地下城炽天使加点推荐
复制的朋友注明下原创者,好吗?职业:【大暗黑天】
等级:60 *********【技能分类】*********
---------【波动】---------
地裂波动剑,5或者满 这技能等级越高消耗MP越少CD时间也越短,不过个人觉得只技能输出不是很高,只能击倒怪 没必要点满 5级足够
波动刻印,+8或+满(+8的每秒掉1MP,+40智力,后期装备上会+1级,也就是+9级,每秒掉1MP,+45智力,+10的每秒掉2MP,+50智力还有+施放速度也比+8,+9的快点),看你自己怎么决定 裂波斩,等级1 破霸体 能集印强制 - 波动剑,等级1
冰刃波动剑,等级20 等级越高 冰冻几率越高
波动爆发,等级1 ,救命,群殴的时候脱离险境
鬼印珠,+满 掉血最多的技能 秒BOSS 靠它
邪光斩,+满 能集印 刷图神技
修罗邪光斩,等级1 代替了邪光斩
爆炎波动剑,等级13 输出很高的技能 不满 刷图靠什么呢
杀意波动,等级5,前置技能
邪光波动阵,等级1,定怪,偶尔配合鬼印珠,伤害还可以
不动明王阵,+满 秒群怪很厉害的技能呢 输出非常高
心眼,等级1
觉醒技能 +满或+3(看你自己怎么取舍),毕竟觉醒技能不是每个图都用,只用来秒BOSS而已,伤害可是DNF全职业中排名在前3名之中
挫折意志,等级1
---------【武器技】---------
上挑,等级1或5,5级的高度用了连招以足够了,1级根本没意思
强制 - 上挑,(系统送了)
三段斩,等级1
格挡,等级1 ,前置技能
银光落刃,等级1 ,震怪后,在接不动,很常用的连招
太刀精通,等级10 用短剑的话 短剑精通10
---------【血气】---------
崩山击,等级1
十字斩 +1,连招用,也可以不加,看你自己了
---------【鬼神】---------
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
阿修罗板甲专精,等级1
远古记忆,等级10 ( 远古和魔法爆击 2选1 )
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1 ,川一60大暗黑天,洗过6次点绝对没复制,真心回答,希望采纳。
等级:60 *********【技能分类】*********
---------【波动】---------
地裂波动剑,5或者满 这技能等级越高消耗MP越少CD时间也越短,不过个人觉得只技能输出不是很高,只能击倒怪 没必要点满 5级足够
波动刻印,+8或+满(+8的每秒掉1MP,+40智力,后期装备上会+1级,也就是+9级,每秒掉1MP,+45智力,+10的每秒掉2MP,+50智力还有+施放速度也比+8,+9的快点),看你自己怎么决定 裂波斩,等级1 破霸体 能集印强制 - 波动剑,等级1
冰刃波动剑,等级20 等级越高 冰冻几率越高
波动爆发,等级1 ,救命,群殴的时候脱离险境
鬼印珠,+满 掉血最多的技能 秒BOSS 靠它
邪光斩,+满 能集印 刷图神技
修罗邪光斩,等级1 代替了邪光斩
爆炎波动剑,等级13 输出很高的技能 不满 刷图靠什么呢
杀意波动,等级5,前置技能
邪光波动阵,等级1,定怪,偶尔配合鬼印珠,伤害还可以
不动明王阵,+满 秒群怪很厉害的技能呢 输出非常高
心眼,等级1
觉醒技能 +满或+3(看你自己怎么取舍),毕竟觉醒技能不是每个图都用,只用来秒BOSS而已,伤害可是DNF全职业中排名在前3名之中
挫折意志,等级1
---------【武器技】---------
上挑,等级1或5,5级的高度用了连招以足够了,1级根本没意思
强制 - 上挑,(系统送了)
三段斩,等级1
格挡,等级1 ,前置技能
银光落刃,等级1 ,震怪后,在接不动,很常用的连招
太刀精通,等级10 用短剑的话 短剑精通10
---------【血气】---------
崩山击,等级1
十字斩 +1,连招用,也可以不加,看你自己了
---------【鬼神】---------
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
阿修罗板甲专精,等级1
远古记忆,等级10 ( 远古和魔法爆击 2选1 )
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1 ,川一60大暗黑天,洗过6次点绝对没复制,真心回答,希望采纳。
地下城炽天使加点推荐
我的是70级狱血魔神纯刷图加点
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
血气爆发,等级:1
灭魂之手,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
嗜血,等级:12
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
血气爆发,等级:1
灭魂之手,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
嗜血,等级:12
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
dnf召唤加点
唤师的加点方法 技能 推荐加点 说明
契约召唤 : 赫德尔 10 做前置就好
契约召唤 : 桑德尔 满 不错的肉盾
契约召唤 : 路易丝 满 一定几率冰冻敌人
精灵召唤 : 亚德炎 10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 很厉害
精灵献祭 1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 满 自爆,多用途
召唤兽跟随 1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都 指挥召唤兽攻击
替身草人 1 保命用
天击 1
落花掌 1 PK拉开距离用
雷光珠 1 群召雷精灵用
远古魔法书 1 回蓝技能,省钱
总结分析:
在这说下自爆类的召唤类型。这个类型非常的难练。到40以后才会出头。因为各种牺牲攻击的技能都是在40学的
这个类型所牺牲的召唤兽是4种精灵。 不过不能全部精通毕竟SP不够。 这就需要取舍了。而且新手不推荐这种加点
特别是在游戏刚开。 以后大家如果有喜欢这种加点方式的在练吧。
契约召唤 : 赫德尔 10 做前置就好
契约召唤 : 桑德尔 满 不错的肉盾
契约召唤 : 路易丝 满 一定几率冰冻敌人
精灵召唤 : 亚德炎 10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 很厉害
精灵献祭 1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 满 自爆,多用途
召唤兽跟随 1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都 指挥召唤兽攻击
替身草人 1 保命用
天击 1
落花掌 1 PK拉开距离用
雷光珠 1 群召雷精灵用
远古魔法书 1 回蓝技能,省钱
总结分析:
在这说下自爆类的召唤类型。这个类型非常的难练。到40以后才会出头。因为各种牺牲攻击的技能都是在40学的
这个类型所牺牲的召唤兽是4种精灵。 不过不能全部精通毕竟SP不够。 这就需要取舍了。而且新手不推荐这种加点
特别是在游戏刚开。 以后大家如果有喜欢这种加点方式的在练吧。
dnf召唤加点
提到召唤,不了解召唤的人,肯定首先想到的是在PK场中乱蹿,最后连人带宠被P倒在地的小萝利,
又或是率领着满屏幕宝宝,让队友找不到自己在哪的军团首领。所以,很多人开始对召唤嗤之以鼻。
如果队伍中有一名召唤在其中,那么,只要一卡机,罪名肯定都抱怨在召唤身上。就连我刚开始练自己
这个召唤号的时候,朋友圈里根本都没有人看好,但是,30天之后,几乎每天上线,都会收到他们的窗口,原因?接着往下看。
首先,我想对所有召唤朋友们从内心深处呐喊一声,选择召唤,你将走向一条辉煌,且富有的道路,虽然这条道路充满孤独。(我们用金钱和装备来弥补孤独。)
对,召唤是孤独的职业,因为上述原因,我们练级不得不单练,但是我们绝对是王者勇士,任何王图,都是我们必胜的战场(汗一个先,这里除了新出的迷宫地图),因我们拥有永不间歇的强大的火力军团。
言归正传,首先,给新手朋友们介绍一下,如何打造一个召唤的辉煌之路。
技能篇:(加点,目前网上也流传了很多版本,这里主要介绍一下改版后我自己的加点方式,DNF本人亲身洗了4次点之后的经验。我也不知道属于契约召唤还是精灵召唤。)
元素技能,电光曼:+1(用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。)
契约召唤,赫德尔:+10(前置技能,这里不解释。)
召唤兽强化:+10(不强化,不经打。)
鞭挞:+5(为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。)
契约召唤,弗利特:千万别加(只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.)
精灵召唤,亚德炎:+5(精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)
精灵召唤,冰奈斯:+5(精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)
精灵召唤,瑟冥特克:+5(精灵召唤:亡魂默克尔的前置)
精灵召唤,雷沃斯:+满(能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。但以加满觉醒,大雷,姐姐,精灵王为主。)
召唤兽跟随:+1(BB不听话就拖着走,更好的控制BB。)
契约召唤,桑德尔:建议不加(这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。)
契约召唤,袄索:+10(问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!)
魔力印记:+1(主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。而且现在第八版改版后,施法的距离得到了增加,一级绝对够了。)
精灵召唤,火焰赫瑞克:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤冰影阿奎利斯:+5(这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP问题,我个人觉得加到5就行了。)
精灵召唤,亡魂默克尔:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤,极光格雷林:+满(攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?但以加满觉醒,姐姐,精灵王为主。)
契约召唤,路易丝:+满(姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的)
精灵召唤:伊伽贝拉:+满(主战力之一,攻击范围广,本身也有光环,随着图中小召唤物的存在多少而定义。)
契约召唤:卡西亚斯 +满
召唤兽狂化:+满(杀BOSS的时候,那速度,可不是盖的。)
另外介绍一些杀人越货,保命致富的魔法。
远古魔法书:+满(召唤刷图用蓝不是一般的快,有了它,节约不少钱啊。)
替身草人:+1(有人说真正的召唤不应该让怪碰到,我想对那些人说,除非你是神,这里推荐加一点,只要是万一出现状况,以最快速度脱离战场。)
基本上加点就是这样了。
练级篇:
1-30级:召唤人生当中最痛苦的阶段,跟着任务混队吧,混到20去天空,还是只能混对,到25了,这里就出现一个分歧,就是加骑士和不加骑士,加骑士的可以试着单刷天空了,但是后期花钱洗点。不加骑士的,继续混队吧,到30级我们就出头了。我们是打不死的。
30-32:这时候,上位精灵全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外围吧。
32-35:练狱的经验还是不错的,到35再说吧。33的时候有人心里在大小算盘,这也是我那时候的心理,刷冰心少年,2点疲劳,4-6万经验。首先我不说,能不能刷过,长期刷冰心,带给自己的绝对是想死的感觉,当然,有人带就另当别论了。)
35-42:终于出露易丝了,火力更猛了,这时候开了天唯禁地的,甭考虑,直接冲吧,一个怪1000多经验,而且怪又多,绝对是练级宝地,最爽的是,这里掉宝的几率,似乎非常之高阿。
42-45:出精灵王了。这里有个争论,有人说去刷山脊,有人说去刷蜘蛛,个人推荐刷蜘蛛。为什么?个人经验,山脊王图里的怪,魔防比较高,这时候去杀,速度非常慢,这里个人特别讨厌冰精灵史苏克,超难打。蜘蛛就不同了,蜘蛛简直就是我们的天堂,让我们蹂躏,唯一有点麻烦的是,里面的那个冤魂的声音,我的妈呀,确实不敢恭维,玩的时候都不敢开音箱。
45-50:说实话,这段期间是召唤们最迷茫的时候,因为我们单刷习惯了,习惯了高经验,45之后,蜘蛛经验已经变少了,刷熔岩想都太费药了,又慢,所以,没办法,熬吧,我们回去山脊,熬两天到47。有人在46的时候就想着去盗贼了,没错,盗贼是经验高,但是犬人哈多,绝对是我们召唤的噩梦。组队呢,经常又卡住怪,所以放弃吧,做完任务,把老鼠图打开就OK了。这时候,我们召唤的春天又回来了。做人别贪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒险,冒险经验有1132,最后还能给个10多万的经验。到50级之后,基本上就是可以到处跑了。
(切记,要拜一个长期在线的师傅,带不带咱都无所谓,最主要的是在杀怪的时候,给你加成的经验不是一般的多阿。)
又或是率领着满屏幕宝宝,让队友找不到自己在哪的军团首领。所以,很多人开始对召唤嗤之以鼻。
如果队伍中有一名召唤在其中,那么,只要一卡机,罪名肯定都抱怨在召唤身上。就连我刚开始练自己
这个召唤号的时候,朋友圈里根本都没有人看好,但是,30天之后,几乎每天上线,都会收到他们的窗口,原因?接着往下看。
首先,我想对所有召唤朋友们从内心深处呐喊一声,选择召唤,你将走向一条辉煌,且富有的道路,虽然这条道路充满孤独。(我们用金钱和装备来弥补孤独。)
对,召唤是孤独的职业,因为上述原因,我们练级不得不单练,但是我们绝对是王者勇士,任何王图,都是我们必胜的战场(汗一个先,这里除了新出的迷宫地图),因我们拥有永不间歇的强大的火力军团。
言归正传,首先,给新手朋友们介绍一下,如何打造一个召唤的辉煌之路。
技能篇:(加点,目前网上也流传了很多版本,这里主要介绍一下改版后我自己的加点方式,DNF本人亲身洗了4次点之后的经验。我也不知道属于契约召唤还是精灵召唤。)
元素技能,电光曼:+1(用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。)
契约召唤,赫德尔:+10(前置技能,这里不解释。)
召唤兽强化:+10(不强化,不经打。)
鞭挞:+5(为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。)
契约召唤,弗利特:千万别加(只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.)
精灵召唤,亚德炎:+5(精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)
精灵召唤,冰奈斯:+5(精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)
精灵召唤,瑟冥特克:+5(精灵召唤:亡魂默克尔的前置)
精灵召唤,雷沃斯:+满(能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。但以加满觉醒,大雷,姐姐,精灵王为主。)
召唤兽跟随:+1(BB不听话就拖着走,更好的控制BB。)
契约召唤,桑德尔:建议不加(这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。)
契约召唤,袄索:+10(问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!)
魔力印记:+1(主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。而且现在第八版改版后,施法的距离得到了增加,一级绝对够了。)
精灵召唤,火焰赫瑞克:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤冰影阿奎利斯:+5(这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP问题,我个人觉得加到5就行了。)
精灵召唤,亡魂默克尔:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤,极光格雷林:+满(攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?但以加满觉醒,姐姐,精灵王为主。)
契约召唤,路易丝:+满(姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的)
精灵召唤:伊伽贝拉:+满(主战力之一,攻击范围广,本身也有光环,随着图中小召唤物的存在多少而定义。)
契约召唤:卡西亚斯 +满
召唤兽狂化:+满(杀BOSS的时候,那速度,可不是盖的。)
另外介绍一些杀人越货,保命致富的魔法。
远古魔法书:+满(召唤刷图用蓝不是一般的快,有了它,节约不少钱啊。)
替身草人:+1(有人说真正的召唤不应该让怪碰到,我想对那些人说,除非你是神,这里推荐加一点,只要是万一出现状况,以最快速度脱离战场。)
基本上加点就是这样了。
练级篇:
1-30级:召唤人生当中最痛苦的阶段,跟着任务混队吧,混到20去天空,还是只能混对,到25了,这里就出现一个分歧,就是加骑士和不加骑士,加骑士的可以试着单刷天空了,但是后期花钱洗点。不加骑士的,继续混队吧,到30级我们就出头了。我们是打不死的。
30-32:这时候,上位精灵全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外围吧。
32-35:练狱的经验还是不错的,到35再说吧。33的时候有人心里在大小算盘,这也是我那时候的心理,刷冰心少年,2点疲劳,4-6万经验。首先我不说,能不能刷过,长期刷冰心,带给自己的绝对是想死的感觉,当然,有人带就另当别论了。)
35-42:终于出露易丝了,火力更猛了,这时候开了天唯禁地的,甭考虑,直接冲吧,一个怪1000多经验,而且怪又多,绝对是练级宝地,最爽的是,这里掉宝的几率,似乎非常之高阿。
42-45:出精灵王了。这里有个争论,有人说去刷山脊,有人说去刷蜘蛛,个人推荐刷蜘蛛。为什么?个人经验,山脊王图里的怪,魔防比较高,这时候去杀,速度非常慢,这里个人特别讨厌冰精灵史苏克,超难打。蜘蛛就不同了,蜘蛛简直就是我们的天堂,让我们蹂躏,唯一有点麻烦的是,里面的那个冤魂的声音,我的妈呀,确实不敢恭维,玩的时候都不敢开音箱。
45-50:说实话,这段期间是召唤们最迷茫的时候,因为我们单刷习惯了,习惯了高经验,45之后,蜘蛛经验已经变少了,刷熔岩想都太费药了,又慢,所以,没办法,熬吧,我们回去山脊,熬两天到47。有人在46的时候就想着去盗贼了,没错,盗贼是经验高,但是犬人哈多,绝对是我们召唤的噩梦。组队呢,经常又卡住怪,所以放弃吧,做完任务,把老鼠图打开就OK了。这时候,我们召唤的春天又回来了。做人别贪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒险,冒险经验有1132,最后还能给个10多万的经验。到50级之后,基本上就是可以到处跑了。
(切记,要拜一个长期在线的师傅,带不带咱都无所谓,最主要的是在杀怪的时候,给你加成的经验不是一般的多阿。)
DNF召唤PK加点
1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满
战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点
天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满
代表视屏http://www.aipai.com/c8/OTg6JSknJWgnai8t.html
2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余189点
同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。
3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余129点
元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见
4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。
参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余89点
纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。
5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10
魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余274点
我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题
6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流
1、参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余54点
召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。
2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)
元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余14点
满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异
每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行
召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。
推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大
安徽一区尊7女皇真挚为你解答~
参考加点:
元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满
战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点
天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满
代表视屏http://www.aipai.com/c8/OTg6JSknJWgnai8t.html
2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余189点
同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。
3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余129点
元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见
4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。
参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余89点
纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。
5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10
魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余274点
我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题
6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流
1、参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余54点
召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。
2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)
元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余14点
满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异
每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行
召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。
推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大
安徽一区尊7女皇真挚为你解答~
dnf召唤加点
精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1
落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 +1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1
落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 +1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱
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