刺客信条剧情梳理
我给你一篇小白都懂的文章。
但是很长......
剧情一开始,你会先看到落落长的片头动画,还有个老伯在讲解。基本上片头动画算是前情提要,试图把前几代的剧情很快的向没玩过前几代的新玩家交代完毕,由于有中文字幕,所以影片的内容也不必赘述,但是真的没玩过前几代的朋友,恐怕看完了片头以后只会一头雾水,所以为了「再嫩也会玩」的目标,以下先简单介绍一下刺客信条系列的世界观(至于老鸟这段就可跳过了)。
在刺客信条的世界观中,历史上,有两个组织一直不断的互相对抗,其中之一就是片头中以红十字为徽记的「圣殿骑士团」,英文发音「甜不辣」……添朴喇,这群圣殿骑士团是故事中的反派,他们总是想要垄断、洗脑、催眠、控制人心,以达成「和谐」的世界。
另外一群人,就是历代主角们所属的「刺客」,刺客追求全人类的自由,像圣殿骑士团这种老是想控制别人的家伙,是他们所要暗杀、打倒的对象。
这两个组织从古代一直缠斗到现代,圣殿骑士团到了现代,开了一家「阿不死的狗(Abstergo)」的科技公司作为掩护,进行他们的邪恶勾当,「阿不死的狗」发明了一种机器,叫「阿泥马(Animus)」,专门用来追踪「DNA记忆」,想要借此找到「伊甸的碎片」。
所谓伊甸的碎片,是一个神器碎裂开来以后的许多碎片,其中最主要的是圣经伊甸园故事中的「伊甸的苹果」,具有催眠、操控人心的超自然力量,想「和谐」全世界的圣殿骑士团当然最想要这种神器了。
所谓DNA记忆,就是你的祖先所干过的事,都会记录在DNA之中代代相传,为了找到「伊甸的碎片」,圣殿骑士团锁定一个在历史上与「伊甸的碎片」有关系的刺客──十字军东征时代的传奇刺客阿泰尔──找出他在现代的后代子孙,绑架他们,然后放进「阿泥马」,想从他们身上榨出相关资讯。
我们的主角,老玩家们人称「呆子蒙」的戴斯蒙‧迈尔斯──片头影片中本来在喝酒,却被绑走放到奇怪机器(就是「阿泥马」)上的那个──就因此在刺客信条一代被圣殿骑士团绑架去了。
在「阿泥马」中,呆子蒙和祖先阿泰尔同步,重新经历过阿泰尔的冒险过程,逐步搜集资讯,因为阿泰尔很厉害,当玩家做出太逊的事,譬如说一直挨扁,或是很笨的摔到挂,同步就会失败,所以游戏中,被「打死」的时候,会跟你说是「同步失败」。
在一代的最后,呆子蒙同步到看到「伊甸的碎片」分布在地球上的位置投影,此时圣殿骑士团的邪恶企业「阿不死的狗」已经得到所需的资讯,就把他从「阿泥马」拉出来,打算杀了他灭口,但女科学家露西(Lucy Stillman)却救了他,原来露西是刺客组织潜入「阿不死的狗」的间谍。
露西带他去见两位刺客组织的人,一位是历史专家肖恩‧海斯汀(Shaun Hastings),一位是电脑专家丽贝卡‧克琳(Rebecca Crane),他们两人协力打造了刺客组织版本的「阿泥马」,叫「阿泥马2.0」,这次他们要呆子蒙同步他的另一位祖先,十五世纪义大利的传奇刺客艾吉欧,这就开启了二代的故事。
刺客信条2
当呆子蒙同步艾吉欧的冒险历程到最后,打倒了圣殿骑士团头头,也就是那时的教宗,并抢回了「伊甸的苹果」,艾吉欧发现教宗的十字架,也是伊甸碎片的一部分,称之为「钥杖」,结合了「苹果」和「钥杖」以后,他进入一间神秘的密室,里头是外星结构,有个外星女人的投影自称密涅瓦,即罗马神话中的智慧女神与女战神(常译为米奈娃)──她在希腊神话中的名字我们更熟悉,就是大名鼎鼎的雅典娜──密涅瓦表示自己身为先进古代超文明,讲了一些文明多先进、历史多悠久之类的屁话,总之她警告呆子蒙2012年会有毁灭全球的大灾难。
就在这时,「阿不死的狗」找到他们,攻了进来,呆子蒙一行人只好逃走,逃亡的过程中,露西发现地球的磁场有漏洞,要知道太阳常常会放射强力辐射性的太阳风,都是地球的磁场挡住,在磁场较弱的南北极,我们会看到极光,就是太阳风打在大气层上所发出的,露西预测太阳将要发出强大的闪焰,要是地球的磁场有漏洞,那全人类都会被太阳风给烤死,露西认为那就是米诺娃所预言的大灾难。
刺客信条:兄弟会
为了阻止大灾难,只好再让呆子蒙去同步艾吉欧,这就是「刺客信条:兄弟会」的剧情,最后终于找到
古代神殿的所在地,当一行人进入神殿时,呆子蒙见到了另一个古代超文明女人,自称朱诺,即罗马神话中的天后──在希腊神话中,她叫希拉,是宙斯的妹妹与妻子,十分善妒──朱诺又讲了一大堆人类多无知之类的屁话,话讲到一半时,突然看露西不顺眼,说这女的不允许跟呆子蒙一起进入神殿大门,于是就控制呆子蒙,把可怜的露西给一刀戳死了……
呆子蒙自己也陷入了昏迷与神智错乱,为了拯救他,其他伙伴带他去找他爸,威廉‧迈尔斯,也就是片头动画中说话的那个人,老玩家们匿称他为「呆子爸」,呆子爸把呆子蒙又放进「阿泥马」,在其中,上一个使用「阿泥马」的人──受试者16号,他人已经死了,不过留下精神在「阿泥马」里面──告诉呆子蒙,如果要复苏,就得把阿泰尔和艾吉欧两个祖先的故事都同步完成。
刺客信条:启示录
于是呆子蒙又继续艾吉欧的冒险,这就是「刺客信条:启示录」的剧情,艾吉欧发现了阿泰尔的密室,不过要打开的话,要找到五个碟状的「钥匙」,艾吉欧在君士坦丁堡冒险最后终于收齐钥匙,才发现原来阿泰尔把「苹果」和第六把钥匙藏在里头,这时又有古代超文明人出现了,他自称是朱比特,也就是罗马神话的主神──希腊神话中的宙斯──他告诉呆子蒙说,他们是「第一文明」,当时为了阻止太阳闪焰灾难,他们建造了很多宝库,把研究资料传送到一个中央宝库去,不过当年他们研究的办法没一个有用,所以第一文明就被摧毁了,朱比特告诉呆子蒙中央宝库的位置,原来是在美国的新英格兰地区(美国的东北部)。
接下来就继续回到三代的片头。为了要阻止太阳闪焰世界末日,所以呆子蒙就和呆子爸、肖恩、丽贝卡,四个人开车到那个中央宝库的位置。
片头动画完,紧接着就是一行人开车抵达,你会看到四个人下车搬东西,这四个人之中,有胡子的就是呆子爸,女生就是丽贝卡,你可以控制的角色就是呆子蒙,剩下那个就是肖恩,简单明了吧?
除了呆子蒙以外,其他人包括呆子爸在内都辛苦的扛着器材,呆子蒙真是有够不孝的。他们三人会扛着东西往眼前的一个山洞走进去,你可以在外头乱晃,看看风景,但是没有什么特别的东西好捡的,也没啥隐藏东西可看,所以不要白费力气了。
这时你只能走路,其他什么事都不能做,也不能快走或快跑,用左摇杆可控制往哪边走,右摇杆则可控制视角──记得前一篇写的「反转」吗?如果你忘了在游戏开始前调好,这时是叫不出选单的,所以忍耐一下,等这段剧情跑完就可以用Start叫出选单来调整。
走到洞内,呆子爸和其他两人正扛着器材「罚站」在一道都是涂鸭的墙前面,那其实是一道大门,不孝子呆子蒙大剌剌的走过他们身边,然后用「苹果」开了门。这时肖恩说了一句「爱丽丝跳进洞里」的话,那是出自知名童话故事《爱丽丝梦游仙境》,爱丽丝跟着兔子进入兔子洞时的叙述,表示他们四个呆子也像爱丽丝一样什么都不知道就闯进洞里。
门后是个长阶梯与斜坡,通往一个大洞,呆子爸等人一样扛着器材,走到一个地方停下来罚站,这时你可以在洞内乱晃,不过一样没啥东西可捡可看,所以就直接走向三人罚站处的前方,呆子蒙会再拿「苹果」开门,前方陡坡下就出现一个入口。
一路滑下去以后,就可以开始快走跟快跑了,要快走请按住A,要快跑请按住右扳机键,你也可以按Start叫出游戏选单了,如果要改控制「反转」与否,就现在改吧!
可以快跑以后就不要傻傻的慢慢走,一直按住扳机键可以「自由奔跑」,遇到障碍物呆子蒙会自己跳过去,一路快跑到底,就会再进入动画,呆子蒙启动遗迹,出现了一道门,之后……
「又来了。」
后面就知道了吧......
刺客信条剧情梳理
在1486年的意大利文艺复兴时代 游戏《刺客信条2》壁纸,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。
游戏系统方面得到了不小的进化,从游戏节奏到任务的游戏《刺客信条2》截图多样性都有显着的增强。改掉了前作中重复任务与乏味过场的硬伤。金钱概念的引入增加了游戏的养成要素,武器店与药店也应运而生。金钱有许多获得的方法,说主角是刺客,到不如说是个天生的神偷。打倒敌人对其进行搜身,从路人身上扒窃,入室盗窃以及完成任务都可以获得金钱。
由于城外场景的局限,城外跑马的范围没前作的大。不过城内的种种活动还是弥补了这一点,旗子的收集依旧存在,解迷要素的引入增加了不少乐趣(大多与艺术有关)。销毁自己的通缉令以及对在城内的一举一动都会影响到平民对自己的态度,自由度方面依旧。
游戏刺客信条的顺序是什么?
剧情顺序:
刺客信条
血缘
刺客信条2:
兄弟会
启示录
刺客信条3
黑旗
叛变
大革命
枭雄
起源
奥德赛
游戏刺客信条的顺序是什么?
《刺客信条》大革命游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。于游戏背景400年前的1307年,圣书和圣剑被刺客盗取。七年后,克莱门教皇以及法国国王菲利普经过审讯后决定将雅克·德·莫莱和一名圣殿骑士团成员被束缚在火架台上进行火刑处死。
玩家角色
《刺客信条大革命》中玩家扮演全新刺客主角亚诺·多里安,拥有法兰西与奥地利血统的他在失去一切后,于1789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。
他是名充满魅力的角色、具有自己一套的幽默感,但这并不代表他是名无理取闹的人,他的幽默感有时非常尖锐却又诙谐;制作团队认为这样的风格同时也可以在他的行动与战斗风格上显现出来、而他亦将配备许多全新的刺客武器,包含具有十字弓能力的“幻刃”,还有“法式弯刀”与“多管火枪”等等。
刺客信条2完整剧情
与一代之间的关连:
《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新颖而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的长处,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)闻名的手稿。
新主角及新技能:
阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。
Ezio在各领域都有新的技能──包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在威尼斯,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上威尼斯的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。
Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!
许多新技能与战斗系统有关──新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟非凡摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...假如你和Ezio一样复仇心切的话。
一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。
刺客信条2完整剧情
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