dota虚空假面出装顺序
对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。
加点建议1. 时间漫游
2. 时间锁定
3. 回到过去/时间锁定
4. 时间锁定/回到过去
5. 时间锁定
6. 时间结节
7. 时间锁定
8. 回到过去
9. 回到过去
10. 回到过去
11. 时间结节
12. 时间漫游
13. 时间漫游
14. 时间漫游15. 点数16. 时间结界
当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力
DOTA虚空假面出装
虚空假面是一个非常强大的后期英雄,他的输出能力非常高。以下是一些关于虚空假面后期出装的建议:
1.漩涡:这是虚空假面的标志性装备之一,可以增加他的攻击力和攻击速度。
2.分身斧:这个装备可以让虚空假面分身成两个,从而增加他的输出能力。
3.雷神之锤:这个装备可以让虚空假面的攻击力更高,并且还可以增加他的攻击速度。
4.黑皇杖:这个装备可以增加虚空假面的防御能力和生存能力,同时还可以让他在团战中更加耐打。
1.漩涡:这是虚空假面的标志性装备之一,可以增加他的攻击力和攻击速度。
2.分身斧:这个装备可以让虚空假面分身成两个,从而增加他的输出能力。
3.雷神之锤:这个装备可以让虚空假面的攻击力更高,并且还可以增加他的攻击速度。
4.黑皇杖:这个装备可以增加虚空假面的防御能力和生存能力,同时还可以让他在团战中更加耐打。
dota虚空假面出装顺序
虚空这个英雄精华的使用就体现在第一和大招上,特别是大招,控制住合适的对手,释放的时机和位置,还要给予队友输出的空间,都是你上去之前必须考虑的,所以虚空的使用不能把他单单当成一个后期,技能的使用才是他的精华所在,所以我建议楼主不要不他单纯看成一个DPS,而是控制+DPS,相信你的虚空会是对手的噩梦所在!
出门装备尽量撑属性,作为一个后期,虚空是对手重点照顾对象,可以3树枝+血瓶或者吃树,如果是路人,尽量自己包眼,提高生存空间,虚空的技能都很有用,没有什么固定的加点方式,我建议看对手再自己斟酌,如果对面有高爆发英雄,第二招适当生下,主要看人品,大招不要吝啬,有了就加,但是第三招前期没必要加满,适当就好,毕竟攻速不行!
可以适当考虑出魔瓶,但这是在你准备走辅助GANK的路线;
如果是路人,中期选择打野或者混线的话,必须争取自己包眼;
顺风局的话,什么神装出什么;
逆风局的话,首先混假腿,这在野店都可以合成,尽量在对面有英雄的时候把假腿调在力量为主,神装实在出不出来的话选择先撑属性,保证生存,然后和队友把握时机推进,一个合适的大能让你成为战局逆转的关键;
如果由逆转顺,可以选择把假腿卖掉,买飞鞋!
出门装备尽量撑属性,作为一个后期,虚空是对手重点照顾对象,可以3树枝+血瓶或者吃树,如果是路人,尽量自己包眼,提高生存空间,虚空的技能都很有用,没有什么固定的加点方式,我建议看对手再自己斟酌,如果对面有高爆发英雄,第二招适当生下,主要看人品,大招不要吝啬,有了就加,但是第三招前期没必要加满,适当就好,毕竟攻速不行!
可以适当考虑出魔瓶,但这是在你准备走辅助GANK的路线;
如果是路人,中期选择打野或者混线的话,必须争取自己包眼;
顺风局的话,什么神装出什么;
逆风局的话,首先混假腿,这在野店都可以合成,尽量在对面有英雄的时候把假腿调在力量为主,神装实在出不出来的话选择先撑属性,保证生存,然后和队友把握时机推进,一个合适的大能让你成为战局逆转的关键;
如果由逆转顺,可以选择把假腿卖掉,买飞鞋!
dota虚空假面出装顺序
所谓出装无定性 和局势有很大关系 如果队友很顺 可以考虑以刷钱为主 出狂战斧 然后根据情况考虑是电锤还是疯狂面具 控制多出BKB也不错 需要你带节奏的话直接疯狂面具 配合大招杀人也不错
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