也异常强大
2、、荒火教
南蛮悍勇世无双,斧锤如风鬼神寒。熊熊圣火照征程,不破幽都终不还。
职业定位:近攻 瞬发 狂战
职业特色:爆发力强 杀戮狂人超强爆发能力和物理攻击力
职业描述:近战瞬发火神之子
职业优势:
名副其实的狂战士
强大的近战技能
半血之后的杀戮狂人
多种多样的物理控制技能
优秀的冲锋手
3、太虚观
太虚无极驭灵兽,八卦咒诀藏锋芒。驱鬼降妖得意事,鸿钧仙气万丈长。
职业定位:远程 控制 召唤
职业特色:召唤灵兽 全面控场
职业描述:符咒万变仙兽来助
职业优势:
唯一拥有召唤兽的门派
令人眼花缭乱的控制技能
超卓的变身法术
不俗的法术伤害能力
4、天机营
应龙密授玄天机,峥嵘初显八阵图。神盾护国不畏死,青山处处埋忠骨。
职业定位:防御 坦克 团队
职业特色:防御强悍 团队领导
职业描述:铜墙铁壁八阵护天下
职业优势:
优秀的团队领导
适合各种情况的多变阵型
强大的辅助阵法
副本中的天生坦克
让队友安心的坚实厚盾
5、翎羽山庄
落日神箭今何在,东海远泽波大荒。十面埋伏骋林野,百步穿杨技无双。
职业定位:远程 偷袭 速度
职业特色:超远射程 释放陷阱
职业描述:超远射手急速精灵
职业优势:
战场中的强者
强大的远程攻击技能
变幻莫测的陷阱
优秀的生存能力和偷袭能力
稳定的输出
6、弈剑听雨阁
锁妖宝塔所深怨, 封印神剑封前缘。御剑把酒听秋雨,怎堪江湖梦已远。
职业定位:全能 回蓝 御剑
职业特色:生存力强 多才多艺
职业描述:御剑斩妖远近皆宜
职业优势:
外型俊美、飘逸的门派
可近战可远攻抗击打能力强
踩剑飞行,生存能力非常强大
续航能力强,可以团队恢复技力值
7、魍魉
雷泽鬼唱王子泣,恨血千年土中碧。鬼影远踪追魂剑,杀人如芥迹难觅。
职业定位:刺杀 隐遁 爆击
职业特色:隐身能力 神秘偷袭
职业描述:鬼魅行者冷酷杀手
职业优势:
最神秘的独行者
独一无二的隐身能力
远程职业的噩梦
能对治疗职业造成最大的伤害
近战输出门派的标杆
8、云麓仙居
腾云驾雾谪仙人,天地万法通神明。妖魔蚁聚浑不怕,万夫难敌浩气盈。
职业定位:远程 法师 高攻
职业特色:法系输出 腾云飞行
职业描述:三系法攻天下无双
职业优势:
法术最华丽的门派
也是法术攻击最强大的门派
还是法术控制技能多样的门派
最后还是能腾云飞行的门派
9、鬼墨
天不佑人宁成鬼,凝血成墨荡乾坤。舞气凝墨作玄衣,挥毫溅墨战四方。
职业定位:召唤 阵地 爆发
职业特色:绘物成真 凝墨于心
职业描述:狼毫泼墨擅长阵地
职业优势:
绘物成真,召唤守护者辅助战斗
以静制动,擅长阵地战的戾影
凝墨于心,爆发出极强的战斗力
团队中的多面手,不惧近身战斗的法系职业
10、龙巫
寂野龙吟彻九渊,空山云起袅巫歌。金龙护体化龙神,幻变萝莉御龙魂。
职业定位:变身 攻防兼备 控制干扰
职业特色:双系切换 变身御龙
职业描述:高攻强控巧御龙魂
职业优势:
战斗中男女玩家拥有不同的变身形态和技能,可以进行丰富多变的配合作战
持续稳定的伤害配合出色的爆发能力,必要时承受大量的敌方伤害
意想不到的控制方法会彻底逼疯对手
可以为队友带来强力的增益效果。
天下3职业推荐
此类问题经久不衰。
套用一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。虽然我不赞成这句话,我的观点是,没有最强的职业,只有最奢侈的玩家。花的钱到位了,自然就牛B了。那些拿操作技术说事的,觉得技术牛逼在大荒就横着走的请绕道,在大荒横着走的是花了几十万块钱的!
所以,牛B不牛B,只能说在一个水平线上衡量,不花钱的玩家是铁定打不过花了10多万的玩家的。人家用脸滚键盘都能玩死你。
我说说在装备和操作差不多的情况下,1V1。每个职业都有每个职业的特点,大概的介绍一下,喜欢哪个就玩哪个。
太虚是最牛的,毋庸置疑。但是对操作要求比较高,因为带个宝宝,在打架的时候,既要考虑自己的走位,还要考虑宝宝的走位。如果玩的好了,1打3都不是问题。此职业是强控职业,恐惧、定身、缓速、迟钝、抽蓝……打到你崩溃。全魂加点打出来的伤害更是风骚。全疾生存能力很强。全敏的话招招会心的感觉不是盖的。
除了太虚,以下职业排名不分先后,想到哪个说哪个。
1、天机,T,近战物理系职业。副本抗怪的,防御高,血厚,曾经的天机全体追求防御,随着装备越来越好,高端天机已经满防,开始追求攻击,所以暴力天机已成为主流。敏、力或者敏力双加的天机很风骚。
2、荒火,狂战士,近战物理系职业,两把武器,锤子和长刀,物理攻击恐怖,高端荒火可2招秒人,半血后有个技能叫钢身,无法被法术指定,只能被平砍,此时可使用一个叫“开”的技能,挨打者无不哭爹喊娘。打布衣1万多属于正常发挥,一个“开”秒掉也不足为奇。加点可敏可力。
3、魍魉,刺客,近战物理系职业,使用双刀,可隐身。平民魍魉很尴尬,但是高端魍魉很风骚,附伤一旦上了900,总攻击上了2300,配合江湖技能、2境界追魂、猛攻特技、绝杀、催命、天域武器+15以后的特殊效果,魍魉的瞬间输出只能用恐怖形容!天机荒火皆不放在眼里。缺点是靠状态吃饭,无状态时比较疲软,面对羽毛和太虚尤其显得孱弱。无持续战斗能力,大招一用完还没有解决战斗,会很麻烦。74级以后有绝杀状态,感谢这个状态,没有的话魍魉就真的完蛋了。有了这个状态,让魍魉面对强控职业有了扭转局面的巨大机会!就在魍魉就快没有出路的时候,感谢开发组各位大神给了魍魉一线希望!
4、羽毛,相对来说投入少效果好的一个职业。魍魉的克星。可以看到魍魉。追电堆高一点会很风骚,速度快,能追着别人打,逃跑也容易,大战场优势明显。技能基本都是远程的,还可以放陷阱。
5、弈剑,这职业很帅,因为可以御剑飞行,很飘逸,此职业有物理攻击技能,有法术攻击技能,可远攻,可近攻,拥有大荒攻击距离最远的技能——九天(俗称大炮,吟唱时间比较长),千里之外取敌人首级!主流加点是全疾,副本里的作用是抗怪。高端弈剑可以敏疾双修,当然,需要金钱的支持,对于一般的玩家都只是单一属性。敏疾双修的话,回避也高,会心也高,打人很爽。
6、云麓,法系职业里攻击最高的职业。一旦控制住了敌人,可以秒杀,尤其是现在75级硬甲的套装没有法术防御,哈哈~~~此职业有多个控制技能,主要是晕和睡还有束手,技能衔接很重要,要让对手无还手的机会。作为一个魍魉,在秒杀云麓的同时,也经常被云麓秒杀。关键是看操作和装备。人堆里放个风七,直接扭转战局,给对面的敌人来个天罚,瞬间消失一片。缺点是脆!血太少,大荒里血最少的职业。
7、冰心,唯一的一个治疗职业,操作要求不是很高。单P能力强,打不死人也不容易被打死,高端冰心可以念疾双加,更加风骚,奶足的同时生存能力也很强。想玩暴力的,可以全魂。这个职业就不过多介绍了。
如果要玩天下3的话,进我的百度空间。领取大荒序列号,得1888元游戏大礼包。比较划算
套用一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。虽然我不赞成这句话,我的观点是,没有最强的职业,只有最奢侈的玩家。花的钱到位了,自然就牛B了。那些拿操作技术说事的,觉得技术牛逼在大荒就横着走的请绕道,在大荒横着走的是花了几十万块钱的!
所以,牛B不牛B,只能说在一个水平线上衡量,不花钱的玩家是铁定打不过花了10多万的玩家的。人家用脸滚键盘都能玩死你。
我说说在装备和操作差不多的情况下,1V1。每个职业都有每个职业的特点,大概的介绍一下,喜欢哪个就玩哪个。
太虚是最牛的,毋庸置疑。但是对操作要求比较高,因为带个宝宝,在打架的时候,既要考虑自己的走位,还要考虑宝宝的走位。如果玩的好了,1打3都不是问题。此职业是强控职业,恐惧、定身、缓速、迟钝、抽蓝……打到你崩溃。全魂加点打出来的伤害更是风骚。全疾生存能力很强。全敏的话招招会心的感觉不是盖的。
除了太虚,以下职业排名不分先后,想到哪个说哪个。
1、天机,T,近战物理系职业。副本抗怪的,防御高,血厚,曾经的天机全体追求防御,随着装备越来越好,高端天机已经满防,开始追求攻击,所以暴力天机已成为主流。敏、力或者敏力双加的天机很风骚。
2、荒火,狂战士,近战物理系职业,两把武器,锤子和长刀,物理攻击恐怖,高端荒火可2招秒人,半血后有个技能叫钢身,无法被法术指定,只能被平砍,此时可使用一个叫“开”的技能,挨打者无不哭爹喊娘。打布衣1万多属于正常发挥,一个“开”秒掉也不足为奇。加点可敏可力。
3、魍魉,刺客,近战物理系职业,使用双刀,可隐身。平民魍魉很尴尬,但是高端魍魉很风骚,附伤一旦上了900,总攻击上了2300,配合江湖技能、2境界追魂、猛攻特技、绝杀、催命、天域武器+15以后的特殊效果,魍魉的瞬间输出只能用恐怖形容!天机荒火皆不放在眼里。缺点是靠状态吃饭,无状态时比较疲软,面对羽毛和太虚尤其显得孱弱。无持续战斗能力,大招一用完还没有解决战斗,会很麻烦。74级以后有绝杀状态,感谢这个状态,没有的话魍魉就真的完蛋了。有了这个状态,让魍魉面对强控职业有了扭转局面的巨大机会!就在魍魉就快没有出路的时候,感谢开发组各位大神给了魍魉一线希望!
4、羽毛,相对来说投入少效果好的一个职业。魍魉的克星。可以看到魍魉。追电堆高一点会很风骚,速度快,能追着别人打,逃跑也容易,大战场优势明显。技能基本都是远程的,还可以放陷阱。
5、弈剑,这职业很帅,因为可以御剑飞行,很飘逸,此职业有物理攻击技能,有法术攻击技能,可远攻,可近攻,拥有大荒攻击距离最远的技能——九天(俗称大炮,吟唱时间比较长),千里之外取敌人首级!主流加点是全疾,副本里的作用是抗怪。高端弈剑可以敏疾双修,当然,需要金钱的支持,对于一般的玩家都只是单一属性。敏疾双修的话,回避也高,会心也高,打人很爽。
6、云麓,法系职业里攻击最高的职业。一旦控制住了敌人,可以秒杀,尤其是现在75级硬甲的套装没有法术防御,哈哈~~~此职业有多个控制技能,主要是晕和睡还有束手,技能衔接很重要,要让对手无还手的机会。作为一个魍魉,在秒杀云麓的同时,也经常被云麓秒杀。关键是看操作和装备。人堆里放个风七,直接扭转战局,给对面的敌人来个天罚,瞬间消失一片。缺点是脆!血太少,大荒里血最少的职业。
7、冰心,唯一的一个治疗职业,操作要求不是很高。单P能力强,打不死人也不容易被打死,高端冰心可以念疾双加,更加风骚,奶足的同时生存能力也很强。想玩暴力的,可以全魂。这个职业就不过多介绍了。
如果要玩天下3的话,进我的百度空间。领取大荒序列号,得1888元游戏大礼包。比较划算
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