道士加点注意事项
问题一:传奇sf道士属性点怎么加? 如果你操作道士熟练,建议加道术,这样一来道高了,对方受不了如果操作不熟练,加什么都没用,如果你加躲避,FSD版本 30以上就够了,薇变 至少100 不封速度轻变 至少 150 中变 50以上 超别 属性基本没用 还是加道术吧
问题二:传奇里面的属性点怎么加<道士> DC,攻击力(攻)
MC,魔法力(魔)
SC,道术力(道)
AC,物理防御力(防)
MAC,魔法防御力(魔防)
HP,生命值(红)
MP,魔法值(蓝)
HIT,准确(命中率)
SPD,闪避 是不是升级送属性点的 你自己看下升什么 建议:如果手法好的话就只加道力。合击威力猛
问题三:传奇游戏里战士和道士属性点怎么加? 看什么样的F了。
普通的176 180 版本 无 *** 且属性点很多的话,战士+功或者+血 ,道+道术或+血
有麻痹戒指的 站+准,道士属性点多的话+闪避,少的话+道术 或+血
变态点的全+血就OK了。
问题四:微变私服属性点怎么加好 武士主准确副敏捷或者hp
法师主敏捷副准确或者mp
道士主准确副血量或者防御或者敏捷
主要看你说的微变是“微”到什么程度
问题五:热血传奇道道合击道士主号20000的属性点性点加什么属性点好 靠,你这绝对不是热血传奇啦,是私服。建议加道术,双无极,双运9,绝对能秒人。
问题六:传奇道士分配属性点中的命中需要加吗, 打开礼盒可以获得lv70-85的英雄史诗武器礼盒和2个史诗buff药剂,史诗武器礼盒可以自选,但是等级随机哦。
剑皇开光剑,暗帝开黄金,气功开拳套,红眼开光剑,非洲人都是这么开。
不过有一种办法可以避免出现这种尴尬,男鬼剑给剑魂开,女鬼剑给剑豪开,圣职者给蓝拳开,男法给次元行者开,女法给魔道开,格斗给乌鸡武神开。
烟云变幻总无常,无N传奇里面地图对于玩家的要求也是非常的很高的,是高等级玩家的天堂,玩家在里边刷刷野怪也是很不错的,几度飙风过峡岗。
问题七:传奇中属性点加什么好?道士 道士加敏捷和道术 多加点敏捷
问题八:合击版传奇SF道士的属性点怎么加? 第一加血 第二加敏
问题九:传奇道士加点怎么加? 道士就加道 加一点当2点 无极真气一甩 合计版的话更牛了 甩个无极直接一个合计 一个连击基本一样装备的战士一样被秒
问题十:> 传奇道士属性加什么公司介绍 传奇私服中道士转职后加什么属性? 详细点 是加血 还是加别的 答:要看看他的F 有那些了 道士加重击 闪避 命中少些 都可以 主要看装备和等级 传奇道士转身后200属性点怎么加 答:一般都加150的精神力 30的腕力 20的敏捷 要不全加精神力 或加精神力100或敏捷100 看你自己 精神力加多决定你的输出 敏捷决定你的速度 腕力决定你的负重 看你自己 这个不好帮你 道士属性点添加怎么样最好 问:道士属性点添加怎么样最好 答:百度知道 > 游戏 > 盛大游戏 > 热血传奇 道士属性点添加怎么样最好 ... 加属性点 要看你得到的实惠是多少 先看你 加属性栏的比例是多少血和魔 ... 可自己又没说什么安疏景无奈的挠挠头。刚刚她是生气了吗?可自己又没说什么,不过是想逗逗她罢了。真是,女孩子就是麻烦。安疏景感到有些堵得慌,可又说不上为什么,只得先不管了,跟着走进了店。正是拉斐尔坚硬如铁的利爪刚刚那就是血族的技能,而刚刚的那个绅士或者是骑士,全都是由拉斐尔变化而成的,刺穿自己腹部的,正是拉斐尔坚硬如铁的利爪。如此格外看顾我兄弟“如此格外看顾我兄弟,不知如何感谢才好!待我兄弟的病好了,一定会捐笔款子给唐家医院,以表谢意!”蒙武感激地道。,道士属性点添加怎么样最好
问题二:传奇里面的属性点怎么加<道士> DC,攻击力(攻)
MC,魔法力(魔)
SC,道术力(道)
AC,物理防御力(防)
MAC,魔法防御力(魔防)
HP,生命值(红)
MP,魔法值(蓝)
HIT,准确(命中率)
SPD,闪避 是不是升级送属性点的 你自己看下升什么 建议:如果手法好的话就只加道力。合击威力猛
问题三:传奇游戏里战士和道士属性点怎么加? 看什么样的F了。
普通的176 180 版本 无 *** 且属性点很多的话,战士+功或者+血 ,道+道术或+血
有麻痹戒指的 站+准,道士属性点多的话+闪避,少的话+道术 或+血
变态点的全+血就OK了。
问题四:微变私服属性点怎么加好 武士主准确副敏捷或者hp
法师主敏捷副准确或者mp
道士主准确副血量或者防御或者敏捷
主要看你说的微变是“微”到什么程度
问题五:热血传奇道道合击道士主号20000的属性点性点加什么属性点好 靠,你这绝对不是热血传奇啦,是私服。建议加道术,双无极,双运9,绝对能秒人。
问题六:传奇道士分配属性点中的命中需要加吗, 打开礼盒可以获得lv70-85的英雄史诗武器礼盒和2个史诗buff药剂,史诗武器礼盒可以自选,但是等级随机哦。
剑皇开光剑,暗帝开黄金,气功开拳套,红眼开光剑,非洲人都是这么开。
不过有一种办法可以避免出现这种尴尬,男鬼剑给剑魂开,女鬼剑给剑豪开,圣职者给蓝拳开,男法给次元行者开,女法给魔道开,格斗给乌鸡武神开。
烟云变幻总无常,无N传奇里面地图对于玩家的要求也是非常的很高的,是高等级玩家的天堂,玩家在里边刷刷野怪也是很不错的,几度飙风过峡岗。
问题七:传奇中属性点加什么好?道士 道士加敏捷和道术 多加点敏捷
问题八:合击版传奇SF道士的属性点怎么加? 第一加血 第二加敏
问题九:传奇道士加点怎么加? 道士就加道 加一点当2点 无极真气一甩 合计版的话更牛了 甩个无极直接一个合计 一个连击基本一样装备的战士一样被秒
问题十:> 传奇道士属性加什么公司介绍 传奇私服中道士转职后加什么属性? 详细点 是加血 还是加别的 答:要看看他的F 有那些了 道士加重击 闪避 命中少些 都可以 主要看装备和等级 传奇道士转身后200属性点怎么加 答:一般都加150的精神力 30的腕力 20的敏捷 要不全加精神力 或加精神力100或敏捷100 看你自己 精神力加多决定你的输出 敏捷决定你的速度 腕力决定你的负重 看你自己 这个不好帮你 道士属性点添加怎么样最好 问:道士属性点添加怎么样最好 答:百度知道 > 游戏 > 盛大游戏 > 热血传奇 道士属性点添加怎么样最好 ... 加属性点 要看你得到的实惠是多少 先看你 加属性栏的比例是多少血和魔 ... 可自己又没说什么安疏景无奈的挠挠头。刚刚她是生气了吗?可自己又没说什么,不过是想逗逗她罢了。真是,女孩子就是麻烦。安疏景感到有些堵得慌,可又说不上为什么,只得先不管了,跟着走进了店。正是拉斐尔坚硬如铁的利爪刚刚那就是血族的技能,而刚刚的那个绅士或者是骑士,全都是由拉斐尔变化而成的,刺穿自己腹部的,正是拉斐尔坚硬如铁的利爪。如此格外看顾我兄弟“如此格外看顾我兄弟,不知如何感谢才好!待我兄弟的病好了,一定会捐笔款子给唐家医院,以表谢意!”蒙武感激地道。,道士属性点添加怎么样最好
道士加点注意事项
对于比较善于用毒的道士来说如果想要提高道士的伤害我们除了在装备上下功夫来说,比如说更换一些高品阶的装备以及对自己的装备进行强化等,还有就是提升道士自身的实力,这一点是最重要的也是最基本的。道士的主体在于魔防跟灵魂,建议把加点分配在魔防跟灵魂上。
通过升级可以学习一些比较高深的道士技能,是一种十分不错的方法和技巧。
道士升级方面我们的很多玩家前期都升级比较的快和方便,在后期升级则是比较的慢的,在这里各位可以勤做一些游戏中的任务,自然而然自己的等级就提升上去了,然后再通过修炼来提升自己技能的等级,这样的话自己道士就会越来越好。
传奇3:
《传奇3》是韩国娱美德公司开发的一款网络游戏,在中国,2003年由光通通信代理,2010年由盛趣游戏代理运营。
《传奇3》拥有在韩国游戏中罕见的立体音效,体现了游戏的坚实功底。相对《传奇》和《传奇2》来说,《传奇3》大量增加了兼备难度和趣味的任务,角色之间或怪物的平衡度更加严谨。
大话水浒道士怎么玩?
大话水浒道士加点方法:1-40级。4力1敏或全力。。为什么呢。开始升级的时候。道士的攻击力是最高的。基本一次可以清3个怪。如果一个队里面有2-3个攻高道。吃3升级速度很快。40级之后2心2力1体或1敏加点。40级开始唰县令。你加心。顺便也可以练练法。清完主怪。在上去砍。也非常速度。到了60级唰天师。也同40级加点一样。
现在到了最关键的地方了。升到了80级过完英雄任务。洗点。。你就会问。。洗了点该怎么加?加的不好。就变垃圾了。我现在谈谈。我是怎么加的点。80-90级2心2敏1体。90级以后3敏2心。现在我告诉大家为什么。不管是单P还是群P。第一回合对方首先会砍道士。砍医生的很少。WS的敏成长是所有角色当中所长的是高的。如果你没有武士出手快。或许一场战斗你就没有出手的机会。宝宝一秒+4连。基本上很难站住吧。所以你要比WS出手快。先酒醉或封WS。我队方人员在搞他们的术士和医生。为什么要搞术士。我不想多说。如果是群P的爱好者。都因该知道。
敏对道来说。就是生命。我是这样认为。至于有些人说。你这样加点。血不是贫的厉害?我升到100的时候。留意了一下。3件装备打了血石头。其它装备打了抗物和法术头。血有2200。在我玩的2个区里面。基本上没有比我快的武士。反正我单P我从来没怕过谁。呵呵。只要法练好。有敏绝对可以控制一切。至少我是这样认为。
现在到了最关键的地方了。升到了80级过完英雄任务。洗点。。你就会问。。洗了点该怎么加?加的不好。就变垃圾了。我现在谈谈。我是怎么加的点。80-90级2心2敏1体。90级以后3敏2心。现在我告诉大家为什么。不管是单P还是群P。第一回合对方首先会砍道士。砍医生的很少。WS的敏成长是所有角色当中所长的是高的。如果你没有武士出手快。或许一场战斗你就没有出手的机会。宝宝一秒+4连。基本上很难站住吧。所以你要比WS出手快。先酒醉或封WS。我队方人员在搞他们的术士和医生。为什么要搞术士。我不想多说。如果是群P的爱好者。都因该知道。
敏对道来说。就是生命。我是这样认为。至于有些人说。你这样加点。血不是贫的厉害?我升到100的时候。留意了一下。3件装备打了血石头。其它装备打了抗物和法术头。血有2200。在我玩的2个区里面。基本上没有比我快的武士。反正我单P我从来没怕过谁。呵呵。只要法练好。有敏绝对可以控制一切。至少我是这样认为。
大话水浒道士怎么玩?
这个是我的点,楼主不喜勿喷 暗影夜猫,等级:5(前置,不解释)
杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)
冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)
光电鳗,等级:5(前置,不解释)
元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,但是就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。所以满)
魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫一个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)
替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(满足前置,虽然点满伤害确实很可观,但是刷图这个技能很无奈的)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是主要输出。)
成功预感,等级:9(点满,不解释) 亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能和加光系技能成功率)
亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能和加火系技能成功率)
亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能和加暗系技能成功率)
亲和冰霜雪人,等级:10(增加冰系技能和成功率) 暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无敌状态技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)
变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)
EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)
改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)
强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹这个也满)
旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)
电鳗碰撞机,等级:0 (。建议不点 。魔道的2个45级技能,还有这个技能伤害比冰车低不少。而且主要是组队控场的)
改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.而且可以增大SLL的范围、)
熔岩药瓶,等级:5(这个技能在刷一般的图的时候作用不是很明显,也就是拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。但是楼主如果刷真野猪的话这个技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)
酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击之一)
反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,但是伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)
强化反重力, 等级 :3(强化反重力伤害) 幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率) 冰车 等级:12(点满专秒BOSS的,是魔道最高的输出技能了。也是全职业输出最高的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS, 要是有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒) 觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,但是要打BOSS不容易完全命中,所以伤害不是很高,秒BOSS有困难,而且SP根本就不够) 成功预感 9(必满,不解释)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)
魔法暴击,等级:10(必满,不解释)
智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)
命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)
属性攻击精通,等级:0(加了效果不是很明显)
弹力扫把 ,等级 :1(伤害可以。但是有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧)
另外说下 前期SP很紧 魔法秀 元素点燃这些可以缓一缓再加
杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)
冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)
光电鳗,等级:5(前置,不解释)
元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,但是就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。所以满)
魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫一个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)
替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(满足前置,虽然点满伤害确实很可观,但是刷图这个技能很无奈的)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是主要输出。)
成功预感,等级:9(点满,不解释) 亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能和加光系技能成功率)
亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能和加火系技能成功率)
亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能和加暗系技能成功率)
亲和冰霜雪人,等级:10(增加冰系技能和成功率) 暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无敌状态技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)
变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)
EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)
改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)
强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹这个也满)
旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)
电鳗碰撞机,等级:0 (。建议不点 。魔道的2个45级技能,还有这个技能伤害比冰车低不少。而且主要是组队控场的)
改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.而且可以增大SLL的范围、)
熔岩药瓶,等级:5(这个技能在刷一般的图的时候作用不是很明显,也就是拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。但是楼主如果刷真野猪的话这个技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)
酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击之一)
反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,但是伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)
强化反重力, 等级 :3(强化反重力伤害) 幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率) 冰车 等级:12(点满专秒BOSS的,是魔道最高的输出技能了。也是全职业输出最高的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS, 要是有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒) 觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,但是要打BOSS不容易完全命中,所以伤害不是很高,秒BOSS有困难,而且SP根本就不够) 成功预感 9(必满,不解释)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)
魔法暴击,等级:10(必满,不解释)
智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)
命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)
属性攻击精通,等级:0(加了效果不是很明显)
弹力扫把 ,等级 :1(伤害可以。但是有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧)
另外说下 前期SP很紧 魔法秀 元素点燃这些可以缓一缓再加
大话水浒道士怎么玩?,大话水浒道士怎么玩?
大话水浒道士加点方法:1-40级。4力1敏或全力。。为什么呢。开始升级的时候。道士的攻击力是最高的。基本一次可以清3个怪。如果一个队里面有2-3个攻高道。吃3升级速度很快。40级之后2心2力1体或1敏加点。40级开始唰县令。你加心。顺便也可以练练法。清完主怪。在上去砍。也非常速度。到了60级唰天师。也同40级加点一样。
现在到了最关键的地方了。升到了80级过完英雄任务。洗点。。你就会问。。洗了点该怎么加?加的不好。就变垃圾了。我现在谈谈。我是怎么加的点。80-90级2心2敏1体。90级以后3敏2心。现在我告诉大家为什么。不管是单P还是群P。第一回合对方首先会砍道士。砍医生的很少。WS的敏成长是所有角色当中所长的是高的。如果你没有武士出手快。或许一场战斗你就没有出手的机会。宝宝一秒+4连。基本上很难站住吧。所以你要比WS出手快。先酒醉或封WS。我队方人员在搞他们的术士和医生。为什么要搞术士。我不想多说。如果是群P的爱好者。都因该知道。
敏对道来说。就是生命。我是这样认为。至于有些人说。你这样加点。血不是贫的厉害?我升到100的时候。留意了一下。3件装备打了血石头。其它装备打了抗物和法术头。血有2200。在我玩的2个区里面。基本上没有比我快的武士。反正我单P我从来没怕过谁。呵呵。只要法练好。有敏绝对可以控制一切。至少我是这样认为。
现在到了最关键的地方了。升到了80级过完英雄任务。洗点。。你就会问。。洗了点该怎么加?加的不好。就变垃圾了。我现在谈谈。我是怎么加的点。80-90级2心2敏1体。90级以后3敏2心。现在我告诉大家为什么。不管是单P还是群P。第一回合对方首先会砍道士。砍医生的很少。WS的敏成长是所有角色当中所长的是高的。如果你没有武士出手快。或许一场战斗你就没有出手的机会。宝宝一秒+4连。基本上很难站住吧。所以你要比WS出手快。先酒醉或封WS。我队方人员在搞他们的术士和医生。为什么要搞术士。我不想多说。如果是群P的爱好者。都因该知道。
敏对道来说。就是生命。我是这样认为。至于有些人说。你这样加点。血不是贫的厉害?我升到100的时候。留意了一下。3件装备打了血石头。其它装备打了抗物和法术头。血有2200。在我玩的2个区里面。基本上没有比我快的武士。反正我单P我从来没怕过谁。呵呵。只要法练好。有敏绝对可以控制一切。至少我是这样认为。
大话水浒道士怎么加点?
道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
一、力道:
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
加点推荐:4力1体(根据装备)
10~40级(HP到500以后可全加力)
41~60级(HP到1000以后可全加力)
61~80级(HP到1500以后可全加力)
80~100级(HP到2000以后可全加力)
装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤
优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药
缺点:切磋和群P一般
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
体力影响HP上限、防御力和精神力。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速
三、技能
不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
技能推荐:
10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)
35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)
60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟
80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)
其他技能形同虚设~~
英雄技能推荐:
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
一、力道:
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
加点推荐:4力1体(根据装备)
10~40级(HP到500以后可全加力)
41~60级(HP到1000以后可全加力)
61~80级(HP到1500以后可全加力)
80~100级(HP到2000以后可全加力)
装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤
优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药
缺点:切磋和群P一般
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
体力影响HP上限、防御力和精神力。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速
三、技能
不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
技能推荐:
10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)
35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)
60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟
80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)
其他技能形同虚设~~
英雄技能推荐:
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)
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