斗战神玉狐技能加点
50级前随便加点就行,用着顺手,因为洗点免费的.到50级后就要慎重咯,多看看攻略
斗战神狐狸什么系好
玉狐移动射击系:比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。
玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:....个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。(毕竟近程,但是定位又不是战士),启元测试后玉狐战熊系AOE输出还是非常客观的,暴力小萝莉。
玉狐蓄力射击系:前期绝对没有移动射击伤害高,移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。
玉狐投掷系:群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软。
玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:....个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。(毕竟近程,但是定位又不是战士),启元测试后玉狐战熊系AOE输出还是非常客观的,暴力小萝莉。
玉狐蓄力射击系:前期绝对没有移动射击伤害高,移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。
玉狐投掷系:群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软。
斗战神玉狐堆什么属性
斗战神玉狐加点是一篇指导性攻略文章该篇文章中讲述了玉狐应该怎么加点怎么加点的玉狐比较生猛,斗战神玉狐加点攻略中你能够清楚的知道在玉狐的这几种加点方式哪个更适合你。现在小编就将斗战神玉狐的三种加点方式攻略带给大家。 斗战神玉狐加点-宠物流 玉狐是目前斗战神中唯一可以携带宠物进行战斗的职业。我们在加点中首选能够增加宠物属性的技能和宠物的攻击技能为主。而玉狐的主动技能我们可以选择冰箭陷阱这样的辅助技能其余被动技能给我们的宠物留着就可以了斗战神中的宠物在没有RMB装备的情况下能力是要高于玉狐本体的。本身自带嘲讽重击这样的技能最让人恶心的是宠物的血皮厚攻击也很高不容小看。 斗战神玉狐加点-DPS暴力输出流 这个加点方式是最猥琐的需要团队的配合并且保护着玉狐主动技能方面选择火箭之后将火箭的被动技能全部点满这样玉狐的输出有的时候会超过法师。不过这样暴力输出的玉狐生存能力成了一个问题没人保护很快就会被杀掉。 斗战神玉狐加点-奶妈流 斗战神中没有职业加血的奶妈职业所以很难组合成主T+奶这样的抗伤害组合。玉狐有一种加血技能在战场中放置一个守护之花能给团队增加防御和生命恢复能力。这个技能如果点满了还有一个团队吸血的效果。之后配合自己的荆棘墙格挡怪物能让法师和暴力输出造成成吨的伤害。 就到这里了感谢大家的观看更多精彩内容请继续关注宅人网斗战神专区。
斗战神45级玉狐移动射击系怎么加点
第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
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