英雄联盟中有没有像dota中VIP(冥界亚龙)的英雄?
出门装自己拿捏,很多是看喜好。现在的亚龙由于2技能幽冥剧毒和以前的加速攻击有了大的差别。以前加速攻击最求得是高伤害,也就是开加速攻击的时候追求爆发。现在幽冥剧毒使亚龙更适合扫尾。所以现在非常流行肉装。前期能gank,团战能粘人,而且团战你肉了不容易死,打人家残血不是一般痛。所以出装建议相位(比较强势也可以出飞),先锋,挑战(对面AOE多转笛子辅助下),心 .出门装还是2组树,1树枝,1敏捷便鞋,一环(中),这样后面就直接回去合细带,买鞋子,出上面我说的装备(上面那些都是小件合成你狠好选择得),走边路就是2组树,4树枝,1魔棒(放便出大魔棒的),这个也不好说,对面爆发多能磨你血就多带点血,对面全是那种前期猥琐的你可以带点加蓝的法球磨死他们。
求dota冥界亚龙的打法
冥界亚龙是DOTA2中远程英雄,该战士比较吃装备,但输出伤害也是非常给力,在后期团战中,往往能秒任何脆皮,但同时缺点也是非常明显,防御力太多,被敌人抓住机会容易秒躺。那么在游戏里冥界亚龙装备如何选择呢?玩法是什么?小编下面就为大家带来DOTA2冥界亚龙进阶技巧,一起来看看吧。
《DOTA2》冥界亚龙进阶技巧
一.背景故事
一个暴虐凶残的巫师捕获了蝮蛇,希望驯服它作为自己的凶狠宠物,好奇的蝮蛇很乐意被带离那封闭不化的幽冥地区,那是一块在地壳滑移中被封闭的幽冥龙穴,它的种族在那里已经居住了成千上万年。蝮蛇一开始还试着花时间来理解并服从巫师的命令,希望能学到他最高超的黑暗魔法。但它很快就发现,没有多少咒语比它与生俱来的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蚀掉了它笼子上的铁柱,冥界亚龙挣脱出了巫师的囚禁,将它的毒液喷在了老巫师眼睛里杀死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的来临。
二.英雄基础属性
生命:530 魔法:195 护甲:2.4 力量:20(每级+1.90) 敏捷:21(每级+2.50)(主属性) 智力:15(每级+1.80) 攻击力:46-54 移动速度:285 视野范围:1800/800 攻击距离:575 弹道速度:1200 攻击前摇/后摇:0.33+1 施法前摇/后摇:0.3+0.51 基础攻击间隔:1.7 英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
毒性攻击
主动技能/自动技能(快捷键C)
增强冥界亚龙的毒液,使它的普通攻击降低目标的攻击和移动速度,并造成持续伤害。
毒性攻击是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 技能:自动施放, 单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:魔法 伤害: 0 / 0 / 0 / 0 持续时间:2 / 2 / 2 / 2 持续伤害:10 / 16 / 22 / 28点每秒 移动速度减缓:10% / 20% / 30% / 40% 攻击速度降低:10% / 20% / 30% / 40%
技能细节:毒性攻击的释放距离为600,高于冥界亚龙的575,多次法球攻击减速不叠加,只刷新减速时间
『技能分析及注意事项』
在6.79改动以前,法球就已经是毒龙的核心技能,在79改动以后,一级就有了0cd的法球更是对手的噩梦。这个技能是毒龙杀人、放风筝和逃生的资本,需要新手注意的是,手动法球攻击不会吸引到任何单位的仇恨,也就是说冥界亚龙在耗血和杀人的时候几乎不需要担心小兵的干扰。hit
run是用好法球的关键,也是作为一个viper玩家所必备的能力。所谓hit
run就是看到法球出手之后迅速控制英雄向前移动,移动一小段距离以后再用法球减速,这样能在有限的时间和距离中多攻击很多下,这个操作可以弥补毒龙天生只有285移动速度(平均值是300)的缺陷。在后期攻击速度远远高于手动hit
run手速的时候,建议新手玩家在技能图标上点击右键将它改为自动释放。 幽冥剧毒
被动技能(快捷键R)
幽冥剧毒使蝮蛇的普通攻击对单位造成额外伤害,伤害量基于他们损失生命值的一定比例。目标每损失20%生命,幽冥剧毒带来的额外伤害将翻倍。
幽冥剧毒对小兵和建筑物造成半额伤害。 技能:被动 伤害类型:物理 基础额外伤害:2.5 / 5 / 7.5 / 10 非英雄伤害: 50% / 50% / 50% / 50% 最大额外伤害:40 / 80 / 120 / 160
『技能分析及注意事项』
幽冥剧毒的存在,给予了毒龙强大的爆发能力和恐怖的收割战场能力,同时这个技能对于拆塔和补刀也有奇效,很多人可能看不懂这个技能说明,其实这个技能的意思就是,当敌方英雄血量处于80%到100%时,附加2.5乘技能等级的物理伤害,当血量处于60%到80%的时候,在2.5乘技能等级的基础上再乘2,依此类推。在前期,这个技能无论对于脆皮还是肉盾都是致命的。到了后期仍然具有一席之地,因为后期经常有两个残血后期对a的盛况,这时候毒龙路过一发普攻,就可以让敌方英雄痛不欲生。
腐蚀皮肤
主动技能(快捷键E)
冥界亚龙分泌出感染性的毒素,伤害并减速任何攻击它的敌人。这种酸性分泌物还能提高蝮蛇的魔法抗性。
技能: 被动 伤害类型:魔法 持续时间:4 移动速度减缓:10% / 15% / 20% / 25% 攻击速度降低: 10% / 15% / 20% / 25% 魔法抗性提升:10% / 15% / 20% / 25% 持续伤害:10 / 15 / 20 / 25
技能细节:这个技能的特点在于,无论造成的是物理伤害还是魔法伤害,无论是不是指向性技能,无论造成伤害的英雄在哪里(除非他死了),这个技能都会生效。经常看到斧王给毒龙上了点灯以后自己动不了了。有意思的是,如果两个毒龙solo,双方都会始终受到被动的伤害,直到一方死掉为止。因为毒龙A的被动触发了毒龙B的被动,然后毒龙B反过来触发毒龙A的被动......
『技能分析及注意事项』
腐蚀外表,一般称为皮,对于毒龙的进攻端和防守端的作用都是巨大的。在单杀的时候,如果对方跑路就会被黏到死,如果对方回头对拼就会中被动,自然也是打不过的。这个技能也大大加强了毒龙在被gank或者团战中的生存能力和脱身能力。即使到了后期,这个技能提供的魔抗和减速仍然能占有团战中的一席之地。
蝮蛇突袭
主动技能(快捷键V)
降低目标敌方单位的移动和攻击速度,并造成持续毒性伤害。移动速度会在毒性的持续时间内逐渐恢复。
可用神杖升级。 技能:单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:魔法 持续时间:5.1 / 5.1 / 5.1 持续伤害: 60 / 100 / 145 移动速度减缓:40% / 60% / 80% 攻击速度降低: 40% / 60% / 80% 神杖升级魔法消耗:125 / 125 / 125 神杖升级冷却时间:12 / 12 / 12 神杖升级施法距离: 900
技能细节:无论是先开bkb还是后开bkb,蝮蛇突袭都是无视的。另外,A杖会增加大招的施法距离和降低cd,克制对方物理后期的能力非常强。
『技能分析及注意事项』
在前期,这个技能是追杀的神器;在后期,这个技能更是对方物理后期的噩梦。前中期给落单的敌人一个蝮蛇突袭以后用法球hit
run,如果对方没有tp或者优秀的逃生技,那可以说他已经死了。6级的时候减少40的攻速和40
的移速,足以让敌方英雄摸不着,打不过也跑不了。在后期,蝮蛇突袭减少的大量攻速和无视bkb的特性完全可以让把很多后期打哭。很多新手玩家不知道80的攻速是什么概念,这么说吧,雷神之锤这个道具是后期神器,是全dota除了疯脸增加攻速最多的道具。足足要花5400块来合成。这样一件神装才增加80攻速,跟蝮蛇突袭减少的攻速量完全相等。举个例子,如果给一个bkb大雷锤的龙骑一个蝮蛇突袭(龙骑这样的出装很常见),你就会看见一个没睡醒的大金龙正在慢悠悠的吐火。如果你是毒龙,团战自然会打的轻松愉快,如果你是龙骑...恐怕哭出来的心都有了吧...
冥界亚龙技能使用技巧
1.在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。
2.对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。
3.当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。
四. 冥界亚龙英雄定位
冥界亚龙是gank型carry的杰出代表。在前中期,冥界亚龙就是如同死神一般的存在。尽管随着游戏进入后期,冥界亚龙没有那么的恐怖,但他对于酱油的收割能力和对敌方carry的限制能力还是不可小觑的。尽管有着上面这么多优点,冥界亚龙的缺点也同样明显。冥界亚龙非常脆,非常缺蓝,天生还小短腿。同时怕控制,怕逃生技,怕沉默,尤其怕沉默术士。就算在后期装备成型之后,如果走位不慎加上对方刻意先手,照样是被秒的命。在前期尽管可以说见谁杀谁,但是却被tp完美克制,计划杀人之前建议先点一下对方看看物品栏里面有没有tp,如果有,还是请求队友帮助或者另作打算的好。
五.推荐加点及出装
在这个版本之前,对毒龙加点的共识还是5级满法球有大点大。毒龙的法球在新版本从一级就没有了cd,这意味着毒龙在线上会更加的强势,由于法球无仇恨的关系,也给塔下杀人带来个更多的可能,虽然三级法球的坎没了,但是这并不意味着法球就成了一个不值得升级的技能,要知道毒龙赖以杀人、生存和放风筝的就是移动速度的差距,而法球是毒龙在前期降低双方移动速度的最好武器,三技能满级只减速25%,而且是被动触发,而法球则是40%的减速,15%的速度至少有45点移动速度,至少相当于废了对面一双鞋,尤其是在这个鞋子加速减少的版本,移动速度的差距更明显。很多路人效仿ACE上的毒龙,主幽冥剧毒副腐蚀外表一级法球。但是这些人忽视了一点:这种加点是建立在队友默契配合和各种控制技能的合理释放下的,当路人局中没有能提供这么可靠控制的队友,理论上的爆发再高,打不到人仍然是没有爆发。主腐蚀外表当肉盾也行就是别主幽冥剧毒,在路人局就是个悲剧。所以说,我的建议还是7级最好4级法球,一级蝮蛇突袭,接下来建议先点满幽冥剧毒,因为幽冥剧毒是线性成长,而腐蚀外表虽然强力,但是它的成长性确实不大好,点一级恶心对面就不错了,
下面是冥界亚龙推荐加点:
冥界亚龙出门装推荐:
中路:铁树枝干(53)树之祭祀(125)这两样是必备的。相对治疗药膏,我个人更推荐树之祭祀,因为在这个版本,树之祭祀平均下来只不过每根树涨了1.25块罢了,几乎等于没涨价,而治疗药膏却躺枪,什么没干就涨了15块,而且毒龙的对线节奏应该是耗一下血见好就收回去吃树,能杀的时候再上去单杀,而不是互相拼命之后回去嗑治疗药膏,毕竟腐蚀外表和法球都是不叠加的。
如果是随机825出门,可以考虑裸鞋(450),因为一级法球0cd的原因,配合草鞋带来的高移速,初期就能让敌方中单英雄痛不欲生。而且冥界亚龙是一个非常需要移速的英雄,鞋的出装优先级还是很高的。
825出门也可以考虑幽灵系带(485)也是非常值得出的装备,不过如果买了鸡,加上这个版本补给涨价,冥界亚龙的出门经济会非常紧张。
毒龙是一个典型的中路英雄,如果被逼到了优势路或者劣势路,我的建议是劣势路买一组侦查守卫(150),优势路不需要买,剩下的钱买至少两组树之祭祀(125)和铁树枝干(53),早日打出相位鞋(1350),如果毒龙既无法做到等级领先也无法做到经济领先,那么这一局将会变得非常难玩。
冥界亚龙前中期出装:
毫无疑问第一件是相位鞋,有了相位的毒龙才能被称为是毒龙。下一件的话可以考虑的有隐刀、夜叉和散华。我个人推荐夜叉和散华。因为相对夜叉提供的移速和输出;散华提供的血量和残废被动,以及后续合成潜力,都比这个版本被大削的隐刀好得多。需要注意的是,散华和夜叉分开合成天堂之戟和分身斧相对散夜对剑来说更为适合毒龙。再较为劣势的情况下,购买一些合成平滑的小件如天鹰之戒和战鼓都是不错的选择。
冥界亚龙后期出装:
后期冥界亚龙最需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无一不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80%的减速(就算对方是522移速,减速之后也就比变羊了快一点而已)足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。出了A杖之后蝮蛇突袭不仅施法距离增加到了900,冷却时间更是减少到了令人发指的12秒。配合天堂之戟,对方后期刚刚能畅快的输出了,第二个蝮蛇突袭又砸到脸上了。而bkb则给毒龙提供了切对方酱油的能力。只要对方没有痛苦之源蝙蝠骑士之类的无视魔免控制或者帕克风行这种硬是杀不到的脆皮,毒龙对酱油的杀伤作用和对阵型的冲散作用是非常强大的。
六. 冥界亚龙小贴士:
1.尽管tp相当克制冥界亚龙,但是路人经常会有tp下来收钱的人,趁对方tp在cd中尽快杀死他吧。
2.一般来说,在后期团战中毒龙最优的策略应该是给对方后期大招以后开bkb去秒掉对方酱油,而不是跟后期和肉盾纠缠。
dota冥界亚龙出什么装备最好?
1、出门装
Viper的出门装备比较自由,按个人习惯带足吃喝和属性装备即可。袜子只对补刀能力有加成,前期在对方的技能威胁下相互消耗和对拼时起不到作用,最好不要带得太多, 应以头环、树枝、拳套为主。小净化也是值得考虑的,对线期的Viper频繁使用法球磨血的情况下,4到5级时用一次小净化可以确保到6级时有充分的魔量供应给大招和数次法球。
2、中期输出装
Viper的前中期输出主要由技能提供,需要由装备解决的主要矛盾不是输出伤害的能力,承受伤害和续航的能力才是关键。除了中件肉装外,神杖也是重要的核心装备,提供不错的属性, 平滑,对大招加成不俗。骨灰盒很适合经常参与击杀的Viper,微量回魔正好满足他的需求。先锋盾更倾向于速度参加团战,如果对面比较针对,先锋盾提供的生存能力很重要。狂战适合均势或者优势,刷钱首选。幻影斧注重小局部的战斗与生存能力,裸出的情况较少。也有部分人喜欢直接点金手,不是特别推荐。祭品则倾向于纯带线和打野,不推荐。
3、后期神装
技能特点使他发展方向比较多,向输出、肉盾甚至控制发展都可行,完全看需要。值得一提的是Viper应借助前中期的强势发挥奠定局面,神装只是表象,本质是绝对优势的沉淀。 不应刻意追求。黑皇杖是对方技能威胁很大时应当考虑的选择。强袭装甲、希瓦、羊刀等团队增益或者控制向装备看需要来出。金箍棒提供不错的DPS和打断能力,不过克敌机先功能和法球有冲突,建议关闭。
4、Carry向神装
如果一开始就打算作为Carry来打,假腿-先锋-辉耀-金箍棒或蝴蝶的路线是最合理的,适当参战收割。辉耀能发挥他的Tank潜力,弥补带线和Farm能力的缺陷。 后期再转飞鞋。追求是能抗能输出,不过Viper打核心存在不少缺陷,一般情况下不会考虑这种游戏模式。
Viper的出门装备比较自由,按个人习惯带足吃喝和属性装备即可。袜子只对补刀能力有加成,前期在对方的技能威胁下相互消耗和对拼时起不到作用,最好不要带得太多, 应以头环、树枝、拳套为主。小净化也是值得考虑的,对线期的Viper频繁使用法球磨血的情况下,4到5级时用一次小净化可以确保到6级时有充分的魔量供应给大招和数次法球。
2、中期输出装
Viper的前中期输出主要由技能提供,需要由装备解决的主要矛盾不是输出伤害的能力,承受伤害和续航的能力才是关键。除了中件肉装外,神杖也是重要的核心装备,提供不错的属性, 平滑,对大招加成不俗。骨灰盒很适合经常参与击杀的Viper,微量回魔正好满足他的需求。先锋盾更倾向于速度参加团战,如果对面比较针对,先锋盾提供的生存能力很重要。狂战适合均势或者优势,刷钱首选。幻影斧注重小局部的战斗与生存能力,裸出的情况较少。也有部分人喜欢直接点金手,不是特别推荐。祭品则倾向于纯带线和打野,不推荐。
3、后期神装
技能特点使他发展方向比较多,向输出、肉盾甚至控制发展都可行,完全看需要。值得一提的是Viper应借助前中期的强势发挥奠定局面,神装只是表象,本质是绝对优势的沉淀。 不应刻意追求。黑皇杖是对方技能威胁很大时应当考虑的选择。强袭装甲、希瓦、羊刀等团队增益或者控制向装备看需要来出。金箍棒提供不错的DPS和打断能力,不过克敌机先功能和法球有冲突,建议关闭。
4、Carry向神装
如果一开始就打算作为Carry来打,假腿-先锋-辉耀-金箍棒或蝴蝶的路线是最合理的,适当参战收割。辉耀能发挥他的Tank潜力,弥补带线和Farm能力的缺陷。 后期再转飞鞋。追求是能抗能输出,不过Viper打核心存在不少缺陷,一般情况下不会考虑这种游戏模式。
Dota冥界亚龙怎么玩?
亚龙在中前期是几乎所有英雄的噩梦。。。突然看到亚龙出现在你的身后你的末日估计就到了。。。
中前期Gank王之一!
谈谈我的经验吧:
如果随到,我出门喜欢鞋+2树枝+1净化药水+2组吃树出门。前期如果对方法系伤害多那就2、3技能互点,如果法师少那就主升法球,3技能升一级吓人,然后是法球和黄点互点,有大升大。一般亚龙要求单中你的队友会同意的。到了6、7级你就可以到处Gank了。如果你初期打钱不顺的话你可以先合2个幽灵系带。如果比较顺利我喜欢直接出先锋盾。至于杀人嘛,一定要记住:意识很重要。哪些人能杀,好杀,哪些人不能去杀。只有一个敌人,至少有个队友,敌人总血量少或者处于贫血状态,敌人离己方塔较远,有队友跟你一起去Gank,以上几个条件至少要满足一两个才能去。要不然人没杀到,小命丢了,还去了多的!亚龙如果在前中期没有靠杀人赚钱,到后期很难起来的。因为你劲顾着Gank了,肯定没怎么混线,钱比别人少等级比别人低,后面就很难混了!
第二个物品肯定是洛萨之锋。这个没什么好争辩的。隐身对于逃跑啊杀人啊都是很有用的。而且隐刀加21点敏捷21点攻击力呢!对于你就相当于加了42点攻击力,21%攻击速度,3点护甲。很实惠的。
对于1喽说的黑黄杖和心,我个人认为视情况而定。如果对面有爆发力
的法师多(比如说遗忘法师、恶魔巫师、秀逗魔导师等),黑黄还是可以的。如果你们队友没有肉(就是抗血的),那你来抗血出个心也是可以的。但是我个人认为第三个大件应该是金箍棒。有经验的玩家看见亚龙又打不过时第一反应是回城,而你有没有打断技能。所以金箍棒那30%概率打出100点额外伤害和0.01秒晕还是很有用的!如果你有了金箍棒而比赛还没有完,那一定是你们这边有优势了(因为如果你们没有优势的话你估计出不到金箍棒的,呵呵),那接下来可选择的装备就很多了。心,蝴蝶,大炮,甚至雷神之锤(目的在于给自己套电盾抗血,能被动出闪电),强袭(也为队友做点贡献撒)都可以考虑。
Tips:
1.除非是有沉默术士跟你对路并且升的1技能跟你磨血,你的加攻速的技能至少等到11级以后再升。因为那20%额外伤害你确实消受不起!(例外情况也有,你对面的人都是Noob。。)
2.装备、打法都不是一尘不变的,要根据战况因时制宜。
3.二楼说亚龙的大毒不死人,是错误的。能毒死人。
4.亚龙的大,这个魔法的模型是根据对战中守望者的毒标的模型做的,而同样,痛苦女王和剧毒术士的毒标也是这个模型做的。所以如果你的队友有这两个英雄的话你放大最好在你队友不扔毒标的情况下放。因为你和你队友的毒标在敌人身上会有冲突。比如说你队友是剧毒术士,先扔一标(假设你们的毒标都是顶级),你再放大,好像(我记得不太清楚了)只会造成剧毒术士毒标的连续5秒的伤害。如果你先放大,剧毒再扔一标好像会造成连续15秒的剧毒的标的每秒伤害(这个貌似还很可观,但好像减速效果就没了)。具体情况我记的不清楚了,有兴趣你可以做做试验!呵呵~
5.地狱领主的盾可以瞬间移除你的大。
好了,差不多了,以后想到什么我再写上!
复仇之魂啊?前期Gank强力,但最好有队友配合,因为你把别人换回来了,总得有人来攻击输出吧!靠你一个人很难!装备嘛,鞋-远行鞋,魔瓶,(2系带可选),洛萨之锋,对剑,冰眼,大炮等都不错。前期一技能和黄点互点,有大升大。我一般到11级以后才开始升光环,因为过早的升光环会使兵线过于靠前,对生存不利。2技能团战的时候有点用,耗魔也不多,看情况升吧~另外,插眼睛对于复仇尤其重要。
中前期Gank王之一!
谈谈我的经验吧:
如果随到,我出门喜欢鞋+2树枝+1净化药水+2组吃树出门。前期如果对方法系伤害多那就2、3技能互点,如果法师少那就主升法球,3技能升一级吓人,然后是法球和黄点互点,有大升大。一般亚龙要求单中你的队友会同意的。到了6、7级你就可以到处Gank了。如果你初期打钱不顺的话你可以先合2个幽灵系带。如果比较顺利我喜欢直接出先锋盾。至于杀人嘛,一定要记住:意识很重要。哪些人能杀,好杀,哪些人不能去杀。只有一个敌人,至少有个队友,敌人总血量少或者处于贫血状态,敌人离己方塔较远,有队友跟你一起去Gank,以上几个条件至少要满足一两个才能去。要不然人没杀到,小命丢了,还去了多的!亚龙如果在前中期没有靠杀人赚钱,到后期很难起来的。因为你劲顾着Gank了,肯定没怎么混线,钱比别人少等级比别人低,后面就很难混了!
第二个物品肯定是洛萨之锋。这个没什么好争辩的。隐身对于逃跑啊杀人啊都是很有用的。而且隐刀加21点敏捷21点攻击力呢!对于你就相当于加了42点攻击力,21%攻击速度,3点护甲。很实惠的。
对于1喽说的黑黄杖和心,我个人认为视情况而定。如果对面有爆发力
的法师多(比如说遗忘法师、恶魔巫师、秀逗魔导师等),黑黄还是可以的。如果你们队友没有肉(就是抗血的),那你来抗血出个心也是可以的。但是我个人认为第三个大件应该是金箍棒。有经验的玩家看见亚龙又打不过时第一反应是回城,而你有没有打断技能。所以金箍棒那30%概率打出100点额外伤害和0.01秒晕还是很有用的!如果你有了金箍棒而比赛还没有完,那一定是你们这边有优势了(因为如果你们没有优势的话你估计出不到金箍棒的,呵呵),那接下来可选择的装备就很多了。心,蝴蝶,大炮,甚至雷神之锤(目的在于给自己套电盾抗血,能被动出闪电),强袭(也为队友做点贡献撒)都可以考虑。
Tips:
1.除非是有沉默术士跟你对路并且升的1技能跟你磨血,你的加攻速的技能至少等到11级以后再升。因为那20%额外伤害你确实消受不起!(例外情况也有,你对面的人都是Noob。。)
2.装备、打法都不是一尘不变的,要根据战况因时制宜。
3.二楼说亚龙的大毒不死人,是错误的。能毒死人。
4.亚龙的大,这个魔法的模型是根据对战中守望者的毒标的模型做的,而同样,痛苦女王和剧毒术士的毒标也是这个模型做的。所以如果你的队友有这两个英雄的话你放大最好在你队友不扔毒标的情况下放。因为你和你队友的毒标在敌人身上会有冲突。比如说你队友是剧毒术士,先扔一标(假设你们的毒标都是顶级),你再放大,好像(我记得不太清楚了)只会造成剧毒术士毒标的连续5秒的伤害。如果你先放大,剧毒再扔一标好像会造成连续15秒的剧毒的标的每秒伤害(这个貌似还很可观,但好像减速效果就没了)。具体情况我记的不清楚了,有兴趣你可以做做试验!呵呵~
5.地狱领主的盾可以瞬间移除你的大。
好了,差不多了,以后想到什么我再写上!
复仇之魂啊?前期Gank强力,但最好有队友配合,因为你把别人换回来了,总得有人来攻击输出吧!靠你一个人很难!装备嘛,鞋-远行鞋,魔瓶,(2系带可选),洛萨之锋,对剑,冰眼,大炮等都不错。前期一技能和黄点互点,有大升大。我一般到11级以后才开始升光环,因为过早的升光环会使兵线过于靠前,对生存不利。2技能团战的时候有点用,耗魔也不多,看情况升吧~另外,插眼睛对于复仇尤其重要。
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