斗战神移动玉狐加点
加点:
连珠箭:
灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。
开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。
阴风箭
优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命
冲星破:
优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放
射天凰:
两种点法。
1、主分裂副烈焰 (boss好用)
2、主烈焰副分裂(小怪好用)
爆裂:
优先级:瞬间爆发〉持续延长
怒断长天:
用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。
最后一个格子、
花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长
印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。
锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。
移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。
花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。
输出手法:
进图先花泉
小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.
boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)
一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。
宠物:
移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙
果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫
这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。
首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。
武器:
身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。
1、攻击加成+铁虚。
首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。
2、攻击加成、攻速+银虚。
这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。
防具:
以下为狐狸需要的最佳属性。
强化:
帽子 攻击速度
肩膀 攻击速度
衣服 精准 精准加成 斗志
腰带 会心加成
裤子 火提
护腕 妖 会伤 斗志 精准
手套 精准 斗志
鞋子 火提
重铸:
帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法
肩膀 随机攻击速度〉精准加成
衣服 随机精准加成〉精准〉斗志
腰带 随机会心加成
裤子 固定火随机会心率
护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志
手套 随机斗志〉身法加成
鞋子 固定火随机精准
付灵:
帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄
肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.
衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭.
腰带:伤害减免〉闪避率〉命中率
裤子:攻击速度〉体力上限〉非战体力回复=防御
护腕:会心率〉伤害加成〉会心,
手套:会伤〉精准〉属性伤害
鞋子:暴烈〉身法〉移动速度
关于开多条属性的方法。
每个部位,先用最便宜的开,2个或3个同部位不同属性的付灵对着点。
开到2-3条的时候再用你想要的去互相顶。
很浪费钱的
队伍配置:
牛(气功,血牛都可以)和神将(元素)是必要的.
然后看你是不是主要输出点,如果是的话,你可以选择龙女(火强,攻速,会心率),罗刹(加会心,还有控制)来提升你的输出
目前来看,我觉得最好的队伍就是:气功牛,元素神将,移动狐狸,刺杀龙女。
.队伍却什么就补什么。
如果你是金虚,如果你可以有点难度的单刷这个本,不组你的人,要么是在等朋友,要么是有狐狸了,要么就是不会玩这个游戏。
不要问我为什么不组猴子,除非你棍势既能打到怪又能不推怪(可能吗?)
移动狐狸堆属性的先后:
会心=攻速〉会伤>火强〉攻击〉种族伤害
移动狐狸输出只看攻速和会心,会伤.
连珠箭:
灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。
开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。
阴风箭
优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命
冲星破:
优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放
射天凰:
两种点法。
1、主分裂副烈焰 (boss好用)
2、主烈焰副分裂(小怪好用)
爆裂:
优先级:瞬间爆发〉持续延长
怒断长天:
用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。
最后一个格子、
花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长
印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。
锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。
移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。
花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。
输出手法:
进图先花泉
小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.
boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)
一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。
宠物:
移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙
果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫
这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。
首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。
武器:
身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。
1、攻击加成+铁虚。
首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。
2、攻击加成、攻速+银虚。
这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。
防具:
以下为狐狸需要的最佳属性。
强化:
帽子 攻击速度
肩膀 攻击速度
衣服 精准 精准加成 斗志
腰带 会心加成
裤子 火提
护腕 妖 会伤 斗志 精准
手套 精准 斗志
鞋子 火提
重铸:
帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法
肩膀 随机攻击速度〉精准加成
衣服 随机精准加成〉精准〉斗志
腰带 随机会心加成
裤子 固定火随机会心率
护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志
手套 随机斗志〉身法加成
鞋子 固定火随机精准
付灵:
帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄
肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.
衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭.
腰带:伤害减免〉闪避率〉命中率
裤子:攻击速度〉体力上限〉非战体力回复=防御
护腕:会心率〉伤害加成〉会心,
手套:会伤〉精准〉属性伤害
鞋子:暴烈〉身法〉移动速度
关于开多条属性的方法。
每个部位,先用最便宜的开,2个或3个同部位不同属性的付灵对着点。
开到2-3条的时候再用你想要的去互相顶。
很浪费钱的
队伍配置:
牛(气功,血牛都可以)和神将(元素)是必要的.
然后看你是不是主要输出点,如果是的话,你可以选择龙女(火强,攻速,会心率),罗刹(加会心,还有控制)来提升你的输出
目前来看,我觉得最好的队伍就是:气功牛,元素神将,移动狐狸,刺杀龙女。
.队伍却什么就补什么。
如果你是金虚,如果你可以有点难度的单刷这个本,不组你的人,要么是在等朋友,要么是有狐狸了,要么就是不会玩这个游戏。
不要问我为什么不组猴子,除非你棍势既能打到怪又能不推怪(可能吗?)
移动狐狸堆属性的先后:
会心=攻速〉会伤>火强〉攻击〉种族伤害
移动狐狸输出只看攻速和会心,会伤.
斗战神移动玉狐加点
第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
斗战神移动玉狐加点
第一层 连珠箭(天赋点满,精通点出第4式 除加速效果外满)
为什么不点出第5式呢,因为我觉得第五式发招时间太长,不容易跑位,在后期本中,小怪砍一刀就不少的血,伤不起啊。
技能说明:有节奏的射出3支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。
第二层 疾雨箭(天赋点满 精通全满)
技能伤害超高,但就是需要贴身放,才能打出最高伤害,放这个技能时,都是跑到BOSS跟前,然后蓄满力(这个要根据实际情况,如果发现BOSS有发招动作,蓄多少就放,然后跑路),放技能,跳跃,跑路,boss身上就出现好多伤害,半格血就没了,十分赏心。
技能说明:向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。
第三层 疾杀剑舞(天赋点满 精通满)
这个事我最喜欢的技能了,超炫,超华丽,并且打小怪,不管蓄不蓄力都可以打得小怪僵持,可以保命。
技能说明:2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成34%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成69%攻击的伤害。
以上技能时输出技能,狐狸其实如果刷图不需要很多技能,伤害就可以很高,主要输出技能连珠箭,疾杀剑舞,急雨箭。
第三层 腾挪击(天赋7,闪避1)
点这个技能我是点到7重天,点出闪避无敌这个精修点,保命神技,因为我觉得狐狸三个技能伤害已经足够。
技能说明:向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗
第4层 暴烈(天赋点8 精通点出狂攻3重天)
这个我点的是暴烈,只是因为我们队里还有一只狐狸,她点的怒断长天,如果你们队里只有你一只狐狸的话,推荐时怒断长天。
技能说明:战斗宠释放技能的成功提高,等级越高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持续15秒。
第5层 怒断长天(天赋点4 精通点 会心2)
开启技能后,你会发现暴击原来也可以这么简单。
技能说明:玉狐和战斗宠进入怒断长天状态,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。
第6层 荆棘之墙(天赋点9 延时满 数量满)
技能说明:投掷一个继承50%属性的荆棘种子,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。
第7层 枯藤御劫(天赋1 )
保命技能
技能说明:召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害
第8层 射天凰(天赋点9精通 猛火满,扩大范围4)
这个技能最难控制的就是能不能打中,所以这个就需要你的把握了,我的理念是一定要中,伤害低也行,打空炮是最难接受的了。所以你在看见怪物要动的情况下,速度让箭矢落下。
技能说明:向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。
好了,以上就是我的加点方式,究竟适不适合你还需要你自己试验一下,如有错误,欢迎大家提出,当然最后一句话,适合自己的才是最好的。
为什么不点出第5式呢,因为我觉得第五式发招时间太长,不容易跑位,在后期本中,小怪砍一刀就不少的血,伤不起啊。
技能说明:有节奏的射出3支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。
第二层 疾雨箭(天赋点满 精通全满)
技能伤害超高,但就是需要贴身放,才能打出最高伤害,放这个技能时,都是跑到BOSS跟前,然后蓄满力(这个要根据实际情况,如果发现BOSS有发招动作,蓄多少就放,然后跑路),放技能,跳跃,跑路,boss身上就出现好多伤害,半格血就没了,十分赏心。
技能说明:向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。
第三层 疾杀剑舞(天赋点满 精通满)
这个事我最喜欢的技能了,超炫,超华丽,并且打小怪,不管蓄不蓄力都可以打得小怪僵持,可以保命。
技能说明:2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成34%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成69%攻击的伤害。
以上技能时输出技能,狐狸其实如果刷图不需要很多技能,伤害就可以很高,主要输出技能连珠箭,疾杀剑舞,急雨箭。
第三层 腾挪击(天赋7,闪避1)
点这个技能我是点到7重天,点出闪避无敌这个精修点,保命神技,因为我觉得狐狸三个技能伤害已经足够。
技能说明:向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗
第4层 暴烈(天赋点8 精通点出狂攻3重天)
这个我点的是暴烈,只是因为我们队里还有一只狐狸,她点的怒断长天,如果你们队里只有你一只狐狸的话,推荐时怒断长天。
技能说明:战斗宠释放技能的成功提高,等级越高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持续15秒。
第5层 怒断长天(天赋点4 精通点 会心2)
开启技能后,你会发现暴击原来也可以这么简单。
技能说明:玉狐和战斗宠进入怒断长天状态,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。
第6层 荆棘之墙(天赋点9 延时满 数量满)
技能说明:投掷一个继承50%属性的荆棘种子,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。
第7层 枯藤御劫(天赋1 )
保命技能
技能说明:召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害
第8层 射天凰(天赋点9精通 猛火满,扩大范围4)
这个技能最难控制的就是能不能打中,所以这个就需要你的把握了,我的理念是一定要中,伤害低也行,打空炮是最难接受的了。所以你在看见怪物要动的情况下,速度让箭矢落下。
技能说明:向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。
好了,以上就是我的加点方式,究竟适不适合你还需要你自己试验一下,如有错误,欢迎大家提出,当然最后一句话,适合自己的才是最好的。
斗战神移动玉狐加点
《斗战神》玉狐技能加点攻略 玉狐怎么加点
技能介绍:
连珠箭:
这个贯穿整个移动系最重要的技能,这个技能也仅仅风光了几周。随后在更新中被修改了射击速度和射击方式。不过作为移动系 无论怎么修改,也改不了这个技能的重要性。
射天凰:
这个版本输出最给力的技能,没有之一。但是因为精修点的缘故,所以我的加点在分裂次数上只投入了6点,少一次分裂 但是却可以将凤凰烈焰加满。如果说连珠箭和射天凰占了1和2的伤害排名,那么第三绝对是凤凰烈焰的!
怒断长天:
这个技能新版本后非常不错,主要在于它的免疫控制和攻速增加。其他没什么好说的,回血只点了1点也是因为精修点的缘故,实在是没点
回头望月:
这个技能在新版本中我是点出来了的,也许有的同学觉得技能施放很麻烦,不过在连珠箭伤害降低的版本,这个技能的伤害能够排到毁灭之后,也是非常的不错。特别是前期伤害相当的给力。花费如此巨大的精修点来点这个技能我觉得虽然不赚 至少不亏。
腾挪击:
没什么好说的,加免疫伤害也仅仅是为了副本跑路。其余的我还真的不知道有什么用!!!
赤脚狐仙:
这个技能非常给力,神技来形容也不为过。加什么就不用说了,主要用处有几点:1.增加伤害 2.击退可以用来聚怪 3.隐身偶尔可以救命以及消仇恨 无论如何这本技能书都值得拥有!
至于后面的技能是陷阱和战熊形态,这两个技能只学了并没有点,实在没什么好技能学所以才学了这两个技能以方便PK。顺便说一下箭星破这个技能,我完全没有点出来。
箭星破:
这个技能我认为可以说是鸡肋,施放时间长,移动后方向实在蛋疼。伤害低,还费意灵晶。玩射击狐狸的都知道,意灵晶真心耗不起,仅仅射天凰都已经蛋疼菊紧了,何必还要用意灵晶来使用箭星破这样一个废材技能。
技能介绍:
连珠箭:
这个贯穿整个移动系最重要的技能,这个技能也仅仅风光了几周。随后在更新中被修改了射击速度和射击方式。不过作为移动系 无论怎么修改,也改不了这个技能的重要性。
射天凰:
这个版本输出最给力的技能,没有之一。但是因为精修点的缘故,所以我的加点在分裂次数上只投入了6点,少一次分裂 但是却可以将凤凰烈焰加满。如果说连珠箭和射天凰占了1和2的伤害排名,那么第三绝对是凤凰烈焰的!
怒断长天:
这个技能新版本后非常不错,主要在于它的免疫控制和攻速增加。其他没什么好说的,回血只点了1点也是因为精修点的缘故,实在是没点
回头望月:
这个技能在新版本中我是点出来了的,也许有的同学觉得技能施放很麻烦,不过在连珠箭伤害降低的版本,这个技能的伤害能够排到毁灭之后,也是非常的不错。特别是前期伤害相当的给力。花费如此巨大的精修点来点这个技能我觉得虽然不赚 至少不亏。
腾挪击:
没什么好说的,加免疫伤害也仅仅是为了副本跑路。其余的我还真的不知道有什么用!!!
赤脚狐仙:
这个技能非常给力,神技来形容也不为过。加什么就不用说了,主要用处有几点:1.增加伤害 2.击退可以用来聚怪 3.隐身偶尔可以救命以及消仇恨 无论如何这本技能书都值得拥有!
至于后面的技能是陷阱和战熊形态,这两个技能只学了并没有点,实在没什么好技能学所以才学了这两个技能以方便PK。顺便说一下箭星破这个技能,我完全没有点出来。
箭星破:
这个技能我认为可以说是鸡肋,施放时间长,移动后方向实在蛋疼。伤害低,还费意灵晶。玩射击狐狸的都知道,意灵晶真心耗不起,仅仅射天凰都已经蛋疼菊紧了,何必还要用意灵晶来使用箭星破这样一个废材技能。
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