疾风之刃魔影师玩法
【附魔珠】
魔影师的武器可以附加暗属性,大家都知道魔影师的技能多部分为枪系和影系,前者是六级恐惧,恶魔之枪,粉碎上击,暗影突袭(这些都是主要输出技能)剩下的都是影系,影系技能都是暗属性攻击会直接受到暗强数值的加强,(PS:属性强化性价比非常高,所以只要能附魔暗强的部位都尽量选择)而如果武器选择附魔附加暗属性,那么所有枪系技能都会变成暗属性攻击,受到自身暗属性强化影响,所以武器选择附加暗属性的珠子非常有必要!so,常规附魔的话大概都是,首饰三件暗强数值,武器附加暗属性,帽子暴击,其他随意。
(首饰附魔):中级附魔珠-暗属性强化(暗强+25) 高级附魔珠-恶魔之影(暗强+33回避+9) 稀有附魔珠-铁胎齿(暗属性强化+40攻击+90)
(武器附魔):高级附魔珠-暗属性(附加暗属性) 稀有附魔珠-乌勒海(附近暗属性攻击+81)
(头部附魔):中级附魔珠-暴击值(暴击+75)高级附魔珠-赫尔·扎克(暴击+99命中+19)高级附魔珠-佩尔索尼娅(暴击+105爆伤+2.36)高级附魔珠-哈鲁特(暴击+105命中+18)稀有附魔珠-黑暗凶星多莫特(暴击+128爆伤+3.2)稀有附魔珠-阿努比斯(暴击+135命中+24)。
魔影师的武器可以附加暗属性,大家都知道魔影师的技能多部分为枪系和影系,前者是六级恐惧,恶魔之枪,粉碎上击,暗影突袭(这些都是主要输出技能)剩下的都是影系,影系技能都是暗属性攻击会直接受到暗强数值的加强,(PS:属性强化性价比非常高,所以只要能附魔暗强的部位都尽量选择)而如果武器选择附魔附加暗属性,那么所有枪系技能都会变成暗属性攻击,受到自身暗属性强化影响,所以武器选择附加暗属性的珠子非常有必要!so,常规附魔的话大概都是,首饰三件暗强数值,武器附加暗属性,帽子暴击,其他随意。
(首饰附魔):中级附魔珠-暗属性强化(暗强+25) 高级附魔珠-恶魔之影(暗强+33回避+9) 稀有附魔珠-铁胎齿(暗属性强化+40攻击+90)
(武器附魔):高级附魔珠-暗属性(附加暗属性) 稀有附魔珠-乌勒海(附近暗属性攻击+81)
(头部附魔):中级附魔珠-暴击值(暴击+75)高级附魔珠-赫尔·扎克(暴击+99命中+19)高级附魔珠-佩尔索尼娅(暴击+105爆伤+2.36)高级附魔珠-哈鲁特(暴击+105命中+18)稀有附魔珠-黑暗凶星多莫特(暴击+128爆伤+3.2)稀有附魔珠-阿努比斯(暴击+135命中+24)。
疾风之刃魔影师玩法
看你喜欢那种模式了,不是有女王和魅影模式嘛。网上找找攻略,口述说不清的
疾风之刃什么职业好玩?
男性角色
枪手,控魔师
转职(霜语,远程冰属性攻击),控怪能力强
魔影(以召唤影子魔神攻击方式的近战职业),时装很酷,三大惨叫职业之一
时空术士(以空间技能 中程打击,),空间技能就是控怪 攻击 重力 符咒一类的攻击,各种效果,各种碾压
剑斗士
转职剑魔(使用太刀魔剑的远程近战综合职业),技能拉风,操作要求高
斩狂(dnf的狂战类似职业,没有双刀,各种砍的近战职业),三大惨叫职业之最,就是砍,左砍 右砍 上砍 下砍 蓄力砍,爆发加buff,群砍,怪叫一声在砍
拳刹(左手使用火属性拳套的职业,近战,),武器配合拳头攻击方式,不算坦克职业
女性角色
千月姬转职魅罗刹(变身女王),一个胸大头发长的高个子女角色,暂未觉醒,可以变身远程攻击,可以变身近战攻击
转职血妖(一种血气战斗方法),暂未发布
刃舞者
转职 猎刃 (刺客啦),刺客 ,近战远程 皆可, 很多游戏必有职业 忍者 刺客,
天狼(带宝宝的美女),近战远程 皆可,狼宝宝配合而不是替代人物打怪
凤舞星(变身猫女郎),近战,三大惨叫职业之一,穿上时装很萌很漂亮,连击比较强
枪手,控魔师
转职(霜语,远程冰属性攻击),控怪能力强
魔影(以召唤影子魔神攻击方式的近战职业),时装很酷,三大惨叫职业之一
时空术士(以空间技能 中程打击,),空间技能就是控怪 攻击 重力 符咒一类的攻击,各种效果,各种碾压
剑斗士
转职剑魔(使用太刀魔剑的远程近战综合职业),技能拉风,操作要求高
斩狂(dnf的狂战类似职业,没有双刀,各种砍的近战职业),三大惨叫职业之最,就是砍,左砍 右砍 上砍 下砍 蓄力砍,爆发加buff,群砍,怪叫一声在砍
拳刹(左手使用火属性拳套的职业,近战,),武器配合拳头攻击方式,不算坦克职业
女性角色
千月姬转职魅罗刹(变身女王),一个胸大头发长的高个子女角色,暂未觉醒,可以变身远程攻击,可以变身近战攻击
转职血妖(一种血气战斗方法),暂未发布
刃舞者
转职 猎刃 (刺客啦),刺客 ,近战远程 皆可, 很多游戏必有职业 忍者 刺客,
天狼(带宝宝的美女),近战远程 皆可,狼宝宝配合而不是替代人物打怪
凤舞星(变身猫女郎),近战,三大惨叫职业之一,穿上时装很萌很漂亮,连击比较强
疾风之刃什么职业好玩?
1-15级随便加,16级可洗点。
影魔师PVE爆发型技能加点
基础精通—0点—这个技能对于我们魔影师刷图完全是没用的所以不需要加.
冲刺——这个技能要满的开了60技能以后就是靠这个技能来提高我们魔影师的生存能力配合60大的技能是非常好用的.
急遁——加满不解释.
特殊技——不需要加没什么用.
粉碎上击——CD统一减少到了5秒所以加1就可以了.
暗影漩涡——这个技能改版以后CD统一减少到了7秒加一点就可以.
瞬步影袭——这个技能现在只需要点1点为了BUFF就行了.
瞬步影袭噬——这个被动技能一定要点满的可以加不少战斗力.
魔影鬼爪——此技能改版以后大幅度增强了CD也减少到了统一的10秒,而且CD也很短必须要加满的AP点出擎爆发很足.
影爪巨痕——这个技能我点了7点AP点出大手印聚怪很好用伤害也不俗.
死亡潜伏——这个技能因为1级或者满级CD都一样而且伤害虽然加强了但是还是不够输出的还是点1点为好.
六级恐惧——此技能为魔影核心爆发技能之一点满AP点出无尽伤害百分比很高.
死神印记——这个技能在改版调整以后伤害也加强了加满爆发流AP要点出蓄势,伤害比狂魔高了不少而且二段打到敌方的时候可以有短暂的无敌时间大家可以尝试加一下.
魔影震击——魔影核心高爆发技能之一必须点满AP点出巨手聚怪很好用.
爆影捕手——此技能的伤害还是蛮高的建议点满虽然CD增加到60秒但是改版了以后可以控制住大部分的BOSS是魔影刷图必备的招牌型技能AP点出伤魂.
恶魔之枪——就是我们简称的乱射高爆发技能之一AP点出乱弹伤害也是很高的.
奥术攻击——这个技能还是需要点1点AP点点出提速加满.
炼狱束缚——魔影核心聚怪技能AP点出龙卷沼泽伤害也很高又可以聚怪.
魔影之怒——这个就是我们爆发流招牌技能一定要加满配合瞬步的BUFF阿修恩之咒的BUFF再加上打开秘藏的BUFF输出是特别惊人的!
阿修恩之咒——这个技能要点满每加一点都可以增加攻击力而且可以闪避无敌的层数也会提高,还是非常好用的技能。
影魔师PVE爆发型技能加点
基础精通—0点—这个技能对于我们魔影师刷图完全是没用的所以不需要加.
冲刺——这个技能要满的开了60技能以后就是靠这个技能来提高我们魔影师的生存能力配合60大的技能是非常好用的.
急遁——加满不解释.
特殊技——不需要加没什么用.
粉碎上击——CD统一减少到了5秒所以加1就可以了.
暗影漩涡——这个技能改版以后CD统一减少到了7秒加一点就可以.
瞬步影袭——这个技能现在只需要点1点为了BUFF就行了.
瞬步影袭噬——这个被动技能一定要点满的可以加不少战斗力.
魔影鬼爪——此技能改版以后大幅度增强了CD也减少到了统一的10秒,而且CD也很短必须要加满的AP点出擎爆发很足.
影爪巨痕——这个技能我点了7点AP点出大手印聚怪很好用伤害也不俗.
死亡潜伏——这个技能因为1级或者满级CD都一样而且伤害虽然加强了但是还是不够输出的还是点1点为好.
六级恐惧——此技能为魔影核心爆发技能之一点满AP点出无尽伤害百分比很高.
死神印记——这个技能在改版调整以后伤害也加强了加满爆发流AP要点出蓄势,伤害比狂魔高了不少而且二段打到敌方的时候可以有短暂的无敌时间大家可以尝试加一下.
魔影震击——魔影核心高爆发技能之一必须点满AP点出巨手聚怪很好用.
爆影捕手——此技能的伤害还是蛮高的建议点满虽然CD增加到60秒但是改版了以后可以控制住大部分的BOSS是魔影刷图必备的招牌型技能AP点出伤魂.
恶魔之枪——就是我们简称的乱射高爆发技能之一AP点出乱弹伤害也是很高的.
奥术攻击——这个技能还是需要点1点AP点点出提速加满.
炼狱束缚——魔影核心聚怪技能AP点出龙卷沼泽伤害也很高又可以聚怪.
魔影之怒——这个就是我们爆发流招牌技能一定要加满配合瞬步的BUFF阿修恩之咒的BUFF再加上打开秘藏的BUFF输出是特别惊人的!
阿修恩之咒——这个技能要点满每加一点都可以增加攻击力而且可以闪避无敌的层数也会提高,还是非常好用的技能。
2015疾风之刃什么职业刷图厉害
RMB玩家最厉害..........
这游戏没有所谓的下水道职业,是个人就都能刷图,所谓的输出排行也只不过是快慢问题。选择自己喜欢玩的,看的顺眼的玩就是了。
剑士三职业:如果你是土豪,建议玩剑魔,技能华丽,爆发力强,练级过图也快。如果你有耐性能熬过50级之前的苦逼期,可以选红汪汪或拳刹,整体来说剑士三职业比较适合新手。
控魔三职业:霜语刷图安全,技能范围控场能力都强,但伤害疲软刷图墨迹。魔影太中二,法师中的奇葩,布甲系的近战,对操作意识和网速要求较高,按照现在FWQ的尿性,稍微卡一下BOSS就能教你做人,最关键是玩久了会一个人对着屏幕嘿嘿嘿的笑。法师里推荐新人玩时空,挂B不解释,谁玩谁知道,说是觉醒后疲软,但也是相对的,你架不住人家底子好。
刃舞三职业:猎刃星,也叫二姐,不推荐新手玩,45以前是苦逼中的战斗机,除非大爱,估计一般人不会练过30的,但满级后是数一数二的爆发职业。天狼,聚怪技能多,10个职业里唯一带召唤兽的职业,相对安全,但爆发略疲软,新手可以考虑入手一只,注意我的用词!是可以“考虑”,因为你练了之后就会发现,40之前那只装饰用的呆狼脑容量只有松子那么大,而且目前版本BUG多多。猫娘........呵呵,我是御姐控....卖萌职业,但实际上伤害并没有网上大多帖子里说的那么不堪,拥有全职业最多的无敌技能和空中连段,胜在安全,当你觉得自己没技能刷图累的时候,请瞻仰隔壁家的二姐。
新职业女王大人,爆发不错,两种姿态攻击方式,EX2很硬霸,但无奈没有觉醒总是会矮人一截,而且不推荐新手玩,两种姿态转换不熟练的就是去交学费。
没有最弱的职业...凭喜好选吧。
纯手打,望采纳!
这游戏没有所谓的下水道职业,是个人就都能刷图,所谓的输出排行也只不过是快慢问题。选择自己喜欢玩的,看的顺眼的玩就是了。
剑士三职业:如果你是土豪,建议玩剑魔,技能华丽,爆发力强,练级过图也快。如果你有耐性能熬过50级之前的苦逼期,可以选红汪汪或拳刹,整体来说剑士三职业比较适合新手。
控魔三职业:霜语刷图安全,技能范围控场能力都强,但伤害疲软刷图墨迹。魔影太中二,法师中的奇葩,布甲系的近战,对操作意识和网速要求较高,按照现在FWQ的尿性,稍微卡一下BOSS就能教你做人,最关键是玩久了会一个人对着屏幕嘿嘿嘿的笑。法师里推荐新人玩时空,挂B不解释,谁玩谁知道,说是觉醒后疲软,但也是相对的,你架不住人家底子好。
刃舞三职业:猎刃星,也叫二姐,不推荐新手玩,45以前是苦逼中的战斗机,除非大爱,估计一般人不会练过30的,但满级后是数一数二的爆发职业。天狼,聚怪技能多,10个职业里唯一带召唤兽的职业,相对安全,但爆发略疲软,新手可以考虑入手一只,注意我的用词!是可以“考虑”,因为你练了之后就会发现,40之前那只装饰用的呆狼脑容量只有松子那么大,而且目前版本BUG多多。猫娘........呵呵,我是御姐控....卖萌职业,但实际上伤害并没有网上大多帖子里说的那么不堪,拥有全职业最多的无敌技能和空中连段,胜在安全,当你觉得自己没技能刷图累的时候,请瞻仰隔壁家的二姐。
新职业女王大人,爆发不错,两种姿态攻击方式,EX2很硬霸,但无奈没有觉醒总是会矮人一截,而且不推荐新手玩,两种姿态转换不熟练的就是去交学费。
没有最弱的职业...凭喜好选吧。
纯手打,望采纳!
疾风之刃什么职业好玩?
剑斗士:
首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。
上手难度:★
刃武者:
刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。
上手难度:★☆
控魔师:
《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。
上手难度:★★☆
介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。
斩狂:
斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。
但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★☆
拳刹:
斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。
不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★★
群体伤害:★★★
剑魔:
剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。
身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★☆
群体伤害:★★★☆
风舞星:
猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。
和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。
但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★
猎刃星:
猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)
猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。
猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。
但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。
上手难度:★★★☆
单体伤害:★★★★★
群体伤害:★★
天狼星:
天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。
天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★★★
魔影师:
控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。
魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。
但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★☆
时空术士:
被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。
就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★★☆
霜语者:
控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。
霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★☆
首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。
上手难度:★
刃武者:
刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。
上手难度:★☆
控魔师:
《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。
上手难度:★★☆
介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。
斩狂:
斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。
但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★☆
拳刹:
斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。
不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★★
群体伤害:★★★
剑魔:
剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。
身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★☆
群体伤害:★★★☆
风舞星:
猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。
和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。
但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★
猎刃星:
猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)
猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。
猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。
但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。
上手难度:★★★☆
单体伤害:★★★★★
群体伤害:★★
天狼星:
天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。
天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★★★
魔影师:
控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。
魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。
但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★☆
时空术士:
被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。
就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★★☆
霜语者:
控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。
霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★☆
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