龙之谷战神加点
看了很多高手的加点,总结如下
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1。
看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你
(2)
15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了, 斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了 这个看口味。
战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。
本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)
战士系!
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系!
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!
战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.
废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.
这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1。
看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你
(2)
15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了, 斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了 这个看口味。
战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。
本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)
战士系!
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系!
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!
战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.
废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.
这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.
龙之谷战神加点
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
龙之谷战神加点
不要乱加
战士技能:
勾拳5
重斩14
翻滚5
生龙斩13(+6可连升两次)
冲锋4(冲锋踢前置)
浮空3
高地人1
斗气净化0-1[1](可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
力量掌握0-3[3]
起身斩0-1[0](很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
精神掌握0-3[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
精神训练0-2[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
侧踢0(横扫千军前置)
飞腿0(横扫千军前置)
横扫千军0(浪费sp与MP)
踢飞0(踢飞连击前置)
冲锋踢0
凌空暴击0(T3版后人物技能多了,缺魔)
战神技能:
践踏9(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴8(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3-5[3](范围大,特别适合打远程职业)
旋风3(作为台风系最后的必杀)
台风1
飞行冲击2-7[7](强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波3-6[5](就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
范围炸弹5
滚动攻击3
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
铁布衫1(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
反击怒吼0-1[0](范围大,中者硬直)
战吼0-2[0]
清醒呐喊0-2[0](刷图没用)
荆棘0-1[0]
冲锋怒吼0
冲锋拳0(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击0(范围与践踏相同,带硬直)
战神部分:
践 踏:等级越高,减速时间越长,强烈建议加满
杀 戮:攻击很不错,可满
旋转冲击:范围是最大的亮点,适合破技能,建议视为过渡
旋 风:和同门兄弟剑圣
台 风:最后下无击飞效果
飞 行:等级的提高使其霸体效果也提高,强烈建议+7使其霸体达到100%
惩 戒 波:CD时间多了2秒,而且效果似乎比以前要差,建议过渡
范围炸弹:攻击范围大幅度提高,CD时间缩短,感觉不错
滚动攻击:攻击力提高不少,使用得当的话很给力
巨型炸弹:攻击按百分比数值比台风少
反击怒吼:必加技能,建议加满
铁 布 衫:PK中无论+1还是+3其时间都一样,自行决定点
战 吼:过渡技能
清醒呐喊:攻击低了,剩下的就那消除BUFF算是仅存的亮点
冲锋怒吼:效果
毁灭呐喊:亮点,减少80%,但前置需求太BT.
战士技能:
勾拳5
重斩14
翻滚5
生龙斩13(+6可连升两次)
冲锋4(冲锋踢前置)
浮空3
高地人1
斗气净化0-1[1](可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
力量掌握0-3[3]
起身斩0-1[0](很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
精神掌握0-3[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
精神训练0-2[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
侧踢0(横扫千军前置)
飞腿0(横扫千军前置)
横扫千军0(浪费sp与MP)
踢飞0(踢飞连击前置)
冲锋踢0
凌空暴击0(T3版后人物技能多了,缺魔)
战神技能:
践踏9(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴8(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3-5[3](范围大,特别适合打远程职业)
旋风3(作为台风系最后的必杀)
台风1
飞行冲击2-7[7](强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波3-6[5](就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
范围炸弹5
滚动攻击3
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
铁布衫1(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
反击怒吼0-1[0](范围大,中者硬直)
战吼0-2[0]
清醒呐喊0-2[0](刷图没用)
荆棘0-1[0]
冲锋怒吼0
冲锋拳0(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击0(范围与践踏相同,带硬直)
战神部分:
践 踏:等级越高,减速时间越长,强烈建议加满
杀 戮:攻击很不错,可满
旋转冲击:范围是最大的亮点,适合破技能,建议视为过渡
旋 风:和同门兄弟剑圣
台 风:最后下无击飞效果
飞 行:等级的提高使其霸体效果也提高,强烈建议+7使其霸体达到100%
惩 戒 波:CD时间多了2秒,而且效果似乎比以前要差,建议过渡
范围炸弹:攻击范围大幅度提高,CD时间缩短,感觉不错
滚动攻击:攻击力提高不少,使用得当的话很给力
巨型炸弹:攻击按百分比数值比台风少
反击怒吼:必加技能,建议加满
铁 布 衫:PK中无论+1还是+3其时间都一样,自行决定点
战 吼:过渡技能
清醒呐喊:攻击低了,剩下的就那消除BUFF算是仅存的亮点
冲锋怒吼:效果
毁灭呐喊:亮点,减少80%,但前置需求太BT.
龙之谷战神加点
《龙之谷2》战神加点详解,相信很多玩家还不是很了解,本次就为大家带来了此攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
战神是龙之谷中强力输出职业之一,加点根据其玩法和小技能的选择上有所差池。
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满。
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点。
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满。
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满。
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)。
PVP加点
PVP加点主要是以突进类的小技能为主,打连击,一些大技能可以加一点或者舍弃。
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点。
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点。
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满。
那么以上就是为大家带来的《龙之谷2》战神加点详解的全部内容了,感谢玩家们的关注,希望对大家有所帮助。
战神是龙之谷中强力输出职业之一,加点根据其玩法和小技能的选择上有所差池。
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满。
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点。
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满。
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满。
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)。
PVP加点
PVP加点主要是以突进类的小技能为主,打连击,一些大技能可以加一点或者舍弃。
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点。
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点。
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满。
那么以上就是为大家带来的《龙之谷2》战神加点详解的全部内容了,感谢玩家们的关注,希望对大家有所帮助。
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